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 Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022]

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Mr.Freddy



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MessageSujet: Re: Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 23 Horlog11Dim 19 Nov - 21:30

NAIROLF a écrit:
SphinX a écrit:
Si les visiteurs ne peuvent même pas profiter du preshow, c'est quoi l'intérêt de l'avoir refait ?
Et il y a un intérêt sérieux à presser les gens de le passer, ou c'est juste une flemme de gestion ?

La porte de sortie du pré-show est HS. Elle reste ouverte tout le temps. La gestion du flux se fait porte ouverte avec un cordon rouge qui stoppe la foule. En gros, les guests qui sont au plus près de la sortie ne tournent pas la tête vers Iron Man car ils ne pensent qu'à franchir le cordon.
Est-ce également la faute des casts ? Peut-être. Je me souviens qu'à Rn'RC, la zone de sortie du pré-show pouvait être vide  comme blindé. C'était au bon vouloir du Cast qui gérait les tourniquets Fast Pass et file d'attente classique avant le pré-show.

PS : @MichaelScott cette nomenclature perso date depuis l'ouverture de l'attraction Wink
ça prouve quand même la bêtise des guests qui au lieu de profiter d'un AA veulent se jeter dans le reste de la file alors que ça ne les fera pas embarquer plus tôt. On se demande parfois pourquoi il faudrait se décarcasser que les visiteurs s'en foutent de la théma...
Après, c'est hallucinant, ça doit faire 6 mois que cette porte est HS et ils ne l'ont toujours pas réparée ? ça tient du délire. Si on rajoute les problèmes de portes aux deux restos, c'est à se demander auprès de quel fournisseur ils se sont équipés, car là, ça va devenir encore plus ridicule que les tapis roulants HS depuis des lustres...

PS : pour le reste, je ne partage évidemment pas du tout ton avis sur l'ensemble de l'attraction. Razz Et je me demande comment on peut s'ennuyer dans un ride qui dure 1 minute Rolling Eyes

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Parkatm

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MessageSujet: Re: Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 23 Horlog11Dim 19 Nov - 21:36

Bah c'est simple passé le premier launch, tu passes les quelques secondes suivantes à te prendre des coups et à te demander pourquoi tu l'as fait déjà ? Puis quand tu commences à avoir mal partout et à sentir la migraine qui arrive, tu te dis, oula c'est bientôt fini ? et tu attends sagement la fin en encaissant les coups pendant qu'on te gueule des directions à l'oreille. Et finalement, le meilleur moment du ride est la fin quand la musique d'Avengers raisonne. Pas seulement parce que ça fait enfin un peu de musique dans ce ride, mais surtout parce que c'est enfin terminé.

J'ai l'impression d'être un ours en peluche dans une machine à laver qui attend la fin du programme.

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Mr.Freddy



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MessageSujet: Re: Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 23 Horlog11Dim 19 Nov - 21:41

avec toutes les baffes que tu te prends, tu ne devrais pas t'ennuyer logiquement...
(mais bon, petite nature visiblement Twisted Evil )

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Parkatm

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MessageSujet: Re: Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 23 Horlog11Dim 19 Nov - 21:48

C'est un autre type d'ennui, t'es tellement blasé de la nullité du truc que tu commences à faire ta liste de courses dans ta tête pour le lendemain pour pas que ton cerveau se concentre sur les coups que tu es en train de prendre.

Oserai-je ajouter que Nairolf a été plutôt sympa dans sa critique de l'attraction. Même avec 15 minutes d'attente, je n'irai pas la faire.
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nastico



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MessageSujet: Re: Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 23 Horlog11Lun 20 Nov - 12:35

Je l'ai refait la semaine dernière et je dois bien admettre que ces étoiles ça change beaucoup dans l'expérience globale.
J'y allais à reculons, mais honnêtement dans l'expérience globale je suis passé d'un 3/10 à un bon 6. La profondeur que ça donne est appréciable et permet de mieux dissimuler les bords des écrans.

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SphinX

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MessageSujet: Re: Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 23 Horlog11Lun 20 Nov - 13:17

Mr.Freddy a écrit:

PS : pour le reste, je ne partage évidemment pas du tout ton avis sur l'ensemble de l'attraction. Razz Et je me demande comment on peut s'ennuyer dans un ride qui dure 1 minute Rolling Eyes

C'est pas parce qu'un truc CHIANT, mais alors CHIANT à mourir, est court, qu'il ne va pas te sembler une éternité.
Alors qu'Indiana Jones: Temple of The Crystal Skull pour rester dans une attraction de chez Disney, elle dure 3 minutes de folie, mais elle paraît tellement courte qu'on avait qu'une envie, la refaire direct ^^

Note: et son frangin néerlandais est exactement pareil: CHIANT.


https://rue-efteling.blogspot.com/, voix francophone non off sur le plus grand parc néerlandais.

