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 Phantom Manor - Réhabilitation [Frontierland - 2017-2019]

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XenoYoSh



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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Réhabilitation [Frontierland - 2017-2019] Phantom Manor - Réhabilitation [Frontierland - 2017-2019] - Page 27 Horlog11Mer 31 Jan 2018 - 21:29

[quote="zelko"][quote="Epic-say"]

Ah bon ? Je pense très fortement que ce sera le contraire.


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Réhabilitation [Frontierland - 2017-2019] Phantom Manor - Réhabilitation [Frontierland - 2017-2019] - Page 27 Horlog11Mer 31 Jan 2018 - 21:41

Epic-say a écrit:
Adieu le système arcaïque de caroussel dérrière les miroirs dont les pièces ne sont plus en série, tu te rappelles de ce qu'il se passe quand ça merde, des mois sans rien du tout dans les miroirs ...
Un effet à la WDW sera aussi une bénédiction coté maintenance sur le long terme.

Surtout quand on sais que pour réparer le système en 2013, il a fallu recréer les pièces de manière artisanale à Serris ^^ . Pour ça ces pièces là ne sont plus fabriqués aux US donc la numérisation de l'effet me paraît évident Wink . Après reste à savoir la forme qu'elle prendra.
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velocerator

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Réhabilitation [Frontierland - 2017-2019] Phantom Manor - Réhabilitation [Frontierland - 2017-2019] - Page 27 Horlog11Mer 31 Jan 2018 - 22:09

La scène des miroirs va surement être changé c'est quasi certains avec les problèmes qu'elle avait.


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zelko



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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Réhabilitation [Frontierland - 2017-2019] Phantom Manor - Réhabilitation [Frontierland - 2017-2019] - Page 27 Horlog11Mer 31 Jan 2018 - 22:22

Et bien j’en serais le premier heureux Messieurs .C’est vrai qu’on est resté longtemps à nous regarder dans les mirroirs sans rien à voir .
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xavier.delcourt

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Réhabilitation [Frontierland - 2017-2019] Phantom Manor - Réhabilitation [Frontierland - 2017-2019] - Page 27 Horlog11Jeu 1 Fév 2018 - 0:08

C'était pour qu'on puisse se recoiffer sans être de dérangé Wink


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XenoYoSh



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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Réhabilitation [Frontierland - 2017-2019] Phantom Manor - Réhabilitation [Frontierland - 2017-2019] - Page 27 Horlog11Jeu 1 Fév 2018 - 7:41

"Désolé, cet effet n'est pas disponible"


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Mr.Freddy



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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Réhabilitation [Frontierland - 2017-2019] Phantom Manor - Réhabilitation [Frontierland - 2017-2019] - Page 27 Horlog11Jeu 1 Fév 2018 - 12:58

Citation :
l y a de quoi faire quelque chose de grand pour finir le ride en beauté avec un effet wahooo qui ravira les gens . Mais bon restons dans le passé en gardant la tête de Phantom au dessus des dooms digne d’un très beau train fantôme de fêtes foraines . De toute façon ,rassurez vous je ne pense pas que cette dernière scène sera améliorée
Zelko, as-tu vu la scène de WDW en vrai ? Moi oui et pers (j'ai bien dit PERSO) je n'accroche pas. ça fait justement projection là où les fantômes actuellement sont bien plus mystérieux (nombre de guests pensent encore qu'il s'agit d'hologrammes, tout comme pour la scène du bal d'ailleurs)
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Emeric Belasco

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Réhabilitation [Frontierland - 2017-2019] Phantom Manor - Réhabilitation [Frontierland - 2017-2019] - Page 27 Horlog11Jeu 1 Fév 2018 - 14:04

Mr.Freddy a écrit:
Moi oui et pers (j'ai bien dit PERSO) je n'accroche pas. ça fait justement projection là où les fantômes actuellement sont bien plus mystérieux (nombre de guests pensent encore qu'il s'agit d'hologrammes, tout comme pour la scène du bal d'ailleurs)

