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 Phantom Manor - Nouvelle version [Frontierland - 2019]

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williams

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Nouvelle version [Frontierland - 2019] Phantom Manor - Nouvelle version [Frontierland - 2019] - Page 34 Horlog11Lun 4 Oct 2021 - 18:49

Timon Timauvais a écrit:
On se calme : être Cast Member n'est pas la garantie d'être une source fiable tout comme être fan ne l'est pas non plus. Y'a pas de hierarchie à imaginer dans le discours de l'un ou de l'autre.
Restez factuels et cessez les attaques ad hominen, c'est pénible.
Arrow TOPIC NETTOYÉ !
Retour au sujet.

Ah ça... Pour avoir été cast-member, je peux témoigner de la méconnaissance qu'ont certains collègues de leurs attractions.
Et ça va souvent de pair avec un mépris vis à vis des fans.
Bref.
Ça vaudrait quand même le coup de demander directement aux CMs de l'attraction Phantom Manor - Nouvelle version [Frontierland - 2019] - Page 34 153419

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velocerator

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Nouvelle version [Frontierland - 2019] Phantom Manor - Nouvelle version [Frontierland - 2019] - Page 34 Horlog11Lun 4 Oct 2021 - 20:12

Il s'agit en aucun cas de coussins mais d'une sorte de rehausseur dur en plastique, dans la continuité de la matière du doombugie. Je n'ai jamais fait attention si c'était déjà la avant ou non, c'est surement pour rehausser les enfants. Bref dans le pire des cas on s'en fiche un peu vu qu'on y est assis 5 min a tout casser.


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Nouvelle version [Frontierland - 2019] Phantom Manor - Nouvelle version [Frontierland - 2019] - Page 34 Horlog11Lun 4 Oct 2021 - 21:28

velocerator a écrit:
Il s'agit en aucun cas de coussins mais d'une sorte de rehausseur dur en plastique, dans la continuité de la matière du doombugie. Je n'ai jamais fait attention si c'était déjà la avant ou non, c'est surement pour rehausser les enfants. Bref dans le pire des cas on s'en fiche un peu vu qu'on y est assis 5 min a tout casser.

Je ne parle pas du réhausseur dur qui a toujours existé, je suis tombée une fois sur un Doombuggy avec un « coussin » ou amortisseur mou qui s’enfonçait quand j’appuyais dessus, comme à Big Thunder Mountain ou Peter Pan. Visiblement la plupart des Doombuggies ont juste le réhausseur dur vu que j’ai refait l’attraction trois fois depuis et à chaque fois je suis tombée sur ceux sans.

Il faudrait qu’on s’organise un meeting Phantom Manor de 300 personnes, comme ça on est sûr que quelqu’un tombera dessus et pourra attester de leur existence Laughing  Phantom Manor - Nouvelle version [Frontierland - 2019] - Page 34 100932
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Timon Timauvais
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Nouvelle version [Frontierland - 2019] Phantom Manor - Nouvelle version [Frontierland - 2019] - Page 34 Horlog11Mar 5 Oct 2021 - 10:07

Cette semaine, et pour une semaine, c’est un post de @disneyaddict, posté dans ce topic (remontez le fil) qui a été choisi dans le cadre de notre volonté de partager en une de Chronique Disney, la richesse et variété des débats sur DCP (cliquez sur l'image).


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Nouvelle version [Frontierland - 2019] Phantom Manor - Nouvelle version [Frontierland - 2019] - Page 34 Horlog11Mar 5 Oct 2021 - 10:39

Timon Timauvais a écrit:
Cette semaine, et pour une semaine, c’est un post de @disneyaddict, posté dans ce topic (remontez le fil) qui a été choisi dans le cadre de notre volonté de partager en une de Chronique Disney, la richesse et variété des débats sur DCP (cliquez sur l'image).


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Chouette, merci ! Je ne m’attendais pas du tout à provoquer un débat en postant ce message Laughing
Je vois que j’ai mis deux fois « comme », j’ai rectifié mon message.
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Timon Timauvais
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Nouvelle version [Frontierland - 2019] Phantom Manor - Nouvelle version [Frontierland - 2019] - Page 34 Horlog11Mar 5 Oct 2021 - 11:14

disneyaddict a écrit:


Chouette, merci ! Je ne m’attendais pas du tout à provoquer un débat en postant ce message  Laughing
Je vois que j’ai mis deux fois « comme », j’ai rectifié mon message.

