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 Blanche Neige et les Sept Nains : la revanche

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Animatronic

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MessageSujet: Re: Blanche Neige et les Sept Nains : la revanche Blanche Neige et les Sept Nains : la revanche - Page 2 Horlog11Ven 6 Mar 2009 - 0:16

Maintenant que ce petit secret est dévoilé, on peux le dire le gros de la réhab concernera un changement du quai d'embarquement et de débarquement.
On parle d'un nouvelle Dispach orienté vers le quai à la manière de celle de Peter Pan avec pourquoi pas un écran tactile, ce qui améliorerai la visibilité pour l'opérateur et qui diminuerai les risques.
Le système de caméra déjà présent sera sans doute modifié lui aussi car l'unique caméra filmant la fin du ride ne sert presque à rien et est très mal orienté.
On parle aussi d'un hypothétique rajout de grouper et load, avec mise en place de portillons de sécurité.
Quand au show en lui même, il n'y a rien à dire pour l"instant.
Donc un réhabilitation surtout tournée vers la sécurité des guests et des cast members =)


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Maggie Simpson

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MessageSujet: Re: Blanche Neige et les Sept Nains : la revanche Blanche Neige et les Sept Nains : la revanche - Page 2 Horlog11Ven 6 Mar 2009 - 0:24

Animatronic a écrit:
Maintenant que ce petit secret est dévoilé, on peux le dire le gros de la réhab concernera un changement du quai d'embarquement et de débarquement.
On parle d'un nouvelle Dispach orienté vers le quai à la manière de celle de Peter Pan avec pourquoi pas un écran tactile, ce qui améliorerai la visibilité pour l'opérateur et qui diminuerai les risques.
Le système de caméra déjà présent sera sans doute modifié lui aussi car l'unique caméra filmant la fin du ride ne sert presque à rien et est très mal orienté.
On parle aussi d'un hypothétique rajout de grouper et load, avec mise en place de portillons de sécurité.
Quand au show en lui même, il n'y a rien à dire pour l"instant.
Donc un réhabilitation surtout tournée vers la sécurité des guests et des cast members =)
Donc aucun changement notoire en perspective. Une bonne réhab, genre tout qui marche un mois après, mais au final rien de vraiment neuf.

J'espère qu'ils vont régler l'arrêt au load de façon à ce qu'on ne piétine plus le CM.
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Gun Club

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MessageSujet: Re: Blanche Neige et les Sept Nains : la revanche Blanche Neige et les Sept Nains : la revanche - Page 2 Horlog11Ven 6 Mar 2009 - 1:40

p0rcin3t a écrit:
flower Ouii je trouve que c'était plutôt une bonne idée !!
Et dans une moindre mesure: qu'ils repeignent les tasses et le bateau des pirates, ça manque de "pêche" à mon goût Exclamation

Oui, les Tea Cup... C'est affreux... pale
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MessageSujet: Re: Blanche Neige et les Sept Nains : la revanche Blanche Neige et les Sept Nains : la revanche - Page 2 Horlog11Ven 6 Mar 2009 - 8:45

Salva a écrit:
Comment ca des scenes plus joyeuses ?
Ah non, changez pas les trucs super flippants de Blanche Neige !

Ouais, c'est pour ça que je l'aime ! Elle ferait limite plus peur que Phantom Manor, cette attraction.
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benjhappy

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MessageSujet: Re: Blanche Neige et les Sept Nains : la revanche Blanche Neige et les Sept Nains : la revanche - Page 2 Horlog11Ven 6 Mar 2009 - 10:00

C'est vrai que la scène dans les marais avec les arbres est vraiment flipante!! Pitié, n'y touchez pas!
Ce serait encore plus flipant de transformer cette attraction en truc rose bonbon dégoulinant version "princess" comme sait si bien le faire Disney ces dernières années...
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MessageSujet: Re: Blanche Neige et les Sept Nains : la revanche Blanche Neige et les Sept Nains : la revanche - Page 2 Horlog11Ven 6 Mar 2009 - 11:14

Traverser cette scène à pied en étant seul, sans audio, en testant les effets est encore plus flippant, même avec les éclairages de travail.
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BUBUZZ

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MessageSujet: Re: Blanche Neige et les Sept Nains : la revanche Blanche Neige et les Sept Nains : la revanche - Page 2 Horlog11Ven 6 Mar 2009 - 17:12

