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 Une vision rêvée des WDS2.0 par Ideal Buildout

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MessageSujet: Une vision rêvée des WDS2.0 par Ideal Buildout Une vision rêvée des WDS2.0 par Ideal Buildout Horlog11Lun 14 Avr 2014 - 9:26

L'excellent site Ideal Buildout a publié hier leur vision d'une (R)évolution des WDS. A voir pour les nombreuses belles idées qu'ils proposent, même si évidemment, la réalité ne ressemblera jamais a ça.

http://idealbuildout.blogspot.fr/2014/04/2nd-gate-paris.html

Toute fois, les idées d'une zone Ghibli, d'un lac central Hidden Mickey et surtout d'une zone Burton sont vraiment bien pensées, d'autant plus quand on pense que WDI a vraiment imaginé il n'y a encore pas très longtemps a offrir a ce célèbre réalisateur une place de choix dans P&R (l'idée était d'en faire le maître de cérémonie d'une célébration d'Halloween plus adulte aux DHS pour "rivaliser" avec les Horror Nights d'Universal en exploitant les films qu'il a réalisé pour Disney et récupérer les droits d'exploitation parcs de ses autres productions).
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Epic-say

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MessageSujet: Re: Une vision rêvée des WDS2.0 par Ideal Buildout Une vision rêvée des WDS2.0 par Ideal Buildout Horlog11Lun 14 Avr 2014 - 10:31

Très intéréssant sauf la zone Ghibli qui je pense n'aurait pas sa place ( il y a plus emblématique et plus accessible comme référence de cinéma et surtout si on met une zone Lucas, Marvel, Burton, Pixar a coté de ça, on passe du coq à l'ane ) Qui plus est ce sont des studios Japonais, or ce serait dommage car les 4 autres sont Américains et sont représentés dans un parc de cinéma holywoodiens.
Ok le succès de cette licence est indéniable mais de là à l'intégrer dans une grande zone conséquente d'un parc Européen sur le cinéma, ça fait un peu beaucoup surtout que les guests ne connaissent pas tous cette licence et feront encore moins le rapprochement avec Disney.
Deja que le débat est vif sur la présence de Marvel et leurs "intégration Disney" mais Ghibli selon moi c'est encore une tout autre chose et meme si le projet est beau et bien pensé, ils devraient commencer deja a réfléchir a intégrer cette licence a TDR et aux US avant de le faire en France.

Malheureusement on remarque aussi qu'ils n'ont meme pas pensé a TSM et que Backlot a été remplacé. Sans oublier que la zone Lucas est un peu trop ST a mon gout, un peu de Indy aurait fait du bien.
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loaloa
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MessageSujet: Une vision rêvée des WDS2.0 par Ideal Buildout Une vision rêvée des WDS2.0 par Ideal Buildout Horlog11Lun 14 Avr 2014 - 16:29

Sam Wilson, sur son site Ideal Buildout a posté "sa" vision d'une expansion des WDS avec comme d'habitude une carte détaillée et les descriptions de sa vision avec comme nouveaux lands un star Wars Land, un Land Tim Burton, un autre dédié aux Studios Ghibli, un land Marvel bien sur, and more... Ce ne sera jamais réalisé par Disney bien sur, mais c'est intéressant...
L'article est là: http://idealbuildout.blogspot.com/2014/04/2nd-gate-paris.html

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MessageSujet: Re: Une vision rêvée des WDS2.0 par Ideal Buildout Une vision rêvée des WDS2.0 par Ideal Buildout Horlog11Lun 14 Avr 2014 - 16:50

Wouah, c'est magnifique. C'est même plus grand que le Disneyland park non ?
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isanka
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MessageSujet: Re: Une vision rêvée des WDS2.0 par Ideal Buildout Une vision rêvée des WDS2.0 par Ideal Buildout Horlog11Lun 14 Avr 2014 - 16:55

énorme, bien il y as encopre du boulot, mais là ce serais un parc gigantesque.


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MessageSujet: Re: Une vision rêvée des WDS2.0 par Ideal Buildout Une vision rêvée des WDS2.0 par Ideal Buildout Horlog11Lun 14 Avr 2014 - 17:39

Dug56 a écrit:
Wouah, c'est magnifique. C'est même plus grand que le Disneyland park non ?

