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 Phantom Manor

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MessageSujet: Re: Phantom Manor Phantom Manor - Page 35 Horlog11Ven 22 Mar 2013 - 19:10

Un petit détail que j'ai envie que ça apparais ( ou réapparais ? ) c'est le chant de mélanie dans la stretchroom ( que l'on peut entendre dans la bande son original ) car au moment ou la stretch devient noir, on entend plus que le rire du Phantom qui enveloppe le chant de mélanie et la musique.

EDIT: Il faudrai déja que les guests se taisent un peu Mad
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disneyaddict

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MessageSujet: Re: Phantom Manor Phantom Manor - Page 35 Horlog11Ven 22 Mar 2013 - 19:19

Guillaume.C a écrit:
il y as plein de raison differente qui justifie cette polulation dans la gallerie.
(Guests Panic, Ride Stop, Slow, E-Stop... et pleins d'autres) donc c'est facile de crache sur Phantom sans connaitre les raisons. Je ne te vise pas disneyaddict.

Pas de problème, je sais que tu ne me vises pas, j'expliquais juste pourquoi je comprends ceux qui disent que les stretchs pourraient être moins remplis.
Ils ne se rendent pas forcément compte des personnes handicapées, des guests incivilisés qui descendent pendant le ride, de ceux qui ne comprennent pas que si la barre se lève à la fin, c'est pour qu'ils descendent...

Par contre, malgré de nombreux tours, je ne savais pas que les tableaux changeaient Embarassed , je fais partie de ceux qui foncent vers l'attraction, et quand il y a la queue entre les stretchs et les doombuggies, je restais concentrée sur la file pour avancer avec elle. Il faut que je prenne mon temps la prochaine fois, c'est incroyable de découvrir des nouveautés après si longtemps ! Very Happy
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Maggie Simpson

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MessageSujet: Re: Phantom Manor Phantom Manor - Page 35 Horlog11Ven 22 Mar 2013 - 21:02

Guillaume.C a écrit:
il y as plein de raison differente qui justifie cette polulation dans la gallerie.
(Guests Panic, Ride Stop, Slow, E-Stop... et pleins d'autres) donc c'est facile de crache sur Phantom sans connaitre les raisons. Je ne te vise pas disneyaddict.
Je me sens visé. C'est pas à moi que tu vas apprendre les causes des embouteillages dans la galerie. cheers Y en aura toujours, quand y a 80 guests qui débarquent et qu'en tassant bien tu peux les faire embarquer seulement 3 par 3, ça coince forcément un peu. Mais rien de grave.

Guillaume.C a écrit:
Je te rassure la storyline tordue existe bel et bien Wink Fait un 13h13, cela te fera pas de mal.
Fait et j'ai rien appris d'exceptionnel.

Citation :
A propos des stretch, comment veux tu faire rentrer moins de 82 guests sans augmenter le temps d'attente ? wtf
J'ai jamais dit que ça ferait pas augmenter le temps d'attente. Mais on me bassine à longueur de temps avec des "améliorer l'expérience visiteur est notre priorité", je vois mal comment c'est compatible avec le bourrage de stretch.
Pis franchement, moins les remplir ferait passer l'attente de 15 à 20 minutes la plupart des vouiquendes, et de 30 à 40 en période de très forte affluence... c'est pas la mort. 40 minutes pour 8 minutes de ride, c'est un bon ratio pendant les périodes de pointe.
Si en plus on réduit le nombre d'arrêts et qu'on améliore la fiabilité, c'est le paradis sur Terre.

Après reste le délicat problème de l'état du ride... PM restera la maison hantée plutôt belle qui fait pas peur, il n'atteindra jamais, dans l'état actuel des choses, le statut de "c'est vraiment très beau" qui ferait oublier le "fait pas peur".


