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 [Parc Walt Disney Studios] Attraction Marvel Slingshot (Spider-Man ?) (202?)

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polo85

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MessageSujet: Re: [Parc Walt Disney Studios] Attraction Marvel Slingshot (Spider-Man ?) (202?) Sam 9 Fév 2019 - 22:24

Je ne suis pas sûr qu'on parle de la même chose, à DCA (et aux DHS avant l'agrandissement) après l'embarquement les véhicules sont envoyés sur 2 parcours différents comme on peut le voir sur les plans :





Version DCA :


Franchement je ne vois pas WDI se lancer dans la construction d'une version avec un seul tracé, déjà que 2 c'est limite pour toutes les versions construites et en plus ça ne collerait pas avec la surface annoncée en Californie Question


DLP : 2009, 2011, 2012, 2013, 2015, 2016, 2017, 2018. WDW : 2010, 2013 (TR ici), 2014, 2017, 2018, 2019. DLR : 2013 (TR ici), 2016. DCL : 2014.


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Salvalia

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MessageSujet: Re: [Parc Walt Disney Studios] Attraction Marvel Slingshot (Spider-Man ?) (202?) Sam 9 Fév 2019 - 22:31

@polo85 a écrit:
Franchement je ne vois pas WDI se lancer dans la construction d'une version avec un seul tracé, déjà que 2 c'est limite pour toutes les versions construites et en plus ça ne collerait pas avec la surface annoncée en Californie Question

Et pourtant... Ils se tirent une balle dans le pied là...



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zobyeg62

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MessageSujet: Re: [Parc Walt Disney Studios] Attraction Marvel Slingshot (Spider-Man ?) (202?) Sam 9 Fév 2019 - 23:20

Sauf que :

Il suffit juste de doubler la capacité de chaque véhicule.


TSMM : 2 véhicules de 4 places (2 devants, 2 derrière), donc un total de 8 places par dispatch.
Spider-Man : 2 véhicules de 8 places (4 devants, 4 derrière), donc un total de 16 places par dispatch, et le tour est joué.
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stereofoam



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MessageSujet: Re: [Parc Walt Disney Studios] Attraction Marvel Slingshot (Spider-Man ?) (202?) Sam 9 Fév 2019 - 23:25

Oui, je crois que ça se tient. Pour le coup je préfèrerait presque une capacité relativement faible avec la place de mettre des décors et une vraie mise en scène intéressante plutôt que deux parcours avec juste des murs et des écrans comme dans TSMM.
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EtienneParis

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MessageSujet: Re: [Parc Walt Disney Studios] Attraction Marvel Slingshot (Spider-Man ?) (202?) Sam 9 Fév 2019 - 23:25

Je confirme bien qu'il n'y aura qu'un seul circuit et que ce sera un TSMM versus Spider Man pour ceux qui doutaient encore,

Par contre nous serons vraiment dans une configuration intérieure avec des écrans à la TSMM, pas de grandes scènes à prévoir,
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zelko



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MessageSujet: Re: [Parc Walt Disney Studios] Attraction Marvel Slingshot (Spider-Man ?) (202?) Dim 10 Fév 2019 - 1:11

Mon dieu quelle horreur alors ,un Tsm ou on change juste le thème .Franchement si tu dit vrai ,c'est super décevant pour un ride Spiderman celui de Universal qui a plus de 10 ans peut encore dormir tranquille .
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Epic-say

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MessageSujet: Re: [Parc Walt Disney Studios] Attraction Marvel Slingshot (Spider-Man ?) (202?) Dim 10 Fév 2019 - 2:04

Wouah par contre un TSM like en un seul circuit, ils peuvent direct sortir la corde et faire le noeud ...


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Luffy

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MessageSujet: Re: [Parc Walt Disney Studios] Attraction Marvel Slingshot (Spider-Man ?) (202?) Dim 10 Fév 2019 - 2:18

Bon sang on a déjà Crush's Coaster au Studios avec son débit catastrophique, j'ose espérer qu'ils ont compris la leçon depuis..
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zelko



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MessageSujet: Re: [Parc Walt Disney Studios] Attraction Marvel Slingshot (Spider-Man ?) (202?) Dim 10 Fév 2019 - 4:51

Je pense qu'ils sont pas débiles et qu'ils savent d'avance que le débit sera une cata mais comme pour Crush ,RC Racers ,ils n'ont pas le choix ,ça doit être une question de budget (pour Crush et Rc en tout cas) .L'argent doit partir ailleurs sur d'autre choses !!!!
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EtienneParis

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MessageSujet: Re: [Parc Walt Disney Studios] Attraction Marvel Slingshot (Spider-Man ?) (202?) Dim 10 Fév 2019 - 10:51

@zobyeg62 a écrit:
Sauf que :

Il suffit juste de doubler la capacité de chaque véhicule.


