| Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] | |
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Thlon

 Âge : 36 Messages : 402 Localisation : 94 Inscription : 26/05/2009
![Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Sam 8 Juil 2017 - 15:00 | |
| - SimpleLecteur a écrit:
Je trouve aussi que les gens sont globalement laids, beaucoup plus qu'il y a quinze ans. Ca s'explique par la junk food, les tatouages, etc. Il est loin le temps où les gens étaient bien élevés. En quoi les tatouages et la junk food rendent, je te cite, "laids"? Merci pour le jugement de valeur... |
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Teurato

 Âge : 23 Messages : 390 Localisation : Dans le train Inscription : 31/01/2014
![Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Sam 8 Juil 2017 - 15:56 | |
| - Thlon a écrit:
- SimpleLecteur a écrit:
Je trouve aussi que les gens sont globalement laids, beaucoup plus qu'il y a quinze ans. Ca s'explique par la junk food, les tatouages, etc. Il est loin le temps où les gens étaient bien élevés. En quoi les tatouages et la junk food rendent, je te cite, "laids"? Merci pour le jugement de valeur... Mais pire ! Ce qui est laid c'est d'exprimer un tel opinion qui ne s'exprime pas aussi publiquement. |
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XenoYoSh
 Messages : 3865 Inscription : 22/01/2016
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Thlon

 Âge : 36 Messages : 402 Localisation : 94 Inscription : 26/05/2009
![Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Sam 8 Juil 2017 - 22:38 | |
| Désolé mais à déclarations publiques, réponses publiques.
Pour en revenir à l'attraction, au vu de la recrudescence des guests incivilisés, j'espère qu'une solution sera envisagée au niveau des voitures lors de la future rehab.
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mnbd

 Âge : 23 Messages : 3778 Inscription : 22/05/2016
![Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Sam 8 Juil 2017 - 22:40 | |
| Une solution est déjà prévue pour les buggys, qui devraient avoir un modèle similaire à ceux de Buzz. De plus, les caméras qui vont être installés permettront de diffuser des rappels à l'ordre si des Guests font les cons !  Salut, je m'appelle Martin. Comme Aston Martin, mais sans Aston ! |
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btmfan

 Âge : 21 Messages : 576 Localisation : Paris Inscription : 28/04/2012
![Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Sam 8 Juil 2017 - 22:49 | |
| Toute façon les caméras servent à rien. Caméra ou pas ils font toujours les imbéciles, mettent l'attraction en arrêt pendant quelques minutes pour bien se marrer puis vont se plaindre à City Hall Parceque Quand même 70€ la place, c'est chère pour ce que c'est... |
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XenoYoSh
 Messages : 3865 Inscription : 22/01/2016
![Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Sam 8 Juil 2017 - 22:51 | |
| Avec la voix du Phantom qui lance des menaces de morts ou juste le cm qui parle dans un micro ? "Merci de rester calmement dans votre cercueil, ou votre visite ce transformera en cauchemard.. Hahahaha !!! "Il n'y a rien de tel qu'un rêve pour créer le futur" |
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btmfan

 Âge : 21 Messages : 576 Localisation : Paris Inscription : 28/04/2012
![Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Sam 8 Juil 2017 - 23:04 | |
| - XenoYoSh a écrit:
- Avec la voix du Phantom qui lance des menaces de morts ou juste le cm qui parle dans un micro ?
"Merci de rester calmement dans votre cercueil, ou votre visite ce transformera en cauchemard.. Hahahaha !!! Apres on leur jette des cailloux et on les noies dans le Lac de Thunder Mesa. Oh.Pardon. Je suis alle trop loin xD |
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Epic-say

 Âge : 27 Messages : 6413 Localisation : Beauvais Inscription : 03/09/2012
![Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Sam 8 Juil 2017 - 23:52 | |
| Au lieu de toutes ces annonces aussi bidon que badshow pendant l'expérience qui ne régleront jamais durablement la situation il faudrait commencer par inclure l'interdiction de se lever dans le Spiel du cm de la stretch et renforcer la signalétique à ce sujet à l'embarquement |
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Salvalia

 Âge : 26 Messages : 3576 Localisation : Liège - Belgique Inscription : 15/06/2016
![Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Dim 9 Juil 2017 - 12:34 | |
| - Epic-say a écrit:
- Au lieu de toutes ces annonces aussi bidon que badshow pendant l'expérience qui ne régleront jamais durablement la situation il faudrait commencer par inclure l'interdiction de se lever dans le Spiel du cm de la stretch et renforcer la signalétique à ce sujet à l'embarquement
Parce que tu crois que ça les empêchera de se lever ? Un c** fera toujours le c**, annonce ou pas malheureusement... |
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yopayan
 Âge : 39 Messages : 2713 Localisation : frontignan Inscription : 16/06/2013
![Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Dim 9 Juil 2017 - 12:56 | |
| - Epic-say a écrit:
- Au lieu de toutes ces annonces aussi bidon que badshow pendant l'expérience qui ne régleront jamais durablement la situation il faudrait commencer par inclure l'interdiction de se lever dans le Spiel du cm de la stretch et renforcer la signalétique à ce sujet à l'embarquement
il faudrait revoir le spiel: dire d'abord "aller le plus au fond possible, move to the back please" et ensuite "rassemblez-vous au centre, in the center please" ça fait passer les CM pour des imbéciles qui ne savent pas ce qu'ils veulent... |
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JackSpar0w

