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 Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992]

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davijon



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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 32 Horlog11Sam 13 Aoû 2011 - 11:58

Dans tout le parc, il y a des détails qui sont des coups de coeurs ou des clins d'oeil des imagineers comme la plaque d'égout de main street ou les noms inscrits ca et là... Ce certificat en fait probablement partit.
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Maggie Simpson

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 32 Horlog11Sam 13 Aoû 2011 - 12:24

PM Keeper a écrit:
Maggie Simpson a écrit:
La plupart des phénomènes sont des dégâts collatéraux de l'histoire entre Phantom et la mariée.

Des dégâts ?
Dégâts non pas forcément... produits collatéraux est un terme judicieux. Le piano fantôme en est le meilleur exemple : il ne sert à rien pour l'intrigue, il accompagne juste le retour des morts provoqué par Phantom ou je sais-pas-qui.
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babydisney-love

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 32 Horlog11Dim 14 Aoû 2011 - 11:12


On ne voit plus le pendu dans le premiere stretch room, on n'y a pas les éclairs.
Je l'ai constaté hier lors de ma visite.


Garde tes rêves au plus profond de toi, et un jour il se réaliseront

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Il faut toujours viser la lune, car même en cas d'échec on atterit dans les étoiles

Oscar Wilde
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Miaka

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 32 Horlog11Dim 14 Aoû 2011 - 12:59

Fait hier en début de soirée, j'ai pu profité de l'attraction comme jamais ! Fluide, lent sans trop l'être, un vrai bonheur !
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-Momiji-

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 32 Horlog11Dim 14 Aoû 2011 - 21:31

Ce qui est fun et s'intègre parfaitement à une histoire de manoir hanté en ce moment ce sont les problèmes dans les Stretch Room (la salle avec les tableaux) (il y en a beaucoup, de source sûre) Very Happy

Certains d'entre-vous en ont-ils fait l'expérience ?
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EVE

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 32 Horlog11Dim 14 Aoû 2011 - 21:46

Un problème en stretch ? Ceux que j'ai eu aujourd'hui ont été bien sympathiques et m'ont réellement surprise... J'ai hâte de voir comment ça va se passer demain, haha Razz


Je ne veux pas survivre, ce que je veux c'est vivre ! - Capitaine B. McCrea
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-Momiji-

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 32 Horlog11Dim 14 Aoû 2011 - 23:08

Il parait que c'est la 2 qui pose le plus de problèmes ? Very Happy
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cwis

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 32 Horlog11Lun 15 Aoû 2011 - 4:12

-Momiji- a écrit:
Il parait que c'est la 2 qui pose le plus de problèmes ? Very Happy

J'ai fait la 2 tout à l'heure… j'ai eu l'impression que ça ne « stretchait » pas jusqu'au bout, mais je me suis dit que je devais avoir biglé vu que je vois pas comment c'est mécaniquement possible…

Et sinon on ouvre un sujet pour les records de 101 ? j'en ai un 4 sur mon ride tout à l'heure, je suis assez fier de moi :s


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PM Keeper

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 32 Horlog11Lun 15 Aoû 2011 - 9:54

cwis a écrit:
-Momiji- a écrit:
Il parait que c'est la 2 qui pose le plus de problèmes ? Very Happy

J'ai fait la 2 tout à l'heure… j'ai eu l'impression que ça ne « stretchait » pas jusqu'au bout, mais je me suis dit que je devais avoir biglé vu que je vois pas comment c'est mécaniquement possible…

Et sinon on ouvre un sujet pour les records de 101 ? j'en ai un 4 sur mon ride tout à l'heure, je suis assez fier de moi :s

Tu fais l'attraction en pleine nuit ?


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PM Keeper

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 32 Horlog11Lun 15 Aoû 2011 - 10:19

babydisney-love a écrit:

On ne voit plus le pendu dans le premiere stretch room, on n'y a pas les éclairs.
Je l'ai constaté hier lors de ma visite.

Ce n'est qu'un passage vite réglé ! Le mauvais temps y est constamment.