Taulier sur Europarcs.net, la base de données francophone sur les parcs européens.
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MessageSujet: Re: Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 23 Horlog11Lun 20 Nov - 16:13

NAIROLF a écrit:
SphinX a écrit:
Si les visiteurs ne peuvent même pas profiter du preshow, c'est quoi l'intérêt de l'avoir refait ?
Et il y a un intérêt sérieux à presser les gens de le passer, ou c'est juste une flemme de gestion ?

La porte de sortie du pré-show est HS. Elle reste ouverte tout le temps. La gestion du flux se fait porte ouverte avec un cordon rouge qui stoppe la foule. En gros, les guests qui sont au plus près de la sortie ne tournent pas la tête vers Iron Man car ils ne pensent qu'à franchir le cordon.
Est-ce également la faute des casts ? Peut-être. Je me souviens qu'à Rn'RC, la zone de sortie du pré-show pouvait être vide  comme blindé. C'était au bon vouloir du Cast qui gérait les tourniquets Fast Pass et file d'attente classique avant le pré-show.

PS : @MichaelScott cette nomenclature perso date depuis l'ouverture de l'attraction Wink

Le préshow de Flight Force a été pas mal sous dimensionné par rapport au plein débit de la gare, du coup les casts n'arrivent pas toujours à suivre le rythme et se retrouvent à devoir prendre toute l'avance qu'ils peuvent quand ils le peuve, quitte à tout boucher pour être sûr de ne jamais manquer de guests après le préshow et envoyer des trains à vide.

on sent qu'ils avaient vraiment pas envie de se payer un deuxième Iron Man, parce que dans l'idéal avec un tel débit il devrait y avoir 2 plus petit préshows pour pouvoir suivre confortablement la cadence comme chez les voisins à WEB.
Mais au lieu de ça on se retrouve avec des boites à sardines géantes avant et après le préshow...
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velocerator

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MessageSujet: Re: Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 23 Horlog11Lun 20 Nov - 16:50

Ca fait un moment que la porte du pré-show est HS. C'est si difficile de réparer une porte ?


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MessageSujet: Re: Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 23 Horlog11Lun 20 Nov - 16:53

velocerator a écrit:
Ca fait un moment que la porte du pré-show est HS. C'est si difficile de réparer une porte ?

Quand c'est en garantie et litige comme annoncé dans ce sujet, non c'est pas difficile mais c'est long.
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XenoYoSh



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MessageSujet: Re: Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 23 Horlog11Lun 20 Nov - 17:01

maintenant que j'y pense la porte a été plus HS que en service depuis l'ouverture du campus Laughing


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Calirto

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MessageSujet: Re: Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 23 Horlog11Lun 20 Nov - 19:39

Après les portes et le campus ce n'est pas une histoire d'amour Smile

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MessageSujet: Re: Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 23 Horlog11Lun 20 Nov - 19:50

Parkatm a écrit:
J'ai l'impression d'être un ours en peluche dans une machine à laver qui attend la fin du programme.
Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 23 795199 Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 23 7232 Phrase culte Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 23 953922 Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 23 795199


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MessageSujet: Re: Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 23 Horlog11Lun 20 Nov - 20:20

L’ajout des étoiles…comme on dit, mettre de la M*rde sur une tartine n’en fait une tartine au Nutella Smile
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MessageSujet: Re: Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 23 Horlog11Lun 20 Nov - 20:37

Je préfère citer JDG, mais chacun ses ref Laughing


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Maggie Simpson

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MessageSujet: Re: Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 23 Horlog11Mar 21 Nov - 7:30

Préshow trop proche de la gare... c'est pas si comme Disney savait concevoir des préshows + zone d'attente + embarquement dignes de ce nom (feu Rock, ToT, PM, etc.)

Attraction mal branlée de bout en bout par des imaginieurs nuls avec un budget restreint... non mais, Rock, qui date des Studios de 2002 (c'est dire !), était meilleur en tout point c'est quand-même dingue. J'ajoute aussi la single rider qui ne passe pas dans le préshow (alors que c'est le cas au Rock de Floride ou à Baron 1898 à Efteling).

Et cast-member ou pas, j'aime pas qu'on me presse dans un parc. A 120 piastres la visite, j'exige d'être bien traité. C'est pas à moi de combler les lacunes organisationnelles de l'attraction.

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XenoYoSh



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MessageSujet: Re: Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 23 Horlog11Mar 21 Nov - 10:35

Surtout ça n'apporte riiiiien de presser les gens comme ça.
De toute façon ton coaster est trop capacitaire pour lui mettre un pré show où tu te forces à le remplir au max.

