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 Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992]

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Epic-say

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 31 Horlog11Mar 13 Déc 2016 - 14:40

C'est les vrais voix avec une instru fanmade en fond.

Aucune version de Noël n'a jamais pris place à PM et ça ne risque pas de changer, après serait ce bénéfique, serait ce intelligent et cohérent ?
C'est le meme genre de débat que HSM ou on s'y perd plus qu'autre chose enfaite.
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Smyle

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 31 Horlog11Mar 13 Déc 2016 - 15:08

C'est bien ce qui me semblait, ça ressemblait fortement à une fan-made, merci de confirmer.

Néanmoins, je trouve que le débat sur une éventuelle version "Holiday" sur PM a lieu d'être afin de peser le pour et le contre, même si je sais que ce débat a déjà été lancé maintes fois...


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henryravenswoodjunior

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 31 Horlog11Sam 17 Déc 2016 - 20:51

Des photos de boot hill qui as apparemment réouvert?


"Tour de Phantom Manor, ici Star Tour 1401, Maneuvre d'approche en cours et atterissage piste 13 comme prévu pour Janvier 2019"
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donald mad duck

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 31 Horlog11Sam 17 Déc 2016 - 20:53

je n'en ai pas fait Sad


Pourquoi être gouverneur ou sénateur quand vous pouvez être roi de DISNEYLAND ?

Séjour au Disney Newport Bay Club du 18 au 19 Février 2017

Employé de restauration saisonnier du 04/07/2017 au 15/09/2017

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Mon trip report Very Happy  Cool  cheers  Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 31 329135 : https://www.disneycentralplaza.com/t56993-tr-le-18-19-fevrier-2017-pour-la-saint-valentin-au-npbc
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Marine-in-Wonderland

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 31 Horlog11Sam 17 Déc 2016 - 23:07

henryravenswoodjunior a écrit:
Des photos de boot hill qui as apparemment réouvert?

Pas de photo car j'y étais de nuit et pas avec un appareil assez performant, mais Boot Hill est bien ouvert. C'est un parcours toujours aussi sympa et de nuit il nous donne un beau point de vue sur la zone de geysers et la rivière. La tombe du coeur qui bat en revanche ne faisait pas de bruit ou alors j'avais les oreilles bouchées ^^ mais de nuit vraiment, foncez-y car c'est très beau avec les lumières autour.


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Arlaryn

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 31 Horlog11Dim 18 Déc 2016 - 20:35

henryravenswoodjunior a écrit:
Des photos de boot hill qui as apparemment réouvert?

Quelques unes prises rapidement aujourd'hui :

Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 31 Img_5210
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Epic-say

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 31 Horlog11Dim 18 Déc 2016 - 20:42

Si un CM passe par là, je repose ma question ( car vécu encore une fois hier )

Depuis quelques mois et uniquement sur cette attraction, lors d'un arret pendant le ride, le spiel de Leota se déclenche jusqu'ici tout va bien. Et par dessus le CM surenchérie du meme spiel lancé au micro et bon sang que c'est badshow d'entendre un spiel type caisse de supermarché en plein ride de Phantom Manor.

Question donc : A quoi bon répéter exactement le meme spiel que Leota au micro quand en plus ça vient gacher de façon nette l'expérience de l'ambiance du ride ?
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MALEFIQUE91

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 31 Horlog11Dim 18 Déc 2016 - 21:19

j adore tes photos Arlaryn cheers merci
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mnbd

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 31 Horlog11Dim 18 Déc 2016 - 21:23

Je confirme, pour la tombe du coeur qui bat, eh bien... le coeur ne bat pas...


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Oxark

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 31 Horlog11Dim 18 Déc 2016 - 23:57

Bien dommage... C'est mon lieu préféré a Thunder Mesa...


Fidéle a Disneyland depuis que j'ai 2 ans!
Est allé: 205 fois
Mes séjours:
-Mars 2005: Séquoia Lodge
-Avril 2007: DisneyLand Hotel
-Février 2016: Hotel SantaFe

"You see, in this world, there's two kinds of people, my friend: Those with loaded guns, and those who dig... You dig!" -Clint Eastwood-

"La meilleur façon de prolonger sa vie est de ne pas essayer de la racourcir." -Terence Hill-

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mnbd

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 31 Horlog11Lun 19 Déc 2016 - 0:02

De plus, il est clair que Thunder Mesa fait peine à voir. Entre PM et ses pannes à répétition, BTM qui semble également avoir décidé de nous faire la tronche (en panne la moitié de la journée, et le lift C qui déconne), et Boot-hill qui est dans un bien piêtre état, il ressort de cette réhab un bilan très mitigé!