Citation :
Un petit détail que j'ai envie que ça apparais ( ou réapparais ? ) c'est le chant de mélanie dans la stretchroom ( que l'on peut entendre dans la bande son original ) car au moment ou la stretch devient noir, on entend plus que le rire du Phantom qui enveloppe le chant de mélanie et la musique.
Le chant est encore audible, mais très faible. Dommage.

Citation :
j'expliquais juste pourquoi je comprends ceux qui disent que les stretchs pourraient être moins remplis.
Ils ne se rendent pas forcément compte des personnes handicapées, des guests incivilisés qui descendent pendant le ride, de ceux qui ne comprennent pas que si la barre se lève à la fin, c'est pour qu'ils descendent...
Je me rends bien compte que les guests sont lents et cons, que les handicapés ne marchent pas vite etc. On ne m'enlèvera pas de la tête que certains CM abusent du stop quand un slow suffirait. Spa forcément de leur faute, ils ont peut-être été mal formés; DLP est tellement obsédé par la sécurité que ça ne m'étonnerait pas que la consigne soit "stoppez tout dès qu'un mec pas valide à 100% se pointe".
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xhappyx

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MessageSujet: Re: Phantom Manor Phantom Manor - Page 35 Horlog11Sam 23 Mar 2013 - 17:37

L'attraction est plutôt complète. Les quelques problèmes techniques sont la pour la rabaisser, mais je n'en tiendrais pas compte.
Quand j'étais petite, j'avais souvent peur de cette porte qui allait s'ouvrir fortement, avec des bruitages de "tocages" (mais elle n'étais pas là pour s'ouvrir).
Le passage quand on voit dans le miroir, des squelettes derrières nos "wagon", et plutôt sympa.

En résumé, je trouve l'attraction plutôt sympa, et enfantin : un classique de Disney, que je trouve très bien ainsi.
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Epic-say

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MessageSujet: Re: Phantom Manor Phantom Manor - Page 35 Horlog11Sam 23 Mar 2013 - 17:56

xhappyx a écrit:

Le passage quand on voit dans le miroir, des squelettes derrières nos "wagon", et plutôt sympa.

C'est bien ce que je disais avant, la pluspart des personnes deja ne connaissent pas la storyline, mais ne capte pas que c'est le phantom et ne font meme pas le rapprochement avec les 2 autres. Cette scene a vraiment besoin d'un peu plus de détail explicatif.
Pourquoi ne pas y mettre le rire du Phantom une derniere fois, mais il bon il y aurait d'autre chose a retapper sur cette scène en plus de ça pour bien comprendre.
xhappyx je ne dis pas du tout ça contre toi, moi meme je ne comprenais pas la scène au début, mais ça prouve que cette scène pourrait etre amélioré pour un peu de modernité et de sens dans l'histoire. Enfin bref régénération ou pas ça aide pas à comprendre pour un PM qui se veut à l'origine plus encré dans une histoire plus profonde et construite que les HM.

Fin du HS


Dernière édition par Epic-say le Sam 23 Mar 2013 - 18:47, édité 1 fois
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Brice57

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MessageSujet: Re: Phantom Manor Phantom Manor - Page 35 Horlog11Sam 23 Mar 2013 - 18:09

Je crois que si je n'étais pas intéressé un minimum aux parcs d'attractions je ne connaitrais pas un poil d'un semblant de storyline de Phantom Manor et du reste de Frontierland.
Que déduit de lui même un visiteur lambda ? pas grand chose à part qu'il y a une mariée, le pendu est généralement vraiment pas identifiable (même en sachant à quoi ça doit ressembler je distingue quasiment rien). Le lien avec BTM je sais pas s'il en est question dans les spiels du Molly Brown et Mark Twain. Mais bon lachez un lambda dans Frontierland, faites lui faite Riverboat > Phantom > BTM et demandez lui ce qu'il a compris, imaginé...

xhappyx a écrit:

Le passage quand on voit dans le miroir, des squelettes derrières nos "wagon", et plutôt sympa.
La technique est assez vieille ça saccade, se désynchronise, bouge un peu mais ça fait toujours son effet quand ils fonctionnent Very Happy
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Frost

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MessageSujet: Re: Phantom Manor Phantom Manor - Page 35 Horlog11Sam 23 Mar 2013 - 18:54

Maggie Simpson a écrit:
quand y a 80 guests qui débarquent et qu'en tassant bien tu peux les faire embarquer seulement 3 par 3, ça coince forcément un peu. Mais rien de grave.

