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 Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017)

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sayuri92

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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) - Page 22 Horlog11Mer 14 Oct 2015 - 1:15

Est-ce que c'est très forte cette attraction? l'attraction plus forte que j'ai fait dans le parc c'est big thunder mountain, et dans toute ma vie l'attraction plus forte c'était Furius Baco à Port aventura et l'stampede. C'est comparable? Merci
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Colonel_Impey

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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) - Page 22 Horlog11Mer 14 Oct 2015 - 9:01

Il me semble que pour l'allumage du canon lors du décompte, les enceintes sont en hauteur en bas du lift après les photos.


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Ben93



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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) - Page 22 Horlog11Mer 14 Oct 2015 - 10:07

Sayuri92,

Je n'ai jamais fait furius baco, mais quand je vois les vidéos, je peux clairement dire que space mountain 2 est de la rigolade à coté de space mountain. Tu peux le faire sans souci.
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CepSharK

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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) - Page 22 Horlog11Mer 14 Oct 2015 - 12:33

@sayuri92 a écrit:
Est-ce que c'est très forte cette attraction? l'attraction plus forte que j'ai fait dans le parc c'est big thunder mountain, et dans toute ma vie l'attraction plus forte c'était Furius Baco à Port aventura et l'stampede. C'est comparable? Merci

Moi je dit fonce !!!!!


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ballo73



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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) - Page 22 Horlog11Mer 14 Oct 2015 - 22:42

Pour Furios Baco c'est largement plus violent : Accélération plus forte , Effets plus fort dans les virages. Je n'arrive à le faire que 4 à 5 fois de suite.....
Space je peux le faire 8 fois de suite sans soucis.
Furios Baco est pour moi une des meilleures un peu avant Silverstar.
Par contre à port Aventura Dragon Kan , lui est très violent.2 fois de suite maxi.
De même Stampida lui aussi il est horrible! 2 fois par jour maxi.=> avec des bleus partout!
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martin00

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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) - Page 22 Horlog11Jeu 15 Oct 2015 - 7:07

@ballo73 a écrit:
Pour Furios Baco c'est largement plus violent : Accélération plus forte , Effets plus fort dans les virages. Je n'arrive à le faire que 4 à 5 fois de suite.....
Space je peux le faire 8 fois de suite sans soucis.
Furios Baco est pour moi une des meilleures un peu avant Silverstar.
Par contre à port Aventura Dragon Kan , lui est très violent.2 fois de suite maxi.
De même Stampida lui aussi il est horrible! 2 fois par jour maxi.=> avec des bleus partout!

Attention ! Il ne faut pas confondre VIOLENCE et INTENSITÉ. Dragon Khan n'est pas violent il est juste très intense ce qui fait qu'il devient vite dur pour certains de le rider plusieurs fois de suite. Au contraire, SM2 et Furius Baco sont eux violents ! C'est à dire qu'ils font juste très mal Laughing


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Merci beaucoup à Dawn pour la signature et l'avatar !  Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) - Page 22 425715
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Tophe38

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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) - Page 22 Horlog11Ven 16 Oct 2015 - 18:23

@martin00 a écrit:
Au contraire, SM2 et Furius Baco sont eux violents ! C'est à dire qu'ils font juste très mal Laughing
Ou quand les maneges et le masochisme se rejoignent Laughing
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VII

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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) - Page 22 Horlog11Ven 13 Nov 2015 - 18:42

Chers spationautes.

Je suis fier de pouvoir partager avec vous ce que j'ai découvert totalement par hasard aujourd'hui après des années de recherches. Presque 20 ans d'attente avant de découvrir et d'entendre dans sa version complète la musique de la pub Space Mountain - De La Terre A La Lune que l'on trouvait au début des VHS Disney des années 1996 (en particulier Le Roi Lion). Juste la musique, sans la voix.




Elle est composée spécialement pour la pub par Andy Quin et a entres autres été utilisée comme musique de fond pour la pub de jouets de la collection meccano steampunk "Crazy Inventors". (vidéo introuvable)

Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) - Page 22 Meccano_8651


Elle à également servie de 1998 à 2005 de musique d'ambiance dans le lift du coaster Black Hole à Alton Towers, un modèle forain Schwarzkopf Jet Star II datant de 1984 placé sous un chapiteau avec un thème spatial. L'attraction fût déplacée pour permettre la construction du tout premier Dive Machine B&M "Oblivion" et reçu par la même occasion une nouvelle ambiance steam-punk clairement inspirée par Space Mountain.



Je l'écoute en boucle depuis et j'ai autant de frissons qu'à l'époque où du haut de mes 7 ans je regardais cette pub impressionnante et mystérieuse avec des grands yeux ébahis. Smile


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Fredd

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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) - Page 22 Horlog11Ven 13 Nov 2015 - 20:06

Dans le style Vangelis, ça me plaît!
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frodon69

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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) - Page 22 Horlog11Ven 13 Nov 2015 - 22:03

Très belle musique en effet Smile


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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) - Page 22 Horlog11Lun 16 Nov 2015 - 6:36

De nouveau trains sont arriver en Backstage pour SMM2


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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) - Page 22 Horlog11Lun 16 Nov 2015 - 9:26

Est ce que quelqun pourrait essayer de m'avoir des photos des nouveaux trains? cela me permettrait de les modeliser en 3d pour future impression personnelle.
(je ne passe a personne si je les obtiens)
Merci d'avance
HRJunior


"Tour de Phantom Manor, ici Star Tour 1401, Maneuvre d'approche en cours et atterissage piste 13 comme prévu pour Janvier 2019"
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VII

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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) - Page 22 Horlog11Lun 16 Nov 2015 - 15:47

Les nouvelles coques et sièges ont commencées a arriver en backstage il y a plus d'un an. Elles arrivent juste au compte goutte de hollande.
D'ici à ce qu'on reçoivent les 36 wagons (après passage aux atelier peinture/customisation) nécessaire pour faire 6 trains on à le temps de voir Space 3.0 arrivé je pense.