C'est un plan utopique ,mais concernant la superficie a son terme les Wds seront un poil plus grand que le Dlp .
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MessageSujet: Re: Une vision rêvée des WDS2.0 par Ideal Buildout Une vision rêvée des WDS2.0 par Ideal Buildout Horlog11Lun 14 Avr 2014 - 17:45

zelko a écrit:
Dug56 a écrit:
Wouah, c'est magnifique. C'est même plus grand que le Disneyland park non ?

C'est un plan utopique ,mais concernant la superficie a son terme les Wds seront un poil plus grand que le Dlp .

Il me semblait que ce serait plus grand, mais si tu le dis. Avec ce plan, on peut déjà avoir une idée du futur des WDS même si ce na sera pas aussi grand et complet.
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MessageSujet: Re: Une vision rêvée des WDS2.0 par Ideal Buildout Une vision rêvée des WDS2.0 par Ideal Buildout Horlog11Lun 14 Avr 2014 - 17:52

Ce serait juste énorme, mais j'ai l'impression que tout les batiments derrière (Hercule, Baloo, Mickey Mouse) serait virer non ? Ce qui n'est donc pas vraiment envisageable :/ Mais c'est effectivement une très, très bonne idée, si seulement WDI pouvait nous pondre ne serait ce que q'un bout de ce parc ...
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MessageSujet: Re: Une vision rêvée des WDS2.0 par Ideal Buildout Une vision rêvée des WDS2.0 par Ideal Buildout Horlog11Lun 14 Avr 2014 - 17:57

Non, je pense que les bâtiments en question ne seraient pas touchés, ils sont à priori plus loin sur la droite ( quoique... )
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MessageSujet: Re: Une vision rêvée des WDS2.0 par Ideal Buildout Une vision rêvée des WDS2.0 par Ideal Buildout Horlog11Lun 14 Avr 2014 - 17:57

Si la superficie est correcte, ça démontre qu'il y a de la place pour faire encore beaucoup de choses.
Ce plan s'inspire un peu de rumeurs connues, comme le plan d'eau au milieu du parc, le trolley, l'emplacement du Marvel land, la transformation de Toon Studio en Pixar land et une Hollywoodisation de Production Courtyard.

Dommage que Star Wars et Indiana Jones soient déjà exploités dans l'autre parc, un land Lucasfilm s'inscrirait bien à côté de Marvel et Pixar. Par contre Ghibli pas assez connu, et Burton ça dépend des films.
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MessageSujet: Re: Une vision rêvée des WDS2.0 par Ideal Buildout Une vision rêvée des WDS2.0 par Ideal Buildout Horlog11Lun 14 Avr 2014 - 18:02

ça reste de la fantaisie et des projets qui ne sont absolument pas dans les cartons d'Ima


Topic pour en parler :
this way :  Arrow  https://www.disneycentralplaza.com/t42147-une-vision-revee-des-wds20-par-ideal-buildout
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Nathan Clemens

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MessageSujet: Re: Une vision rêvée des WDS2.0 par Ideal Buildout Une vision rêvée des WDS2.0 par Ideal Buildout Horlog11Lun 14 Avr 2014 - 18:14

Si on regarde bien, à l'échelle, il semble que tout s’emboîte bien, en ne touchant en rien aux bâtiments en back stage.
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MessageSujet: Re: Une vision rêvée des WDS2.0 par Ideal Buildout Une vision rêvée des WDS2.0 par Ideal Buildout Horlog11Lun 14 Avr 2014 - 19:12

Effectivement ! Rien n'est détruit Very Happy
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Nathan Clemens

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MessageSujet: Re: Une vision rêvée des WDS2.0 par Ideal Buildout Une vision rêvée des WDS2.0 par Ideal Buildout Horlog11Lun 14 Avr 2014 - 19:13

Voilà t'a réussi à faire super bien ce que mon humble cerveau à fait !
Bravo pour le montage c'est juste génial ( ou peut être pas grand chose, mais c'est comparatif à mes compétences lol )
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MessageSujet: Re: Une vision rêvée des WDS2.0 par Ideal Buildout Une vision rêvée des WDS2.0 par Ideal Buildout Horlog11Lun 14 Avr 2014 - 19:24

Mais ce serai juste énorme ! ( Bon ça ferait 2 ou 3 agriculteurs mécontent mais bon >.>)
Et quand on y pense ? Qu'est ce qui nous bloque ? Et bien Studio Tram Tour ... En plus d'être nul il freine toute expension du parc :/
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Nathan Clemens

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MessageSujet: Re: Une vision rêvée des WDS2.0 par Ideal Buildout Une vision rêvée des WDS2.0 par Ideal Buildout Horlog11Lun 14 Avr 2014 - 19:27

Oui enfin, en 89 et durant les première phases, ils n'étaient pas content non plus jusqu'au moment où Dlp lest à grassement rémunéré pour leur " expropriation " , donc bon, on va pas trop s'en faire sur ce point là hein ... c'est sans doute le " projet " de " fan " ( ou ce que vous voulez ) le plus pertinent qu'on ai jamais eu, en terme d'idée, de placement d'attraction, et de réflexion globale et de cohérence, ça en jette ...

