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 Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992]

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Loïc Potter

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 3 Horlog11Jeu 16 Avr 2009 - 21:37

Je sais que l'académie Française considère que c'est une faute, mais moi je préfère utilisé mon "autant" depuis tout petit, na! lol


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- Walt Disney World Resort : 2008, 2009, 2010, 2012, 2014, 2015, 2019
- Tokyo Disney Resort (autres hôtels) : 2011, 2013, 2016
- Disneyland Resort (autres hôtels) : 2013, 2015, 2018
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 3 Horlog11Jeu 16 Avr 2009 - 21:46

Arnaod a écrit:
C'est pas un critère de 101 ça?

Techniquement, c'est plutôt un 106 dans ce cas là. Corrigez moi si je me trompe, mais normalement certains 106 passent sans problèmes (une lampe qui n'éclaire plus, un effet qui ne marche plus (genre l'effet du jeu de carte)), mais certains compromettent l'ouverture de l'attraction si l'effet est important pour comprendre l'histoire. Là c'est le cas, pourtant l'attraction était ouverte...

Arnaod a écrit:
ps: au temps pour moi , pas autant Wink

Il me semble que, depuis peu, "autant pour moi" est toléré (avec une préférence pour "Au temps")
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 3 Horlog11Ven 17 Avr 2009 - 9:52

Cuck a écrit:
mais certains compromettent l'ouverture de l'attraction si l'effet est important pour comprendre l'histoire. Là c'est le cas, pourtant l'attraction était ouverte...

Je ne vois pas ce que ça changerait à la conception de l'histoire de 9 personnes sur 10, de ne pas voir fonctionner Leota. Razz Parce qu'avouons le, pour beaucoup de personnes c'est une chouette attraction mais ils ne se creusent pas pour chercher des liens entres les scènes et tout, pour eux, ils ont visité le manoir d'une jeune marié, il est hanté, point.
Et puis il y a les autres, nous, les passionnées ou les gens intéresse par tous ça ... mais bon c'est une autre histoire Laughing !
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 3 Horlog11Ven 17 Avr 2009 - 11:04

Emilien Marghem a écrit:
Cuck a écrit:
mais certains compromettent l'ouverture de l'attraction si l'effet est important pour comprendre l'histoire. Là c'est le cas, pourtant l'attraction était ouverte...

Je ne vois pas ce que ça changerait à la conception de l'histoire de 9 personnes sur 10, de ne pas voir fonctionner Leota. Razz Parce qu'avouons le, pour beaucoup de personnes c'est une chouette attraction mais ils ne se creusent pas pour chercher des liens entres les scènes et tout, pour eux, ils ont visité le manoir d'une jeune marié, il est hanté, point.
Et puis il y a les autres, nous, les passionnées ou les gens intéresse par tous ça ... mais bon c'est une autre histoire Laughing !

Je suis d'accord avec toi, mais dans le cas de cette scène où on passe quand même du temps devant, si l'effet est HS il n'y a aucun intêret !
C'est un peu comme si les Bustes Chantants ne marchaient pas (aucune image) mais que l'attraction restait ouverte : ça ferait un grand vide qui se ressentirait peut être même auprès des visiteurs lambdas. Enfin après j'en sais rien, c'est ce qu'on m'a dit.
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 3 Horlog11Ven 17 Avr 2009 - 15:19

Emilien Marghem a écrit:
Je ne vois pas ce que ça changerait à la conception de l'histoire de 9 personnes sur 10, de ne pas voir fonctionner Leota. Razz Parce qu'avouons le, pour beaucoup de personnes c'est une chouette attraction mais ils ne se creusent pas pour chercher des liens entres les scènes et tout, pour eux, ils ont visité le manoir d'une jeune marié, il est hanté, point.
Et puis il y a les autres, nous, les passionnées ou les gens intéresse par tous ça ... mais bon c'est une autre histoire Laughing !


Je ne
suis pas tout à fait d'accord avec toi! Nombreux sont les guests qui
s'intéressent à l'histoire de Phantom Manor, il n'y a qu'à les écouter dans la
file d'attente! Ils racontent l'histoire à leurs enfants.

Pour Madame Leota, c'est vrai que ca ne gache pas vraiment
l'histoire, mais c'était vraiment choquant à voir! Ca se voyait que c'était
cassé et pas fait exprès!
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Dash
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 3 Horlog11Ven 17 Avr 2009 - 16:37

Et puis quand bien même il n'y a qu'une personne sur dix qui s'en rend compte et qui essaie de comprendre l'histoire, cette personne a le droit d'avoir accès à une attraction dans un état correct.
Je vais à Disneyland Resort en septembre prochain, ça me ferait bien chier de faire Indiana Jones™️ Adventure par exemple avec des effets hyper importants à la compréhension de l'histoire qui ne fonctionnent pas. Je préfère largement qu'ils ferment l'attraction et la réouvrent une heure après quand l'effet sera réparé.