J'ai corrigé site et capture Wink


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Nouvelle version [Frontierland - 2019] Phantom Manor - Nouvelle version [Frontierland - 2019] - Page 34 Horlog11Mar 5 Oct 2021 - 13:26

Timon Timauvais a écrit:
Cette semaine, et pour une semaine, c’est un post de @disneyaddict, posté dans ce topic (remontez le fil) qui a été choisi dans le cadre de notre volonté de partager en une de Chronique Disney, la richesse et variété des débats sur DCP (cliquez sur l'image).

"la richesse et variété des débats" scratch
Ce n'est pas forcément comme ça que j'interprète le ton condescendant et péremptoire de certains participants mais bon  geek


Homme, tu n'es que poussière... Thon, tu n'es que miettes !

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Nouvelle version [Frontierland - 2019] Phantom Manor - Nouvelle version [Frontierland - 2019] - Page 34 Horlog11Mar 5 Oct 2021 - 21:24

Je l’ai refait deux fois aujourd’hui, au deuxième tour je suis tombée sur un Doombuggy avec un coussin:

Celui sans coussin où on voit un cercle au milieu de la rangée:
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Celui avec le coussin (il ne se voit pas sur la photo mais quand on compare avec la photo du Doombuggy sans coussin, on sait que le coussin est là car il couvre le cercle au milieu de la rangée):
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Sur cette photo avec le coussin, on a 3 niveaux: les deux du bas sont le siège et le réhausseur dur qui ont toujours existé, et par dessus on a le coussin (sur la première photo sans coussin, on ne voit que les 2 niveaux du bas):
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Fairy titania

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Nouvelle version [Frontierland - 2019] Phantom Manor - Nouvelle version [Frontierland - 2019] - Page 34 Horlog11Jeu 16 Déc 2021 - 18:33

Je m'excuse par avance si la question a déjà été posée : hier, j'étais sur le parc, j'ai fait l'attraction avec mon frère et nous avons avons eu l'impression que tout allait plus vite :
- le foyer : à peine rentrés, les portes fermées, l'ascenseur s'ouvrait.
- l'ascenseur nous a semblé plus rapide
- les doombuggys allaient plus vite.
Est-ce une impression ou les CMs peuvent-ils accélérer le mouvement ? Je précise qu'en général je viens par des journées plutôt creuses ce qui n'était pas le cas hier.


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Nouvelle version [Frontierland - 2019] Phantom Manor - Nouvelle version [Frontierland - 2019] - Page 34 Horlog11Jeu 16 Déc 2021 - 19:29

Fairy titania a écrit:
Je m'excuse par avance si la question a déjà été posée : hier, j'étais sur le parc, j'ai fait l'attraction avec mon frère et nous avons avons eu l'impression que tout allait plus vite :
- le foyer : à peine rentrés, les portes fermées, l'ascenseur s'ouvrait.
- l'ascenseur nous a semblé plus rapide
- les doombuggys allaient  plus vite.
Est-ce une impression ou les CMs peuvent-ils accélérer le mouvement ? Je précise qu'en général je viens par des journées plutôt creuses ce qui n'était pas le cas hier.

C'est fort probable qu'il y est un système informatique pour que le ride aille plus vite et soit synchronisé depuis le foyer avec les fortes affluences du moment.
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UPCT

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Nouvelle version [Frontierland - 2019] Phantom Manor - Nouvelle version [Frontierland - 2019] - Page 34 Horlog11Jeu 16 Déc 2021 - 20:35

La vitesse des omnimoover est contrôlable depuis les consoles à l'embarquement (et au débarquement ??), après je ne connais pas en détail le fonctionnement de ces dernières.

Quand au foyer, j'ai toujours trouvé qu'il descendait à vitesse constante (ce qui serait logique dans la mesure ou il ne faut pas trop saturer le couloir de l'embarquement).
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zelko



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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Nouvelle version [Frontierland - 2019] Phantom Manor - Nouvelle version [Frontierland - 2019] - Page 34 Horlog11Ven 17 Déc 2021 - 2:13

UPCT a écrit:
La vitesse des omnimoover est contrôlable depuis les consoles à l'embarquement (et au débarquement ??), après je ne connais pas en détail le fonctionnement de ces dernières.