On as des principe et des procédure de sécurité, il est interdit de faire monter 3 adultes dans un chariot, encore 3 ado sa passe.

Citation :
Le chant est encore audible, mais très faible. Dommage.
La piste qui compose le chant est la musique en elle-même. Elle est enregistrée comme sa.
Dans le stretch nous avons trois pistes audio jouées simultanément (Musique/chant + spiel + orage/rire Vincent Price)

Citation :
DLP est tellement obsédé par la sécurité que ça ne m'étonnerait pas que la consigne soit "stoppez tout dès qu'un mec pas valide à 100% se pointe".
Oui et non car c'est justement ce qu'on nous dit : un SAP ne justifie pas nécessairement un slow, ou même un stop


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Maggie Simpson

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MessageSujet: Re: Phantom Manor Phantom Manor - Page 35 Horlog11Sam 23 Mar 2013 - 19:13

Guillaume.C a écrit:


Citation :
Le chant est encore audible, mais très faible. Dommage.
La piste qui compose le chant est la musique en elle-même. Elle est enregistrée comme sa.
Dans le stretch nous avons trois pistes audio jouées simultanément (Musique/chant + spiel + orage/rire Vincent Price)
Après avoir réécouté la piste audio "musique/chant" que tout le monde doit avoir ici, je pense que le volume d'icelle est réduit pendant la phase orageuse. On n'entend en effet qu'à peine le chant, et encore moins la musique, et pas parce qu'ils sont couverts par les rires et le tonnerre.
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Frost

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MessageSujet: Re: Phantom Manor Phantom Manor - Page 35 Horlog11Sam 23 Mar 2013 - 20:28

Je viens d'écouter la version de l'attraction (pas celle commercialisée), je trouve que la voix de Katherine est facilement audible, même encore plus audible au niveau de l'orage.


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MessageSujet: Re: Phantom Manor Phantom Manor - Page 35 Horlog11Sam 23 Mar 2013 - 22:16

Quelqu'un a fait l'attraction aujourd'hui pour sa réouverture ?
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Epic-say

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MessageSujet: Re: Phantom Manor Phantom Manor - Page 35 Horlog11Sam 23 Mar 2013 - 22:20

Oui quelqu'un plus haut a dis qu'il n'y avait rien de particulier niveau changement.

Parcontre des nouvelles du Barman ?
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Anaïs_90

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MessageSujet: Re: Phantom Manor Phantom Manor - Page 35 Horlog11Sam 23 Mar 2013 - 22:21

Maggie Simpson a écrit:
Citation :
j'expliquais juste pourquoi je comprends ceux qui disent que les stretchs pourraient être moins remplis.
Ils ne se rendent pas forcément compte des personnes handicapées, des guests incivilisés qui descendent pendant le ride, de ceux qui ne comprennent pas que si la barre se lève à la fin, c'est pour qu'ils descendent...
Je me rends bien compte que les guests sont lents et cons, que les handicapés ne marchent pas vite etc. On ne m'enlèvera pas de la tête que certains CM abusent du stop quand un slow suffirait. Spa forcément de leur faute, ils ont peut-être été mal formés; DLP est tellement obsédé par la sécurité que ça ne m'étonnerait pas que la consigne soit "stoppez tout dès qu'un mec pas valide à 100% se pointe".