 Âge : 22 Messages : 420 Localisation : Poissy Inscription : 13/05/2016
![Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Dim 9 Juil 2017 - 14:46 | |
| - btmfan a écrit:
Apres on leur jette des cailloux et on les noies dans le Lac de Thunder Mesa.
Oh.Pardon. Je suis alle trop loin xD Ce n'est pas un lac, mais une rivière ! Je suis un poisson lune.Cordialement. |
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btmfan

 Âge : 21 Messages : 576 Localisation : Paris Inscription : 28/04/2012
![Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Dim 9 Juil 2017 - 15:29 | |
| - JackSpar0w a écrit:
- btmfan a écrit:
Apres on leur jette des cailloux et on les noies dans le Lac de Thunder Mesa.
Oh.Pardon. Je suis alle trop loin xD Ce n'est pas un lac, mais une rivière !
Mais eeeeuh.. casse pas mon délire x) |
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Epic-say

 Âge : 27 Messages : 6413 Localisation : Beauvais Inscription : 03/09/2012
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| - Salvalia a écrit:
- Epic-say a écrit:
- Au lieu de toutes ces annonces aussi bidon que badshow pendant l'expérience qui ne régleront jamais durablement la situation il faudrait commencer par inclure l'interdiction de se lever dans le Spiel du cm de la stretch et renforcer la signalétique à ce sujet à l'embarquement
Parce que tu crois que ça les empêchera de se lever ? Un c** fera toujours le c**, annonce ou pas malheureusement... Il n'y a rien de mal a le faire tout de meme. Imagine le nombre de guests qui flasheraient a tout va si on ne le rappelait pas a chaque stretch que c'est interdit. ça ne resoudra jamais tout les problèmes mais il vaut mieux prévenir que guérir. ça en dissuadera plus d'un je pense. Avec les arrets très fréquents dans PM il est d'autant plus normal de rappeler qu'il faut constamment rester assis, mais ceci avant et non pendant l'expérience. |
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mnbd

 Âge : 23 Messages : 3778 Inscription : 22/05/2016
![Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Mer 12 Juil 2017 - 15:00 | |
| Des tests sont actuellement en cours à Phantom Manor, les fenêtres du foyer ont été opacifiées. De plus, les équipes de WDI bossent actuellement sur l'attraction. Plus de photos ici : http://bit.ly/2tIqOej![Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Foyer_10](https://i.servimg.com/u/f11/19/48/13/15/foyer_10.jpg)  Salut, je m'appelle Martin. Comme Aston Martin, mais sans Aston !
Dernière édition par mnbd le Mer 12 Juil 2017 - 15:06, édité 1 fois |
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TheMisterRom

 Âge : 25 Messages : 26 Inscription : 15/09/2013
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mnbd

 Âge : 23 Messages : 3778 Inscription : 22/05/2016
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Louderam
 Âge : 22 Messages : 167 Inscription : 26/03/2017
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nastico
 Âge : 36 Messages : 1603 Localisation : Strasbourg Inscription : 04/12/2008
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mnbd

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XenoYoSh
 Messages : 3865 Inscription : 22/01/2016
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Salvalia

 Âge : 26 Messages : 3576 Localisation : Liège - Belgique Inscription : 15/06/2016
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mnbd

 Âge : 23 Messages : 3778 Inscription : 22/05/2016
![Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Mer 12 Juil 2017 - 17:07 | |
| Pour une fois, je suis plutôt confiant, à une exception près, concernant le contenu de la réhab. En effet, un point en particulier pourrait poser problème en ce qui concerne la fiabilité. Mais dans l'ensemble, ça va être sympa !  Salut, je m'appelle Martin. Comme Aston Martin, mais sans Aston ! |
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XenoYoSh
 Messages : 3865 Inscription : 22/01/2016
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Louderam
 Âge : 22 Messages : 167 Inscription : 26/03/2017
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| - mnbd a écrit:
- Pour une fois, je suis plutôt confiant, à une exception près, concernant le contenu de la réhab. En effet, un point en particulier pourrait poser problème en ce qui concerne la fiabilité. Mais dans l'ensemble, ça va être sympa !
Que point ? |
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