| Les secrets high-tech de Star Tours et Star Wars Hyperspace Mountain | |
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medebrik

 Âge : 37 Messages : 19 Localisation : Paris Inscription : 11/10/2013
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mnbd

 Âge : 24 Messages : 3778 Inscription : 22/05/2016
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Salvalia

 Âge : 27 Messages : 3619 Localisation : Liège - Belgique Inscription : 15/06/2016
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XenoYoSh
 Messages : 4141 Inscription : 22/01/2016
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medebrik

 Âge : 37 Messages : 19 Localisation : Paris Inscription : 11/10/2013
 | Sujet: Re: Les secrets high-tech de Star Tours et Star Wars Hyperspace Mountain Mer 14 Juin 2017 - 11:59 | |
| - mnbd a écrit:
- J'ai me beaucoup la réaction de Laurent Cayuela quand un journaliste dit que SWHM est plutôt réussi...
Lol. A 29:45 quand le journaliste demande si dans les autres parcs il y a d'autres attractions prévues qu'on n'a pas en France, le gros malaise... L'Imaginieur prétend ne pas savoir ce qu'il se passe dans les autres parcs... |
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RENAU Modérateur & Mister DCP 2015

 Âge : 30 Messages : 5959 Localisation : Marseille Inscription : 01/02/2012
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Fredd

 Âge : 50 Messages : 12165 Inscription : 04/07/2007
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RENAU Modérateur & Mister DCP 2015

 Âge : 30 Messages : 5959 Localisation : Marseille Inscription : 01/02/2012
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Salvalia

 Âge : 27 Messages : 3619 Localisation : Liège - Belgique Inscription : 15/06/2016
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Zazu

 Âge : 39 Messages : 8391 Localisation : Jura Inscription : 01/11/2010
 | Sujet: Re: Les secrets high-tech de Star Tours et Star Wars Hyperspace Mountain Mer 14 Juin 2017 - 16:58 | |
| - Salvalia a écrit:
- Parce qu'ils aiment bien testé le 100% français, sauf que là c'est une "demande des visiteurs", il y a du avoir des plaintes...
Et si à l'inverse il y a des plaintes pour le côté bilingue et pour que ça reste 100% français ? Je suppose que là ils s'en moqueront complètement ^^ |
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DecMoon

 Âge : 43 Messages : 428 Localisation : Villiers sur Marne Inscription : 12/04/2017
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KingRCT3

 Âge : 30 Messages : 2194 Inscription : 28/05/2013
 | Sujet: Re: Les secrets high-tech de Star Tours et Star Wars Hyperspace Mountain Mer 14 Juin 2017 - 17:21 | |
| Toujours aussi drôle Laurent Cayuela.  Ça m'embête parce que Bjorn et lui ont l'air très sympa, ils sont d’ailleurs intéressants à écouter... Mais voilà, les projets sur lesquelles ils bossent ne font pas rêver (bien souvent des adaptations des updates US). Et quand c'est de l'original pour nous, ça donne Ratatouille-ouille-ouille... |
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Fredd

 Âge : 50 Messages : 12165 Inscription : 04/07/2007
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pixaland

 Âge : 38 Messages : 1167 Localisation : Devant Disney Dreams Inscription : 30/08/2015
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KingRCT3

 Âge : 30 Messages : 2194 Inscription : 28/05/2013
 | Sujet: Re: Les secrets high-tech de Star Tours et Star Wars Hyperspace Mountain Jeu 15 Juin 2017 - 16:34 | |
| Roh, si peu. - Sinon on en a pas parlé, mais ils évoquent quand même la VR : "La VR, c'est une chose sur laquelle on travaille, ça c'est certain, après c'est vraiment une question de comment le mettre en place correctement pour nos visiteurs." Les deux n'ont pas l'air très emballés à cette idée (et à juste titre), mais la phrase de Bjorn que j'ai cité est tout de même sans appel. Ça réfléchi là-haut, et comme toujours la money aura le dernier mot. |
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pixaland

 Âge : 38 Messages : 1167 Localisation : Devant Disney Dreams Inscription : 30/08/2015
 | Sujet: Re: Les secrets high-tech de Star Tours et Star Wars Hyperspace Mountain Jeu 15 Juin 2017 - 23:43 | |
| Iger avait déclaré il n'y a pas longtemps qu'il était contre, aprés un retournement de veste n'est pas à exclure. Dire que l'on "travaille sur la VR" est aussi une manière de rester trendy pour pas un sous (bien que la bulle semble un peu éclatée, cf E3 de cette année par exemple) |
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dam

 Messages : 51 Inscription : 03/03/2017
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RENAU Modérateur & Mister DCP 2015

 Âge : 30 Messages : 5959 Localisation : Marseille Inscription : 01/02/2012
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dam

 Messages : 51 Inscription : 03/03/2017
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Fgth Modérateur

 Âge : 52 Messages : 6174 Localisation : Draveil Inscription : 02/09/2007
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KingRCT3

 Âge : 30 Messages : 2194 Inscription : 28/05/2013
 | Sujet: Re: Les secrets high-tech de Star Tours et Star Wars Hyperspace Mountain Ven 16 Juin 2017 - 16:44 | |
| - RENAU a écrit:
- Dam si cette vidéo youtube est bien synchronisée je veut pas faire cette attraction!!! la vidéo a une latence de quelques secondes sur les 30 dernières secondes ça doit être vomitif au possible^^ tu as fait une figure en vrai elle apparaît dans le casque après alors que tu en fait une nouvelle bien différente en réalité au même moment, c'est juste horrible!!!!!!!!!!! ^^
Theme Park Review répond à ça, avec leur tact habituel : - Theme Parjk Review a écrit:
- Dear people watching this video - Yes we *KNOW* the coaster POV and the VR POV gets a little out of sync at the end. That is because the video footage we were provided by SeaWorld did not exactly sync up correctly and we did the best we could with what we were given. Please do not post comments complaining about this.
The ride itself is perfectly synced. I'm a little shocked that people would actually be asking that, like as though SeaWorld spent all that money on the VR footage and went "Whoops! It doesn't sync up! Oh, no! Silly us! Oh, well!" (Seriously people actually thought this and made comments about it.)
So please, our dear YouTube subscribers, please try to be smarter than the next guy and use your noggin to figure this one out. Thank you! Donc c'est un défaut de la vidéo présentée ici sur Youtube, mais pas en vrai. Evidemment que la VR doit être parfaitement synchronisée avec le parcours, sinon c'est vomitif. D'ailleurs je suis curieux de savoir comment ils procèdent. Avec Coastiality chez Europa Park, y'a un capteur sur les roues des trains pour compter les tours, et donc avoir l’image exactement au bon endroit. - pixaland a écrit:
- Dire que l'on "travaille sur la VR" est aussi une manière de rester trendy pour pas un sous
Oui c'est pas faux, surtout face à des journalistes "nouvelles technologies" de 01net.  |
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Fredd

 Âge : 50 Messages : 12165 Inscription : 04/07/2007
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