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 Star Wars Hyperspace Mountain (2017)

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Flo96

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MessageSujet: Re: Star Wars Hyperspace Mountain (2017) Star Wars Hyperspace Mountain (2017) - Page 18 Horlog11Sam 23 Déc 2017 - 11:11

@Discovery Mountain a écrit:

J'aime beaucoup ce nouveau système de harnais, sauf quand on est freinés violemment en fin de parcours (ce qui peut arriver si y'a un "embouteillage" en gare), le harnais étant hydraulique, avec la force du freinage, on est comprimés encore plus ! Mais c'est valable pour tous les coasters ayant des systèmes de harnais hydrauliques (un certain Furius Baco pour ne citer que lui... Une vraie machine de torture à tous points de vue...)

Mais pour SM, on y gagne vachement en confort, ne plus avoir de claques dans la gueule à chaque virage est un vrai plaisir ! L'expérience serait encore mieux si on avait un thème/show exceptionnel (on va dire que j'en rajoute une couche sur HSM Langue)...

Je me sens oppressée par ces nouveaux harnais personnellement... Dès le départ en gare, comme une impression de ne pas savoir respirer.
Après je ne m'en plains pas plus que ça, c'est toujours mieux que les anciens trains où je sortais systématiquement avec mal la tête.


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zelko



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MessageSujet: Re: Star Wars Hyperspace Mountain (2017) Star Wars Hyperspace Mountain (2017) - Page 18 Horlog11Sam 23 Déc 2017 - 14:15

@Flo96 a écrit:
@Discovery Mountain a écrit:

J'aime beaucoup ce nouveau système de harnais, sauf quand on est freinés violemment en fin de parcours (ce qui peut arriver si y'a un "embouteillage" en gare), le harnais étant hydraulique, avec la force du freinage, on est comprimés encore plus ! Mais c'est valable pour tous les coasters ayant des systèmes de harnais hydrauliques (un certain Furius Baco pour ne citer que lui... Une vraie machine de torture à tous points de vue...)

Mais pour SM, on y gagne vachement en confort, ne plus avoir de claques dans la gueule à chaque virage est un vrai plaisir ! L'expérience serait encore mieux si on avait un thème/show exceptionnel (on va dire que j'en rajoute une couche sur HSM Langue)...

Je me sens oppressée par ces nouveaux harnais personnellement... Dès le départ en gare, comme une impression de ne pas savoir respirer.
Après je ne m'en plains pas plus que ça, c'est toujours mieux que les anciens trains où je sortais systématiquement avec mal la tête.

Moi aussi ça m’oppresse ,après quand tu sent que ça va pas et que les Cms passe pour vérifier les harnais. Dit leur ,moi ,je l’ai fait et il te desserre un peu le harnais et la c’est bon . Je m’imagine pas rester comme ça ,si un jour ,il y un arrêt du ride ,2mn ok . Mais le temps qu’ils viennent nous sortir peut être long et je pourrai vraiment faire un malaise. A moins que le harnais se desserre un peu en cas d’arrêt du ride.
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fxpa



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MessageSujet: Re: Star Wars Hyperspace Mountain (2017) Star Wars Hyperspace Mountain (2017) - Page 18 Horlog11Sam 23 Déc 2017 - 14:21

@zelko a écrit:
@Flo96 a écrit:


Je me sens oppressée par ces nouveaux harnais personnellement... Dès le départ en gare, comme une impression de ne pas savoir respirer.
Après je ne m'en plains pas plus que ça, c'est toujours mieux que les anciens trains où je sortais systématiquement avec mal la tête.

Moi aussi ça m’oppresse ,après quand tu sent que ça va pas et que les Cms passe pour vérifier les harnais. Dit leur ,moi ,je l’ai fait et il te desserre un peu le harnais et la c’est bon . Je m’imagine pas rester comme ça ,si un jour ,il y un arrêt du ride ,2mn ok . Mais le temps qu’ils viennent nous sortir peut être long et je pourrai vraiment faire un malaise. A moins que le harnais se desserre un peu en cas d’arrêt du ride.


