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 [Disney California Adventure] Cars Land (15 juin 2012)

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Sevrynn

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MessageSujet: Re: [Disney California Adventure] Cars Land (15 juin 2012) [Disney California Adventure] Cars Land (15 juin 2012) - Page 30 Horlog11Mar 25 Aoû 2015 - 14:14

Pour l'avoir faite en 2013 on est pas mécontents que l'attraction soit remplacée.. Il faut reconnaître ce qui est, le manque de maniabilité du pneu et le système font que ce n'était pas une attraction fun du tout...


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Mr.Freddy



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MessageSujet: Re: [Disney California Adventure] Cars Land (15 juin 2012) [Disney California Adventure] Cars Land (15 juin 2012) - Page 30 Horlog11Mer 9 Sep 2015 - 15:27

Une première vidéo d'un des véhicules en action

Difficile de dire ce que donnera la résultat final. le début est trèèèèès lent, mais vers la cinquantième seconde, on peut voir le véhicule tourner sur lui-même assez vite. Si c'est bien utilisé et avec l'ensemble des véhicules tournant au même moment, ça peut donner quelque chose de fun. Enfin, je l'espère, car Disney n'a plus droit à l'erreur après le flop de Luigie's Flyring Tires, la pire attraction que j'aie vue dans un parc Disney...
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mr Fantasy Toad

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MessageSujet: Re: [Disney California Adventure] Cars Land (15 juin 2012) [Disney California Adventure] Cars Land (15 juin 2012) - Page 30 Horlog11Mer 2 Déc 2015 - 13:37

Une vidéo des décorations de Noël:

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Mr.Freddy



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MessageSujet: Re: [Disney California Adventure] Cars Land (15 juin 2012) [Disney California Adventure] Cars Land (15 juin 2012) - Page 30 Horlog11Dim 13 Déc 2015 - 22:37


Une vidéo de l'attraction qui remplace les peux. Vu comme ça c'est presque aussi naze. Soit la vidéo ne montre pas toutes les possibilités, mais si ça se limite à ça, utiliser la technologie coûteuse trackless pour faire en moins bien ce que n'importe quel spinner apporte (voir notre Cars aux WDS), c'est une aberration qui amène à se demander à quoi WDI claque son fric.
J'espère de tout coeur que ce ne sont que des tests qui ne montrent pas l'entièreté des mouvements !
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Izitmi

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MessageSujet: Re: [Disney California Adventure] Cars Land (15 juin 2012) [Disney California Adventure] Cars Land (15 juin 2012) - Page 30 Horlog11Dim 13 Déc 2015 - 23:55

Esthétiquement c'est déjà mieux qu'avant mais ça fait légèrement doublon avec Mater's Junkyard Jamboree.


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DynastyGo

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MessageSujet: Re: [Disney California Adventure] Cars Land (15 juin 2012) [Disney California Adventure] Cars Land (15 juin 2012) - Page 30 Horlog11Lun 14 Déc 2015 - 0:58

Mr.Freddy a écrit:
Vu comme ça c'est presque aussi naze. Soit la vidéo ne montre pas toutes les possibilités, mais si ça se limite à ça, utiliser la technologie coûteuse trackless pour faire en moins bien ce que n'importe quel spinner apporte (voir notre Cars aux WDS), c'est une aberration qui amène à se demander à quoi WDI claque son fric.
J'espère de tout coeur que ce ne sont que des tests qui ne montrent pas l'entièreté des mouvements !

Au contraire je pense qu'utilisé la même technologie trackless que Ratatouille à du leur couter moins cher. Il fallait remplacer rapidement ce ride qui ne fonctionnait pas du tout (pas techniquement mais c'était juste sans intérêt), ce ride disposait déjà d'une surface toute plate sans aucun obstacle, entre tout raser pour construire quelque chose de nouveau et acheter une dixaine de véhicules et installer du wifi sans presque rien changer à la configuration actuelle le choix est vite fait.

