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 Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992]

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Ayachou

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 14 Horlog11Lun 7 Juil 2014 - 18:22

Merci beaucoup Floppylou, tout est clair maintenant!  Very Happy 

Glywen a écrit:
Quelques pages plus tôt on en avait déjà parlé, et il y avait eu un schéma de posté (encore merci rnrc10, le "fan hardcore" de PM^^)
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Je suis désolée alors, j'avoue ne pas avoir lu toutes les pages, étant nouvelle sur le forum je n'ai pas encore pris le temps de tout parcourir!


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 14 Horlog11Lun 7 Juil 2014 - 18:24

Quelques pages plus tôt on en avait déjà parlé, et il y avait eu un schéma de posté (encore merci rnrc10, le "fan hardcore" de PM^^)



Spoiler:

T'en fais pas, c'est OK, mais je pensz qu'on va devoir t'expliquer l'histoire du manoir du coup XD
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Ayachou

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 14 Horlog11Lun 7 Juil 2014 - 18:45

Génial merci beaucoup!  What a Face 

Pour l'histoire je vais trouver pas de soucis XD


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 14 Horlog11Mar 8 Juil 2014 - 0:51

Bon c'est pas tout mais c'est quand qu'on se pointe à PM avec des outils façon bob bricoleur et on répare tout ?
Car la PM est affreux, aujourd'hui y'a ls lumières de service de la ball room qui faisait que s'allumer et s'éteindre (vers 14h)


"Tour de Phantom Manor, ici Star Tour 1401, Maneuvre d'approche en cours et atterissage piste 13 comme prévu pour Janvier 2019"
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MickeyMouse's

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 14 Horlog11Mar 8 Juil 2014 - 1:15

Ayachou le bâtiment dont parler Floppylou tu trouvera la réponse en spoiler
Spoiler:
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 14 Horlog11Mar 8 Juil 2014 - 12:43

.


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Floppylou

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 14 Horlog11Mar 8 Juil 2014 - 13:07

Tloz a écrit:
Le passage entre le show building et le ride building que l'ont voit sur la photo dans le post au dessus, c'est le diorama du grand canyon pour ceux que ca intéresse

Ah oui ? C'est super comme anecdote Smile Merci !


I fall in love with people's passion, the way their eyes light up when they talk about the thing they love & the way they fill with light.

Spoiler:


_
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Ayachou

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 14 Horlog11Mar 8 Juil 2014 - 13:26

MickeyMouse's a écrit:
Ayachou le bâtiment dont parler Floppylou tu trouvera la réponse en spoiler
Spoiler:

Merci!  Wink  C'est un sacré bâtiment!


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 14 Horlog11Mar 8 Juil 2014 - 18:30

Tloz a écrit:
Le passage entre le show building et le ride building que l'ont voit sur la photo dans le post au dessus, c'est le diorama du grand canyon pour ceux que ca intéresse

Hm.. Je ne suis pas sûr de comprendre ta description.
Pour toi, il est où le diorama exactement ? Quelle est la différence entre "show building" et "ride building" pour toi ?
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Tloz
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 14 Horlog11Mar 8 Juil 2014 - 18:33

Le show Building, c'est le manoir, avec le foyer. Ce que j'appelle le ride building, c'est le bâtiment dans lequel évoluent les Doom buggies.

Sauf que je viens de me rendre compte que j'ai dit une énorme connerie vu que Steam ne passe pas du tout par là. What a Face


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 14 Horlog11Mar 8 Juil 2014 - 18:38

Non effectivement Razz pourtant tu sais très bien où se trouve le Diorama !
Il se trouve juste derrière le ride building, en bas de la photo. Sur la droite, on voit même le tunnel en bois qui permet au train d'y rentrer.
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Dug56

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 14 Horlog11Mar 8 Juil 2014 - 19:02

Pour ceux qui ne savaient pas, il y a le même Diorama en Californie mais en légèrement plus realiste que le notre, il se trouve à Tomorowland derière Space Mountain, voilà pour la première anecdote. Deuxième anecdote (petit spoiler), la streich room d'Haunted Mansion en floride ne descend pas car on entre directement sous la terrase du manoir, qui se trouve sur une colline lui aussi.
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HerculesHawkins

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 14 Horlog11Ven 11 Juil 2014 - 15:37

Quelqu'un pourrait-il nous faire un petit compte rendu précis de ce qui marche et de ce qui marche et de ce qui marche pas, dans cette saison d'été? Merci d'avance.  Surprised bounce bounce 
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 14 Horlog11Ven 11 Juil 2014 - 21:41

Alors, ma dernière visite date du 3:
-exterieur: musique du gazebo faible. Fontaine fonctionne. Volets qui claquent fonctionnent.
-foyer: tout fonctionne.
-stretchroom: tout fonctionne mais la poussière commence à s' accumuler sur la toile qui nous sépare du pendu.
-morphing portraits: les tableaux fonctionnent. L'audio du portrait de melanie fonctionne.
-salut de la mariée: toutes les led fonctionnent, luminosité trop faible (oui, meme pour le soir!) et audio faible.
-couloir infini: luminosité un peu faible, on voit mal le chevalier qui remarche.
-conservatoire: tout m'avait l'air de fonctionner.
-couloirs: trop sombre, on ne voit pas les mains de squelette qui dépassent ni le tomb sweet tomb. Du mal aussi avec l'horloge.
-Leota: tout fonctionne.
-ballroom: il manque un fantôme sur le lustre.
-boudoir: sombre.
-cimetierre: tout fonctionne.
-catacombes: la moitié des AA sont HS, le couple au cercueil, le squelette qui tire sur le sien et deux trois autres. Les bustes fonctionnent. La corde avec avec laquelle les petits fantomes jouent ne bouge plus.
-phantom canyon: l'audio du maire est un peu faible mais le reste a l'air d'aller.
-phantom: parfait, il rit et bouge dans tous les sens.
-pointing bride: parfois pas de fumée et donc on voit les fils derrière.
-ghost mirrors: besoin de le rappeler pour notre plus grand malheur? Wink 