Nous sommes dans un Parc Disney, la différence essentielle avec les autres parcs du monde, c'est que l'on raconte des histoires.


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Walt Disney World Resort : nov. 2008/mai 2011/fév.-mars 2018/sep. 2019/oct. 2022
Disneyland Resort : sep. 2009/mai 2013/nov. 2015/août 2019/déc. 2023
Tokyo Disney Resort : juin 2015/avr. 2016
Hong Kong Disneyland Resort : mars 2016
Shanghai Disney Resort : mai 2016 / juin 2016 / juil. 2016
Disney Cruise Line : mars 2018 (Disney Dream) / sep. 2019 (Disney Fantasy) / oct. 2022 (Disney Wish) / nov. 2023 (Disney Magic) / sep. 2024 (Disney Wonder)
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 3 Horlog11Ven 17 Avr 2009 - 17:18

Mes 9 personnes sur 10, c'était une image hein, mais vous voyez ce que je veux dire ?
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Maggie Simpson

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 3 Horlog11Ven 17 Avr 2009 - 17:30

Pas mal de guests comprennent vaguement l'histoire quand-même, même du premier coup (mes parents notamment).

Le reste c'est des divagations de fans, c'est notre petit plaisir à nous,c'est spour ça que PM est mon attraction préférée. On fantasme moins sur la storyline de Mission 2 ou de Rock par exemple. Very Happy
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Mr.Freddy



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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 3 Horlog11Ven 17 Avr 2009 - 22:41

Citation :
Je vais à Disneyland Resort en septembre prochain, ça me ferait bien chier de faire Indiana Jones™️ Adventure par exemple avec des effets hyper importants à la compréhension de l'histoire qui ne fonctionnent pas. Je préfère largement qu'ils ferment l'attraction et la réouvrent une heure après quand l'effet sera réparé.
Petite question: et s'ils n'arrivent pas à réparer ces effets dans la journée ? Tu préfères ne pas faire l'attraction du tout ?
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Ficléo

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 3 Horlog11Ven 17 Avr 2009 - 22:47

Je pense quand même que s'ils avaient carrément fermé l'attraction, les guests auraient été beaucoup plus mécontents, à juste titre. Phantom Manor est une attraction majeure dans le parc, les gens seraient très déçus de ne pas pouvoir la faire.
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Dash
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 3 Horlog11Ven 17 Avr 2009 - 23:07

Il reste sous-entendu qu'un Parc Disney digne de ce nom est capable de réparer un effet critère de fermeture en une journée.


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 3 Horlog11Ven 17 Avr 2009 - 23:11

Bizarre que le topic ferme pas.
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Mr.Freddy



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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 3 Horlog11Ven 17 Avr 2009 - 23:12

Citation :
Il reste sous-entendu qu'un Parc Disney digne de ce nom est capable de réparer un effet critère de fermeture en une journée.
Bah, pour prendre un exemple, la dernière fois que j'ai été en Valifornie, le serpent dans Indiana Jones adventure ne fonctionnait pas et ce aucun des deux jours où j'étais là. Auraient-ils dû fermer l'attraction ? Pourtant, ce serpent qui se jette sur vous est un des effets les plus réussis de l'attraction...
Mais voilà, même si j'ai regretté que le serpent ne bouge pas, j'ai quand même préféré que l'attraction soit ouverte ainsi que fermée. Et je ne pense pas que le Disneyland de Anaheim soit un parc Disney non digne de ce nom...
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JulieClochette

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 3 Horlog11Dim 19 Avr 2009 - 13:45

Ben je dois avouer qu'après l'avoir faite plusieurs fois, j'ai toujours pas compris l'histoire :S
Une mariée, certes, mais le pourquoi du comment... Je tombe jamais sur la VF toujours en anglais et j'ai du mal :S
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 3 Horlog11Dim 19 Avr 2009 - 14:00

JulieClochette a écrit:
Ben je dois avouer qu'après l'avoir faite plusieurs fois, j'ai toujours pas compris l'histoire :S
Une mariée, certes, mais le pourquoi du comment... Je tombe jamais sur la VF toujours en anglais et j'ai du mal :S

Il n'y a pas de VO a Phantom Manor....
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 3 Horlog11Dim 19 Avr 2009 - 14:04

Peut-être fait elle allusion au spiel de Leota en Anglais. Mais il me semble qu'on passe assez de temps dans la scène pour entendre FR et EN en entier.
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dinou51