TSMM : 2 véhicules de 4 places (2 devants, 2 derrière), donc un total de 8 places par dispatch.
Spider-Man : 2 véhicules de 8 places (4 devants, 4 derrière), donc un total de 16 places par dispatch, et le tour est joué.

C'est exactement ça
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gregzzz



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MessageSujet: Re: [Parc Walt Disney Studios] Attraction Marvel Slingshot (Spider-Man ?) (202?) Dim 10 Fév 2019 - 10:59

Quand on voit ce que Disney a l’air de nous pondre comme attraction avec Spiderman, on ne peut que se réjouir que la franchise Harry Potter soit détenue par Universal.
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stereofoam



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MessageSujet: Re: [Parc Walt Disney Studios] Attraction Marvel Slingshot (Spider-Man ?) (202?) Dim 10 Fév 2019 - 11:04

Si il y a un départ par minute, ça fait 960 pph. C'est un peu plus que Crush. Il va falloir se préparer à un ride qui déborde la plupart du temps...
Spoiler:
 


Quant au coté murs/écrans à la TSMM, j'espère au moins que le pré-show vaudra le détour. ça m'étonne quand même un peu dans la mesure où à DCA ça va faire deux attractions très similaires. C'est surtout ça qui me faisait espérer que le ride Spider-Man aurait quelque chose en plus. Peut-être le pré-show justement.
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gregzzz



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MessageSujet: Re: [Parc Walt Disney Studios] Attraction Marvel Slingshot (Spider-Man ?) (202?) Dim 10 Fév 2019 - 11:13

A mon avis on sera plus sur un départ toutes les 45 secondes ce qui mènerait la capacité à 1200pph. Pour un petit D Ticket sans ambition ça reste correct (Sauf que tous les gamins voudront la faire ...)
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stereofoam



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MessageSujet: Re: [Parc Walt Disney Studios] Attraction Marvel Slingshot (Spider-Man ?) (202?) Dim 10 Fév 2019 - 11:19

Je n'osai pas calculer avec moins d'une minute, parce que avec 16 personnes qui embarquent en même temps ça me semble court. Et puis la fréquence des départs sera corrélée avec la durée de chaque scène, et de mémoire on reste un moment devant chaque écran dans TSMM. Mais oui, dans l'absolu le débit est pas scandaleux, sauf qu'avec la fréquentation de DLP et un personnage aussi populaire, c'est peut-être limite. Surtout avec seulement deux rides dans la zone.
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gregzzz



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MessageSujet: Re: [Parc Walt Disney Studios] Attraction Marvel Slingshot (Spider-Man ?) (202?) Dim 10 Fév 2019 - 11:30

Avec un load intelligent et bien géré voir deux quais d’embarquement c’est jouable... Mais bon c’est sans compter sur la maladresse légendaire des guests, responsables de tous les soucis techniques à DLP depuis des années Razz

ÉDIT: sur TSM, un « jeu » dure approximativement 30 secondes. A moins d’avoir un double quai pour le load, effectivement on risque plus souvent d’être aux alentours des 1000 pph sauf CMs sous EPO et guests en forme olympique
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Salvalia

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MessageSujet: Re: [Parc Walt Disney Studios] Attraction Marvel Slingshot (Spider-Man ?) (202?) Dim 10 Fév 2019 - 14:40

@zobyeg62 a écrit:
Sauf que :

Il suffit juste de doubler la capacité de chaque véhicule.


TSMM : 2 véhicules de 4 places (2 devants, 2 derrière), donc un total de 8 places par dispatch.
Spider-Man : 2 véhicules de 8 places (4 devants, 4 derrière), donc un total de 16 places par dispatch, et le tour est joué.

Ahhh je ne savais pas que TSM c'était que 4 places... Mais du coup oui, le problème est réglé Smile !



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juke production

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MessageSujet: Re: [Parc Walt Disney Studios] Attraction Marvel Slingshot (Spider-Man ?) (202?) Dim 10 Fév 2019 - 15:11

Moi y a un truc que je comprend pas pour Crush.. pourquoi pas faire des trains de 2 wagons ? 
Sinon Sligshot ne vous inquiêtez pas pour le débit. Disney apprends de ses erreurs.
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éParcurien

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MessageSujet: Re: [Parc Walt Disney Studios] Attraction Marvel Slingshot (Spider-Man ?) (202?) Dim 10 Fév 2019 - 15:20

Pour Crush : il me semble que Disney s'oppose à ce que les guests soient face à face dans ce type d'attractions. Et les 4 guests face à face profiteraient beaucoup moins de la partie dark ride... À titre personnel, depuis que j'ai fait Euromir à Europa Park, je ne veux surtout pas de trains à plusieurs wagons sur des souris folles...

Pour Slingshot, ça paraît quand même très peu, on est à combien sur Buzz ?