A ce stade il vaut mieux ne plus faire l’attraction.
Tu te mets clairement en danger dès que tu montes. Il ne faudrait pas mourrir pour un ride c’est ridicule,
N’y va plus ça évitera de te sentir oppressé et te retrouver à l’hôpital (voir pire) suite un à malaise
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Stev59

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MessageSujet: Re: Star Wars Hyperspace Mountain (2017) Star Wars Hyperspace Mountain (2017) - Page 18 Horlog11Sam 23 Déc 2017 - 16:33

@zelko a écrit:
@Flo96 a écrit:


Je me sens oppressée par ces nouveaux harnais personnellement... Dès le départ en gare, comme une impression de ne pas savoir respirer.
Après je ne m'en plains pas plus que ça, c'est toujours mieux que les anciens trains où je sortais systématiquement avec mal la tête.

Moi aussi ça m’oppresse ,après quand tu sent que ça va pas et que les Cms passe pour vérifier les harnais. Dit leur ,moi ,je l’ai fait et il te desserre un peu le harnais et la c’est bon . Je m’imagine pas rester comme ça ,si un jour ,il y un arrêt du ride ,2mn ok . Mais le temps qu’ils viennent nous sortir peut être long et je pourrai vraiment faire un malaise. A moins que le harnais se desserre un peu en cas d’arrêt du ride.

Mon frère est resté bloqué une fois plus d'une heure dans l'attraction. A la sortie ils ont distribué des Fast Pass pour refaire l'attraction en guise d'excuses...


Welcome to Disneyland Paris
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SpaceAG25

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MessageSujet: Re: Star Wars Hyperspace Mountain (2017) Star Wars Hyperspace Mountain (2017) - Page 18 Horlog11Sam 23 Déc 2017 - 18:05

Selon Disneyland Paris Bons Plans, l'attraction Star Wars Hyperspace Mountain s'en ira pour une galaxie "far far away" dès novembre 2018 pour laisser place à notre Supernova 2005 favorite !


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Pass Annuel / 25 mai 2017 - 24 septembre 2019
Vendeur Boutique / 21 décembre 2019 - 05 janvier 2020
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Gyldas65

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MessageSujet: Re: Star Wars Hyperspace Mountain (2017) Star Wars Hyperspace Mountain (2017) - Page 18 Horlog11Sam 23 Déc 2017 - 18:08

@SpaceAG25 a écrit:
...pour laisser place à notre Supernova 2005 favorite !

Et ben ! Quand je me souviens des tonnes de seaux de merde que s'est pris cette Mission 2... lol
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zelko



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MessageSujet: Re: Star Wars Hyperspace Mountain (2017) Star Wars Hyperspace Mountain (2017) - Page 18 Horlog11Sam 23 Déc 2017 - 18:23

@Gyldas65 a écrit:
@SpaceAG25 a écrit:
...pour laisser place à notre Supernova 2005 favorite !

Et ben ! Quand je me souviens des tonnes de seaux de merde que s'est pris cette Mission 2... lol

Et bien ,j’espére qu’ils mettront les effets à jour et même en rajouter . Car se retrouver avec le même show ride Mission 2 serait un vrai retour en arrière .
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Gyldas65

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MessageSujet: Re: Star Wars Hyperspace Mountain (2017) Star Wars Hyperspace Mountain (2017) - Page 18 Horlog11Sam 23 Déc 2017 - 18:35

@zelko a écrit:
@Gyldas65 a écrit:


Et ben ! Quand je me souviens des tonnes de seaux de merde que s'est pris cette Mission 2... lol

Et bien ,j’espére qu’ils mettront les effets à jour et même en rajouter  . Car se retrouver avec le même show ride Mission 2 serait un vrai retour en arrière .