Allez, 2040 n'est pas si loin après tout ... lol
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MessageSujet: Re: Une vision rêvée des WDS2.0 par Ideal Buildout Une vision rêvée des WDS2.0 par Ideal Buildout Horlog11Lun 14 Avr 2014 - 20:48

A ceci près que l'univers de Charlie et la Chocolaterie ne peut pas être intégré à nos studios car il appartient à Warner Bros .
C'est également le cas pour Beetlejuice et Pee Wee .



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MessageSujet: Re: Une vision rêvée des WDS2.0 par Ideal Buildout Une vision rêvée des WDS2.0 par Ideal Buildout Horlog11Lun 14 Avr 2014 - 21:12

Voici une version traduite de ses commentaires, je m'excuse d'avance si la traduction est bancale par moment, j'ai tenté de tout comprendre du mieux que je pouvais :

Avec l'achèvement des travaux concernant la zone Ratatouille, j'ai décidé de revoir les Walt Disney Studios. Auparavant, j'avais déjà fait une révision/extension du plan du parc, changeant plusieurs thèmes pour Lost Portal. Cette fois-ci, j'ai décidé d'incorporer plus de choses d'aujourd'hui et basées sur les films, précisément 5 lands sur des boîtes de prod/réalisateurs de films et une sixième zone portant sur l'âge d'or d'Hollywood dans les années 40.

J'ai hésité à donner pour titre à cette version "Walt Disney Studios" car il n'y a seulement que quelques éléments qui représentent les coulisses (Studio), le processus de création de films (La zone d'entrée et une partie de la zone pixar) des Walt Disney Productions. Alors que le parc voisin a beaucoup de choses en commun avec la fondation de la compagnie - DLP étant une nouvelle version du parc original incluant des attractions basées sur plusieurs de ses films - cette seconde version est peuplée d'entitées cinématographiques dont la compagnie a obtenu les droits ou est devenu associée : Pixar, Lucasfilm et les studios Ghibli.

Ce masterplan reconstruit (qui comporte plusieurs endroits destinés à de futures extensions) augmente les zones on-stage des WDS actuels de plusieurs façons avec une empreinte légèrement plus grande que son voisin. J'ai réalisé qu'avec une si grande augmentation de capacité, l'entrée Studio 1 pourrait être complètement démolie mais, il est aussi bien d'être capable de garder des éléments permanents du parc.

Comme c'est la petite soeur des Disney's Hollywood Studios d'Orlando, j'ai été inspiré par cet Hidden Mickey géant qu'on remarque en vue aérienne prévu pour les Disney MGM Studios originaux où la célèbre souris trône sur l'ensemble de ses sociétés filiales prenant la forme d'un lagon central utilisé pour des shows de fontaines la journée (style Bellagio) ou bien un spectacle de fin de journée spectaculaire.

OLD HOLLYWOOD: L'entrée du parc reste inchangée, mais une fois que les visiteurs sortent du studio 1, ils mettent les pieds dans une version très détaillée (et édulcorée) du Los Angeles des années 40. Le Red Car Trolley fait son chemin entre Hollywood Boulevard et Sunset Boulevard. Les façades en face de la Tour de la Terreur sont étendues afin d'en faire de réels bâtiments fonctionnels ou magasins. CinéMagique reçoit une nouvelle architecture (et l'intérieur aussi) d'un Palace Ciné hollywoodien. Tout près de là, un nouveau bâtiment abrite une nouvelle version de The Great Movie Ride : un omnimover style EPCOT (Note perso : il parle de Spaceship Earth) avec des Animatronics et des effets spéciaux avec un choix de langues dans chaque véhicule qui raconte l'histoire des films avec des scènes de grands classiques (pas seulement des Walt Disney Productions). J'ai des idées pour les films qui devraient y figurer mais si quelqu'un veut lister une série de 10-15 films en ordre chronologique, n'hésitez pas à le faire dans les commentaires (Ne vous inquiétez pas pour l'obtention des droits de films rivaux!).

