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 Space Mountain: Mission 2

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nicosnic

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MessageSujet: Re: Space Mountain: Mission 2 Space Mountain: Mission 2 - Page 30 Horlog11Dim 3 Avr 2011 - 14:44

C'est inadmissible cette attraction fait mal à tous les guest
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jejefandedisneylandparis

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MessageSujet: Re: Space Mountain: Mission 2 Space Mountain: Mission 2 - Page 30 Horlog11Dim 3 Avr 2011 - 18:43

Moi perso j'ai jamais compris car j'ai jamais eu de douleurs....
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disneyaddict

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MessageSujet: Re: Space Mountain: Mission 2 Space Mountain: Mission 2 - Page 30 Horlog11Dim 3 Avr 2011 - 19:18

Citation :
Question : les sièges sont-ils tous identiques ou y a-t-il des endroits plus confortables ? A force j'me demande
Avec la friction de milliers de passages de trains dans l'attraction, ceux-ci ont rendu les rails moins épais. Peut-être que certains trains sont mieux serrés contre les rails (je ne sais pas si je suis claire, c'est difficile à décrire). J'ai arrêté de faire cette attraction car je ne supporte plus les secousses mais je suis allée au parc récemment avec des gens qui l'ont fait deux fois. La première fois ils n'ont rien ressenti, ça ne secouait pas du tout, et plus tard ils l'ont refait et m'ont dit que ça secouait beaucoup et que ça faisait mal à la tête.

En 1999, la première fois que je l'ai faite, ça allait, mais dès 2000 ou 2001, ça a commencé à faire mal à la tête.
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Fredd

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MessageSujet: Re: Space Mountain: Mission 2 Space Mountain: Mission 2 - Page 30 Horlog11Lun 4 Avr 2011 - 18:52

Pour ma part ça va jusque 4 tours entre 8 et 9h 30
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romain93



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MessageSujet: Re: Space Mountain: Mission 2 Space Mountain: Mission 2 - Page 30 Horlog11Mar 5 Avr 2011 - 18:41

Fredd a écrit:
Mission 1 ne changerait pas grand chose... vous regrettez quoi, la musique?

Je regrette que mission 2 est dans le noir que le 1 on voyer plus de chosses (bien mieux)
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myspecialagent

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MessageSujet: Re: Space Mountain: Mission 2 Space Mountain: Mission 2 - Page 30 Horlog11Mar 5 Avr 2011 - 23:35

J'ai fait l'attraction pour les fêtes de Noel 2011 sans souffrir aucunement...

Par contre en mars, quel enfer ! Mal de tête, à-coup, ...

Cela pourrait-il avoir un lien avec la fermeture début décembre : rehab des rails ou des wagons ?
Je ne sais pas du tout à quoi à servit cette fermeture, mais si c'est ça, ça tient pas le coup longtemps.


Dernière édition par myspecialagent le Mer 6 Avr 2011 - 21:01, édité 1 fois
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Mika

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MessageSujet: Re: Space Mountain: Mission 2 Space Mountain: Mission 2 - Page 30 Horlog11Mar 5 Avr 2011 - 23:45

En parallèle d'autres facteurs* cela dépend aussi de l'état des roues, un train avec des roues neuves fera beaucoup moins mal qu'un autre. ^^


* flemme. Space Mountain: Mission 2 - Page 30 153419


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Meline-75

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MessageSujet: Re: Space Mountain: Mission 2 Space Mountain: Mission 2 - Page 30 Horlog11Mer 6 Avr 2011 - 0:00

romain93 a écrit:
Fredd a écrit:
Mission 1 ne changerait pas grand chose... vous regrettez quoi, la musique?

Je regrette que mission 2 est dans le noir que le 1 on voyer plus de chosses (bien mieux)

En principe mission 2 n'est pas dans le noir , c'est juste que les effets ne fonctionnent pas
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N-Dy Coaster

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MessageSujet: Re: Space Mountain: Mission 2 Space Mountain: Mission 2 - Page 30 Horlog11Mer 6 Avr 2011 - 0:09

Citation :
En parallèle d'autres facteurs* cela dépend aussi de l'état des roues, un train avec des roues neuves fera beaucoup moins mal qu'un autre. ^^

Mais il ne tourne jamais un train qu'avec des roues neuves... Enfin, le soucis c'est ce constructeur de m**** c'est tout !