Co-animateur du podcast bimensuel Rien que d'y penser, dédié à Disney en général et à Disneyland Paris en particulier.
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MessageSujet: Re: [Parc Walt Disney Studios] Attraction Marvel Slingshot (Spider-Man ?) (202?) Dim 10 Fév 2019 - 17:18

Et parce que ce n'est pas forcément si simple de coupler deux wagons. Il aurait fallu demander à Maurer de redessiner le châssis et accommoder le layout (zone de freins, redressement des rotations, etc) pour des trains deux fois plus longs. Sachant aussi que ça change la dynamique du ride, donc potentiellement redessiner tout le parcours (les transitions, les courbes, etc)...

Euromir n'est pas une wild-mouse... scratch Et en quoi les trains sont gênants par rapport à un wagon tout seul ? Euromir ne serait guerre mieux avec un seul wagon par train ! Laughing

@zobyeg62 a écrit:
Sauf que :

Il suffit juste de doubler la capacité de chaque véhicule.

Oui il "suffit". Rolling Eyes
Mais du coup on sera quatre à tirer sur un même écran, un joyeux bordel. Déjà qu'un TSM c'est pas reluisant... Bon on verra bien, on peut toujours être surpris.

@gregzzz a écrit:
Quand on voit ce que Disney a l’air de nous pondre comme attraction avec Spiderman, on ne peut que se réjouir que la franchise Harry Potter soit détenue par Universal.

Exactement, et cette vidéo résume bien les choses. Disney prévoyait un shooter (tiens donc Rolling Eyes) avec des baguettes, et même un manège de tasse thématisé sur le Choixpeau...





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MessageSujet: Re: [Parc Walt Disney Studios] Attraction Marvel Slingshot (Spider-Man ?) (202?) Dim 10 Fév 2019 - 20:37

Super intéressant cette vidéo. Je suis surpris de découvrir que Rowling aurait été proactive dans les négociations (si tout cela est vrai). Je me suis toujours dit "quelle chance qu'Universal ait pu la convaincre", mais finalement ce serait elle qui aurait été les trouver.

Ce que tu dis sur les écrans et le nombre de joueurs est vrai. ça va être compliqué de ne pas être parasités par les tirs des autres joueurs. Peut-être que les écrans seront plus allongés, mais ça ne règle qu'une partie du problème. D'ailleurs, c'est sans doute pas pour rien que TSMM est limité en capacité, il y a des chances que ce soit lié à ça.
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jarjar222

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MessageSujet: Re: [Parc Walt Disney Studios] Attraction Marvel Slingshot (Spider-Man ?) (202?) Dim 10 Fév 2019 - 21:06

Ca existe déjà à 8 personnes : Ghostbusters 5D de Heide Park
(Et d'ailleurs jouer en coopératif peut rapporter + de points, ça pourrait être sympa comme principe)
Après que je l'ai faite, il n'y avait pas 8 joueurs, mais je suppose que ça doit être un joli bordel Laughing


TR Voyage USA New York / Washington / Universal / WDW - octobre 2012 => http://www.disneycentralplaza.com/t36917-tr-voyage-usa-new-york-washington-dc-universal-wdw-octobre-2012 [terminé]
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MessageSujet: Re: [Parc Walt Disney Studios] Attraction Marvel Slingshot (Spider-Man ?) (202?) Dim 10 Fév 2019 - 21:44

Quand je dit 8 joueurs, c'est 4 par écran hein. 8 devant et 8 derrière.

Après ce sera peut-être différent. On verra.


Dernière édition par zobyeg62 le Dim 10 Fév 2019 - 23:43, édité 1 fois
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Mr.Freddy



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MessageSujet: Re: [Parc Walt Disney Studios] Attraction Marvel Slingshot (Spider-Man ?) (202?) Dim 10 Fév 2019 - 23:33

Bon il y a une seule personne qui a vu les plans pour s'exciter comme ça sur la capacité ?
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Qui-Gon Jinn

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MessageSujet: Re: [Parc Walt Disney Studios] Attraction Marvel Slingshot (Spider-Man ?) (202?) Dim 10 Fév 2019 - 23:48

vous etes certains que ce sera juste un tsm like "sans ambition"?
Nan parce que raisonnablement personne n'en sait rien il faut attendre de nouvelles infos parce que je ne peux me resoudre a
- tsm rethemé en spiderman
- Rock rethemé en iron man
- Deux petits lands avec une attraction chacune qui sera dupliqué (donc moins onereuse logiquement)
Et tout ca pour 2 milliards de dollars ??????
Nan vraiment il y a des choses dont on a pas connaissances qui vont venir aussi c'est pas possible...
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Salvalia

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MessageSujet: Re: [Parc Walt Disney Studios] Attraction Marvel Slingshot (Spider-Man ?) (202?) Lun 11 Fév 2019 - 9:06

@Qui-Gon Jinn a écrit:
vous etes certains que ce sera juste un tsm like "sans ambition"?

Ca en a tout l'air, après personne ne connait encore les aspects techniques, mais je vois mal comment trouver des révolutions pour ce genre de ride...



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