C'est une bonne nouvelle !! Et effectivement ca serait vraiment bien si ils modifiaient des scènes ou rajoutaient quelques petits détails différents qui pourraient faire penser qu'on a une nouvelle attraction ! ^^


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burne
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MessageSujet: Re: Blanche Neige et les Sept Nains : la revanche Blanche Neige et les Sept Nains : la revanche - Page 2 Horlog11Ven 6 Mar 2009 - 17:35

Ravi de voir que la gare va être modifiée. Le système actuel peut être vraiment dangeureux tant pour les guests que les cast-members. Avec un grouper, l'espace reservé pour grouper est vraiment trop réduit et, au moindre faux mouvement, il se retrouve les pieds écrasés (en espérant qu'il ait pu bénéficier des chaussures de sécurité, lui).

D'autant plus, que le grouper devrait être obligatoire car la personne à la dispatch ne peut pas gérer le load, superviser l'unload, garder un oeil sur les véhicules en mouvement ainsi que sur les guests... Difficile de rester concentré dans de telles conditions (encore faut-il que le cast member en question le soit, mais c'est un autre problème.

Quant aux portillons, ce n'est vraiment pas trop tôt! Combien de gamins (ou de parents) se sont un jour jeté d'impatience sur un véhicule au péril de leur propre sécurité?

Quant aux fastpass sur Pinocchio... avec une capa telle, ça me fait bien rire. Je pensais qu'il y avait la "jurisprudence Peter Pan", mais il faut croire que non... Ridicule.
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MessageSujet: Re: Blanche Neige et les Sept Nains : la revanche Blanche Neige et les Sept Nains : la revanche - Page 2 Horlog11Ven 6 Mar 2009 - 18:14

Sans parler des visiteurs qui avancent carrément vers le véhicule de derrière en se retrouvant parfois de l'autre coté du rail !
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MessageSujet: Re: Blanche Neige et les Sept Nains : la revanche Blanche Neige et les Sept Nains : la revanche - Page 2 Horlog11Ven 6 Mar 2009 - 18:22

BUBUZZ a écrit:
C'est une bonne nouvelle !! Et effectivement ca serait vraiment bien si ils modifiaient des scènes ou rajoutaient quelques petits détails différents qui pourraient faire penser qu'on a une nouvelle attraction ! ^^
Cette rehab servira juste a assurer la securité des casts et guests et de rajouter des portillons ,il n'y a rien a attendre au niveau du show ,a part supprimer les effets trop compliqués a reparer (deja dit plus haut)
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dédé

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MessageSujet: Re: Blanche Neige et les Sept Nains : la revanche Blanche Neige et les Sept Nains : la revanche - Page 2 Horlog11Ven 6 Mar 2009 - 19:03

Quelqu'un a posté sur ce forum il y a quelques semaines une description du ride de Blanche-Neige tel qu'il serait si les effets fonctionnaient. C'était très intéressant et ça fera peut-être partie de cette réhab, mais je n'arrive plus à retrouver le bon topic. Quelqu'un l'a-t-il aussi lu?
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MessageSujet: Re: Blanche Neige et les Sept Nains : la revanche Blanche Neige et les Sept Nains : la revanche - Page 2 Horlog11Ven 6 Mar 2009 - 20:15

dédé a écrit:
Quelqu'un a posté sur ce forum il y a quelques semaines une description du ride de Blanche-Neige tel qu'il serait si les effets fonctionnaient. C'était très intéressant et ça fera peut-être partie de cette réhab, mais je n'arrive plus à retrouver le bon topic. Quelqu'un l'a-t-il aussi lu?
Ben c'est justement ce post auquel je faisait reference et il indiquait que tout les effets un peu trop compliqué serait remplacé ou enlevé pendant la rehab
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MessageSujet: Re: Blanche Neige et les Sept Nains : la revanche Blanche Neige et les Sept Nains : la revanche - Page 2 Horlog11Ven 6 Mar 2009 - 20:19

Un effet qui a fait son retour il n'y a pas très longtemps : la reine qui écarte les rideaux et regarde par la fenêtre au dessus de l'entrée de l'attraction. Cela faisait très longtemps que je ne l'avais pas vu fonctionner. Malheureusement c'est un détail auquel pratiquement aucun visiteur ne porte attention.
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MessageSujet: Re: Blanche Neige et les Sept Nains : la revanche Blanche Neige et les Sept Nains : la revanche - Page 2 Horlog11Sam 7 Mar 2009 - 0:43

Ayant travaillé sur Blanche neige je peux vous assurer que si le show marchait à 100%, le visiteur aurait une toute autre expérience que celle d'aujourd'hui.