Pour en avoir discuté avec des opérateurs, je ne comprend pas cette directive obligeant une efficacité qui n'a pas lieu d'être puisque, excusez moi hein, le coaster tourne généralement à 5 minutes d'attente.
À WEB il y a beaucoup plus d'attente et pourtant on nous presse pas.

Puis le fait d'avoir revu l'organisation dez salle post pré show, mais qu'elle mauvais idée, c'était pourtant pas compliqué de juste suivre le permis de construire.


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MessageSujet: Re: Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 23 Horlog11Mar 21 Nov - 11:07

Après, vu que le préshow est assez simpliste, on peut le laisser en boucle avec une file normale (et un bout de la single) qui passe dedans, et voilà ! On y crée 2 zigzags histoire que les gens y restent 2 minutes.

Un peu comme dans Buzz, où l'histoire est narrée par Buzz dans la petite salle ronde à la fin de la file, où les gens passent en continu (+ audio dans la file).

Attraction ratée en tout point. Fallait garder Rock dans un quartier Hollywood qui engloberait la ToT et les bâtiments entre, et faire un vrai nouveau Marvel-land en rasant le Stunt Show et en agrandissant le parc derrière. Mais bon, pour ça faut de l'ambition...

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MessageSujet: Re: Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 23 Horlog11Mar 21 Nov - 12:53

C'est exactement ce qu'on s'est dit avec des amis, qu'ils devraient reconvertir le pré show en file classique.

Ou en tout cas, mettre des barrières dans le pré show pour créer un flux maîtrisable pour la salle suivante (et éviter l'effet entonnoir)


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Mr.Freddy



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MessageSujet: Re: Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 23 Horlog11Mar 21 Nov - 16:48

le hic, c'est qu'ils ont foutu la convergence des files fast pass premier access et stand by juste avant le pre-show. Du coup, on sait que le CM va laisser laisser cet endroit en grande partie vide pour laisser passer les quelques premier acces avant de laisser s’engouffrer la file normale dans cette zone.

Ils font la même connerie avec Buzz actuellement. Comme le Premier Access est payant et qu'il faut donc que ceux qui l'achètent bien cher aient vraiment le minimum de file, ils bloquent généralement la file stand by pour que la file intérieure ne concerne que les derniers couloirs. Du coup, les guests passent en 2 secondes devant l'AA de Buzz (qui a pourtant pour fonction d'expliquer l'attraction comme un pre-show).
C'est là l'incompétence des équipes opérationnelles qui mettent en place des procédures qui dégradent l'expérience en zappant un pre-show essentiel (il n'a pas été mis là juste pour faire joli)
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MessageSujet: Re: Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 23 Horlog11Mar 21 Nov - 17:42

Mr.Freddy a écrit:
le hic, c'est qu'ils ont foutu la convergence des files fast pass premier access et stand by juste avant le pre-show. Du coup, on sait que le CM va laisser laisser cet endroit en grande partie vide pour laisser passer les quelques premier acces avant de laisser s’engouffrer la file normale dans cette zone.

Ils font la même connerie avec Buzz actuellement. Comme le Premier Access est payant et qu'il faut donc que ceux qui l'achètent bien cher aient vraiment le minimum de file, ils bloquent généralement la file stand by pour que la file intérieure ne concerne que les derniers couloirs. Du coup, les guests passent en 2 secondes devant l'AA de Buzz (qui a pourtant pour fonction d'expliquer l'attraction comme un pre-show).
C'est là l'incompétence des équipes opérationnelles qui mettent en place des procédures qui dégradent l'expérience en zappant un pre-show essentiel (il n'a pas été mis là juste pour faire joli)

Les équipes opérationnelles elles font ce qu'elles peuvent pour ne pas se faire cracher dessus par ceux qui payent leur Premier Access surtout  Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 23 477267

Sur le papier le préshow de Flight Force ou la file intérieure de Buzz ne sont pas considérés comme faisant parti de la file mais de l'attraction, le temps d'attente n'étant plus décompté une fois le tourniquet passé. Mais si ces zones sont trop pleines c'est plainte sur plainte de guests qui payent leur DPA et qui ne comprennent pas (à juste titre à 10-20€ l'unité) de devoir quand même attendre.
Et pour le coup non, ce n'est pas ça le soucis de Flight Force vu que la DPA est toujours vide. C'est compliqué de suivre le débit de l'attraction avec le seul tourniquet de la file classique vu que l'autre file est déserte. Ce n'est pas pour rien si toutes les autres attractions qui débitent un max ont plusieurs tourniquets et bien plus en amont (Phantom, Pirates, Big Thunder Mountain pour ne citer qu'eux). WEB n'a pas besoin de se presser parce que la DPA est toujours pleine et le débit est moindre.

