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 Architecture du parc (Plans/coupes/élévations/axonométries)

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Aly29



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MessageSujet: Architecture du parc (Plans/coupes/élévations/axonométries) Architecture du parc (Plans/coupes/élévations/axonométries) Horlog11Lun 08 Déc 2014, 22:22

Bonsoir à tous ! Wink

Je suis étudiante en école d'architecture et je réalise actuellement un mémoire sur l'architecture des parcs d'attraction, et principalement de Disneyland.

Je suis nouvelle sur ce site et j'ai du mal à trouver ce qui m'intéresse, à savoir des plans, des élévations, des axonométries, des coupes et des détails structurels de ces architectures. Je ne sais pas si ces documents sont présents sur ce site mais j'ai aperçu une axonométrie (provenant apparemment de la mairie de Chessy) et j'aimerais savoir si vous possédez des documents de ce type, et où est-il possible d'en trouver davantage (mairies autres que Chessy? Archives municipales/départementales?).

Merci par avance pour votre aide car je vis à quelques heures de Disneyland et je ne peux donc pas me rendre sur les lieux régulièrement.

Aly. Wink
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Bakara13

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MessageSujet: Re: Architecture du parc (Plans/coupes/élévations/axonométries) Architecture du parc (Plans/coupes/élévations/axonométries) Horlog11Dim 14 Déc 2014, 11:35

Bonjour Aly29, bien que je ne sois pas expert la dedans, je pense qu'il te serra malheureusement très difficile d'obtenir ces informations si la mairie de Chessy ne les détient pas. Les plans ont été réalisés par Walt Disney Imagineering en Californie mais je doute qu'ils les rendent publics...Peut être pourras tu trouver quelques réponses en te référant aux ouvrages sur la construction du parc. Bon courage à toi dans ta recherche et n'hésite pas à partager ici l'évolution de ton mémoire. Smile
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VirgileDu76

VirgileDu76

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MessageSujet: Re: Architecture du parc (Plans/coupes/élévations/axonométries) Architecture du parc (Plans/coupes/élévations/axonométries) Horlog11Mer 17 Déc 2014, 16:59

Je peux t'aider sur Phantom Manor et la ToT. Sinon tu peux noter que le parc est remplis de perspective forcé, par exemple Main Street, qui se resserre vers le château pour donner l'illusion qu'il est plus loins.


"I get asked and query all the time, that her boyfriend it's being hang, is that's the father. Folks, just chill out ! It's just a story, it's just an attraction, just go along for the ride, enjoy yourself, come on, it's only Phantom Manor !" -Jeff Burke, 2006
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Aly29



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MessageSujet: Re: Architecture du parc (Plans/coupes/élévations/axonométries) Architecture du parc (Plans/coupes/élévations/axonométries) Horlog11Ven 19 Déc 2014, 13:16

Ah super, merci! Aurais-tu des documents concernant ces 2 attractions et un plan qui montre ce resserrement de Main Street?
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KingRCT3

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MessageSujet: Re: Architecture du parc (Plans/coupes/élévations/axonométries) Architecture du parc (Plans/coupes/élévations/axonométries) Horlog11Ven 19 Déc 2014, 13:44

Quand tu parles d'architecture, tu parles de l'architecture de chaque bâtiment séparément ou de tout l'ensemble ? Car c'est là la grande différence entre, disons, une ville, et un parc comme DLP. Le parc est une unité où tu as l'illusion d'avoir différentes conception d'espace. Mais tout a été conçu d'un bloc. Même les chemins sont réfléchis.

D'ailleurs si le parc a cette forme, avec une artère centrale, un hub et des chemins en forme d'étoile avec un cercle en circonférence, ce n'est pas un hasard. Il me semble que c'est Walt Disney qui est venu avec cette idée, et qu'il l'a confirmée en utilisant un logiciel de simulation de fluide (représentant la foule) : c'était effectivement la forme la plus adaptée pour la circulation des personnes.

Je crois avoir lu aussi qu'un Imagineer comparait la conception d'un parc d'attraction à du level design, soit la conception d'un niveau de jeu vidéo.

Bon je sais pas si tout ça t'avances beaucoup, mais ça peut peut-être te donner des pistes à exploiter. Bon courage en tout cas ! Smile
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Woop

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MessageSujet: Re: Architecture du parc (Plans/coupes/élévations/axonométries) Architecture du parc (Plans/coupes/élévations/axonométries) Horlog11Ven 19 Déc 2014, 17:19

Tu cherche quoi comme type de plan ? Des blueprint ? Car il t'en a pas mal sur le net
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VirgileDu76

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MessageSujet: Re: Architecture du parc (Plans/coupes/élévations/axonométries) Architecture du parc (Plans/coupes/élévations/axonométries) Horlog11Sam 20 Déc 2014, 18:42

Pour le resserement de Main Street je n'en ai pas, mais voila ce que je pourrais t'envoyer de meilleur qualité par MP si ca t'interesse par exemple :
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"I get asked and query all the time, that her boyfriend it's being hang, is that's the father. Folks, just chill out ! It's just a story, it's just an attraction, just go along for the ride, enjoy yourself, come on, it's only Phantom Manor !" -Jeff Burke, 2006
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Woop

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MessageSujet: Re: Architecture du parc (Plans/coupes/élévations/axonométries) Architecture du parc (Plans/coupes/élévations/axonométries) Horlog11Jeu 25 Déc 2014, 19:34

VirgileDu76 plus haut tu a dit que tu pouvais aider au niveau de la ToT si tu as des images je suis preneur! Smile
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steflaet

steflaet

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MessageSujet: Re: Architecture du parc (Plans/coupes/élévations/axonométries) Architecture du parc (Plans/coupes/élévations/axonométries) Horlog11Jeu 25 Déc 2014, 19:41

disneyparkblueprints . com Et autres . . .
imagineersmarketplace . com/EURODisney . html

A chercher sur la toile Smile


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Disneyland ne sera jamais achevé tant qu'il restera dans ce monde une parcelle d'imagination.(Walt Disney).
Ne regardez pas en arrière. Allez de l'avant, pour ouvrir de nouvelles portes, faire de nouvelles choses par curiosité. La curiosité nous fait découvrir de nouveaux chemins. Allez de l'avant.(Walt Disney).
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