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 3 Horlog11Dim 19 Avr 2009 - 14:34

j'avoue que meme en français je ne comprends pas trop ce que dit Mme Leota ...
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 3 Horlog11Dim 19 Avr 2009 - 14:38

Esprits et fantômes, sur vos fiers destriers, escortez dans la nuit, la belle fiancée... (invitation des fantômes à se joindre au noce de Mélanie)
Des 12 coups de minuit aux matines sonnantes, nous valserons ensemble, macabre débutante. (allusion au bal qui se jouera encore et encore)
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 3 Horlog11Dim 19 Avr 2009 - 14:44

Emilien Marghem a écrit:
Esprits et fantômes, sur vos fiers destriers, escortez dans la nuit, la belle fiancée... (invitation des fantômes à se joindre au noce de Mélanie)
Des 12 coups de minuit aux matines sonnantes, nous valserons ensemble, macabre débutante. (allusion au bal qui se jouera encore et encore)

super ! je te remercie! cheers
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 3 Horlog11Dim 19 Avr 2009 - 16:03

Ah oui d'accord. En effet, on ne comprend pas forcément le français de Madame Leota.

Pour ceux qui ne connaissent pas la véritable histoire (inconnue pour tout le monde, en fait), je vous invite à lire ce sujet :

La véritable histoire de Phantom Manor

Edit : en ce qui concerne l'attraction, Dash nous a donné une bonne info dans le topic dédié à Pirates of the Caribbean & Adventure Isle :

Dash a écrit:
- Les systèmes permettant les effets de fumée seraient en train d'être réparés à Frontierland (notamment à Phantom Manor et Big Thunder Mountain)

Les effets de fumés de Phantom Manor sont localisés dans la scène de Phantom Canyon où de la fumée est présente un peu partout au sol, pour donner un aspect plus "ténébreux" des lieux.

Voilà, alors j'espère que ces systèmes seront vites réparés.. après, ils vont peut être mettre la fumée a un autre endroit.

Sinon, concernant la table de Madame Leota, j'ai fait un tour hier et elle n'était plus cassée. La maintenance a fait vite (et heureusement).
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 3 Horlog11Dim 19 Avr 2009 - 16:51

Pour la fumée j'en doute, car kla fumée de BTM est une fumée 'chaude', du simple liquide spécial chauffé.

Celle de PM est une fumée 'froide' ou 'lourde', c'est a dire un liquide spécial lourd (et plus cher), chauffé jusqu'a l'etat gazeux, puis re-refroidi à -5°c, pour faire un choc et la stabiliser au sol entrte liquide et gazeux, un nuage quoi( apres c'est de la physique, je passe) et ce type de machine coute des milles et des cents... donc je pense pas qu'on en aura d'autres de sitot...
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 3 Horlog11Dim 19 Avr 2009 - 23:47

Thedeejay a écrit:
Pour la fumée j'en doute, car kla fumée de BTM est une fumée 'chaude', du simple liquide spécial chauffé.

Celle de PM est une fumée 'froide' ou 'lourde', c'est a dire un liquide spécial lourd (et plus cher), chauffé jusqu'a l'etat gazeux, puis re-refroidi à -5°c, pour faire un choc et la stabiliser au sol entrte liquide et gazeux, un nuage quoi( apres c'est de la physique, je passe) et ce type de machine coute des milles et des cents... donc je pense pas qu'on en aura d'autres de sitot...


Alors tout les effet de fumée actuellement présent sur le ride sont du à des machines à fumée rosco delta 3000 , ce sont les machines présente sur le parc ( le seul modèle présent) , Le principe est un liquide chauffé à 300 degré a peu près qui sous la pression sort sous l'état de fumée , pour le deuxième type de fumée "lourde" c'est juste le premier type de fumée qui est refroidie par le biais d'un autre appareil et le liquide n'est pas forcement spéciale sauf si ce sont des machine à carboglace mais Disney n'en a aucune Wink


Dernière édition par GhostProductionsfx le Jeu 23 Avr 2009 - 14:48, édité 1 fois
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JulieClochette

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 3 Horlog11Lun 20 Avr 2009 - 22:01

Eh oui je parlais du seul et unique passage en anglais Twisted Evil
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Coaster2008

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 3 Horlog11Jeu 30 Avr 2009 - 9:18

Je remonte ce topic pour poster deux photos de Leota lors de son "petit accident" vu qu'il n'y en a pas eu de poster précédemment :

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Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 3 DSC_3120_po

Photos de Melroy


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 3 Horlog11Jeu 30 Avr 2009 - 9:39

ha oui, quand même!!!


Joyeux 6155ème jour à DCP o/
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