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 Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992]

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Epic-say

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 31 Horlog11Dim 24 Jan - 9:57

Il est vrai que l'on entend beaucoup en ce moment que le ride est bon état et c'est vrai. La fumée dans les catacombes est toujours là, les squelettes y sont toujours actifs. Les Phantom mirors tiennent bien le coup. En plus de toutes ces petites améliorations dernièrement : les tableaux passés au numérique, ce nouveau projo sur la mariée squelette.
A part les 2 AA en révision, le manoir est vraiment complet dans son show et ça va de mieux en mieux.

C'est vraiment la bonne période pour visiter le manoir
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 31 Horlog11Dim 24 Jan - 12:32

Je l'ai fait hier et effectivement rien a redire ! J'ai beaucoup apprécié, sauf un arrêt a cause des esprit avant la salle de balle pratiquement dans le noir j'ai légèrement eu peur , mais sa fait du bien de retrouver cette sensation !
Sinon deuxième arrêt cette fois devant Phantom au cimetière avec son rire on dirait qu'il se fiche de toi car tu es a l’arrêt. C'est pas des défaut mais plus des chose qui m'on permis de vivre un petit plus sur le ride ^^
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nicoetsab
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 31 Horlog11Sam 30 Jan - 14:46

Voici une superbe vidéo de l'extérieur de l'attraction: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 31 904185



Personnellement, ça la met vraiment en valeur et ça donne envie d'y retourner!!!! Very Happy
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 31 Horlog11Dim 31 Jan - 12:22

C'est vrai que c'est une vidéo excellente! Cela ferait un bon premier trailer de film!
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frodon69

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 31 Horlog11Dim 31 Jan - 13:02

Cette "maison" est superbe, j'y habiterais bien, mais avec d'autres couleurs et sans les fantômes Wink Laughing


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steflaet

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 31 Horlog11Lun 1 Fév - 5:06

+1 !
Excellente vidéo. Merci.


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Disneyland ne sera jamais achevé tant qu'il restera dans ce monde une parcelle d'imagination.(Walt Disney).
Ne regardez pas en arrière. Allez de l'avant, pour ouvrir de nouvelles portes, faire de nouvelles choses par curiosité. La curiosité nous fait découvrir de nouveaux chemins. Allez de l'avant.(Walt Disney).
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Shoop

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 31 Horlog11Lun 1 Fév - 5:09

Superbe ! Merci pour le partage Smile
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Jem

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 31 Horlog11Lun 1 Fév - 7:12

Chouette vidéo, merci!!


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Lady Sackielle

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 31 Horlog11Lun 1 Fév - 8:14

On dirait que c'est tout droit sorti d'un film, j'adore Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 31 795199


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* Disneyland Paris : 1ère visite mai 2001 - Je ne compte plus  Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 31 1f606
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MickeyMouse's

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 31 Horlog11Lun 1 Fév - 17:57

Lors de ma dernière visite je me suis aperçu que le banquier et le chimiste ne sont plus à leurs place c'est on ou ils sont ?
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Epic-say

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 31 Horlog11Lun 1 Fév - 18:59

En révision temporaire, ils seront surement bientôt de retour. ça arrive souvent qu'un AA soit manquant pour quelques temps Wink
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Jake Sully

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 31 Horlog11Mar 2 Fév - 3:59

MickeyMouse's a écrit:
Lors de ma dernière visite je me suis aperçu que le banquier et le chimiste ne sont plus à leurs place c'est on ou ils sont ?

Tu veux plutôt dire l'agent des chemins de fer?


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 31 Horlog11Mer 3 Fév - 13:47

Ezra?
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jerempm

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 31 Horlog11Dim 7 Fév - 8:02

Voila l'histoire de la grange de phantom manor

La grange vous intrigue...? Vous voulez savoir ce qu'elle cachait ?
Voici ce que voulait faire les imagineers.

Alors que l’on passe les grilles de Phantom Manor et qu’on monte l’allée carrossable, on se retrouve face à une grange en bois. Quand on entre, on y voit un grand nombre de calèches, carrosses et corbillards (de vraies antiquités chinées par l’Imagineer Pat Burke). « La queue serpenterait autour de ces anciennes carrioles afin que les invités puissent admirer la collection d’Henry Ravenswood. » A certaines occasions, un employé de J. Nutterville se tiendrait à côté d’un corbillard, armé d’un mètre-ruban, « attendant un nouveau ‘client’ qui aurait besoin du cercueil parfaitement sur-mesure. »