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 32 Horlog11Lun 15 Aoû 2011 - 11:30

cwis a écrit:
-Momiji- a écrit:
Il parait que c'est la 2 qui pose le plus de problèmes ? Very Happy

J'ai fait la 2 tout à l'heure… j'ai eu l'impression que ça ne « stretchait » pas jusqu'au bout, mais je me suis dit que je devais avoir biglé vu que je vois pas comment c'est mécaniquement possible…
Actuellement, la stretch 2 va un peu plus vite que sa voisine... enfin en gros à un moment elle descend plus vite que la normale affraid
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PM Keeper

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 32 Horlog11Lun 15 Aoû 2011 - 14:17

Comme dirait la Lady, Stretch of Terror ! Wink


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Festi'val

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 32 Horlog11Lun 15 Aoû 2011 - 14:40

cwis a écrit:
-Momiji- a écrit:
Il parait que c'est la 2 qui pose le plus de problèmes ? Very Happy

J'ai fait la 2 tout à l'heure… j'ai eu l'impression que ça ne « stretchait » pas jusqu'au bout, mais je me suis dit que je devais avoir biglé vu que je vois pas comment c'est mécaniquement possible…

Et sinon on ouvre un sujet pour les records de 101 ? j'en ai un 4 sur mon ride tout à l'heure, je suis assez fier de moi :s
Lors de ma dernière visite fin Avril, j'ai eu droit à cinq 101 dont un a duré pas moins de 7 minutes (je devais contrôler mes pulsions de meurtre sur Leota !).
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cwis

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 32 Horlog11Lun 15 Aoû 2011 - 16:09

PM Keeper a écrit:


Tu fais l'attraction en pleine nuit ?

I wish!
J'espère pour la nuit Halloween Smile

Non tout à l'heure c'était dimanche après-midi Cool


Festi'val a écrit:

Lors de ma dernière visite fin Avril, j'ai eu droit à cinq 101 dont un a duré pas moins de 7 minutes (je devais contrôler mes pulsions de meurtre sur Leota !).

Aargh… et quand c'est comme ça ils laissent le spiel du 101 en boucle pendant les 7 minutes ?
Bon l'avantage c'est que ça devait couvrir la voix de Léota…

Ce qui m'épate c'est qu'au bout de 7 minutes personne n'ait déclenché une intrusion… c'était 10 H et les guests dormaient encore ? o_O


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 32 Horlog11Lun 15 Aoû 2011 - 16:30

les sons de base (bruitages, Léato ou autre) sont baissé fortement quand y'a un 101



(lol en fait on va être nombreux à vouloir le faire de nuit à Halloween Wink )
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Festi'val

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 32 Horlog11Lun 15 Aoû 2011 - 17:57

cwis a écrit:

Festi'val a écrit:

Lors de ma dernière visite fin Avril, j'ai eu droit à cinq 101 dont un a duré pas moins de 7 minutes (je devais contrôler mes pulsions de meurtre sur Leota !).

Aargh… et quand c'est comme ça ils laissent le spiel du 101 en boucle pendant les 7 minutes ?
Bon l'avantage c'est que ça devait couvrir la voix de Léota…

Ce qui m'épate c'est qu'au bout de 7 minutes personne n'ait déclenché une intrusion… c'était 10 H et les guests dormaient encore ? o_O
En effet, le spiel de 101 tourne en boucle, on le saura que de facétieux revenants et autres esprits farceurs interrompent notre visite !
En effet, montre en main, ça faisait 6mn33 pour être précis Razz, et les dooms sont repartis comme si de rien n'était. Au bout d'un moment, je pensais effectivement à une intrusion, mais lorsque ça se produit, n'évacue-t-on pas le circuit dans la procédure normale ?

Parce que 6mn30 pour faire monter une (même plusieurs) personnes handicapées, ça me paraît tout de même beaucoup.

Tout ce que je peux vous dire, c'est que j'étais avec un ami first timer, qui a beaucoup aimé l'ambiance et les décors de l'attraction, mais qui ne souhaitait pas la refaire à cause de ces arrêts longs et intempestifs. Je ne veux pas relancer le débat, mais quand on voit que les autres versions de PM sont autrement plus efficaces sur ce domaine, on se pose des questions... scratch
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Mika

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 32 Horlog11Lun 15 Aoû 2011 - 18:09

Pas besoin dévacuer en cas dintrusion quand il n'y as qu'une seule.
C'est d'ailleurs ce qui à du ce passer dans ton cas festi'val. Wink


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Maggie Simpson

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 32 Horlog11Mar 16 Aoû 2011 - 9:58

Généralement intrusion => "restez assis SVP" au micro.