Ah oui, je suis entièrement d'accord !
C'est même nécessaire ! On verra bien... Wink
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Jessduvar

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MessageSujet: Re: Star Wars Hyperspace Mountain (2017) Star Wars Hyperspace Mountain (2017) - Page 18 Horlog11Sam 23 Déc 2017 - 21:30

Perso je ne suis ni oppressée ni je n'ai des problèmes de genoux dans l'attraction pourtant je pèse 100kg ce qui n'est pas une taille classique. Dans Indy par contre au secours.


Séjour en 1995 au santa fé,
en 1999 au cheyenne,
en 2009 première classe villepinte,
2012 formule 1 Clichy+hôtel sur Montévrain,
14 au 15 octobre 2013 séjour en solo au New York en pension complète plus.
Séjour du 9 au 10 janvier 2017 au santa fé en pension complète plus
Magnifique séjour du 2 au 5 juillet en hôtel première classe.
Séjour du 16 au 18 octobre avec mon fils au Newport bay club
Séjour du 20 au 23 mars au santa fé en demi pension standard
Séjour du 6 au 9 août en airbnb du 6 au 7 août et 8 au 10 et au cheyenne du 7 au 8 en demi pension plus
Séjour du 9 au 12 décembre. 9 au 10 au partenaire b&b et du 10 au 12 au cheyenne en pension complète premium du 11 au 12 pour fêter les 8 ans de mon fils.
Séjour du 14 au 15 juillet à Astérix et du 16 au 19 à Disney.

Prochain séjour on l'espère pour le nouvel an sequoia lodge ou Disneyland hôtel

Cast member en tant qu'employée de restauration à Disney du 21 décembre 2019 au 5 janvier 2020 une expérience inoubliable.
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pierrot57100

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MessageSujet: Re: Star Wars Hyperspace Mountain (2017) Star Wars Hyperspace Mountain (2017) - Page 18 Horlog11Sam 23 Déc 2017 - 22:08

@Gyldas65 a écrit:
@zelko a écrit:


Et bien ,j’espére qu’ils mettront les effets à jour et même en rajouter  . Car se retrouver avec le même show ride Mission 2 serait un vrai retour en arrière .

Ah oui, je suis entièrement d'accord !
C'est même nécessaire ! On verra bien... Wink

En soit, pourquoi pas mais il est claire qu'il faut upgrader les effets sinon ... on va se retrouver avec un ride vieillot.


Séjour à WDW, UOR, USH et DLR du 30 Octobre au 17 Novembre 2016 MAJ 04/11/19.  TR de PE et Jess (PEJ) - WDW - UOR - DLR (Du 30/10/16 au 17/11/16)!!!

Pré Tr : WDW + DCL 2018. WDW, DCL + Disney Vero Beach Novembre 2018

Prochaine visite :


WDW, DCL, Universal et Vero Beach Novembre/Décembre 2018 --> TR à suivre très bientôt ! 

DLR + côte Ouest : 09 au 24/3/19 --> TR à suivre très bientôt !

DCL 2020 du 25/01/2020 au 01/02/2020 (Caraibes Disney Fantasy) et du 06/02/2020 au 10/02/2020 (Bahamas Disney Magic)

DCL 2020 du 07/09/2020 au 14/09/2020(Alaska Disney Wonder)

Instagram : pejatdisney
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Discovery Mountain

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MessageSujet: Re: Star Wars Hyperspace Mountain (2017) Star Wars Hyperspace Mountain (2017) - Page 18 Horlog11Dim 24 Déc 2017 - 8:52

Je n'ai jamais été un partisan de Mission 2, mais je suis content (j'aurai jamais cru dire ça un jour !) que cette version revienne après ce carnage thématique qu'est HSM (on s'y attendait, même si certains ici étaient persuadés que HSM n'était pas temporaire...). Cela dit, je ne m'attends pas à un update des effets, ça va être la même chose qu'avant HSM sauf surprises éventuelles (réutiliser par exemple l'écran en demi-cercle de l'Hyperspace en haut du canon pour y projeter autre chose pour M2).