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Mika

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MessageSujet: Re: Space Mountain: Mission 2 Space Mountain: Mission 2 - Page 30 Horlog11Mer 6 Avr 2011 - 0:16

N-Dy Coaster a écrit:
Citation :
En parallèle d'autres facteurs* cela dépend aussi de l'état des roues, un train avec des roues neuves fera beaucoup moins mal qu'un autre. ^^

Mais il ne tourne jamais un train qu'avec des roues neuves... Enfin, le soucis c'est ce constructeur de m**** c'est tout !
Voilà c'est vraiment un coup de bol quand tu bombe sur un wagon avec de bonnes roues. Space Mountain: Mission 2 - Page 30 153419

Une fois j'ai eu la chance de tomber sur le même wagon du même train avec quelques jours d'intervalle.
Mais un coup avec des roues merdiques (dès la sortie de gare ca sautais dans tout les sens, donc je te laisse imaginer la suite...) puis la seconde fois avec des roues qui semblaient "neuves" et cette l'impression de glisser sur le rail, c'était presque agréable. Space Mountain: Mission 2 - Page 30 153419


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fever105

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MessageSujet: Re: Space Mountain: Mission 2 Space Mountain: Mission 2 - Page 30 Horlog11Mer 6 Avr 2011 - 11:41

N-Dy Coaster a écrit:
Citation :
En parallèle d'autres facteurs* cela dépend aussi de l'état des roues, un train avec des roues neuves fera beaucoup moins mal qu'un autre. ^^

Mais il ne tourne jamais un train qu'avec des roues neuves... Enfin, le soucis c'est ce constructeur de m**** c'est tout !


Voilà tu à tout résumé, le constructeur du ride, Vekoma en l'occurence est réputé pour mettre des Baffes au Guest, c'est comme ça, c'est de la M**de!

Un B&M aurait bien mieux vieillit....

Pour infos le Goudurix est également un Vekoma qui fait bien mal!

Petit H.S : Indianna Jones est du constructeur Intamin, il à mieux vieillit que Space, mais c'est pas le top non plus, niveau coaster, le parc ne fait pas ce qu'il y a de mieux. scratch


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MessageSujet: Re: Space Mountain: Mission 2 Space Mountain: Mission 2 - Page 30 Horlog11Mer 6 Avr 2011 - 12:01

Ah ok, tout s'explique alors ! cool, j'croyais qu'c'était moi qui vieillissait mal, ben non pas du tout, c'est le Vekoma! Ah j'vais passer une bonne journée, et la prochaine fois j'essaierai de choisir un train qui glisse !


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Jiminy Cricket

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MessageSujet: Re: Space Mountain: Mission 2 Space Mountain: Mission 2 - Page 30 Horlog11Mer 6 Avr 2011 - 12:23

Moi, j'lai fait 3x et j'ai jamais eu mal quelque part. Pourquoi vous dites que le Mission 2 n'est pas dans le noir alors que c'est l'actuel et qu'il est dans le noir. Ou alors c'est moi qui ai mal compris ?
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MessageSujet: Re: Space Mountain: Mission 2 Space Mountain: Mission 2 - Page 30 Horlog11Mer 6 Avr 2011 - 12:45

Je pense que quand tu l'a fait les effets ne devait pas être fonctionnel...
Effectivement c'est dans le noir, mais pas dans le noir complet, plusieurs effets sont censé, "éclairer" un peu le ride.


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MessageSujet: Re: Space Mountain: Mission 2 Space Mountain: Mission 2 - Page 30 Horlog11Mer 6 Avr 2011 - 13:24

Ben il y avait des petites lumières bleues et rouges si je me rappelle bien, y avait aussi la musique et les étoiles. Même la fumée etait active.
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VII

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MessageSujet: Re: Space Mountain: Mission 2 Space Mountain: Mission 2 - Page 30 Horlog11Mer 6 Avr 2011 - 13:58

fever105 a écrit:
Petit H.S : Indianna Jones est du constructeur Intamin, il à mieux vieillit que Space, mais c'est pas le top non plus, niveau coaster, le parc ne fait pas ce qu'il y a de mieux. scratch
Intamin n'as fournis que les rails, le tracé est une commande de Disney, qui n'est qu'une copie pure et simple du modèle "Zyklon Loop" de la firme Pinfari.