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Jake Sully

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 31 Horlog11Lun 19 Déc 2016 - 0:10

Boot Hill est en bonne état au contraire. C'est propre, bien taillé niveau végétation et les Geysers sont de retour. C'est justement l'un des points positif de la réhab général (vu que BTM c'est pas trop ça pour le moment).


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Epic-say

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 31 Horlog11Lun 19 Déc 2016 - 0:11

Pour un bruit de coeur qui bat plus dans une tombe ? Les pannes je dis pas, mais attendons. La fiabilité est une chose la qualité de la rehab en est une autre.

Non mais faut pas déconner quand meme ...
On va pas chialer. Les geysers, le Molly, la montagne repeinte et totalement amélioré, le splash down, les opossums, le nouvelle photo, les journaux distribués hier pour célébrer le reopening et les détonations du lift C qui sont magnifiques. Laissez leurs le temps d'etre rodés, en Californie aussi ça buguait beaucoup les premières semaines, je dis pas que c'est normal. Mais de là a parler de bilan très mitigé, c'est de la bêtise a part pour la fiabilité.

"Thunder Mesa fait peine à voire, Boot Hill en piètre état" Bah va voire et on reparle après mnbd Rolling Eyes


Dernière édition par Epic-say le Lun 19 Déc 2016 - 0:16, édité 1 fois
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henryravenswoodjunior

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 31 Horlog11Lun 19 Déc 2016 - 0:15

Les panes a répétitions a Phantom Manor.. parlons en cher ami :
Ce fameux Spiel de Estop : "Votre visite a été interrompue par des esprits farceurs, veuillez rester assis dans votre chariot, nous reprenons dans un instont"
Il devrais être remplacé par ça "Votre visite a été interrompue par des imbéciles farceurs, veuillez rester assis dans votre chariot, nous reprenons dans un instont"

Ca vous renseigne ou pas sur les causes de "pannes" ?


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mnbd

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 31 Horlog11Lun 19 Déc 2016 - 0:17

¨Sur Boot-hill, il m'a pourtant semblé que c'était en plutôt mauvais état. Mais après, je me trompe peut-être, n'ayant pas vu cet endroit depuis TRES longtemps. Après-tout, cela fait peut-être partie de l'effet "désentretenu" voulu par WDI.

Et pour te répondre, Epic-Say, oui, globalement, ça va, le land est dans un bien meilleur état qu'avant la réouverture, et la distribution des gazettes était fort sympathique! Néanmoins, je tiens à rappeler que ces améliorations se sont faites au prix de 13 mois à avoir un land mort, totalement badshow, et sans pouvoir profiter de BTM, l'une des, si ce n'est l'attraction majeure du resort. Donc oui, la grosse panne d'aujourd'hui, le lift C qui déconne, et même l'absence des batements de coeur de la tombe, ça a un peu de mal à passer!

Edit : A propos de PM, certes, certaines pannes sont provoquées par les guests, mais le nombre de fois où PM était bloqué tout un après-midi pour problèmes techniques, où encore, toutes ces fois où je me suis fait évacuer, il faut arrêter de tout mettre sur le dos du guest!


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 31 Horlog11Lun 19 Déc 2016 - 12:35

Pour les pannes à répétitions sur Phantom Manor, ça fait déja plus d'un an que le problème est présent (je me rappelle de ma journée en janvier derniers où l'attraction n'a pas ouvert avant 15h), depuis le problème ne semble pas avoir été résolu (d'ailleurs, je pense que la réhab d'une semaine en janvier prochain devrait corriger ce problème puisqu'elle n'était pas prévu de base il me semble, hormis la réhab annuelle).
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Al Ventureland

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 31 Horlog11Lun 19 Déc 2016 - 13:08

mnbd a écrit:
¨Sur Boot-hill, il m'a pourtant semblé que c'était en plutôt mauvais état. Mais après, je me trompe peut-être, n'ayant pas vu cet endroit depuis TRES longtemps.

http://www.yzgeneration.com/wp-content/uploads/2014/07/Cool-Bro-2.gif
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 31 Horlog11Lun 19 Déc 2016 - 13:26

Al Ventureland a écrit:
mnbd a écrit:
¨Sur Boot-hill, il m'a pourtant semblé que c'était en plutôt mauvais état. Mais après, je me trompe peut-être, n'ayant pas vu cet endroit depuis TRES longtemps.

http://www.yzgeneration.com/wp-content/uploads/2014/07/Cool-Bro-2.gif

C'était parfait.