Voici une autre vidéo ou on voit un peu plus la chorégraphie des véhicules:


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Mr.Freddy



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MessageSujet: Re: [Disney California Adventure] Cars Land (15 juin 2012) [Disney California Adventure] Cars Land (15 juin 2012) - Page 30 Horlog11Lun 14 Déc 2015 - 13:44

Sinon, je pense quand même que cette technologie trackless doit coûter bien plus chère qu'un simple manège de foire rethématisé comme c'est le cas chez nous avec Cars aux WDS. Et je ne comprends pas en quoi ça aurait été plus compliqué à faire. Ils ont quand même dû acheter ici des nouveaux véhicules truffés d'électronique (contrairement aux véhicules de notre cars à DLP), programmer tout cela, etc.
Une fois de plus, j'attends le résultat final, mais Imagineering semble s'embourber avec ce genre de rides
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polo85

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MessageSujet: Re: [Disney California Adventure] Cars Land (15 juin 2012) [Disney California Adventure] Cars Land (15 juin 2012) - Page 30 Horlog11Lun 14 Déc 2015 - 14:41

Le cout doit pas être si énorme que ça vu que la technologie existe et est déjà utilisée dans des attractions Disney (Mystic Manor et Ratatouille), en gros ils ont repris le véhicule existant et juste refait un moule en forme de voiture puis "basta". Après que tu fasses 20 véhicule ou 40 c'est le premier le plus cher (cout des études...) pour les autres c'est seulement les matériaux ainsi que la main d’œuvre.

Quand tu compares avec l'achat puis thématisation d'un "manège de foire" ça doit se tenir vu que là ils n'ont pas touché aux fondations Wink .
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KingRCT3

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MessageSujet: Re: [Disney California Adventure] Cars Land (15 juin 2012) [Disney California Adventure] Cars Land (15 juin 2012) - Page 30 Horlog11Lun 14 Déc 2015 - 18:03

En vue d'ensemble ça fait une belle chorégraphie, mais quand on suit un véhicule du regard, on se rend vite compte qu'il ne se passe pas grand chose...
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DynastyGo

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MessageSujet: Re: [Disney California Adventure] Cars Land (15 juin 2012) [Disney California Adventure] Cars Land (15 juin 2012) - Page 30 Horlog11Lun 14 Déc 2015 - 18:51

Mr.Freddy a écrit:
Sinon, je pense quand même que cette technologie trackless doit coûter bien plus chère qu'un simple manège de foire rethématisé comme c'est le cas chez nous avec Cars aux WDS. Et je ne comprends pas en quoi ça aurait été plus compliqué à faire. Ils ont quand même dû acheter ici des nouveaux véhicules truffés d'électronique (contrairement aux véhicules de notre cars à DLP), programmer tout cela, etc.
Une fois de plus, j'attends le résultat final, mais Imagineering semble s'embourber avec ce genre de rides

Il faut voir ça avec le budget d'imagineering, prenons par exemple TSP qui a coûté entre 60 et 70 millions d'euros de ce qu'on a entendu ça fait plus de 20 millions d'euros le ride. La reconversion de Luigi en un tout nouveau ride aurait donc coûté à peu près la même chose avec en plus des frais pour détruire toute l'infrastructure actuelle pour les nouvelles fondations du ride. Je pense que la reconversion avec la technologie trackless qui reviens à :l'achat de véhicule (le plus cher) l'installation du système wifi sur une petite surface comparé à Ratatouille, la mise en place à la position d'arrêt des véhicules d'un système de chargement à du coûté environ une dixaine de millions d'euros.
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Mr.Freddy



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MessageSujet: Re: [Disney California Adventure] Cars Land (15 juin 2012) [Disney California Adventure] Cars Land (15 juin 2012) - Page 30 Horlog11Lun 14 Déc 2015 - 22:55

si on estime que TSP a coûté 70 millions d'euros (j'ai toujours du mal à croire ce chiffe quand on sait que les manèges en eux-mêmes ne valent pas plus d'un million pièce), alors Luigi tracless a coûté bien plus que les 10 millions que tu avances...
Si la technologie trackless était plus bon marché qu'un bête manège de foire, on en aurait dans tous les parcs. C'est juste une fois de plus une technologie sous-utilisée...
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DynastyGo

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MessageSujet: Re: [Disney California Adventure] Cars Land (15 juin 2012) [Disney California Adventure] Cars Land (15 juin 2012) - Page 30 Horlog11Mar 15 Déc 2015 - 15:53

Malheureusement c'est le prix d'imagineering suffit de regarder le prix de Crush par rapport a sa version forraine....