Enfin voila.
Sinon, je regardais distraitement le wiki sur disney et j'ai constaté quelque chose d'etrange: ils appellent le fiancé Jack Evans et d'autres personnes ont prit ce nom pour référence genre sur deviantart. Est ce que quelqu'un sait d'où ce nom vient vu que le fiancé n'est pas censé avoir de nom connu?
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Epic-say

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 14 Horlog11Ven 11 Juil 2014 - 22:34

J'ai l'impression que l'horloge et son éclairage sont HS depuis un petit bout de temps. C'est plutôt rare d'ailleurs c'est la premiere fois que je la vois buguer depuis si longtemps.
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DavyJones

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 14 Horlog11Sam 12 Juil 2014 - 13:45

Merci pour tout ce récapitulatif Glywen. Allant à Disneyland dimanche prochain, j'espère que d'autres effets ne seront pas HS... Menfin...


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petiteclochette

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 14 Horlog11Sam 12 Juil 2014 - 20:11

un gros coup de gueule contre des guests d origine indiennes : on a du attendre 5 min avant de monter dans les "fauteuils" car ils étaient trop nombreux dans un siège . mais le pire , c est qu ils ont changé de fauteuils plusieurs fois et personnes n étaient contents ( " je veux me mettre à coté de ... " , " non , c'est moi ! " " et moi , je vais ou ? " bref , il a fallu que la cast se fache pour que tout rentre dans l ordre !


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 14 Horlog11Sam 12 Juil 2014 - 23:32

petiteclochette a écrit:
un gros coup de gueule contre des guests d origine indiennes : on a du attendre 5 min avant de monter dans les "fauteuils" car ils étaient trop nombreux dans un siège . mais le pire , c est qu ils ont changé de fauteuils plusieurs fois et personnes n étaient contents ( " je veux me mettre à coté de ... " , " non , c'est moi ! " " et moi , je vais ou ? " bref , il a fallu que la cast se fache pour que tout rentre dans l ordre !




J ai du mal à saisir le rapport entre les origines indiennes du groupe et ce problème de comportement! !!!
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Pooh

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 14 Horlog11Sam 12 Juil 2014 - 23:38

Qui a dit qu'il y en avait ? Ce n'est jamais qu'un élément de description...
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 14 Horlog11Sam 12 Juil 2014 - 23:46

Alors pourquoi ne pas se contenter d un dimple "coup de gueule contre les guest qui...." Pourquoi rajouter les orgines qui n ont donc sans doute aucun rapport avec ce comportrment?
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matlekador

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 14 Horlog11Dim 13 Juil 2014 - 0:00

jared34 a écrit:
Alors pourquoi ne pas se contenter d un dimple "coup de gueule contre les guest qui...." Pourquoi rajouter les orgines qui n ont donc sans doute aucun rapport avec ce comportrment?
Tout simplement pour donner un maximum de détail ^^.


Envie d'anecdotes sur DisneyLand Paris? Le recueil est juste ICI .

Pour l’avancement de ma maquette du chateau de DLP; C'est . (il y a mon phantom manor aussi  cheers ).

Je recherche des podm, des podm et des podm, n'hésitez pas à me contacter!
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Yumma

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 14 Horlog11Dim 13 Juil 2014 - 10:55

Quelqu'un sait si les volets qui claquent fonctionnent ces temps ci ?
La dernière fois, ils ne marchaient pas  Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 14 458193 


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Epic-say

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 14 Horlog11Dim 13 Juil 2014 - 15:20

Le AA de Mélanie de la première scène semble avoir été réhabilité. ça faisait longtemps que ces mouvements n'avaient pas été aussi ample, et ça en devenait meme flippant remis dans son ambiance.
Pour le reste toujours les meme soucis et beaucoup d'éclairage qu'il faudrait remettre en fonction aussi en particuliers au niveau de phantom canyon. La fille sur le lustre dans la salle de bal est toujours manquante également.
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bellhop1908

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 14 Horlog11Dim 13 Juil 2014 - 16:42

Yumma a écrit:
Quelqu'un sait si les volets qui claquent fonctionnent ces temps ci ?
La dernière fois, ils ne marchaient pas  Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 14 458193 
Ils fonctionnaient correctement hier après-midi Wink


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HerculesHawkins

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 14 Horlog11Dim 13 Juil 2014 - 16:57

Epic-say a écrit:
Le AA de Mélanie de la première scène semble avoir été réhabilité. ça faisait longtemps que ces mouvements n'avaient pas été aussi ample, et ça en devenait meme flippant remis dans son ambiance.
Pour le reste toujours les meme soucis et beaucoup d'éclairage qu'il faudrait remettre en fonction aussi en particuliers au niveau de phantom canyon. La fille sur le lustre dans la salle de bal est toujours manquante également.

Trop content pour le AA de The bride. Merci de la bonne nouvelle.  cheers  Hate de la voir en vrai le 22.
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