Les casts qui abusent du stop ça reste assez rare, à phantom on a plutôt tendance à justement tenter de tout faire pour éviter les slows et les stops (sans quoi on peut aussi se faire taper sur les doigts), après on a des consignes de sécurité et des limites à partir desquelles on est censé faire un stop ou un slow. Pour les SAP on doit leur demander s'ils peuvent embarquer sur le tapis en mouvement, s'il faut le ralentir ou l'arrêter, donc personnellement, j'ai plutôt constaté que les stops étaient dus à des guests qui ne descendaient pas à temps malgré tous les efforts des casts, a savoir qu'il y en a aussi qui attendent littéralement qu'on stoppe les véhicules pour sortir.

Les stretchs quand à eux sont assez chargés certes, seulement niveau show ça n'est pas censé être un problème car tout ce passe au niveau des murs et du plafond. Quand à la galerie, on est supposés être capable de la vider entre deux stretchs quand on tourne à plein régime... ce sont encore les stops qui posent vraiment problème ... moralité : qui vote pour installer des sièges éjectables ?


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Frost

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MessageSujet: Re: Phantom Manor Phantom Manor - Page 35 Horlog11Sam 23 Mar 2013 - 22:46

Tu as mieux expliqué que moi merci Anais


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MessageSujet: Re: Phantom Manor Phantom Manor - Page 35 Horlog11Sam 23 Mar 2013 - 22:53

Tout cela est vrai mais il y a une chose que peuvent éventuellement faire les Cast Members pour éviter les arrêts et les ralentissements, c'est améliorer la communication.
Je sais que c'est usant d'être constamment aux taquets quand on est laquais, valet ou sommelier mais j'ai constaté, de mon expérience, que lorsqu'un Cast Member parle bien fort et distinctement (toujours en restant dans le thème bien sûr) en faisant de grands mouvements clairs et amples, les visiteurs sont soudainement beaucoup plus réactifs, y compris les personnes à mobilité réduite.
Le sommelier doit se placer le plus en avant possible sur le tapis pour pouvoir communiquer avec les visiteurs le plus tôt possible et optimiser au maximum la longueur du tapis (parfois j'en vois certains qui commencent à parler aux visiteurs quand leur chariot a déjà parcouru la moitié du tapis, il est tout-à-fait compréhensible que les visiteurs aient du mal à sortir à temps dans ces conditions, aussi réactifs soient-ils).
Autre chose, j'ai toujours trouvé ça fou que ce soit le valet qui soit en charge des heures de pause et qu'ils doive noter cela alors qu'il est supposé rester concentré sur les visiteurs, les barres à baisser et la console en cas de problème. Il ne me semble pas insurmontable d'imaginer quelqu'un d'autre le faire.

Bref, on ne peut pas faire de miracles mais il y a des choses à faire si on le souhaite !


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MessageSujet: Re: Phantom Manor Phantom Manor - Page 35 Horlog11Dim 24 Mar 2013 - 0:11

D'un autre côté on ne peut pas en vouloir à un cast d'être fatigué ... après même en le faisant (pour ma part j'ouvrais les barres que les guests bloquaient, leur faisais signe et leur demandais de descendre en FR/AN plusieurs fois s'il le fallait) je peux t'assurer qu'il y a encore un bon nombre de guests qui ne réagissent pas.

Dash a écrit:
Autre chose, j'ai toujours trouvé ça fou que ce soit le valet qui soit en charge des heures de pause et qu'ils doive noter cela alors qu'il est supposé rester concentrer sur les visiteurs, les barres à baisser et la console en cas de problème. Il ne me semble pas insurmontable d'imaginer quelqu'un d'autre le faire.

La position de ce papier a changée un peu avant la période de noël, du coup on n'a plus les heures de break et lunch au valet (bon le problème c'est que personne ne peut voir cette feuille sans quitter sa position) ... avec l'habitude on y arrivait facilement pourtant.

HS : Guillaume ... il faut que tu passes sur le topic du fil rouge tu y fais sensation !