Autrement dit, Disney s'est inspiré du parcours d'un mini grand-huit de fête foraine pour Indy, la grande classe quand même ! Very Happy


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MessageSujet: Re: Space Mountain: Mission 2 Space Mountain: Mission 2 - Page 30 Horlog11Mer 6 Avr 2011 - 16:28

En meme temps Indy c'est un truc vite fait
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MessageSujet: Re: Space Mountain: Mission 2 Space Mountain: Mission 2 - Page 30 Horlog11Mer 6 Avr 2011 - 17:25

Oui mais venant de Disney qui se veut créateur exclusif d'attractions totalement uniques et entièrement conçues "maison" je trouve ça un peu abusif de demander à un aussi grand constructeur de copier bêtement un modèle basique déjà existant pour foutre un temple en toc au milieu et TADAAA ! What a Face


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Jiminy Cricket

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MessageSujet: Re: Space Mountain: Mission 2 Space Mountain: Mission 2 - Page 30 Horlog11Mer 6 Avr 2011 - 17:37

Que veux-tu, ils ont du anticiper la crise actuelle XD
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nicosnic

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MessageSujet: Re: Space Mountain: Mission 2 Space Mountain: Mission 2 - Page 30 Horlog11Mer 6 Avr 2011 - 17:52

VII a écrit:
Oui mais venant de Disney qui se veut créateur exclusif d'attractions totalement uniques et entièrement conçues "maison" je trouve ça un peu abusif de demander à un aussi grand constructeur de copier bêtement un modèle basique déjà existant pour foutre un temple en toc au milieu et TADAAA ! What a Face
Moi je trouve ça normal certains attractions son exclusives, d'autres plus traditionnelles...


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MessageSujet: Re: Space Mountain: Mission 2 Space Mountain: Mission 2 - Page 30 Horlog11Mer 6 Avr 2011 - 18:01

Jiminy Cricket a écrit:

Même la fumée etait active.

Et bien dans ce cas là, il faut s'estimer heureux, car il est assez rare d'avoir de la fumée dans la MOM ( Mother Of Meteorites )


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MessageSujet: Re: Space Mountain: Mission 2 Space Mountain: Mission 2 - Page 30 Horlog11Mer 6 Avr 2011 - 19:12

Pour ma part ,j'ai fait Space le jour du Press Event ,y'avais pas de fumée même dans le canon.Quelques effets allumés par rapport a d'habitude (les gyrophares dans la catapultes HS)mais bon ,pas top quand même .
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MessageSujet: Re: Space Mountain: Mission 2 Space Mountain: Mission 2 - Page 30 Horlog11Mer 6 Avr 2011 - 19:39

VII a écrit:
Oui mais venant de Disney qui se veut créateur exclusif d'attractions totalement uniques et entièrement conçues "maison" je trouve ça un peu abusif de demander à un aussi grand constructeur de copier bêtement un modèle basique déjà existant pour foutre un temple en toc au milieu et TADAAA ! What a Face

C'est pareil pour Rock et Crush
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Jiminy Cricket

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MessageSujet: Re: Space Mountain: Mission 2 Space Mountain: Mission 2 - Page 30 Horlog11Mer 6 Avr 2011 - 21:07

Non, je parlais de la fumée dans le canon
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lou-léa

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MessageSujet: Re: Space Mountain: Mission 2 Space Mountain: Mission 2 - Page 30 Horlog11Jeu 7 Avr 2011 - 9:57

En tout cas, moi j'préfère l'Indy parce que t'es dehors, et là au moins y'a pas de pb de savoir si les lumières marchent ou non !!! t'as du paysage !
J'aurai préféré à l'exterieur le space mountain je crois finalement ...


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