Je plussoie... Je suis vraiment fan de ces "effets spéciaux à l'ancienne", mais il est vrai que les gens recherchent plus de sensationnel et de technologie à l'heure actuelle (c'est bien dommage).
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KingRCT3

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Réhabilitation [Frontierland - 2017-2019] Phantom Manor - Réhabilitation [Frontierland - 2017-2019] - Page 27 Horlog11Jeu 1 Fév 2018 - 14:25

Je rejoins Mr.Freddy... Le numérique, aussi complexe la technologie soit-elle, n'a plus rien de mystérieux.
D'autant plus qu'aujourd'hui Snapchat rend le truc vraiment banal. Neutral
Après c'est comme le mapping, même si c'est sûr-utilisé il y a encore du potentiel. Aux seules conditions d'être subtile (ne pas qu'on s'aperçoivent du fonctionnement) et qu'on apporte une plus-value.

Maintenant l'effet mécanique n'était pas hyper complexe non plus... Quand on voit les photos backstages, ça fait déjà très bricolage ! Laughing Il n'y a vraiment pas moyen de le reconstruire de 0 en France ? C'est qu'une bête armature en acier et un moteur... En profitant pour améliorer le rendu bien-sûr.
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Epic-say

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Réhabilitation [Frontierland - 2017-2019] Phantom Manor - Réhabilitation [Frontierland - 2017-2019] - Page 27 Horlog11Jeu 1 Fév 2018 - 14:49

Pour garder une tete statique et parfois décalée avec le passage des doom c'est autre chose.

D'avoir garder une version à l'ancienne des hitchiking ghost en Californie et Tokyo c'est bien, ça ne choque pas eux au moins ils bougent et sont dans le doom, la scène est lisible et compréhensible dans son contexte grace aux 3 AA juste avant car l'intéraction a toujours été là et ça ne vieilli pas. WDW a simplement l'exclusivité sur le modernisme et l'aboutissement, juste pour marquer une différence bonus entre les deux versions ( la Californie ayant le hatbox ghost ).

A la fin de PM entendre le rire du Phantom alors qu'il n'ouvre pas la bouche, me dire qu'il est sensé nous retenir alors qu'il est juste accroché là sans bouger d'un cil et à sourire un peu betement sans que tu saches d'ou il sort si t'es pas un fan qui connait l'histoire ... Qu'on aille pas dire que c'est le summum pour finir le ride et qu'on va regretter un crane posé au dessus du wagon.

Dans ce genre de conditions je signe pour snapchat perso.
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XenoYoSh



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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Réhabilitation [Frontierland - 2017-2019] Phantom Manor - Réhabilitation [Frontierland - 2017-2019] - Page 27 Horlog11Jeu 1 Fév 2018 - 16:37

Un effet similaire (snap chat) faisant apparaître le Phantom avec tout d'abord les lains s'accrochant au doom puis la tête se relevant et le buste (comme si il venait du sol) puis il se met à nous regarder en riant (mouvements différents pour autres doom) tout celà sans le côté cartoon que l'on peut avoir en Floride. Donc pas de tête de visiteurs qui s'inverse ou autre gag..
Quelques chose de sombre, mais plus "vivant" qu'actuellement.


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KingRCT3

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Réhabilitation [Frontierland - 2017-2019] Phantom Manor - Réhabilitation [Frontierland - 2017-2019] - Page 27 Horlog11Jeu 1 Fév 2018 - 16:51

En plus des fois ça ne marche pas bien-bien là-bas.... 100% sûr que c'est comme ça que finira l'effet de DLP s'ils s'y mettent. Laughing

Je trouve qu'avoir le personnage au-dessus du doom au lieu de l'avoir dedans (à travers nous ? scratch) est plus sympa. Maintenant oui il faudrait leur rajouter des mouvements, et améliorer la mise en lumière de la scène. Pourquoi pas aussi des sons spatialisés.