Bien que les scène de la chaumière des sept nain, de derrière la chaumière, de la mine, de la chambre de la reine et du donjon s'en sortent bien, le reste du parcours se gate au niveau du fonctionnement des effets.

En toute logique dans la scène du chaudron, ce dernier devrait cracher une épaisse fumée verte (éclairage) coulant le long des parois, donnant l'impression qu'une mixture toxique y mijote. La reine devrait alors avancer son bras au dessus de la marmite et la pomme rouge se trouvant dans sa main devrait se transformer en crane vert.

Plus tard dans la scène de la foret maudite, une fumée lourde devrait recouvrir l'intégralité du sol, pour donner un effet marécageux. la barque devrait alors s'avancer dans cet épais nuage et de la fumée devrait s'échapper de racines des arbres et des crocodiles.

Toujours dans la même scène, lorsque la porte s'ouvre sur la sorcière, cette dernière est censé nous proposer la fameuse pomme empoisonnée. l'effet en question utilise la 3 Dimension et le visiteur devrait voir s'avancer vers lui le bras et la main avec la pomme à l'intérieur.
Cet effet il faut le préciser est très mal conçu et même si l'éclairage était bien orienté, tout cela ne serait pas très flagrant et réussis.

Dans la scène du rocher maintenant, la sorcière devrait après avoir simulé deux fois la chute du rocher, basculer en arrière en criant.

En ce qui concerne la dernière scène des retrouvailles, les trois audio-animatronics devraient bien mieux fonctionner qu'aujourd'hui.
Les mouvements devraient être moins sacadés, blanche neige devrait bouger la main et ne pas avoir un trou au niveau du poignet.
le cheval ne devrait pas avoir le cou troué et enfin la main du prince tenant le ruban ne devrait pas être cassé et dans cet état.

Le Grand livre de la file d'attente est censé montrer la transformation de la pomme rouge en crane vert, mais cet effet lorsquil fonctionne est de piètre qualité.

Enfin comme dans chaque dark ride il manque enormement d'éclairages normaux et surtout Ultra Violets.

Pour finir il faut noter que même si la fin du ride laisse à désirer, il manque beaucoup d'élement dans les premières scènes comme certaines bougies, la grenouille qui sort de l'horloge, des instruments de musique pour les nains et la pomme dans la main de la reine.

Malgré tout cela Blanche Neige reste un superbe dark ride, immerssif, dont la disposition des scène laisse au visiteur la liberté de se raconter sa propre histoire et ou il règne une ambiance aussi bien oppressante qu'impressionnante.


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MessageSujet: Re: Blanche Neige et les Sept Nains : la revanche Blanche Neige et les Sept Nains : la revanche - Page 2 Horlog11Sam 7 Mar 2009 - 11:21

J'adore ce dark ride pour ma part. C'est une petite attraction mais de bonne qualité.
Cette réhab est une bonne nouvelle donc.

De la fumée au niveau de la scène du marécage ? ca doit être plus que génial !
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MessageSujet: Re: Blanche Neige et les Sept Nains : la revanche Blanche Neige et les Sept Nains : la revanche - Page 2 Horlog11Sam 7 Mar 2009 - 11:37

Moi j'espère qu'ils vont ralentir un peu la cadence
Car c'est trop rapide à mon gout on n'a pas le temps d'observer les détails.


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MessageSujet: Re: Blanche Neige et les Sept Nains : la revanche Blanche Neige et les Sept Nains : la revanche - Page 2 Horlog11Sam 7 Mar 2009 - 11:53

°disneyland fan° a écrit:
Un effet qui a fait son retour il n'y a pas très longtemps : la reine qui écarte les rideaux et regarde par la fenêtre au dessus de l'entrée de l'attraction. Cela faisait très longtemps que je ne l'avais pas vu fonctionner. Malheureusement c'est un détail auquel pratiquement aucun visiteur ne porte attention.

Effectivement, moi je ne l'avais pas vu ... Elle est où précisément ?


