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 WEB SLINGERS: A Spider-Man Adventure [Avengers Campus - 2022]

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zobyeg62

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MessageSujet: Re: WEB SLINGERS: A Spider-Man Adventure [Avengers Campus - 2022] WEB SLINGERS: A Spider-Man Adventure [Avengers Campus - 2022] - Page 5 Horlog11Sam 24 Aoû 2019 - 13:51

Il suffit de regarder les différents plans du permis de construire pour trouver facilement le bon point de vu (de Parkatm).


Dernière édition par zobyeg62 le Sam 24 Aoû 2019 - 19:04, édité 1 fois
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Haendel

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MessageSujet: Re: WEB SLINGERS: A Spider-Man Adventure [Avengers Campus - 2022] WEB SLINGERS: A Spider-Man Adventure [Avengers Campus - 2022] - Page 5 Horlog11Sam 24 Aoû 2019 - 17:32

Toutes mes excuses à monseigneur « j’ai la science infuse ». Tu dois sacrément t’ennuyer parmis les mortels.  WEB SLINGERS: A Spider-Man Adventure [Avengers Campus - 2022] - Page 5 153419
Tu devrais relire un peu les messages toutefois. Tu remarqueras que le point de vu on l’avait... Wink
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Talloe

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MessageSujet: Re: WEB SLINGERS: A Spider-Man Adventure [Avengers Campus - 2022] WEB SLINGERS: A Spider-Man Adventure [Avengers Campus - 2022] - Page 5 Horlog11Dim 25 Aoû 2019 - 21:34

On lancera des toiles d’araignée à la main (avec la même technologie du DR Ninjago à Legoland) pour empêcher des mini araignées robotique spiderman d’envahir le Campus et d’y sortir pour envahir le reste du monde.
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Paulrenier

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MessageSujet: Re: WEB SLINGERS: A Spider-Man Adventure [Avengers Campus - 2022] WEB SLINGERS: A Spider-Man Adventure [Avengers Campus - 2022] - Page 5 Horlog11Dim 25 Aoû 2019 - 22:05

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MessageSujet: Re: WEB SLINGERS: A Spider-Man Adventure [Avengers Campus - 2022] WEB SLINGERS: A Spider-Man Adventure [Avengers Campus - 2022] - Page 5 Horlog11Dim 25 Aoû 2019 - 22:08

Voici 2 autre concept art WEB SLINGERS: A Spider-Man Adventure [Avengers Campus - 2022] - Page 5 6350df10
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MessageSujet: Re: WEB SLINGERS: A Spider-Man Adventure [Avengers Campus - 2022] WEB SLINGERS: A Spider-Man Adventure [Avengers Campus - 2022] - Page 5 Horlog11Dim 25 Aoû 2019 - 22:33

Rare point positif de cette conférence :
Il y aura un AA de Spiderman dans le preshow.
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polo85

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MessageSujet: Re: WEB SLINGERS: A Spider-Man Adventure [Avengers Campus - 2022] WEB SLINGERS: A Spider-Man Adventure [Avengers Campus - 2022] - Page 5 Horlog11Dim 25 Aoû 2019 - 22:48

Pour le préshow je miserais plus sur un "comédien" et vu la modélisation des véhicules je ne suis pas sûr que le système pour le lancement des toiles soit le même que celui de Ninjago j'ai bien l’impression que cela sera fait par les 3 "boitiers" qu'on distingue de chaque côté Question


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XenoYoSh



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MessageSujet: Re: WEB SLINGERS: A Spider-Man Adventure [Avengers Campus - 2022] WEB SLINGERS: A Spider-Man Adventure [Avengers Campus - 2022] - Page 5 Horlog11Dim 25 Aoû 2019 - 23:06

Pour le pré show mettant en scène les robots araignées qui s'échappent, je pense plus à un écran intégré aux décors plutôt qu'un AA pour Spiderman


"Il n'y a rien de tel qu'un rêve pour créer le futur"
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Talloe

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MessageSujet: Re: WEB SLINGERS: A Spider-Man Adventure [Avengers Campus - 2022] WEB SLINGERS: A Spider-Man Adventure [Avengers Campus - 2022] - Page 5 Horlog11Dim 25 Aoû 2019 - 23:10

Pourtant on voit bien les personnes visee l’écran avec leur main. Honnêtement je ne sais pas trop.
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Mr.Freddy



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MessageSujet: Re: WEB SLINGERS: A Spider-Man Adventure [Avengers Campus - 2022] WEB SLINGERS: A Spider-Man Adventure [Avengers Campus - 2022] - Page 5 Horlog11Dim 25 Aoû 2019 - 23:12

c'est clair que c'est un système à la Ninjago
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Parkatm

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MessageSujet: Re: WEB SLINGERS: A Spider-Man Adventure [Avengers Campus - 2022] WEB SLINGERS: A Spider-Man Adventure [Avengers Campus - 2022] - Page 5 Horlog11Dim 25 Aoû 2019 - 23:14

oh la misère si c’est le cas Sad
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polo85