Tu as raison sur Phantom Epic-Say, mais du coup c'est lui qu'il faut retravailler.
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XenoYoSh



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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Réhabilitation [Frontierland - 2017-2019] Phantom Manor - Réhabilitation [Frontierland - 2017-2019] - Page 27 Horlog11Jeu 1 Fév 2018 - 18:39

D'ailleurs continuons sur le Phantom, quelques mois avant la fermeture la mâchoire marchait de nouveau (phantom canyon). De ce fait, pensez vous qu'il va y avoir un changement de AA, ou qu'ils vont juste (et je leur souhaite bonne chance) le remettre en état comme en 1992 (grand mouvement des bras, très fluide, etc..) ?


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Mr.Freddy



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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Réhabilitation [Frontierland - 2017-2019] Phantom Manor - Réhabilitation [Frontierland - 2017-2019] - Page 27 Horlog11Jeu 1 Fév 2018 - 22:55

Citation :
Qu'on aille pas dire que c'est le summum pour finir le ride et qu'on va regretter un crane posé au dessus du wagon.
Bah si, t'as qu'à regarder la réaction des guests, c'est souvent un des effets dont ils parlent le plus. T'as les gosses qui regardent au-dessus en essayant de voir s'il n'y a pas le fantôme, etc. C'est bien plus bluffant que tu ne l'imagines pour la majorité des visiteurs. Qu'après DLP soit capable ou pas de faire fonctionner l'effet est une autre histoire (de toute façon, ils sont pas capables non plus de faire tourner une simple chaîne dans le lift de POTC, à partir de là...)
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Epic-say

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Réhabilitation [Frontierland - 2017-2019] Phantom Manor - Réhabilitation [Frontierland - 2017-2019] - Page 27 Horlog11Ven 2 Fév 2018 - 1:42

Non mais l'effet a l'ancienne plus intense que le numérique ça se défend je dis pas, et l'illusion fonctionne ça je ne dis pas le contraire.

Mais là je voulais dire sur un plan global, à HM ( version à l'ancienne ou non peu importe ), t'as 3 fantomes différents et pas toujours le meme ça renforce un peu la diversité de la scène tu ne sais pas sur lequel tu va tomber. Ils ont pas des mouvements dingues mais au moins ils bougent, c'est pas des statues ou une simple tête ... Enfin la scène n'est pas figé quoi.
J'ai toujours trouvé qu'on était perdant à l'arrivée sur la variante de cette scène, car oui on a le meme effet qui est aussi pertubant pour le guest mais avec si peu de portée par rapport à ce qu'il peut se faire sur HM.

Admettons pour ceux qui ne veulent pas de l'effet numérique que l'on s'en passe. ça vous dirait pas au moins qu'on change ces mannequins tous quasi similaires, pour des nouveaux Phantom qui aient au moins une machoire qui bouge pour le rire, une tête qui bascule vers le bas comme si ils nous regardaient, des mains qui tentent d'attraper les guests etc ... On pourrait faire une variante, l'un rie, l'autre tente de nous attraper ...
Je sais pas ça me parait évident que les guests vont etre encore plus sur le cul que de voire un crane sourire au dessus du doom.

PM c'est figé vraiment, y a des scènes ou il n'y a rien en action et c'est dommage zelko l'a bien résumé plus tot, et si certaines scènes se veulent comme tel pour avoir une profondeur plus sérieuse ( le boudoir ) certaines sont quand meme digne du musée de cire meme quand elle sont opé et ça c'est pas l'envie recherché je pense ( le couloir sans fin ).
On peut faire mieux, meme en continuant a se servir des effet du passé.
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KingRCT3

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Réhabilitation [Frontierland - 2017-2019] Phantom Manor - Réhabilitation [Frontierland - 2017-2019] - Page 27 Horlog11Ven 2 Fév 2018 - 8:00

Là on est bien d'accord. Wink
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zelko



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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Réhabilitation [Frontierland - 2017-2019] Phantom Manor - Réhabilitation [Frontierland - 2017-2019] - Page 27 Horlog11Ven 2 Fév 2018 - 10:56