Si les équipes opérationnelles étaient en charge les Premier Access n'existeraient même pas, ça pourris la vie des cast sur le terrain pour un gain financier dont ils ne voient pas la couleur.
Si les équipes opérationnelles étaient en charge elles s'en taperait pas mal le coquillard d'envoyer quelques places à vides à Flight Force si ça permet de ne pas presser tout le monde à zapper le préshow.
Mais les équipes opérationnelles, bah elle ont pas grand chose à redire sur les décisions qui sont prises  Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 23 1531205339

Bref les équipes opérationnelles elles font ce qu'elles peuvent avec l'attraction qu'on leur donne, et elles en ont quand même un peu ras le bol de s'en prendre plein la mouille pour des problèmes qui les impactent au moins autant qu'ils n'impactent les guests clown

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MessageSujet: Re: Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 23 Horlog11Mar 21 Nov - 21:32

précision, quand je parle des équipes opérationnelles, je ne parle pas des CM sur le terrain, mais des personnes en amont, plus haut, qui prennent les décisions.
Et là, franchement, l'exemple de faire que les gens passent désormais en coup de vent devant l'AA de Buzz, c'est une mauvaise décision... y compris pour les DPA, qui ratent un élément essentiel de l'attraction et un des plus beaux AA du resort (d'autant que la file n'est pas kilométrique après)
Bref, oui, il y a des mauvaises décisions en amont...

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MessageSujet: Re: Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 23 Horlog11Mar 21 Nov - 22:26

C'était quoi le sujet déjà ? Un coaster-vekaka-de-catalogue pauvrement thématisé à l'origine et sous-re-thématisé au 21ème siècle ? Vous êtes fourés au piment d'espelette ou quoi !? C'est de la m*rde. Point. Mais rassurez-vous, c'était déjà une sombre daube en 2002 !
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MessageSujet: Re: Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 23 Horlog11Mar 21 Nov - 23:03

EricLovesTZTOT a écrit:
C'était quoi le sujet déjà ? Un coaster-vekaka-de-catalogue pauvrement thématisé à l'origine et sous-re-thématisé au 21ème siècle ? Vous êtes fourés au piment d'espelette ou quoi !? C'est de la m*rde. Point. Mais rassurez-vous, c'était déjà une sombre daube en 2002 !

Beaucoup moins que Flight Force. Pardonne-moi mais on pourra dire ce qu’on veut de Rock ‘n’ Roller Coaster, que la façade était dégueulasse et que le bâtiment était un hangar, en attendant elle aura marqué toute la France et avait le mérite d’avoir l’un des meilleurs sound-design et light-show d’attractions en Europe. Alors que Flight Force elle marque que dalle et elle n’a rien pour elle.
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EricLovesTZTOT

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MessageSujet: Re: Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 23 Horlog11Mar 21 Nov - 23:21

mpZ a écrit:
Rock ‘n’ Roller Coaster... elle aura marqué toute la France

J'adore tes blagounettes, elles sont très rigolotes, m'enfin chaton, si un coaster avait marqué nos races, tu imagines bien qu'on n'aurait jamais osé se moquer du coaster de la honte qui a ouvert son parcours cloné 1 an après celui de Six Flags Holland ! Disney a juste pris un coaster standard, a mis 2 ou 3 M*rdes lumineuses autour, avec une storyline assomante dans un décor à 2 balles et t'as tout ingurgité, sans vomir ? Bein moi non plus j'ai pas vomi, mais ça m'a collé les boulles aux rideaux pour la fin de ma life ! Je parle le jeun's ou pas là ?
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MessageSujet: Re: Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] Avengers Assemble: Flight Force [Marvel Avengers Campus - 2022] - Page 23 Horlog11Mar 21 Nov - 23:41

EricLovesTZTOT a écrit:


J'adore tes blagounettes, elles sont très rigolotes, m'enfin chaton, si un coaster avait marqué nos races, tu imagines bien qu'on n'aurait jamais osé se moquer du coaster de la honte qui a ouvert son parcours cloné 1 an après celui de Six Flags Holland ! Disney a juste pris un coaster standard, a mis 2 ou 3 M*rdes lumineuses autour, avec une storyline assomante dans un décor à 2 balles et t'as tout ingurgité, sans vomir ? Bein moi non plus j'ai pas vomi, mais ça m'a collé les boulles aux rideaux pour la fin de ma life ! Je parle le jeun's ou pas là ?

1- Je n’ai jamais dis que c’était un coaster de ouf, juste qu’elle avait marqué la France
2- Force est de constater que ce coaster a eu une fan-base plus grande que tes conneries incessantes sur le forum
3- Les 2 ou 3 “m*rdes lumineuses” étaient l’un des meilleurs light-show d’attractions. Cheap ou pas n’est pas le sujet, le sujet ici c’est qu’il écrase son successeur qui date d’1 an.
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