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 Pirates of the Caribbean [Adventureland - 1992]

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velocerator

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MessageSujet: Re: Pirates of the Caribbean [Adventureland - 1992] Pirates of the Caribbean [Adventureland - 1992] - Page 38 Horlog11Sam 9 Mar 2019 - 23:03

Sans oublier l'état catastrophique de l'attraction Buzz


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Epic-say

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MessageSujet: Re: Pirates of the Caribbean [Adventureland - 1992] Pirates of the Caribbean [Adventureland - 1992] - Page 38 Horlog11Dim 10 Mar 2019 - 2:42

ça passe tout de meme bien plus crème en Floride de constater un ou deux petits effets HS de ci de là dans sur une destination de 4  parcs + 2 parcs secondaires qui tournent a peu de choses près à merveille.
Alors qu'a DLP avec ces deux petits parcs moins riches en attractions, tu constates ce bilan aléatoire à POTC et dans la meme journée Crush, Indy et BTM tappent leurs crises tout ça sur des journée ou ça ferme à 19/20h ( calendrier vacances ) et le parc sature par ces pannes et l'affluence. On rappelle que PM ça veut toujours pas et Autopia niet, STT sur la touche, on risque pas de brasser du guest avec la moitié de l'effectif en route si ils y mettent pas un peu du leur pour foutre un maximum de pixie dans le carbu ...

Si si une journée dans un parc de WDW reste à ce jour plus safe dans le déroulé et plus acceptable qu'une dans notre PDL ou ça peut virer à la chienlit très facilement.
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Mr.Freddy



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MessageSujet: Re: Pirates of the Caribbean [Adventureland - 1992] Pirates of the Caribbean [Adventureland - 1992] - Page 38 Horlog11Dim 10 Mar 2019 - 11:13

Pour les pannes, je serais moins catégorique. Des Splash Mountain et Space Mountain en panne en même temps, j'en ai connu. Des Test Trak aussi (c'est à ce jour ma seule évacuation d'un ride Disney d'ailleurs). Sauf qu'on est, dans le cas des MK en tout cas, dans des parcs plus fournis qu'à DLP et que ça pose moins problèmes (même si bon, je me rappelle d'une soirée Halloween avec je ne sais combien de rides en rade, dont Splash qui n'a jamais rouvert : on était content d'avoir déjà fait toutes ces attractions en journée)

Mais pour ce qui concerne l'entretien, là, il n'y a pas photo, DLP est dans le fond, du fond, du fond du panier. Leur plan de réenchantement est en grande partie de l'argent jeté par les fenêtres quand on voit l'état de toutes attractions deux ou trois ans après (voire parfois quelques mois ou semaines !). Jamais je n'ai vu des rides aux USA (et encore moins à Tokyo) dans l'état de POTC, BTM ou IASW à Paris.
Je pense que Picou.doc devrait un peu voyager pour constater la réalité des choses...
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MessageSujet: Re: Pirates of the Caribbean [Adventureland - 1992] Pirates of the Caribbean [Adventureland - 1992] - Page 38 Horlog11Dim 10 Mar 2019 - 12:12

Quand on t'écoute on a l'impression que POTC est en ruine à Paris et que les petites pannes et dysfonctionnements sur les éléments du show n'arrivent jamais ailleurs. Si tu remontes dans les pages du topic, il y a quelques mois c'était un scandale quand la cascade de fumée a été HS quelques jours ; le lien que j'ai mis montre que c'est aussi le cas à WDW et que ça a duré très longtemps.

Bref, bien sur qu'aux USA il y aura toujours un mieux en matière d'entretien. La culture Américaine en terme d'exigence du travail n'est pas la meme qu'ici. Cependant, on est très loin de la situation catastrophique décrite ici dès qu'un aa a un mouvement qui ne marche pas ou que la chaine du lift ne fonctionne pas.

Sinon pour répondre à ta question, j'ai voyagé, je suis meme allé plusieurs fois à Orlando. Le MK est le parc qui m'a le + déçu car en terme d'immersion et d'expérience dans les attractions dont POTC je le trouve en dessous de DLP (pour moi son + gros avantage c'est Splash Mountain). Je trouve qu'il manque d'ame (contrairement à DLP ou DL).

