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 Star Wars Hyperspace Mountain (2017)

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CepSharK

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MessageSujet: Re: Star Wars Hyperspace Mountain (2017) Star Wars Hyperspace Mountain (2017) - Page 35 Horlog11Jeu 25 Avr - 23:53

RideRollerCoaster a écrit:
CepSharK a écrit:


Je n'avais même pas remarqué la disparition du personnel aux bornes Fastpass, pas bêtes pour faire des économies, pour ma part je les trouvais un peu inutiles. S'il y a un problème avec les Fastpass autant aller à l'entrée expliquer le problème.

Non ce n'est pas inutile. Il y a un nombre incalculable de guests qui ne comprennent vraiment rien aux fastpass.
La qualité Disney c'est aussi de ne pas avoir besoin de courrir partout pour avoir un renseignement.
Donc cette position était interessante et avait un interet.

Je ne trouve pas ca normal de voire des files single rider fermé pour cause de staff, avec des prix qui flambent.

Au dos du plan, sur l'application et aux hôtels ont t'explique comment marchent les Fastpass. Donc si tu comprends par c'est que tu es bête, Disney ne doit pas être de l'assistanat. Puis bon sa prend combien de temps d'aller à l'attraction de demandé comment sa marche ? 10 Secondes ? Parce que je m'en souviens de ceux qui bouchaient l'allée aux bornes Fastpass pendant que le cast essayé de leur expliquer, non vraiment avec du recul c'est même bénéfique.


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nastico



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MessageSujet: Re: Star Wars Hyperspace Mountain (2017) Star Wars Hyperspace Mountain (2017) - Page 35 Horlog11Ven 26 Avr - 7:47

10 seconde alors que tu as déjà attendu 15min pour te retrouver enfin devant les bornes FP de BTM, il y a 200 personnes derrière toi... Je comprends que tu n'aies pas envie de courir à l'entrée de l'attraction en 10 secondes et te retaper la queue que tu as déjà faite une première fois, surtout pour un système que tu pensais avoir (ou avais) compris.

Tant qu'il n'y aura pas d'explications à chaque point de retrait de ticket FP, je peux concevoir qu'il y ait quelqu'un pour aiguiller / aider. Pas 3 personnes en même temps c'est certain, mais un ne me paraît pas de trop, ne serait-ce que pour fluidifier le trafic (car le rôle des CM est d'expliquer, aider mais aussi de vérifier que toutes les bornes soient utilisées en même temps).
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Mjinspace

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MessageSujet: Re: Star Wars Hyperspace Mountain (2017) Star Wars Hyperspace Mountain (2017) - Page 35 Horlog11Dim 28 Avr - 9:11

Après un cast member à la position Fastpass ne sert pas seulement à renseigner les visiteurs, il doit nettoyer sa zone, ah oui car y a plein de papiers "Fastpass non valide" qui traînent vu que nos visiteurs ne savent pas lire et ne sont pas propres, ensuite y a des problèmes aux machines FP comme manque de papier, mauvaise impression ou encore dématérialisation des tickets qui rend impossible de prendre un Fastpass. Et faut que le Cast Member soit là avec sa clé pour l'activer.
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velocerator

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MessageSujet: Re: Star Wars Hyperspace Mountain (2017) Star Wars Hyperspace Mountain (2017) - Page 35 Horlog11Dim 28 Avr - 11:43

Le truc cool serait d’avoir une poubelle de disponible aux bornes FP pour commencer ^^


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MessageSujet: Re: Star Wars Hyperspace Mountain (2017) Star Wars Hyperspace Mountain (2017) - Page 35 Horlog11Dim 28 Avr - 11:49

Mjinspace a écrit:
Après un cast member à la position Fastpass ne sert pas seulement à renseigner les visiteurs, il doit nettoyer sa zone, ah oui car y a plein de papiers "Fastpass non valide" qui traînent vu que nos visiteurs ne savent pas lire et ne sont pas propres, ensuite y a des problèmes aux machines FP comme manque de papier, mauvaise impression ou encore dématérialisation des tickets qui rend impossible de prendre un Fastpass. Et faut que le Cast Member soit là avec sa clé pour l'activer.

C'est vrai qu'une poubelle serais pas du luxe au vue du nombre de fastpass par terre...