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MessageSujet: Re: WEB SLINGERS: A Spider-Man Adventure [Avengers Campus - 2022] WEB SLINGERS: A Spider-Man Adventure [Avengers Campus - 2022] - Page 5 Horlog11Dim 25 Aoû 2019 - 23:40

@Talloe a écrit:
Pourtant on voit bien les personnes visee l’écran avec leur main. Honnêtement je ne sais pas trop.
Ninjago si j'ai bien pigé la détection se fait par le dessous, alors que là ça semble plutôt se faire par le côté Wink


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dédé

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MessageSujet: Re: WEB SLINGERS: A Spider-Man Adventure [Avengers Campus - 2022] WEB SLINGERS: A Spider-Man Adventure [Avengers Campus - 2022] - Page 5 Horlog11Lun 26 Aoû 2019 - 12:38

Plutôt surpris du concept art onride à ciel ouvert alors que les autres concept arts des zones intermédiaires entre écrans laisaient penser à un espace fermé.
Ca serait simulé, on se comrpend bien, mais ça promet quand même de larges écrans, rien à voir avec les "fenêtres" de visée à la Toy Story Mania.

Pour le préshow, je m'attends à un audio-animatronic, même mobile je dirais puisqu'ils ne devront pas s'encombrer des jambes. Ca a aussi l'air d'être la seule chance de voir Spider Man en vrai dans l'attraction. Ca serait une frustration, et incompréhensible de la part de Disney, de faire différemment.
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Mr.Freddy



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MessageSujet: Re: WEB SLINGERS: A Spider-Man Adventure [Avengers Campus - 2022] WEB SLINGERS: A Spider-Man Adventure [Avengers Campus - 2022] - Page 5 Horlog11Lun 26 Aoû 2019 - 13:31

Citation :
Ca serait simulé, on se comrpend bien, mais ça promet quand même de larges écrans, rien à voir avec les "fenêtres" de visée à la Toy Story Mania

Et pourtant, le plan du ride montre bien des écrans assez classique en taille, rien d'énorme
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Lord Marshal

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MessageSujet: Re: WEB SLINGERS: A Spider-Man Adventure [Avengers Campus - 2022] WEB SLINGERS: A Spider-Man Adventure [Avengers Campus - 2022] - Page 5 Horlog11Lun 26 Aoû 2019 - 13:49

Sur ce concept c'est bien marqué "Artist Concept Only".
Quand on voit la position des guests dans le véhicule, le champ de vision sera assez resserré, même pas sûr qu'on puisse voir ce "plafond".
Idem pour ce qu'il y a derrière le véhicule, tout ce qui n’apparaîtra jamais dans le champ de vision des guests installés dans le véhicule ne sera pas thématisé du tout, comme dans quasi tous les dark rides.

Quand à la méthode de visée, si la détection ne se fait pas en 3D (avec plusieurs angles de caméras), il y a peu de chance que ça soit précis sauf à faire porter au poignet un accessoire avec un accéléromètre.


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Jake Sully

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MessageSujet: Re: WEB SLINGERS: A Spider-Man Adventure [Avengers Campus - 2022] WEB SLINGERS: A Spider-Man Adventure [Avengers Campus - 2022] - Page 5 Horlog11Lun 26 Aoû 2019 - 14:59

@Lord Marshal a écrit:
Idem pour ce qu'il y a derrière le véhicule, tout ce qui n’apparaîtra jamais dans le champ de vision des guests installés dans le véhicule ne sera pas thématisé du tout, comme dans quasi tous les dark rides.

Sauf que derrière, c'est aussi devant (puisque ce sont des véhicules bi-face, comme les tortues de Crush ou les nacelles de Mission Parachutes), donc obligation de thématiser avant et arrière du champs de vision. Wink


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zelko



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MessageSujet: Re: WEB SLINGERS: A Spider-Man Adventure [Avengers Campus - 2022] WEB SLINGERS: A Spider-Man Adventure [Avengers Campus - 2022] - Page 5 Horlog11Mar 27 Aoû 2019 - 2:31

Sur les CA on voit les Guests sortir les bras du véhicule pour shooter ,il n’y aura donc pas de vitre sur les véhicules.Adieu la réalité virtuelle sur la vitre , je me demande d’ailleurs,ou seront les compteurs de points sur la vitre dans un coin en incruste aurait été sympa.
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Jake Sully

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MessageSujet: Re: WEB SLINGERS: A Spider-Man Adventure [Avengers Campus - 2022] WEB SLINGERS: A Spider-Man Adventure [Avengers Campus - 2022] - Page 5 Horlog11Mar 27 Aoû 2019 - 10:45

Zelko, un CA c'est un CA hin. Cela ne reflète pas nécessairement la réalité, mais la sensation que l'on veut donner (sur le CA, on va aussi les guests qui lancent des vraies toiles, ce qui ne sera pas le cas IRL hin).