Pour revenir au sujet, hier soir j'ai fait POTC et le ride était au top, seule exception le pirate qui ne se balançait pas.


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MessageSujet: Re: Pirates of the Caribbean [Adventureland - 1992] Pirates of the Caribbean [Adventureland - 1992] - Page 38 Horlog11Dim 10 Mar 2019 - 18:12

ne se balançait pas, comme d'hab... Et tu trouves ça normal . Et au top, c'est quoi ? La bouche des AA qui ne s'articulent plus ?
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MessageSujet: Re: Pirates of the Caribbean [Adventureland - 1992] Pirates of the Caribbean [Adventureland - 1992] - Page 38 Horlog11Dim 10 Mar 2019 - 19:16

Ce qui est malheureux, c'est que ces nouveaux effets a POTC et BTM ne sont pas si vieux et que si c'était correctement entretenu on en arriverait pas à la. La maintenance show doit être remise en question, il ne suffit pas de se contenter de la maintenance technique.


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MessageSujet: Re: Pirates of the Caribbean [Adventureland - 1992] Pirates of the Caribbean [Adventureland - 1992] - Page 38 Horlog11Dim 10 Mar 2019 - 19:23

@Mr.Freddy a écrit:
ne se balançait pas, comme d'hab... Et tu trouves ça normal . Et au top, c'est quoi ? La bouche des AA qui ne s'articulent plus ?

Ca n'est pas normal mais ca n'est pas non plus catastrophique. Il faut quand meme nuancer ! Quitte à provoquer, est-ce que c'est normal que le rideau de fumée de WDW soit resté HS sur une longue période ? Non ça ne l'est pas mais ca n'est pas non plus scandaleux.

En milieu d'aprem c'était toujours top (à part le pirate qui ne se balançait pas :-) !). Pas vu de problèmes de bouche ce WE.
Notre amie la pieuvre s'est trouvée une passion pour le rhum via sa tentacule longtemps malade !!


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MessageSujet: Re: Pirates of the Caribbean [Adventureland - 1992] Pirates of the Caribbean [Adventureland - 1992] - Page 38 Horlog11Dim 10 Mar 2019 - 19:56

Je sors de POTC à l’instant et j’ai ete surpris! Tout fonctionnait!
Le pirate qui se balance, tous les personnages de la scène du village (toutes les bouches aussi), les canons, les explosions, etc.!
Agréablement surpris!

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MessageSujet: Re: Pirates of the Caribbean [Adventureland - 1992] Pirates of the Caribbean [Adventureland - 1992] - Page 38 Horlog11Lun 11 Mar 2019 - 3:30

@Mr.Freddy a écrit:
Pour les pannes, je serais moins catégorique. Des Splash Mountain et Space Mountain en panne en même temps, j'en ai connu.

Oui bien sûr c'est pour que j'avais précisé à ce jour. Le début d'année actuel de DLP est misérable.
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Alcampo84

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MessageSujet: Re: Pirates of the Caribbean [Adventureland - 1992] Pirates of the Caribbean [Adventureland - 1992] - Page 38 Horlog11Lun 11 Mar 2019 - 6:15

@Zini a écrit:
Je sors de POTC à l’instant et j’ai ete surpris! Tout fonctionnait!
Le pirate qui se balance, tous les personnages de la scène du village (toutes les bouches aussi), les canons, les explosions, etc.!
Agréablement surpris!


Jack avec son Trésor et perroquet est toujours ventriloque?


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velney

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MessageSujet: Re: Pirates of the Caribbean [Adventureland - 1992] Pirates of the Caribbean [Adventureland - 1992] - Page 38 Horlog11Lun 11 Mar 2019 - 9:45

@Alcampo84 a écrit:
@Zini a écrit:
Je sors de POTC à l’instant et j’ai ete surpris! Tout fonctionnait!
Le pirate qui se balance, tous les personnages de la scène du village (toutes les bouches aussi), les canons, les explosions, etc.!
Agréablement surpris!