Il existe déjà des photos de ces coques sur palettes en coulisses qui ont fuitées mais il s'agit du modèle de base vierge de tout thématisation.

Mais j'avoue que si effectivement les coques finales sont sur place j'aimerais bien avoir un aperçu. ^^


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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) - Page 22 Horlog11Lun 16 Nov 2015 - 17:25

Voila un des premiers trains lors des premiers essais...

Attention Spoiler!

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Alcampo84

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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) - Page 22 Horlog11Lun 16 Nov 2015 - 17:46

Hors sujet, Casey Jr, le petit train du cirque Smile



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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) - Page 22 Horlog11Lun 16 Nov 2015 - 17:56

@Alcampo84 a écrit:
Hors sujet, Casey Jr, le petit train du cirque Smile


Ça s’appelle de l'humour (Il en faut dans la période que nous traversons). Wink
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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) - Page 22 Horlog11Lun 16 Nov 2015 - 18:04

t'inquiète pas je sais, Smile aillant perdu un ami au bataclan....

je part vite en hors sujet moi meme en ce moment.

hate d'aller au parc vraiment j'ai besoin de me changer les idées mais bon pas avant AVRIL.



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VII

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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) - Page 22 Horlog11Lun 16 Nov 2015 - 20:46

Bwahahaha ! J'adore BAE-146 ! Laughing


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Colonel_Impey

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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) - Page 22 Horlog11Mar 1 Déc 2015 - 10:10

J'étais hier sur le parc et il y avait peu de monde. Je n'ai d'ailleurs pas vu Space dépasser les 5 minutes (allez 10 avec un petit rush non répercuté sur le temps d'attente à l'entrée). Au plus long que j'ai attendu la queue démarrait à l'entrée de la Gun room.
Mais alors avec des conditions comme ça pourquoi avoir ouvert la file single riders ? C'est bien simple de toute la journée je n'y ai vu que 2/3 guests à chaque fois sinon elle était vide. J'ai beau essayer de comprendre je saisis vraiment pas la logique... alors que des jours de bien plus forte affluence elle reste désespérément fermée ?!


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VII

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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) - Page 22 Horlog11Mar 1 Déc 2015 - 21:45

Effectivement c'est étrange, elle aurait due être fermée. J'y suis aller la semaine dernière avec les mêmes temps d'attente et il tournait a 2trains/1gare.


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Epic-say

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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) - Page 22 Horlog11Mar 1 Déc 2015 - 22:09

Et donc en plus dans ces conditions, la file single ne fait pas véritablement gagner de temps à ceux qui l'empruntent, donc aucune raison de l'ouvrir. Les places libres ( plutôt rare sur space ) peuvent etre comblés avec un simple appel du cast dans la file stand by. Deux files ouvertes avec le meme temps d'attente en gros sur chacune, j'espere au moins que les FP eux été fermés.

Aucun interet a faire ça franchement.
Parcontre vous vous ramenez en période de vacances ou un samedi et là les single rider de crush et SMM2 sont ouvertes au bon vouloir du parc sans vraiment avoir une explication meme quand les temps d'attentes sont blindés ...

Va quand meme falloir qu'ils finissent par se décider, soit on fait comme a Ratatouille c'est à dire globalement ouvrir les SR tout les jours en gros, soit on ouvre les SR uniquement en forte affluence mais dans ces cas là il faut vraiment le faire et ne pas privilégier l'ouverture des files SR lors des journées mortes sinon aucun interet d'ajouter ces files.


Dernière édition par Epic-say le Mar 1 Déc 2015 - 22:22, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) - Page 22 Horlog11Mar 1 Déc 2015 - 22:18

J'suis du même avis. Faudrait que j'essaie de savoir aurpès de mes amis casts pour quelle raisons exactes ils ont l'autorisation ou non d'ouvrir les SR.


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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) - Page 22 Horlog11Mer 2 Déc 2015 - 8:14

Et si les bornes FP étaient ouvertes et des guests en prenaient. Ce qui ne servait à rien puisqu'au pire on attendait devant la Gun Room, au mieux on arrivait en gare direct.


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Peter_Neverland

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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) - Page 22 Horlog11Mer 2 Déc 2015 - 15:09

Comment est le space niveau des différents 101 qu'il y a pu avoir ? c'est un peu mieux ? J'y suis aller cet été et c'était compliqué, vu que j'y retourne la semaine prochaine j'espère qu'il est en forme Very Happy


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alexmelogabin

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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) - Page 22 Horlog11Mer 2 Déc 2015 - 19:05

Je l'ai rider lundi aprèm. Il n'y a pas eu de 101 mais il été vraiment bad show. Très peu d'effet fonctionner. En revanche mardi ca été


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