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MessageSujet: Re: Star Wars Hyperspace Mountain (2017) Star Wars Hyperspace Mountain (2017) - Page 35 Horlog11Dim 28 Avr - 13:12

Alors vous allez rire, mais oui il y a toujours une poubelle au niveau des fast pass, ou au moins des petits pots sur les machines pour pouvoir jeter ses fastpass...
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MessageSujet: Re: Star Wars Hyperspace Mountain (2017) Star Wars Hyperspace Mountain (2017) - Page 35 Horlog11Dim 28 Avr - 13:19

Ce qui serait encore mieux c’est d’avoir une vraie poubelle visibleme et pas « des petits plots ».
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MessageSujet: Re: Star Wars Hyperspace Mountain (2017) Star Wars Hyperspace Mountain (2017) - Page 35 Horlog11Dim 28 Avr - 14:18

En cherchant bien on trouve toujours une poubelle ... et au pire on garde ses vieux tickets avec soi le temps d’en trouver une ...
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MessageSujet: Re: Star Wars Hyperspace Mountain (2017) Star Wars Hyperspace Mountain (2017) - Page 35 Horlog11Dim 28 Avr - 15:45

Mais il y a, si je ne me trompe pas, une vrai poubelle a coté des fastpass, mais bon les guests préfèrent les balancer n'importe ou.
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MessageSujet: Re: Star Wars Hyperspace Mountain (2017) Star Wars Hyperspace Mountain (2017) - Page 35 Horlog11Dim 28 Avr - 21:57

Il y en avait une il est vrai à côté, mais le souci c'est qu'il y a l'espace fumeur aussi, et les gens fumaient à côté de la poubelle et ne servait plus forcément à celle des Fastpass. Elle a donc été retiré et mise devant l'arche d'entrée des bornes Fastpass.

Mais si ça peut vous rassurer (enfin je pense) c'est quand il y avait cette poubelle il y en avait toujours autant par terre ou au dessus des bornes. C'est compliqué pour eux de garder les tickets inutilisables et de quand ils sortent en face, d'ouvrir le flap de la poubelle pour les mettre.
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Jake Sully

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MessageSujet: Re: Star Wars Hyperspace Mountain (2017) Star Wars Hyperspace Mountain (2017) - Page 35 Horlog11Lun 29 Avr - 8:21

De toute façon, à courte échéance, cela ne sera plus un problème grâce à la "DD-Digitalisation" Star Wars Hyperspace Mountain (2017) - Page 35 7232


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MessageSujet: Re: Star Wars Hyperspace Mountain (2017) Star Wars Hyperspace Mountain (2017) - Page 35 Horlog11Lun 29 Avr - 8:58

Le plus simple aurait été de mettre en place un autre système qui averti qu'un FP est déjà en cours. Plus de tickets inutiles partout par terre ou sur les bornes et surtout économie de papier.


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MessageSujet: Re: Star Wars Hyperspace Mountain (2017) Star Wars Hyperspace Mountain (2017) - Page 35 Horlog11Lun 29 Avr - 9:04

Moi non plus je n'ai jamais compris ce système de FP. Plutôt que de sortir et gâcher un ticket, pourquoi ne pas avoir mis en place un système sonore ou visuel indiquant l'impossibilité de reprendre un FP.

Pour la présence d'un CM aux bornes, elle n'est pas si inutile que ça en rapport avec cette fameuse petite clé. Ça éviterait les abus de certains connaisseurs.


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MessageSujet: Re: Star Wars Hyperspace Mountain (2017) Star Wars Hyperspace Mountain (2017) - Page 35 Horlog11Lun 29 Avr - 9:13

Les tickets d'erreurs et les FP inutilisés font de bons marques-pages, j'en retrouve régulièrement dans mes bouquins Laughing


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MessageSujet: Re: Star Wars Hyperspace Mountain (2017) Star Wars Hyperspace Mountain (2017) - Page 35 Horlog11Lun 29 Avr - 9:50

Colonel_Impey a écrit:
Moi non plus je n'ai jamais compris ce système de FP. Plutôt que de sortir et gâcher un ticket, pourquoi ne pas avoir mis en place un système sonore ou visuel indiquant l'impossibilité de reprendre un FP.

Pour la présence d'un CM aux bornes, elle n'est pas si inutile que ça en rapport avec cette fameuse petite clé. Ça éviterait les abus de certains connaisseurs.
C’est à dire ? Very Happy


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MessageSujet: Re: Star Wars Hyperspace Mountain (2017) Star Wars Hyperspace Mountain (2017) - Page 35 Horlog11Lun 29 Avr - 11:31

Y'a t-il des nouvelles concernant le retour vers un space mountain classique (mission 2 ou DLTALL) ou c'est mort pour l'instant avec leur politique licence à 360° ?
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MessageSujet: Re: Star Wars Hyperspace Mountain (2017) Star Wars Hyperspace Mountain (2017) - Page 35 Horlog11Lun 29 Avr - 11:37

Il était prévu oui de repasser en Mission 2 (pas bien compliqué mais la date n'était pas figée) mais ça fait un petit moment que j'en ai plus entendu parler.

velocerator a écrit:
C’est à dire ? Very Happy
No comment... Laughing


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MessageSujet: Re: Star Wars Hyperspace Mountain (2017) Star Wars Hyperspace Mountain (2017) - Page 35 Horlog11Lun 29 Avr - 20:43

Colonel_Impey a écrit:
Moi non plus je n'ai jamais compris ce système de FP. Plutôt que de sortir et gâcher un ticket, pourquoi ne pas avoir mis en place un système sonore ou visuel indiquant l'impossibilité de reprendre un FP.