Jack avec son Trésor et perroquet est toujours ventriloque?

Pour l'avoir fait hier non il parlait normalement.
Après encore une fois tout est aléatoire, je l'ai fait une 1ère fois vers 13h le pirate ne se balancait pas mais la 2e fois vers 19h30 il se balancait
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Mr.Freddy



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MessageSujet: Re: Pirates of the Caribbean [Adventureland - 1992] Pirates of the Caribbean [Adventureland - 1992] - Page 38 Horlog11Lun 11 Mar 2019 - 15:53

A croire que la légende urbaine qui veut qu'un CM doit appuyer sur un bouton pour activer le pirate qui se balance est réelle...
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HRJunior

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MessageSujet: Re: Pirates of the Caribbean [Adventureland - 1992] Pirates of the Caribbean [Adventureland - 1992] - Page 38 Horlog11Lun 11 Mar 2019 - 16:05

@Mr.Freddy a écrit:
A croire que la légende urbaine qui veut qu'un CM doit appuyer sur un bouton pour activer le pirate qui se balance est réelle...

Ce n'est pas une légende hein !!

Il y a vraiment un bouton "validation" a la scène !


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Arkthus

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MessageSujet: Re: Pirates of the Caribbean [Adventureland - 1992] Pirates of the Caribbean [Adventureland - 1992] - Page 38 Horlog11Lun 11 Mar 2019 - 16:25

Hier en effet, je l'ai fait et absolument tout marchait, ça m'a permis de découvrir qu'à un point de l'attraction y a une projection sur de la fumée avec Davy Jones ou Barbe Noire, je ne savais absolument pas quand j'y suis allé en février. Agréablement surpris, et Jack parlait bien, les canons faisaient de la fumée, de la lumière, des ploufs, le pirate se balançait. C'était parfait !

Allez maintenant plus que la fumée dans BTM et ça sera bon ^^


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MessageSujet: Re: Pirates of the Caribbean [Adventureland - 1992] Pirates of the Caribbean [Adventureland - 1992] - Page 38 Horlog11Lun 11 Mar 2019 - 16:44

@HRJunior a écrit:
@Mr.Freddy a écrit:
A croire que la légende urbaine qui veut qu'un CM doit appuyer sur un bouton pour activer le pirate qui se balance est réelle...

Ce n'est pas une légende hein !!

Il y a vraiment un bouton "validation" a la scène !

Ils ne l'ont même pas automatisé lors de sa réinstallation durant la réhabilitation ?
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HRJunior

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MessageSujet: Re: Pirates of the Caribbean [Adventureland - 1992] Pirates of the Caribbean [Adventureland - 1992] - Page 38 Horlog11Lun 11 Mar 2019 - 16:51

@jeremiggy a écrit:
@HRJunior a écrit:


Ce n'est pas une légende hein !!

Il y a vraiment un bouton "validation" a la scène !

Ils ne l'ont même pas automatisé lors de sa réinstallation durant la réhabilitation ?

Bah ils ne peuvent pas !

C'est un élément qui passe SUR les visiteurs, donc le cast doit faire une vérification visuelle (il faut aussi vérifier en écoutant, d'ou l'impossibilité de mettre une caméra) !


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MessageSujet: Re: Pirates of the Caribbean [Adventureland - 1992] Pirates of the Caribbean [Adventureland - 1992] - Page 38 Horlog11Lun 11 Mar 2019 - 17:42

Par contre pour ceux qui affirment que toutes bouches des AA fonctionnent: oui et c'est bien visible sur ma vidéo la bouche fonctionne. Tous les autres AA avaient la bouche qui fonctionnait mais les mouvements visibles aujourd'hui sont a des années lumières de ce que ces AA pouvaient faire à la sortie de la grande réhab. Cela ajoute énormément au réalisme, c'est dommage.
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velney

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MessageSujet: Re: Pirates of the Caribbean [Adventureland - 1992] Pirates of the Caribbean [Adventureland - 1992] - Page 38 Horlog11Lun 11 Mar 2019 - 17:55

C'est quand même fou qu'on ne fasse plus l'attraction pour ce qu'elle est mais pour vérifier que tout fonctionne
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MessageSujet: Re: Pirates of the Caribbean [Adventureland - 1992] Pirates of the Caribbean [Adventureland - 1992] - Page 38 Horlog11Lun 11 Mar 2019 - 20:53

@HRJunior a écrit:
@jeremiggy a écrit:


Ils ne l'ont même pas automatisé lors de sa réinstallation durant la réhabilitation ?