Quand au foyer, j'ai toujours trouvé qu'il descendait à vitesse constante (ce qui serait logique dans la mesure ou il ne faut pas trop saturer le couloir de l'embarquement).

Avec le dernier grand update ,ils ont peut-être installé un logiciel qui permet de réguler la vitesse , a partir du foyer justement.
Plus tu descends de monde plus le circuit va plus vite pour absorber un max de monde en moins de temps qu'avant (même si le couloir des tableaux ce fait a pieds ),ça me parait logique que le foyer ,les stretchs et l'embarquement dans les dooms soient synchronisé .D'autant plus que d'après certains le ride commence a partir du foyer ,il n'y a pas de préshow même si on pourrait le croire avec le foyer et les stretchs avant .
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Nouvelle version [Frontierland - 2019] Phantom Manor - Nouvelle version [Frontierland - 2019] - Page 34 Horlog11Ven 17 Déc 2021 - 14:40

franchement, pour l'avoir fait, je ne pense pas qu'il y ait une augmentation de vitesse (qui est déjà fort rapide à la base par rapport à des rides similaires dans d'autres parcs)
D'autant que
1) généralement, au plus il y a du monde, au plus on peut avoir des ralentissements de la vitesse pour faire monter des gens qui mettent plus de temps
2) au plus les doombuggies vont vite, au plus tu as des risques de stop, quelqu'un ayant totalement loupé son embarquement. Et donc arrêt et perte de capacité

Pour moi, il y aurait d'ailleurs un peu moins de stops si de façon générale, les omnimovers allaient un peu moins vite. Certes, la capacité théorique serait moindre, mais la capacité réelle serait plus grande, car moins de risques de stops à l'embarquement/débarquement

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Nouvelle version [Frontierland - 2019] Phantom Manor - Nouvelle version [Frontierland - 2019] - Page 34 Horlog11Ven 17 Déc 2021 - 18:02

C'est surtout pour les PMR qu'ils stoppent les doom buggy
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Nouvelle version [Frontierland - 2019] Phantom Manor - Nouvelle version [Frontierland - 2019] - Page 34 Horlog11Sam 18 Déc 2021 - 9:47

Hé bien, Mercredi (fin d'après-midi il me semble), une bande de "voyous" a causée quelques "incivilités" :

- Premièrement, en restant dans la stretchroom, ce qui a provoqué la colère, et a raison, d'une cast qui a clairement rappelée la situation sanitaire et les gestes barrières.

- Deuxièmement, ces mêmes visiteurs ont également provoqués un arrêt au niveau du couloir sans fin, l'un d'entre eux étant sorti du doombuggies pour faire le pitre. Un cast est immédiatement intervenu.

Je ne sais pas ce qu'il s'est passé après, mais j'espère que ces guests ont été bien accueillit à la sortie. Je tient à remercier la cast de la stretchroom et ses collègues qui ont fait preuves d'organisations et de réactivités afin de pallier ces problèmes.

Pour remonter sur le sujet de la vitesse des omnimovers, à moins que je ne me trompe, peut-être était-ce du coup un lien de causalités ? L'équipe de cast ayant peut-être du accélérer le mouvement pour plus de fluidités ?

PS : à la deuxième visite ce Jeudi, Mme Léota est devenue muette ^^'


Dernière édition par Sintes le Mar 28 Déc 2021 - 17:21, édité 3 fois
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Fairy titania

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Nouvelle version [Frontierland - 2019] Phantom Manor - Nouvelle version [Frontierland - 2019] - Page 34 Horlog11Sam 18 Déc 2021 - 14:15

Sintes a écrit:
Hé bien, Mercredi (fin d'après-midi il me semble), une bande de "voyous" a causée quelques "incivilités" :

- Premièrement, en restant dans la stretchroom, ce qui a provoqué la colère, et a raison, d'une cast qui a clairement rappelé la situation sanitaire et les gestes barrières.