Au moins, même si il n'est pas aussi mis en valeur qu'à l'époque de DLTALL, le canon a une place importante dans M2, alors j'espère qu'on retrouvera au moins l'ouverture de la trappe latérale, le "BOUM" et la fumée (parce que le recul des fûts, je n'y crois plus du tout...).

Enfin on verra bien pour ce qui est de la date annoncé de novembre 2018, d'ici-là, ça a le temps de changer...


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XenoYoSh



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MessageSujet: Re: Star Wars Hyperspace Mountain (2017) Star Wars Hyperspace Mountain (2017) - Page 18 Horlog11Dim 24 Déc 2017 - 10:46

Ils ont trouvés le moyen de nous faire aimer Mission 2 Razz
Ils sont trop fort Star Wars Hyperspace Mountain (2017) - Page 18 7232


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Salvalia

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MessageSujet: Re: Star Wars Hyperspace Mountain (2017) Star Wars Hyperspace Mountain (2017) - Page 18 Horlog11Dim 24 Déc 2017 - 12:32

@XenoYoSh a écrit:
Ils ont trouvés le moyen de nous faire aimer Mission 2 Razz
Ils sont trop fort Star Wars Hyperspace Mountain (2017) - Page 18 7232

Si on nous avait dit ça il y a quelques années... Shocked J'espère vraiment qu'ils feront des améliorations et pas simplement réactives les anciens effets !

PS : Bonne chance pour ta prof de math Star Wars Hyperspace Mountain (2017) - Page 18 7232 .
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zelko



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MessageSujet: Re: Star Wars Hyperspace Mountain (2017) Star Wars Hyperspace Mountain (2017) - Page 18 Horlog11Dim 24 Déc 2017 - 13:18

@pierrot57100 a écrit:
@Gyldas65 a écrit:


Ah oui, je suis entièrement d'accord !
C'est même nécessaire ! On verra bien... Wink

En soit, pourquoi pas mais il est claire qu'il faut upgrader les effets sinon ... on va se retrouver avec un ride vieillot.

Si c’est pour nous remettre la même chose avec cette projection de Mamie Nova hideuse et tout le reste,non je préfère encore les lasers ,l’effet Hyper Space en haut de la catapulte que les 3 ou 4 starflash incrusté dans la tôle et le reste . Non merci car même l’effet de fin avec les anneaux lumineux rouge ,c’est mieux comme c’est maintenant . Ça serais pitoyable de ne rien faire de plus sans rajouter ou updates certains Fx hors d’âge .Est-ce une énième rumeur ou une vrai info émanant de Disney ???
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MessageSujet: Re: Star Wars Hyperspace Mountain (2017) Star Wars Hyperspace Mountain (2017) - Page 18 Horlog11Dim 24 Déc 2017 - 13:28

@zelko a écrit:
@pierrot57100 a écrit:


En soit, pourquoi pas mais il est claire qu'il faut upgrader les effets sinon ... on va se retrouver avec un ride vieillot.

Si c’est pour nous remettre la même chose  avec cette projection de Mamie Nova hideuse et tout le reste,non je préfère encore les lasers ,l’effet Hyper Space en haut de la catapulte que les 3 ou 4 starflash incrusté dans la tôle et le reste . Non merci car même l’effet de fin avec les anneaux lumineux rouge ,c’est mieux comme c’est maintenant . Ça serais pitoyable de ne rien faire de plus sans rajouter ou updates certains Fx hors d’âge .Est-ce une énième rumeur ou une vrai info émanant de Disney ???

HSM a toujours été prévu pour être temporaire, mais personne ne savait la date de fin précise jusqu'alors (suffisait de comparer par rapport à son homologue américain qui a dégagé courant juillet dernier), donc oui Space Mountain va tôt ou tard revenir à une version "classique", et ce serait apparemment Mission 2 qui reviendrait (en même temps, toutes les enseignes de Space Mountain Mission 2 n'ont pas été détruites mais bien soigneusement stockées en backstage, et une safety vidéo 2017 de Mission 2 existe puisqu'elle a pu être vu lors des softs-openings de cette année. Bon un changement de plan est toujours possible cela dit). Rien n'est dit cependant quant à l'update d'effets (ça a déjà été fait en 2015 pour rappel), il est trop tôt encore.