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Mr.Freddy



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MessageSujet: Re: WEB SLINGERS: A Spider-Man Adventure [Avengers Campus - 2022] WEB SLINGERS: A Spider-Man Adventure [Avengers Campus - 2022] - Page 5 Horlog11Mar 27 Aoû 2019 - 14:32

cela dit, s'il y a des vitres, on ne risque pas de cogner les mains dessus ?

Et puis le pire : les crétins qui ne trouveront rien de mieux que cracher dessus !
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Parkatm

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MessageSujet: Re: WEB SLINGERS: A Spider-Man Adventure [Avengers Campus - 2022] WEB SLINGERS: A Spider-Man Adventure [Avengers Campus - 2022] - Page 5 Horlog11Mar 27 Aoû 2019 - 16:25

D'où vient cette idée de vitre déjà ?
En tous cas, tu peux aussi obtenir cet effet avec les lunettes 3D. Ou des lunettes qui affichent des informations en mode google glass... Non ok, je déraille ^^
C'est possible cela dit d'avoir les scores affichés en avant par rapport au reste en 3D.
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Ballaw

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MessageSujet: Re: WEB SLINGERS: A Spider-Man Adventure [Avengers Campus - 2022] WEB SLINGERS: A Spider-Man Adventure [Avengers Campus - 2022] - Page 5 Horlog11Mar 27 Aoû 2019 - 17:47

Cela me parait plus être des capteurs potentiel que des vitres cette fenêtre drunken


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RENAU
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MessageSujet: Re: WEB SLINGERS: A Spider-Man Adventure [Avengers Campus - 2022] WEB SLINGERS: A Spider-Man Adventure [Avengers Campus - 2022] - Page 5 Horlog11Mar 27 Aoû 2019 - 23:33

Sur le concept art, ils portent bien tous des lunettes, il y aura donc bien de la 3D dans l'attraction, à voir maintenant comment elle sera utilisée ?


"La chose la plus importante pour un réalisateur est de savoir ce qu'il veut. C'est la raison pour laquelle j'adore Disney: je pense que l'animation est à l'origine du cinéma en prises de vue réelles, car les animateurs doivent avoir une image claire dans leur esprit. ils doivent utiliser leur imaginaire afin de peindre les choses, en tenant compte de tous les aspects, jusqu'au mouvement du vent. Tous les réalisateur devraient être avant tout des animateurs, car il s'agit de transformer l'imaginaire en quelque chose de tangible." Steven Spielberg

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MessageSujet: Re: WEB SLINGERS: A Spider-Man Adventure [Avengers Campus - 2022] WEB SLINGERS: A Spider-Man Adventure [Avengers Campus - 2022] - Page 5 Horlog11Mer 28 Aoû 2019 - 0:08

@RENAU a écrit:
Sur le concept art, ils portent bien tous des lunettes, il y aura donc bien de la 3D dans l'attraction, à voir maintenant comment elle sera utilisée ?
On est officiellement au courant depuis longtemps hein (aka les fuites du PC par outsidears, on voit un salle de stockage pour lunettes, ainsi que l'endroit de distribution).
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MessageSujet: Re: WEB SLINGERS: A Spider-Man Adventure [Avengers Campus - 2022] WEB SLINGERS: A Spider-Man Adventure [Avengers Campus - 2022] - Page 5 Horlog11Mer 28 Aoû 2019 - 0:17

Je sais bien, on a juste une confirmation de plus Wink

Maintenant est ce que ces lunettes seront utilisés simplement comme dans Toy Story Mania ou différemment ?

Dans l'attraction Ant Man ils ne me semblent pas qu'ils utilisent de lunettes si ?


"La chose la plus importante pour un réalisateur est de savoir ce qu'il veut. C'est la raison pour laquelle j'adore Disney: je pense que l'animation est à l'origine du cinéma en prises de vue réelles, car les animateurs doivent avoir une image claire dans leur esprit. ils doivent utiliser leur imaginaire afin de peindre les choses, en tenant compte de tous les aspects, jusqu'au mouvement du vent. Tous les réalisateur devraient être avant tout des animateurs, car il s'agit de transformer l'imaginaire en quelque chose de tangible." Steven Spielberg

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MessageSujet: Re: WEB SLINGERS: A Spider-Man Adventure [Avengers Campus - 2022] WEB SLINGERS: A Spider-Man Adventure [Avengers Campus - 2022] - Page 5 Horlog11Mer 28 Aoû 2019 - 0:27

Bah pour le coup, incorporer la paire de lunette à l'ambiance et l'histoire du ride : ceux qui ont vus Far from home sauront que ça va pas etre compliqué à faire WEB SLINGERS: A Spider-Man Adventure [Avengers Campus - 2022] - Page 5 477267
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