« La queue fait alors une transition d’un lieu rempli de magnifiques harnais et selles vers une écurie où des chevaux de pur-sang ont un jour vécu. Il y aurait des plaques en argent avec le nom des chevaux sur les portes de chaque stalle. Des trophées et des médailles seraient fièrement disposés sur une étagère acajou, montrant les honneurs équestres attribués à la famille Ravenswood.
Tout l’intérieur serait illuminé de lanternes aux flammes vacillantes. Si on regarde en haut, on pourrait voir des dizaines de bottes de paille et des faux, faucilles et cisailles aux lames brillantes pendues aux chevrons. De temps à autres, une légère brise les ferait s’entrechoquer, comme un présage macabre. On pourrait voir une faible lumière apparaitre entre les lames du plancher au-dessus de nous et il craquerait comme si quelqu’un y marchait, mais aucune ombre ne se ferait voir.
Au dernier tournant avant de sortir de la grange, il y aurait une stalle à l’écart, condamnée de planches de bois, et sur la plaque en argent poli on pourrait lire le nom ‘Black Thunder’ [Tonnerre Noir]. Des sabots se feraient entendre cogner le sol. Soudainement, la brise se transformerait en un coup de vent qui ferait violemment vaciller les flammes des lanternes. Puis l’air serait percé de hennissements d’un autre monde, de plus en plus forts, accompagnés de violents coup de sabots contre les parois de la stalle. Un rire tonnerait d’au-dessus des poutres. Serait-ce notre première rencontre avec le Phantom ? Et aussi soudainement que ça a commencé, le vent se calmerait et le silence reviendrait alors que nous sortons par la porte arrière de la grange.
Notre chemin traverse le jardin pour monter la voie couverte jusqu’au porche du manoir, où nous attendent les secrets du Phantom Manor. »
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Corrigaran

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 31 Horlog11Dim 7 Fév - 9:31

jerempm a écrit:
Voila l'histoire de la grange de phantom manor

La grange vous intrigue...? Vous voulez savoir ce qu'elle cachait ?
Voici ce que voulait faire les imagineers.

Alors que l’on passe les grilles de Phantom Manor et qu’on monte l’allée carrossable, on se retrouve face à une grange en bois. Quand on entre, on y voit un grand nombre de calèches, carrosses et corbillards (de vraies antiquités chinées par l’Imagineer Pat Burke). « La queue serpenterait autour de ces anciennes carrioles afin que les invités puissent admirer la collection d’Henry Ravenswood. » A certaines occasions, un employé de J. Nutterville se tiendrait à côté d’un corbillard, armé d’un mètre-ruban, « attendant un nouveau ‘client’ qui aurait besoin du cercueil parfaitement sur-mesure. »

« La queue fait alors une transition d’un lieu rempli de magnifiques harnais et selles vers une écurie où des chevaux de pur-sang ont un jour vécu. Il y aurait des plaques en argent avec le nom des chevaux sur les portes de chaque stalle. Des trophées et des médailles seraient fièrement disposés sur une étagère acajou, montrant les honneurs équestres attribués à la famille Ravenswood.
Tout l’intérieur serait illuminé de lanternes aux flammes vacillantes. Si on regarde en haut, on pourrait voir des dizaines de bottes de paille et des faux, faucilles et cisailles aux lames brillantes pendues aux chevrons. De temps à autres, une légère brise les ferait s’entrechoquer, comme un présage macabre. On pourrait voir une faible lumière apparaitre entre les lames du plancher au-dessus de nous et il craquerait comme si quelqu’un y marchait, mais aucune ombre ne se ferait voir.
Au dernier tournant avant de sortir de la grange, il y aurait une stalle à l’écart, condamnée de planches de bois, et sur la plaque en argent poli on pourrait lire le nom ‘Black Thunder’ [Tonnerre Noir]. Des sabots se feraient entendre cogner le sol. Soudainement, la brise se transformerait en un coup de vent qui ferait violemment vaciller les flammes des lanternes. Puis l’air serait percé de hennissements d’un autre monde, de plus en plus forts, accompagnés de violents coup de sabots contre les parois de la stalle. Un rire tonnerait d’au-dessus des poutres. Serait-ce notre première rencontre avec le Phantom ? Et aussi soudainement que ça a commencé, le vent se calmerait et le silence reviendrait alors que nous sortons par la porte arrière de la grange.
Notre chemin traverse le jardin pour monter la voie couverte jusqu’au porche du manoir, où nous attendent les secrets du Phantom Manor. »

Ca donne vachement envie. Dommage.
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Epic-say

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 31 Horlog11Dim 7 Fév - 10:41

Il y avait une photo de la maquette de la grange.

Je trouve que ça n'allait pas du tout avec l'esprit voulu pour PM. La grange était pratiquement aussi grande que le manoir, ce qui aurait donné beaucoup moins de majesté et et moins ce coté isolé et lugubre à notre cher manoir.

Et cette grange avec son aspect fermier, bien que dans le thème de Frontierland, ne va pas avec l'aspect aristocratique et noble que représente la famille Ravenswood et leurs domaine soigné et raffiné à l'époque, selon moi.
Henry était un entrepreneur, un chef d'industrie, riche et puissant exploitant la mine, pas un fermier ni un agriculteur comme pouvait l'etre justement les autres habitants lambda de Thunder Mesa.
A part le coté écurie et calèches qui tient un peu la route, une grange et son matériel agricole n'aurait pas grand chose a faire dans les somptueux jardins de PM.
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DynastyGo

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 31 Horlog11Dim 7 Fév - 11:21

Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 31 Phanto13


En fait j'aurait en effet été ravi d'avoir l'intérieur décrit mais pour avoir vu la maquette dont parle Epic-say, en effet l'extérieur qui ressemblait plus a une grange qu'a une écurie ça n'allait pas du tout pour toutes les raisons évoquées juste au dessus.