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MessageSujet: Re: Blanche Neige et les Sept Nains : la revanche Blanche Neige et les Sept Nains : la revanche - Page 2 Horlog11Sam 7 Mar 2009 - 12:00

Lulu a raison Smile l'attraction va beaucoup trop vite !!
C'était d'ailleurs le sujet d'un topic que je voulais faire Razz


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MessageSujet: Re: Blanche Neige et les Sept Nains : la revanche Blanche Neige et les Sept Nains : la revanche - Page 2 Horlog11Sam 7 Mar 2009 - 12:00

Animatronic a écrit:
Ayant travaillé sur Blanche neige je peux vous assurer que si le show marchait à 100%, le visiteur aurait une toute autre expérience que celle d'aujourd'hui.

Bien que les scène de la chaumière des sept nain, de derrière la chaumière, de la mine, de la chambre de la reine et du donjon s'en sortent bien, le reste du parcours se gate au niveau du fonctionnement des effets.

En toute logique dans la scène du chaudron, ce dernier devrait cracher une épaisse fumée verte (éclairage) coulant le long des parois, donnant l'impression qu'une mixture toxique y mijote. La reine devrait alors avancer son bras au dessus de la marmite et la pomme rouge se trouvant dans sa main devrait se transformer en crane vert.

Plus tard dans la scène de la foret maudite, une fumée lourde devrait recouvrir l'intégralité du sol, pour donner un effet marécageux. la barque devrait alors s'avancer dans cet épais nuage et de la fumée devrait s'échapper de racines des arbres et des crocodiles.

Toujours dans la même scène, lorsque la porte s'ouvre sur la sorcière, cette dernière est censé nous proposer la fameuse pomme empoisonnée. l'effet en question utilise la 3 Dimension et le visiteur devrait voir s'avancer vers lui le bras et la main avec la pomme à l'intérieur.
Cet effet il faut le préciser est très mal conçu et même si l'éclairage était bien orienté, tout cela ne serait pas très flagrant et réussis.

Dans la scène du rocher maintenant, la sorcière devrait après avoir simulé deux fois la chute du rocher, basculer en arrière en criant.

En ce qui concerne la dernière scène des retrouvailles, les trois audio-animatronics devraient bien mieux fonctionner qu'aujourd'hui.
Les mouvements devraient être moins sacadés, blanche neige devrait bouger la main et ne pas avoir un trou au niveau du poignet.
le cheval ne devrait pas avoir le cou troué et enfin la main du prince tenant le ruban ne devrait pas être cassé et dans cet état.

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Enfin comme dans chaque dark ride il manque enormement d'éclairages normaux et surtout Ultra Violets.

Pour finir il faut noter que même si la fin du ride laisse à désirer, il manque beaucoup d'élement dans les premières scènes comme certaines bougies, la grenouille qui sort de l'horloge, des instruments de musique pour les nains et la pomme dans la main de la reine.

Malgré tout cela Blanche Neige reste un superbe dark ride, immerssif, dont la disposition des scène laisse au visiteur la liberté de se raconter sa propre histoire et ou il règne une ambiance aussi bien oppressante qu'impressionnante.

C'est vraiment passionnant, conté de cette manière... Smile Doit-on l'absence ou le mauvais fonctionnement de ces effets à des raisons purement financières (et/ou techniques) ?


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MessageSujet: Re: Blanche Neige et les Sept Nains : la revanche Blanche Neige et les Sept Nains : la revanche - Page 2 Horlog11Sam 7 Mar 2009 - 12:12

ptit Stitch a écrit:
°disneyland fan° a écrit:
Un effet qui a fait son retour il n'y a pas très longtemps : la reine qui écarte les rideaux et regarde par la fenêtre au dessus de l'entrée de l'attraction. Cela faisait très longtemps que je ne l'avais pas vu fonctionner. Malheureusement c'est un détail auquel pratiquement aucun visiteur ne porte attention.

Effectivement, moi je ne l'avais pas vu ... Elle est où précisément ?

Juste au dessus de l'entrée de la file d'attente intérieure, au dessus du "logo" Blanche Neige et les sept nains.

Sinon, oui l'absence de fonctionnement de ces effets est la conséquence d'une maintenance show qui manque cruellement de moyens pour garder en état de marche tous ces petits détail qui font la richesse et la beauté de notre Parc Disneyland.
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MessageSujet: Re: Blanche Neige et les Sept Nains : la revanche Blanche Neige et les Sept Nains : la revanche - Page 2 Horlog11Sam 7 Mar 2009 - 12:12

Quand tu est face à l'attraction, que tu montes les escaliers pour rejoindre la file d'attente, tu as quelque chose qui ressemble à une tour.