Pour la présence d'un CM aux bornes, elle n'est pas si inutile que ça en rapport avec cette fameuse petite clé. Ça éviterait les abus de certains connaisseurs.

Ah, donc cette petite clé est bien connu de DLP ? Car franchement le jour ou l'on m'a expliqué cette tricherie, j'ai rigolé devant cette facilité... N'importe qui (un peu technique soit) pourrait l'avoir ! Laughing


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MessageSujet: Re: Star Wars Hyperspace Mountain (2017) Star Wars Hyperspace Mountain (2017) - Page 35 Horlog11Mar 30 Avr - 12:59

Colonel_Impey a écrit:
Il était prévu oui de repasser en Mission 2 (pas bien compliqué mais la date n'était pas figée) mais ça fait un petit moment que j'en ai plus entendu parler.

velocerator a écrit:
C’est à dire ? Very Happy
No comment... Laughing


Bhein ce sera pas pour tout de suite… Car avec RNRC qui va fermer pour un petit moment à studio le temps de se transformation complète (si c'est comme Phantom manor, il y en a pour un bout de temps Star Wars Hyperspace Mountain (2017) - Page 35 7232 ) et Indiana J qui lui a une restriction de taille à 1m40, si il ferme HSM pour le mettre en SMM2 (ou SMM3) bhein ils vont se tirer une balle dans le pied! Certes Disney c'est familiale blablabla… Mais il y aurai une cible la (les ados) qui risquerai fort d'aller chez son voisin qui lui va avoir un coaster tout beau tout neuf dans 1 an...
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Fredd

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MessageSujet: Re: Star Wars Hyperspace Mountain (2017) Star Wars Hyperspace Mountain (2017) - Page 35 Horlog11Mar 9 Juil - 7:25

petit up pour demander si Space est ré ouvert
et y a t'il des modifications?
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MessageSujet: Re: Star Wars Hyperspace Mountain (2017) Star Wars Hyperspace Mountain (2017) - Page 35 Horlog11Mar 9 Juil - 14:21

Fredd a écrit:
petit up pour demander si Space est ré ouvert
et y a t'il des modifications?
Modifications ça m'étonnerait fortement. Réhab technique annuelle avec changement du câble de catapultage.
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MessageSujet: Re: Star Wars Hyperspace Mountain (2017) Star Wars Hyperspace Mountain (2017) - Page 35 Horlog11Mer 10 Juil - 15:38

Fredd a écrit:
petit up pour demander si Space est ré ouvert
et y a t'il des modifications?

Ils ont changé l'ampoule cassée dans un lustre de la file Star Wars Hyperspace Mountain (2017) - Page 35 953922


G2-4T : "What ? I'm not the one who bought these defective RX pilots and.. ehh hang on i got another call, Hi there, i'm g2-4t from star tour's relationship department , how can i... what ? H14-R24 want to take over your starspeeder? Meh, i already heard that name a long long time ago, in a company far far away, in a Western City called .. lumber Mesa if i remember well? Anyway, thank's for calling but i got serious work to do, no time for a prank call! "

Sector 2 Voice : "Due to technical dificulties and a crash on Endor, StarTour 1836 is cancelled until further notice"

G2-4T : "Meh, sure it's a pure coincidence..."

Intercom sounds : "Bzzzb blbbrrrbz"

G2-4T : "Don't worry chief, they can't hear me as long as the intercom switch is .. oops it isn't.. Saying, are you the lucky people who gonna ride the new starspeeder 3000??"
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MessageSujet: Re: Star Wars Hyperspace Mountain (2017) Star Wars Hyperspace Mountain (2017) - Page 35 Horlog11Mer 10 Juil - 20:41

même pas Razz
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MessageSujet: Re: Star Wars Hyperspace Mountain (2017) Star Wars Hyperspace Mountain (2017) - Page 35 Horlog11Jeu 11 Juil - 21:04

ya toujours les cadavres d'insectes dans le bol inférieur des lustres de la fille d'attente ? Certains doivent dater de l'ouverture du parc, des mouches Toutankhamon...


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MessageSujet: Re: Star Wars Hyperspace Mountain (2017) Star Wars Hyperspace Mountain (2017) - Page 35 Horlog11Ven 12 Juil - 20:06

Fais aujourd'hui : certains effets pas réparés (flash bleus à la fin du tunnel d'hypervitesse). J'ai fortement l'impression que la première zone de freins une fois dans le dôme freine beaucoup moins qu'avant et par conséquent que l'on va extremement vite dans le corkscrew (la vrille) à tel point que les premiers wagons voient à peine les lasers s'activer. Cette même zone de frein était éclairée en rouge.
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