Que Mission 2 en tant que thème revienne ne me gêne pas vraiment, en revanche j'aimerai beaucoup que la mention "Mission 2" dégage au profit d'un simple "Space Mountain" (d'ailleurs dans la file d'attente même aujourd'hui, sur les panneaux de sécurité et sur la fresque de la supernova, "Space Mountain" est lisible, et non plus "Space Mountain : Mission 2", donc un nom "neutre" qui permettrai à l'attraction d'avoir des versions différentes.. Les nouveaux trains sont dans le thème général steampunk eux aussi d'ailleurs, il n'y a pas de noms d'attraction visible alors qu'au temps de DLTALL et de Mission 2, ces noms-là étaient présents sur les anciens trains). "Mission 2" se justifiait pour se différencier par rapport à DLTALL en 2005, maintenant on est en 2017, je ne trouve pas que parler d'un "deuxième tome de l'attraction" ait un sens, surtout après le passage temporaire de HSM.

L'idéal serait un thème qui reviendrait plus aux origines mais ce serait trop en demander Wink

PS : l'enseigne aurait plus de classe sans le sous-titre Mission 2 d'ailleurs, on a pu voir ce que ça donnait en 2015 :
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Dimitri



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MessageSujet: Re: Star Wars Hyperspace Mountain (2017) Star Wars Hyperspace Mountain (2017) - Page 18 Horlog11Lun 25 Déc 2017 - 22:43

Moi j'aimerais surtout savoir c'est la durée de fermeture de l'attraction...
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MessageSujet: Re: Star Wars Hyperspace Mountain (2017) Star Wars Hyperspace Mountain (2017) - Page 18 Horlog11Lun 25 Déc 2017 - 23:34

On le saura tôt ou tard via les calendriers de réhab. En tout cas, si c'est un retour à Mission 2 donc sans travaux importants, je ne pense pas que l'attraction sera fermée plus de 2 semaines (après tout, ce ne sera principalement que de la re-programmation d'un show existant, une remise en place des enseignes, des bannières en gare, etc...). Le passage à HSM avait engendré une fermeture longue de l'attraction non pas pour l'implantation du show, mais parce qu'il y a eu cette grande phase de changement de trains qui a nécessité beaucoup de temps.
Pour un retour à Mission 2, ce sera forcément une fermeture courte si et seulement-si encore une fois c'est juste un "switch" de shows.


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Jake Sully

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MessageSujet: Re: Star Wars Hyperspace Mountain (2017) Star Wars Hyperspace Mountain (2017) - Page 18 Horlog11Lun 25 Déc 2017 - 23:40

C'est juste un switch de show, vu qu'on a déjà eu ça à la réouverture de l'attraction (avec un changement de l'une vers l'autre version en quelques heures à peine). Si on compte un changement de l'enseigne, des posters et bannières, une semaine à 15 jours devrait largement suffir au switch d'une version à l'autre.


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MessageSujet: Re: Star Wars Hyperspace Mountain (2017) Star Wars Hyperspace Mountain (2017) - Page 18 Horlog11Lun 25 Déc 2017 - 23:51

Oui mais DLP et la vitesse d'exécution...
Au SM d'Anaheim, ils peuvent passer de leur version classique à Ghost Galaxy en passant par HSM en une nuit à peine... Bon eux en même temps, ils n'ont pas de beaucoup de décors physiques à remettre en place comme nos enseignes, bannières, c'est vraiment un switch audio/vidéo pur et dur en ce qui les concerne ! Et effectivement pour notre SM, la volonté est un peu la même, notre attraction va sûrement devenir de plus en plus modulable facilement, la réhab technique de 2015 ayant fortement contribué à cette possibilité grâce aux tous nouveaux serveurs et autres équipements techniques qui permettent cela désormais (au prix de quels thèmes, cela reste à voir...).