Concernant l’effet des mirroirs ,il y a aussi les mains de Phantom qui tient notre Doom mais cette effet on ne le vois presque plus depuis longtemps reste donc la tête au dessus . Il y avait aussi une projection d’une main squelettique a l’arrière du doom de devant ,nous indiquant la façon de débarquer vers la gauche . Ça aussi ça a disparut.
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disneylandmagic

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Réhabilitation [Frontierland - 2017-2019] Phantom Manor - Réhabilitation [Frontierland - 2017-2019] - Page 27 Horlog11Ven 2 Fév 2018 - 12:39

Je parie qu'on aura de tres beaux effets. L'attraction était dans un tel état avec pas mal de choses trop anciennes. Donc on peut leur faire confiance. Mais c'est assez dingue de constater qu'on a aucune communication sur la réhab!


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Réhabilitation [Frontierland - 2017-2019] Phantom Manor - Réhabilitation [Frontierland - 2017-2019] - Page 27 Horlog11Ven 2 Fév 2018 - 13:30

À la manière de POTC on aura sûrement des infos plus tard..
Je vois Déjà une soirée pass annuel ^^


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Réhabilitation [Frontierland - 2017-2019] Phantom Manor - Réhabilitation [Frontierland - 2017-2019] - Page 27 Horlog11Ven 2 Fév 2018 - 15:25

zelko a écrit:
Concernant l’effet des mirroirs ,il y a aussi les mains de Phantom qui tient notre Doom mais cette effet on ne le vois presque plus depuis longtemps reste donc la tête au dessus .

C'est vrai que c'était bien mieux, l'éclairage de ces derniers temps ne rendait clairement pas ses lettres de noblesse à cette scènes.

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Pour moi ce qu'il faudrait avant tout apporter sur cette réhab c'est de remastériser une bonne fois pour toutes les pistes musicales de l'attraction (les passer en Stéréo serait déja un gros pas en avant). Parce que quand on écoute les Sessions d'Enregistrement de Londres il y a un sacré contraste quand même... (celle du Hall Of Mirrors justement m'a toujours glacé le sang quand je l'écoute comparé à la version finale présente dans l'attraction).
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XenoYoSh



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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Réhabilitation [Frontierland - 2017-2019] Phantom Manor - Réhabilitation [Frontierland - 2017-2019] - Page 27 Horlog11Ven 2 Fév 2018 - 15:32

Tu aurait un lien de cette piste de Londre ?


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Réhabilitation [Frontierland - 2017-2019] Phantom Manor - Réhabilitation [Frontierland - 2017-2019] - Page 27 Horlog11Ven 2 Fév 2018 - 15:40

XenoYoSh a écrit:
Tu aurait un lien de cette piste de Londre ?

Tu peux trouver une version ici Wink : (les autres scènes devraient être sur Youtube aussi je pense).

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XenoYoSh



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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Réhabilitation [Frontierland - 2017-2019] Phantom Manor - Réhabilitation [Frontierland - 2017-2019] - Page 27 Horlog11Ven 2 Fév 2018 - 17:01

Merci beaucoup ! Je les écoutes dès que je suis chez moi Smile


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Réhabilitation [Frontierland - 2017-2019] Phantom Manor - Réhabilitation [Frontierland - 2017-2019] - Page 27 Horlog11Ven 2 Fév 2018 - 18:18

zelko a écrit:
Il y avait aussi une projection d’une main squelettique a l’arrière du doom de devant, nous indiquant la façon de débarquer vers la gauche.

Ce n'était pas plutôt une flèche ?
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Cela dit, à sa place, l'ombre spectrale de la main de la mariée pointant vers la gauche serait une bonne idée pour finir le voyage.
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Réhabilitation [Frontierland - 2017-2019] Phantom Manor - Réhabilitation [Frontierland - 2017-2019] - Page 27 Horlog11Ven 2 Fév 2018 - 18:38

C'est vrais qu'elle en jette la version d'origine !


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