- Deuxièmement, ces mêmes visiteurs ont également provoqués un arrêt au niveau du couloir sans fin, l'un d'entre eux étant sorti du doombuggies pour faire le pitre. Un cast est immédiatement intervenu.

Je ne sais pas ce qu'il s'est passé après, mais j'espère que ces guests ont été bien accueillit à la sortie. Je tient à remercier la cast de la stretchroom et ses collègues qui ont fait preuves d'organisations et de réactivités afin de pallier ces problèmes.

Pour remonter sur  le sujet de la vitesse des omnimovers, à moins que je ne montre, peut-être était-ce du coup un lien de causalités ? L'équipe de cast ayant peut-être du accélérer le mouvement pour plus de fluidités ?

PS : à la deuxième visite ce Jeudi, Mme Léota est devenue muette ^^'

Nous y étions en milieu d'après-midi (vers 15h/15h30).


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Nouvelle version [Frontierland - 2019] Phantom Manor - Nouvelle version [Frontierland - 2019] - Page 34 Horlog11Dim 30 Jan 2022 - 11:00

Disney : la macabre habitude des visiteurs des parcs d'attractions

Si les visiteurs des parcs d'attractions de Disney viennent logiquement passer un moment de détente et de bonne humeur, d'autres y viennent avec des intentions d'un tout autre genre...


Phantom Manor - Nouvelle version [Frontierland - 2019] - Page 34 3506415

Ah, les parcs Disney... Le train de la mine de Big Thunder Mountain, l'attraction Pirates des Caraïbes, la cabane des Robinsons, la galerie de la Belle au Bois dormant, l'indéboulonnable manoir hanté... Et bien d'autres encore. Quelles que soient les variantes des parcs de la firme aux grandes oreilles aux quatre coins du globe, on retrouve le plus souvent les mêmes attractions.

Aux Etats-Unis toutefois, Disney est confronté à un gros problème dans ses parcs, qui perdure depuis longtemps. Un problème... Funeste. Disneyland (en Californie) et Disneyworld (en Floride) deviennent le lieu de repos éternel pour des personnes dont les cendres sont dispersées par les parents proches... Vous avez bien lu.

Avec semble-t-il un lieu privilégié : le manoir hanté justement. Encore que les attractions Pirates des Caraîbes, It's a Small World (le monde des poupées) et Dumbo The Flying Elephant sont aussi concernées. Le problème est devenu d'autant plus aigu que même le très sérieux Wall Street Journal y avait consacré un article en 2018.

"Le manoir hanté a tellement de cendres humaines que ça n'est même pas drôle" lâchait dans l'article un membre du personnel du parc. Lorsque des cendres d'une personne incinérée sont découvertes dans le parc ou dans une attraction, les employés lancent par radio un mot codé, "HEPA Clean up", pour appeler une équipe spéciale équipée d'un aspirateur filtrant les particules...

"Ce type de comportement est strictement interdit et illégal. Les visiteurs qui tentent de faire ceci seront escortés hors du parc" précisait la firme. Ça ne semble pas dissuader certains fans de Mickey, bravant l'interdit pour disperser les cendres d'un proche disparu...


Phantom Manor - Nouvelle version [Frontierland - 2019] - Page 34 K-vb-511Phantom Manor - Nouvelle version [Frontierland - 2019] - Page 34 Letter133 X Anaheim (2014-2018-2022)
1 X Hong Kong (2019)
1 X Shanghai (2019)
1 X Tokyo (2016)
5 X Walt Disney World (2013-2015-2016-2020-2022-2024)

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Nouvelle version [Frontierland - 2019] Phantom Manor - Nouvelle version [Frontierland - 2019] - Page 34 Horlog11Dim 30 Jan 2022 - 12:43

Effectivement ce sujet n’est plus une surprise, tout comme le fait que certains choisissent les parcs Disney (généralement américains) pour vivre leurs derniers moments de joies et choisissent leurs hôtels favoris, la suite je vous fait pas un dessin.