Bah ils ne peuvent pas !

C'est un élément qui passe SUR les visiteurs, donc le cast doit faire une vérification visuelle (il faut aussi vérifier en écoutant, d'ou l'impossibilité de mettre une caméra) !

SUR les visiteurs ??? Pirates of the Caribbean [Adventureland - 1992] - Page 38 7232
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MessageSujet: Re: Pirates of the Caribbean [Adventureland - 1992] Pirates of the Caribbean [Adventureland - 1992] - Page 38 Horlog11Mar 12 Mar 2019 - 9:39

Euh vous êtes au courant que maintenant, et depuis des années y a des technologies pour détecter la présence de quelqu'un/d'un véhicule ? DLP en utilise même pour la barrière de sortie du parking Infinity !

Alors le pirate qui se balance aurait très bien pu être automatisé. Un détecteur et le tour est joué...
Y a vraiment plein de moyens pour automatiser un ride comme celui-ci !


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MessageSujet: Re: Pirates of the Caribbean [Adventureland - 1992] Pirates of the Caribbean [Adventureland - 1992] - Page 38 Horlog11Mar 12 Mar 2019 - 10:20

Il me semble que c'était le cas sur Piraten in Batavia à Europa Park, du moins leur audio.


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MessageSujet: Re: Pirates of the Caribbean [Adventureland - 1992] Pirates of the Caribbean [Adventureland - 1992] - Page 38 Horlog11Mar 12 Mar 2019 - 10:32

@velney a écrit:
C'est quand même fou qu'on ne fasse plus l'attraction pour ce qu'elle est mais pour vérifier que tout fonctionne

Je ne sais pas si tu dit ça de manière critique envers ceux qui viennent lister ici les problèmes de l'attraction mais ce n'a jamais était mon cas. Je fais toujours le ride comme au premier jour (bon l'effet de surprise en moins c'est évident) en sifflotant la musique et en admirant chaque scène, chaque lift, etc... Le fait que j'ai filmé l'AA c'est tout simplement pour m’entraîner avec mon tout nouvel APN en basse luminosité.
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MessageSujet: Re: Pirates of the Caribbean [Adventureland - 1992] Pirates of the Caribbean [Adventureland - 1992] - Page 38 Horlog11Mar 12 Mar 2019 - 10:58

@velney a écrit:
C'est quand même fou qu'on ne fasse plus l'attraction pour ce qu'elle est mais pour vérifier que tout fonctionne
Quand on pratique des prix aussi élevés, c'est la moindre des choses que tout fonctionne.


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MessageSujet: Re: Pirates of the Caribbean [Adventureland - 1992] Pirates of the Caribbean [Adventureland - 1992] - Page 38 Horlog11Mar 12 Mar 2019 - 15:17

Je ne critique personne, je constate que malheureusement on parle surtout ici des effets et AA qui ne marchent pas, moi le premier.
Trop souvent dans le ride je me retrouve malgré moi jouer à chercher les erreurs :
-"tiens le pirates se balance OK"
-" les duellistes OK"
-"mince ce pirate ne bouge pas" etc

Voilà je trouve ça dommage d'en arriver là et je ne sais pas si je suis le seul à faire ça. Même si il faut reconnaître que ça va mieux depuis quelques semaines
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velocerator

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MessageSujet: Re: Pirates of the Caribbean [Adventureland - 1992] Pirates of the Caribbean [Adventureland - 1992] - Page 38 Horlog11Mar 12 Mar 2019 - 16:17

Non tu n'est pas le seul, si tu es fan c'est normal Wink


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