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 31 Horlog11Mar 9 Fév - 11:16

Il y a quelque temps avec mon équipe, on a eu la chance de pouvoir être en contact avec Craig Fleming qui est à savoir,le Show Writer de l'attraction Wink .

Voilà nos différentes questions qu'on a pu lui poser :

https://pmdarknessworld.wordpress.com/2015/10/21/interview-with-craig-fleming-show-writer-at-walt-disney-imagineering/
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Mlle.Lovett

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 31 Horlog11Mar 9 Fév - 12:21

Super intéressant a lire toutes ces infos! merci a tous de partager vos connaissances!^^


*Dans l'escalier de la vie qu'est bien grand, les marches les plus basses sont pour l'pauvre ramoneur*
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XenoYoSh



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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 31 Horlog11Jeu 11 Fév - 8:08

Le vendeur de ticket est de retour !
en, revanche.... une nouvelle bonne/mauvaise (chacun son avis)

le ciel de Phantom Canyon va nous faire ses adieu (absent depuis une semaines environ)  de même que l'effet des murs de salle de léota...

Source: Phantom Manor family


Dernière édition par XenoYoSh le Jeu 11 Fév - 18:54, édité 1 fois
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Epic-say

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 31 Horlog11Jeu 11 Fév - 13:13

C'est bizarre cette décision de retirer des petits effets de ce genre, ce n'est que de la projection et de la lumière. Le manoir étant deja beaucoup ( trop ) sombre par endroit ça n'arrangerait rien.

ça ne cacherait pas autre chose par hasard ?
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zelko



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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 31 Horlog11Jeu 11 Fév - 14:03

Epic-say a écrit:
C'est bizarre cette décision de retirer des petits effets de ce genre, ce n'est que de la projection et de la lumière. Le manoir étant deja beaucoup ( trop ) sombre par endroit ça n'arrangerait rien.

ça ne cacherait pas autre chose par hasard ?


Oui ,je pencherai pour une mise à jour numérique de ces effets ,ils sont trop important pour ne pas les remettrent .
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XenoYoSh



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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 31 Horlog11Jeu 11 Fév - 18:53

Epic-say a écrit:
C'est bizarre cette décision de retirer des petits effets de ce genre, ce n'est que de la projection et de la lumière. Le manoir étant deja beaucoup ( trop ) sombre par endroit ça n'arrangerait rien.

ça ne cacherait pas autre chose par hasard ?


C'est exactement ce que je pense, il doit avoir une bonne raison pour retirer un tel effet.        
Tout ces changements, rideaux remis à neuf, les AA remis plus ou moins remis à neuf, la fumée apparemment représente dans les catacombes, le nouveau projecteur de la scène "pointing bride"...   Phantom Manor ne ferait-il pas une sorte de "réhabilitation" tout en restant ouvert ? (oui c'est un peu tiré par les cheveux comme hypothèse)
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DynastyGo

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 31 Horlog11Ven 12 Fév - 0:23

C'est possible vu que la réhab/update pour les 25 ans a surtout été annulée car niveau timing c'était impossible de fermer Phantom car déjà trop d'attractions fermés ils ont peut être garder le budget pour changer tout ce qui pouvait l'être sans fermer le ride. Et quand la réhab arrivera ça devrait limiter la durée de fermeture.

C'est ce qui a été fait ces dernières années à Pirate ou pas mal de chose ont changé petit à petit pour que l'attraction soit capable d'accueillir l'année prochaine des AA de nouvelle génération comme Jack Sparrow.
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XenoYoSh



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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 31 Horlog11Ven 12 Fév - 5:41

DynastyGo a écrit:
C'est possible vu que la réhab/update pour les 25 ans a surtout été annulée car niveau timing c'était impossible de fermer Phantom car déjà trop d'attractions fermés ils ont peut être garder le budget pour changer tout ce qui pouvait l'être sans fermer le ride. Et quand la réhab arrivera ça devrait limiter la durée de fermeture.

C'est ce qui a été fait ces dernières années à Pirate ou pas mal de chose ont changé petit à petit pour que l'attraction soit capable d'accueillir l'année prochaine des AA de nouvelle génération comme Jack Sparrow.

En parlant de AA nouvelle génération, ça serait formidable si notre pauvre Phantom à Phantom Canyon qui est présent mais rencontre des problèmes "d'articulation" des bras et de la mâchoire pouvait être changer par un tout neuf,  on est loin de sa qualité irréprochable de 1992...  
 ( c'est beau de rêver je sais mais quand ont voit le hatbox ghost en Californie ça donne tout de suite envie ! )  

Après il y a pas mal de truc plus urgent à faire sur l'attraction que changer un AA...
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