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MessageSujet: Re: Star Wars Hyperspace Mountain (2017) Star Wars Hyperspace Mountain (2017) - Page 18 Horlog11Mar 26 Déc 2017 - 4:22

@Jake Sully a écrit:
C'est juste un switch de show, vu qu'on a déjà eu ça à la réouverture de l'attraction (avec un changement de l'une vers l'autre version en quelques heures à peine). Si on compte un changement de l'enseigne, des posters et bannières, une semaine à 15 jours devrait largement suffir au switch d'une version à l'autre.

Il faut bien qu’ils enlèvent les bâches des décors cachés pour HSM ,à moins de continuer à faire la moitié du show dans le noir .J’espère vraiment qu’il y aura de l’amélioration du show ride parce que Ok HSM ne vous plait pas mais Mission 2 par rapport à la terre à la lune est une vrai bouse.
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Jessduvar

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MessageSujet: Re: Star Wars Hyperspace Mountain (2017) Star Wars Hyperspace Mountain (2017) - Page 18 Horlog11Mar 26 Déc 2017 - 10:30

J'espère que si c'est pour 2018 ils feront ça avant l'été.


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Magnifique séjour du 2 au 5 juillet en hôtel première classe.
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Séjour du 20 au 23 mars au santa fé en demi pension standard
Séjour du 6 au 9 août en airbnb du 6 au 7 août et 8 au 10 et au cheyenne du 7 au 8 en demi pension plus
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MessageSujet: Re: Star Wars Hyperspace Mountain (2017) Star Wars Hyperspace Mountain (2017) - Page 18 Horlog11Mar 26 Déc 2017 - 11:32

Je ne pense pas. Cette bouse fait partie du programme des 25 ans, et étant donné que ces derniers vont être prolongés, ben il devrait rester jusqu'à la fin de festivités...


Un simple client, auparavant CM.

Sinon, j'ai ouvert un nouveau média avec des amis, festivaldisney.org ! On est aussi sur Twitter et Facebook  Wink

Des bisous Cool
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MessageSujet: Re: Star Wars Hyperspace Mountain (2017) Star Wars Hyperspace Mountain (2017) - Page 18 Horlog11Mar 26 Déc 2017 - 12:21

Septembre 2018 peut être ?


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MessageSujet: Re: Star Wars Hyperspace Mountain (2017) Star Wars Hyperspace Mountain (2017) - Page 18 Horlog11Mar 26 Déc 2017 - 12:54

Supprimer la licence Star Wars de Space Mountain alors que Star Wars VIII vient de sortir serait idiot. L'épisode IX sort en 2019. Ensuite, ils vont peut-être attendre une dizaine d'années avant l'épisode X pour ne pas que le public se lasse.

Personnellement, je pense qu'il faut laisser le thème Star Wars jusqu'en 2020, après que le neuvième film soit sorti, afin de continuer à accompagner le succès des films. Ensuite, on pourra revenir vers la lune, 25 ans après l'inauguration : un juste retour aux sources.

Peut-être qu'ils n'étaient pas sûrs de la réception du public quant au thème Star Wars de l'attraction. Je pense que le public apprécie fortement cette version, même si Space Mountain de la Terre à la Lune avait une musique et un thème exceptionnels. Le retour à Lune serait beaucoup plus poétique que Mission 2, une aventure ratée dans l'espace, sans storyline.
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Fredd

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MessageSujet: Re: Star Wars Hyperspace Mountain (2017) Star Wars Hyperspace Mountain (2017) - Page 18 Horlog11Mar 26 Déc 2017 - 13:44

@SimpleLecteur a écrit:
Supprimer la licence Star Wars de Space Mountain alors que Star Wars VIII vient de sortir serait idiot. L'épisode IX sort en 2019. Ensuite, ils vont peut-être attendre une dizaine d'années avant l'épisode X pour ne pas que le public se lasse.

Soit en 2029...
M'étonnerait qu'entre temps le dôme ne soit pas rasé
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