Citation :
En effet, le spiel de 101 tourne en boucle
Ou pas.

Si l'arrêt (et pas 101, s'il y avait 101 vous seriez sortis de l'attraction) est suffisamment long, on l'entend en entier (2 instructions en français, 2 en anglais). Et après il s'arrête, l'audio repart à son niveau normal. Et si l'arrêt est long, le spiel reprend. Enfin ça c'est ce qui doit se passer normalement.
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PM Keeper

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 32 Horlog11Mar 16 Aoû 2011 - 10:08

NoNoNeo a écrit:
les sons de base (bruitages, Léato ou autre) sont baissé fortement quand y'a un 101



(lol en fait on va être nombreux à vouloir le faire de nuit à Halloween Wink )


Ce n'est pas mon cas ! J'éviterai d'y être le soir d'halloween.


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 32 Horlog11Mar 16 Aoû 2011 - 10:28

Y être ça ne dérange pas, c'est y parvenir qui est difficile (au moins 45 minutes de queue... si la soirée est calme).
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NoNoNeo

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 32 Horlog11Mar 16 Aoû 2011 - 10:33

on verra bien, je tente l'expérience pour ma part, si ce n'est pas à refaire, tant pis Wink
J'aurais plein d'idées à moindre coûts pour parfaire l’ambiance, je leur écrit lol ?


Tu penses qu'il y aura une grosse queue comme ça en continue à partir de 17h & jusqu'à la fin ?
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oceansoul

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 32 Horlog11Mar 16 Aoû 2011 - 10:44

l'an dernier j'ai fait 1h30 pour la soirée d'halloween et puis bah ça n'a rien changé en fait, l'attraction est la même :/ bien que ce soit l'une des rares attractions que je pourrais faire en boucle, avec 1h30 d'attente je m'attendais à quelques petits détails supplémentaires dans le Manoir, même si durant la file des cast déguisés façon coure de Louis XIV avec peinture fluorescentes s'incrustaient ce qui était très original Very Happy

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 32 Horlog11Mar 16 Aoû 2011 - 11:13

NoNoNeo a écrit:
on verra bien, je tente l'expérience pour ma part, si ce n'est pas à refaire, tant pis Wink
J'aurais plein d'idées à moindre coûts pour parfaire l’ambiance, je leur écrit lol ?


Tu penses qu'il y aura une grosse queue comme ça en continue à partir de 17h & jusqu'à la fin ?
En fait je dirais plus, en tout cas jusque 20h.
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oceansoul

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 32 Horlog11Mar 16 Aoû 2011 - 11:27

Le pire c'est entre le moment entre 17h et où ils font le balayage pour le début de la soirée !! j'ai vu 180mn à BTM ou encore 90mn à Indiana Jones je me suis dis c'est pas possible !! en espérant que ce ne serait pas ça toute la soirée mais j'avais oublié qu'il y avait encore les gens de la journée comme on peut rentrer à partir de 17h quand on fait la soirée ^^


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 32 Horlog11Mar 16 Aoû 2011 - 13:54

Franchement c'est très aléatoire en fonction des soirées. L'année dernière c'était pareil mais je me souviens que certaines éditions étaient nettement plus calme avec seulement 20 ou 30 minutes d'attente au maximum. Je soupçonne Disney d'avoir augmenter l'effectif des guests pour la soirée.


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Keep Moving Forward ! W.D~Rêve ta vie en couleur, c'est le secret du bonheur ! W.D~Ils ne connaissent rien à rien, tout ce qu'ils voient est si vain, moi pendant leur sommeil tous mes rêves s'éveillent, se dévoilent, et leurs mots, leurs mensonges se perdent dans l'infini des étoiles ! Treasure Planet~"Ta folie des grandeurs n'est pas à la hauteur, tu n'es qu'un amateur !" Jafar~"Ce n'est que l'écho mes amis, une simple petite tradition en Louisiane, un numéro de cabaret, trois fois rien " Dr Facilier~"Quelle beauté ! Mortelle...-Mortelle ? Non !" Philip et Syrena...
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