Je connais a peu près le prix des véhicules de Ratatouille je ne sors pas cette estimation de mon chapeau magique (après je ne serai pas étonné que ça ait coûté beaucoup plus cher en raison des frais d'imagineering ou de licence à Pixar qui peuvent s'élever à plusieurs dizaines de millions d'euros sur certaines attractions), toute la technologie est dans le véhicule sur Luigi Rollickin' Roadsters il n'y a pas grand chose a modifier le plateau qui était fait pour les pneu glissant sur coussin d'air est parfait pour installer un petit ride trackless sans de grosse modification. Installer des antennes wifi autour du plateau, et des systèmes de chargeur pour les véhicules (sachant que sous le plateau il y'a largement la place une fois l'infrastructure du système d'air retiré) n'est pas si compliqué que ça... Et le prix des véhicules de Luigi s'ils utilisent la même base que Ratatouille/Mystic Manor les prix ont peut être été revu à la baisse après ils ont juste modifier l'habitacle posé dessus ou le visiteur embarque.
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Mr.Freddy



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MessageSujet: Re: [Disney California Adventure] Cars Land (15 juin 2012) [Disney California Adventure] Cars Land (15 juin 2012) - Page 30 Horlog11Dim 21 Fév 2016 - 18:17

Tiens, plus personne ne parle de cette attraction qui aurait dû ouvrir le 19 janvier ! Déjà 5 semaines de retard. Franchement, je persiste, si le résultat est aussi excitant que ce que les vidéos laissent apparaître, ils auraient mieux fait d'opter pour un flat ride beaucoup moins cher et plus fiable?
En tout cas, après le désastre des Flying Tires, Imagineering ne peut pas se permettre un second fiasco.
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Meiko

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MessageSujet: Re: [Disney California Adventure] Cars Land (15 juin 2012) [Disney California Adventure] Cars Land (15 juin 2012) - Page 30 Horlog11Dim 21 Fév 2016 - 21:32

j'y serai dans trois semaines donc je viendrai vous dire ce qu'il en est si dici la pas de nouvelles plus fraiches


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Fgth
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MessageSujet: Re: [Disney California Adventure] Cars Land (15 juin 2012) [Disney California Adventure] Cars Land (15 juin 2012) - Page 30 Horlog11Lun 22 Fév 2016 - 10:39

ça promet !!! Déjà quelle idées ils ont eu de faire Flying Tires sans déconner. A quand un remake des Rocket Rods tant qu'on y est


Mes photos d'Exploration Urbaine ici : http://www.flickr.com/photos/49673449@N08/
DLP : plus de 50 visites depuis juin 1992, PA Fantasia entre 2000 et 2015
WDW/USO/Sea World : 1989 (avec mes parents et mon frère) et 1998 (Voyage de Noces)
Disneyland Resort/USH : Eté 2015, étape de 3 jours au cours d'un Road Trip de 30 jours côte Est/côte Ouest
Pré-TR USA 2015 : https://www.disneycentralplaza.com/t49562-pre-tr-disneyland-californie-universal-studio-hollywood-vip
TR USA 2015 : https://www.disneycentralplaza.com/t50717-30-days-in-the-usa-new-york-ush-disneyland-resort-parcs-nationaux-las-vegas-san-francisco-boston
Vidéos TR USA 2015 : https://www.dailymotion.com/fgthvideo
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MessageSujet: Re: [Disney California Adventure] Cars Land (15 juin 2012) [Disney California Adventure] Cars Land (15 juin 2012) - Page 30 Horlog11Mar 23 Fév 2016 - 18:50

D'après MiceAge, début des avant-premières pour les Cast Members début mars: http://micechat.com/120563-demolition-disneyland/

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Mr.Freddy



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MessageSujet: Re: [Disney California Adventure] Cars Land (15 juin 2012) [Disney California Adventure] Cars Land (15 juin 2012) - Page 30 Horlog11Mar 23 Fév 2016 - 23:07