Mais rassurons nous ce problème concerne principalement les parcs américains. Phantom Manor est épargné de cette habitude. Dans le cas contraire la grosse réhabilitation passée a permise un gros coup de ménage.
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Eclydia

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Nouvelle version [Frontierland - 2019] Phantom Manor - Nouvelle version [Frontierland - 2019] - Page 34 Horlog11Dim 30 Jan 2022 - 13:47

J'ai l'impression de lire un pitch pour un épisode d'une série mais wtf? Laughing
Cela dit, c'est un débat intéressant. Faut-il respecter absolument l'endroit où la personne veut être enterrée/dispersée?
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zelko



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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Nouvelle version [Frontierland - 2019] Phantom Manor - Nouvelle version [Frontierland - 2019] - Page 34 Horlog11Lun 31 Jan 2022 - 0:35

EverAfter a écrit:
Effectivement ce sujet n’est plus une surprise, tout comme le fait que certains choisissent les parcs Disney (généralement américains) pour vivre leurs derniers moments de joies et choisissent leurs hôtels favoris, la suite je vous fait pas un dessin.

Mais rassurons nous ce problème concerne  principalement les parcs américains. Phantom Manor est épargné de cette habitude. Dans le cas contraire la grosse réhabilitation passée a permise un gros coup de ménage.

En France il est désormais interdit de récupérer les cendres d'un défunt ,ni de les conserver ,j'en sais quelque chose .
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Lalou



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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Nouvelle version [Frontierland - 2019] Phantom Manor - Nouvelle version [Frontierland - 2019] - Page 34 Horlog11Lun 31 Jan 2022 - 9:53

zelko a écrit:
EverAfter a écrit:
Effectivement ce sujet n’est plus une surprise, tout comme le fait que certains choisissent les parcs Disney (généralement américains) pour vivre leurs derniers moments de joies et choisissent leurs hôtels favoris, la suite je vous fait pas un dessin.

Mais rassurons nous ce problème concerne  principalement les parcs américains. Phantom Manor est épargné de cette habitude. Dans le cas contraire la grosse réhabilitation passée a permise un gros coup de ménage.

En  France il est désormais  interdit de récupérer les cendres d'un défunt ,ni de les conserver ,j'en sais quelque chose .
Ouaip, de mémoire, tu ne peut les récupérer que sur preuve de l'organisation d'une inumation au cimetière ou d'une dispersion conforme à la loi et t'es obliger de fournir les preuves de l'acte en lui même derrière pour contrôle.
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Robby

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Nouvelle version [Frontierland - 2019] Phantom Manor - Nouvelle version [Frontierland - 2019] - Page 34 Horlog11Lun 31 Jan 2022 - 10:01

Oui, c'est logique, au même titre qu'on ne peut pas enterrer quelqu'un au fond de son jardin.
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chris500

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Nouvelle version [Frontierland - 2019] Phantom Manor - Nouvelle version [Frontierland - 2019] - Page 34 Horlog11Lun 31 Jan 2022 - 13:19

Robby a écrit:
Oui, c'est logique, au même titre qu'on ne peut pas enterrer quelqu'un au fond de son jardin.

Et dans le jardin du voisin, ça passe ?  What a Face Le tout est de ne pas se faire chopper Twisted Evil


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Lalou



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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Nouvelle version [Frontierland - 2019] Phantom Manor - Nouvelle version [Frontierland - 2019] - Page 34 Horlog11Lun 31 Jan 2022 - 14:51

Robby a écrit:
Oui, c'est logique, au même titre qu'on ne peut pas enterrer quelqu'un au fond de son jardin.
Bah pas tant que ca figure toi, à l'état civile, la préposé nous expliquait que beaucoup de mon ignoraient que l'on ne pouvait pas disposer des cendres comme ont le souhaitait et qu'il y avait des règles très très stict concernant les dispersions de cendre.
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Robby

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Nouvelle version [Frontierland - 2019] Phantom Manor - Nouvelle version [Frontierland - 2019] - Page 34 Horlog11Lun 31 Jan 2022 - 15:12

Oui ça parait logique une fois qu'on y réfléchit, mais sinon je peux comprendre. L'urne n'est pas un cercueil, il y a un côté déconnecté du corps + la taille réduite de l'objet qui peut donner l'impression que c'est plus simple à gérer. Sans compter l'imagerie assez répandue de la dispersion dans un lieu cher qui donne aussi la sensation que c'est "quand on veut où on veut" Phantom Manor - Nouvelle version [Frontierland - 2019] - Page 34 477573


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