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MessageSujet: Re: Phantom Manor Phantom Manor - Page 35 Horlog11Dim 24 Mar 2013 - 9:26

Hier, ma femme et moi avons fait PM. Nous sommes contents. Le pendu dans l'ascenseur, un agréable souvenir pour moi, car cela fait quelques années que je ne l'avais pas vu (peut-être par manque d'attention). Alors bravo aux CM, car nous nous trouvions dans un groupe assez "difficile". Autrement, le ride n'est pas pire qu'avant. Certes, il y a des choses a améliorer, mais bon, Paris ne s'est pas faite en un jour! Bonne journée
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MessageSujet: Re: Phantom Manor Phantom Manor - Page 35 Horlog11Dim 24 Mar 2013 - 11:30

Mr.Freddy a écrit:
Quelqu'un a fait l'attraction aujourd'hui pour sa réouverture ?

Fait hier:
retour du barman
mouvement des portes fluides
absence du joueur d'orgue
absence de lumière sur le miroir de mélanie
absence de mouvement sur le noeud de pendu
absence de son pour phantom à la fin
absence des têtes au dessus des doombuggies à la fin

Voila bounce


Dernière édition par jona2410 le Dim 24 Mar 2013 - 11:55, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Phantom Manor Phantom Manor - Page 35 Horlog11Dim 24 Mar 2013 - 11:37

Eh bien, c'était une courte réhab certes mais il y a quand même beaucoup de bugs.
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Epic-say

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MessageSujet: Re: Phantom Manor Phantom Manor - Page 35 Horlog11Dim 24 Mar 2013 - 14:26

Oui en effet pas de grand changement, j'y suis allé le premier Mars et tout ces effets bugaient deja. Mais bon c'est deja un bon début de revoir le Barman.
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MessageSujet: Re: Phantom Manor Phantom Manor - Page 35 Horlog11Ven 29 Mar 2013 - 18:01

Au vu des dernières vidéos que j'ai trouvé sur internet, la marié fantome du couloir sans fin ne marche plus mais le son continue toujours Sad
Pitier, dites moi que ce n'est pas vrai Mad .
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MessageSujet: Re: Phantom Manor Phantom Manor - Page 35 Horlog11Ven 29 Mar 2013 - 18:03

Time Lord a écrit:
Au vu des dernières vidéos que j'ai trouvé sur internet, la marié fantome du couloir sans fin ne marche plus mais le son continue toujours Sad
Pitier, dites moi que ce n'est pas vrai Mad .

si si elle fonctionnait ce dimanche
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MessageSujet: Re: Phantom Manor Phantom Manor - Page 35 Horlog11Ven 29 Mar 2013 - 18:08

Vu dans la dernière vidéo de Deanrell:

https://www.youtube.com/watch?v=uQs6hIQx12M

A 19min32.
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MessageSujet: Re: Phantom Manor Phantom Manor - Page 35 Horlog11Ven 29 Mar 2013 - 20:25

Time Lord a écrit:
Vu dans la dernière vidéo de Deanrell:

https://www.youtube.com/watch?v=uQs6hIQx12M

A 19min32.

A mon avis, il a filmé au moment où elle disparaît, mais elle y était j'en suis quasi sur.
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MessageSujet: Re: Phantom Manor Phantom Manor - Page 35 Horlog11Ven 29 Mar 2013 - 20:49

Ah bah je l'espère Very Happy
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MessageSujet: Re: Phantom Manor Phantom Manor - Page 35 Horlog11Ven 29 Mar 2013 - 20:53

Cette scène ne nécéssite que de l'éclairage et un jeu de miroir si je ne m'abuse. Donc en gros elle est pratiquement toujours opérationelle, contrairement a certains AA qui demandent plus d'entretien de part leurs efforts.

Il faudrait juste nettoyer le jeu de miroir, car l'effet sans fin est juste dégueulasse je trouve, le fond du couloir se trouble et n'est pas réelment sans fin comme dans les HM.
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