Si tu regardes bien la fenêtre en vitrail, tu verras la sorcière qui tire les rideaux puis les referme


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MessageSujet: Re: Blanche Neige et les Sept Nains : la revanche Blanche Neige et les Sept Nains : la revanche - Page 2 Horlog11Sam 7 Mar 2009 - 12:14

D'accord ! Merci ! J'essaierai de faire plus attention la prochaine fois !


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MessageSujet: Re: Blanche Neige et les Sept Nains : la revanche Blanche Neige et les Sept Nains : la revanche - Page 2 Horlog11Sam 7 Mar 2009 - 12:59

c'est vrai que leffet socriere /fenetre est de retour ..... je devais avoir 3 ans la derniere fois que j'y ai prete attention des que j'y retourne quelques photos
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MessageSujet: Re: Blanche Neige et les Sept Nains : la revanche Blanche Neige et les Sept Nains : la revanche - Page 2 Horlog11Sam 7 Mar 2009 - 13:15

Animatronic a écrit:
Ayant travaillé sur Blanche neige je peux vous assurer que si le show marchait à 100%, le visiteur aurait une toute autre expérience que celle d'aujourd'hui.

Bien que les scène de la chaumière des sept nain, de derrière la chaumière, de la mine, de la chambre de la reine et du donjon s'en sortent bien, le reste du parcours se gate au niveau du fonctionnement des effets.

En toute logique dans la scène du chaudron, ce dernier devrait cracher une épaisse fumée verte (éclairage) coulant le long des parois, donnant l'impression qu'une mixture toxique y mijote. La reine devrait alors avancer son bras au dessus de la marmite et la pomme rouge se trouvant dans sa main devrait se transformer en crane vert.

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Toujours dans la même scène, lorsque la porte s'ouvre sur la sorcière, cette dernière est censé nous proposer la fameuse pomme empoisonnée. l'effet en question utilise la 3 Dimension et le visiteur devrait voir s'avancer vers lui le bras et la main avec la pomme à l'intérieur.
Cet effet il faut le préciser est très mal conçu et même si l'éclairage était bien orienté, tout cela ne serait pas très flagrant et réussis.

Dans la scène du rocher maintenant, la sorcière devrait après avoir simulé deux fois la chute du rocher, basculer en arrière en criant.

En ce qui concerne la dernière scène des retrouvailles, les trois audio-animatronics devraient bien mieux fonctionner qu'aujourd'hui.
Les mouvements devraient être moins sacadés, blanche neige devrait bouger la main et ne pas avoir un trou au niveau du poignet.
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Le Grand livre de la file d'attente est censé montrer la transformation de la pomme rouge en crane vert, mais cet effet lorsquil fonctionne est de piètre qualité.

Enfin comme dans chaque dark ride il manque enormement d'éclairages normaux et surtout Ultra Violets.

Pour finir il faut noter que même si la fin du ride laisse à désirer, il manque beaucoup d'élement dans les premières scènes comme certaines bougies, la grenouille qui sort de l'horloge, des instruments de musique pour les nains et la pomme dans la main de la reine.

Malgré tout cela Blanche Neige reste un superbe dark ride, immerssif, dont la disposition des scène laisse au visiteur la liberté de se raconter sa propre histoire et ou il règne une ambiance aussi bien oppressante qu'impressionnante.

Ça fait rêver!!! Franchement, la fumée dans les marécages et le reste, ça serait vraiment génial!
Si au lieu de créer de nouvelles attractions, ils réparaient et mettaient à jours les attractions existantes, ça serait énorme!
Par exemple remplacer les vieux effets en pannes, par des plus récents, plus facile à réparer!

Parce que, quand on voit l'état de certaines attractions... La magie a du mal à opérer...


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Lyly

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MessageSujet: Re: Blanche Neige et les Sept Nains : la revanche Blanche Neige et les Sept Nains : la revanche - Page 2 Horlog11Sam 7 Mar 2009 - 13:57

En effet une ptite rehab sur cette attraction serait pas du luxe...
J'ai pas l'impression de faire une attraction sur le theme "blanche neige" ...mais + sur "la sorciere de blanche neige"....on la voit partiquement dans chaques scenes....et forcement certains gosses ont la trouille!


Dernière édition par Lyly le Sam 7 Mar 2009 - 13:59, édité 1 fois
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