Je suis un poisson lune.
Cordialement.

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Zazu

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 31 Horlog11Lun 19 Déc 2016 - 13:33

henryravenswoodjunior a écrit:
Les panes a répétitions a Phantom Manor.. parlons en cher ami :
Ce fameux Spiel de Estop : "Votre visite a été interrompue par des esprits farceurs, veuillez rester assis dans votre chariot, nous reprenons dans un instont"
Il devrais être remplacé par ça "Votre visite a été interrompue par des imbéciles farceurs, veuillez rester assis dans votre chariot, nous reprenons dans un instont"

Ca vous renseigne ou pas sur les causes de "pannes" ?

Cher ami, le début de la citation est "De facétieux revenants ont interrompus votre visite." Ca a changé ?
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mnbd

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 31 Horlog11Lun 19 Déc 2016 - 13:41

Non, il y a les deux qui sont diffusées.


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disneylandmagic

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 31 Horlog11Lun 19 Déc 2016 - 14:45

Ces arrets intempestifs ne sont pas propres à Disneyland Paris mais ca a été le cas aussi lors de ma visite en Californie (3 arrêts dont un assez long dans Haunted Mansion et 2 arrets dans The Little Mermaid qui utilise le même système).


"To all who come to this Happy Place, welcome ! Disneyland is your land."- W. Disney
Mes Visites:
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- Futuroscope: 1998-2013-2018
- Parc Astérix: 1996-2003-2010-2015
- Puy du Fou: 2014
- Nigloland: 2005
- Efteling: 2019
- Disneyland Resort: 2013- 2016  Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 31 937942
- Walt Disney Family Museum: 2016
- Universal Studios Hollywood: 2013-2016
- Tokyo Disney Resort:2022
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 31 Horlog11Lun 19 Déc 2016 - 16:20

Epic-say a écrit:
Si un CM passe par là, je repose ma question ( car vécu encore une fois hier )

Depuis quelques mois et uniquement sur cette attraction, lors d'un arret pendant le ride, le spiel de Leota se déclenche jusqu'ici tout va bien. Et par dessus le CM surenchérie du meme spiel lancé au micro et bon sang que c'est badshow d'entendre un spiel type caisse de supermarché en plein ride de Phantom Manor.

Question donc : A quoi bon répéter exactement le meme spiel que Leota au micro quand en plus ça vient gacher de façon nette l'expérience de l'ambiance du ride ?

+1000 !

Déjà que le spiel de Léota fait bad-show en soit (car par dessus le son de l'attraction se baisse, et voir des animatronics bouger en entendant leur pschitts et sans les dialogues, ça fait flipper), alors si en plus il y a une annonce au micro, aïe aïe aïe... Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 31 675824

Donc même au delà de la question d'Epic-say, pourquoi lancer un spiel au moindre arrêt ? C'est extrêmement frustrant ! Surtout que la majorité des gens ne se rendraient pas compte que c'est un système omnimover, et donc que si le ride s'arrête, ce n'est pas normal.
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BadenRhu

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 31 Horlog11Lun 19 Déc 2016 - 16:35

C'est la procédure qui le veut pour le spiel, c'est dans tous les parcs pareil.
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 31 Horlog11Lun 19 Déc 2016 - 16:42

Je crois pas, sinon ils n'auraient pas enregistrer ça. Lors de ma dernière visite en Octobre, ils ne parlaient pas par dessus.


Je suis un poisson lune.
Cordialement.

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BadenRhu

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 31 Horlog11Lun 19 Déc 2016 - 16:48

Je parle du fait de lancer un spiel à chaque arrêt pour répondre à l'interrogation de KingRCT3, pas du fait de gueuler par dessus dans le micro.
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