Tout de même, presque un an et demi pour changer une attraction mineure...
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J. Thaddeus TOAD

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MessageSujet: Re: [Disney California Adventure] Cars Land (15 juin 2012) [Disney California Adventure] Cars Land (15 juin 2012) - Page 30 Horlog11Jeu 25 Fév 2016 - 20:39



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BadenRhu

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MessageSujet: Re: [Disney California Adventure] Cars Land (15 juin 2012) [Disney California Adventure] Cars Land (15 juin 2012) - Page 30 Horlog11Jeu 25 Fév 2016 - 20:55

Je pense que ce sera rigolo à regarder, et ça animera un peu la zone alentours. Mais une fois à bord j'ai pas l'impression que c'est super intéressant.
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Mr.Freddy



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MessageSujet: Re: [Disney California Adventure] Cars Land (15 juin 2012) [Disney California Adventure] Cars Land (15 juin 2012) - Page 30 Horlog11Jeu 25 Fév 2016 - 23:07

Il faudra voir ce que donne l'ensemble des mouvements. Le final a l'air sympa... Bon, ce sera pas l'attraction du siècle, mais c'est déjà 100 fois mieux que les pneus, le ride le plus naze que j'ai jamais fait chez Disney.
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Philippep62
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MessageSujet: Re: [Disney California Adventure] Cars Land (15 juin 2012) [Disney California Adventure] Cars Land (15 juin 2012) - Page 30 Horlog11Ven 26 Fév 2016 - 8:48

Cela me fait un peu pensé a Aquatopia a Tokyo Disneyland, ride super fun à faire.
En tout cas c'est loin des premiers concepts qui était un doublon de Mater ...
Sinon les Flying Tires , moi je les ai trouvés sympa mais pas faciles à maitriser surtout sur le temps que durait l'attraction.


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MessageSujet: Re: [Disney California Adventure] Cars Land (15 juin 2012) [Disney California Adventure] Cars Land (15 juin 2012) - Page 30 Horlog11Sam 5 Mar 2016 - 15:34

Inside The Magic propose une vidéo on-ride de l'attraction Luigi's Rollickin' Roadsters



En gros, Disney nous pond une chorégraphie de voitures qui ne se frôlent jamais. Le résultat est vite ennuyeux.

Le bon point dans tout cela : les voitures sont jolies et intègrent parfaitement le thème de l'attraction.


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MessageSujet: Re: [Disney California Adventure] Cars Land (15 juin 2012) [Disney California Adventure] Cars Land (15 juin 2012) - Page 30 Horlog11Sam 5 Mar 2016 - 18:07

Je trouve, au contraire, que l'attraction et l'ambiance ont l'air assez fun.


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Mr.Freddy



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MessageSujet: Re: [Disney California Adventure] Cars Land (15 juin 2012) [Disney California Adventure] Cars Land (15 juin 2012) - Page 30 Horlog11Sam 5 Mar 2016 - 22:36

C'est nettement mieux que les pneus; mais bon, c'est quand même un peu "tout ça, pour ça". seul le final a l'air vraiment sympa. Et puis, j'ose pas imaginer la file. Il y a à peine 14 véhicules de 2 places (soit 28 personnes). Cette attraction ne doit sans doute pas dépasser les 400 personnes par heure, une misère pour un parc Disney...
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RENAU
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MessageSujet: Re: [Disney California Adventure] Cars Land (15 juin 2012) [Disney California Adventure] Cars Land (15 juin 2012) - Page 30 Horlog11Lun 7 Mar 2016 - 13:03

Bah le problème en fait, c'est que l'attraction à l'aire plus sympa à regarder de l'extérieur qu'a faire quoi...


"La chose la plus importante pour un réalisateur est de savoir ce qu'il veut. C'est la raison pour laquelle j'adore Disney: je pense que l'animation est à l'origine du cinéma en prises de vue réelles, car les animateurs doivent avoir une image claire dans leur esprit. ils doivent utiliser leur imaginaire afin de peindre les choses, en tenant compte de tous les aspects, jusqu'au mouvement du vent. Tous les réalisateur devraient être avant tout des animateurs, car il s'agit de transformer l'imaginaire en quelque chose de tangible." Steven Spielberg

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