MARVEL SUPERHERO CITY:  Du LA des années 40, on passe à une zone plus contemporaine mais toujours dans un style de ville densément peuplée. Les deux attractions existantes sont largement re-thémées.  Rock n’ Rollercoaster obtient un thème Iron Man et Armageddon est thémé sur the Incredible Hulk (L'échec de la chambre de confinement).  Spiderman a son propre family ride et il y a un flat ride sur le docteur Octopus. La ligne rouge a un arrêt dans le noyeau urbain. Quand on s'éloigne de la ville et qu'on entre dans la campagne il y a une aire de jeu (Redwood Creek) sur Captain America. Pour finir, on tombe sur l'école de mutants du Professeur Xavier où un E-Ticket  Ride attends les visiteurs, bien entendu basé sur la licence X-Men.

L’UNIVERS DE TIM BURTON:  Cette zone amène l'univers de Tim Burton à la vie dans un style unique. Il y plusieurs sous-sections avec comme lien un design commun, une sorte d'ADN reconnaissable (Comme Pixar, Marvel et Ghibli ont chacun une esthétique visuelle commune dans leurs films malgré des lieux, des personnages, des époques différentes - C'est comme ça que des lands sur des créateurs de films peuvent être cohérents). Haunted Hill et Halloweentown devraient être le lieu ultime pour célébrer Halloween dans le parc avec des attractions, des magasins et de la restauration basé sur The Nightmare Before Christmas, Beetlejuice, Frankenweenie, et Les Noces Funèbres. A vrai dire, quand j'ai dessiné ce plan, j'ai imaginé le manoir rose de Coraline mais j'ai appris que Burton n'était pas impliqué dans le film. Les concepts de Chris Merritt pour un Ride sur NBC sont apparus sur le web il y a quelques années et auraient leur place ici. Il pourrait y avoir un barbier Sweeney Todd dans le village central.

La seconde sous-zone est basée sur les adaptations de Burton des romans de Roald Dahl : Charlie et la Chocolaterie est une bonne idée pour un parc d'attractions (un flume ride sur une rivière en chocolat). James et la Pêche Géante serait un Walktrough. Le dernier film de Burton a être représenté serait Pee-Wee Big Adventure ou la marque de fabrique de Pee-Wee qui est son vélo prendrait place sur l'eau dans le même genre qu' Aquatopia à Tokyo Disney Sea.

LUSCASFILM (STAR WARS) GALAXY: Il y a une rumeur de développement d'un Land sur Star Wars et qu'une grande partie des films prennent place sur des planètes, l'espace est quand même prédominant. Pour pouvoir matérialiser ça dans le parc est créer un abri au temps Parisien, j'ai décidé que la partie centrale du land serait un énorme dôme genre Astroport qui se trouverait derrière le lagon, il servirait de "Weenie" c'est-à-dire d'élément architectural pour se repérer dans le parc. L'astroport permettrait de rejoindre des sections extérieures représentant les planètes de Star Wars : Une forêt dense occupée par l'empire (Réminiscence D'endor), une autre basé sur le Désert sec et aride de Mos Eisley, Tatooine. A travers 4 portes d'accès, les visiteurs accèderaient à l'atrium central de l'astroport parmis des étoiles, des planètes, des vaisseaux (à travers des projections et écrans haute définition). L'astroport abriterait des zones de restaurations uniques, des magasins sur deux niveaux comme des vaisseaux explorables,  une cachette rebelle (un laser game), un flat ride et un dark interactif. La zone extérieure sur Tatooine comporterait un Théâtre avec une énorme capacité d'accueil (genre Stunt Show présidé par Jabba). La forêt impériale comporterait elle un énorme E-Ticket, un tout nouveau ride à travers des décors physiques (et des écrans) digne de la plus grande saga cinématographique.

GHIBLI: THE WORLDS OF MIYAZAKI: Il y a actuellement une zone boisée au dessus de Ratatouille. J'ai pensé que ces vieux arbres pourraient être épargnés et replacés pour recréer la forêt luxuriante de Totoro comme entrée du land. Il y aurait une promenade au travers de Camphriers (artificiels), on y trouverait la maison de Mei et Satsuki qui abrite un accès au Chat Bus qui fait le tour de la zone ainsi qu'un point de restauration. Le prochain film a être représenté est le Voyage de Chihiro avec une montagne russe basé sur le dragon rivière et une recréation des spas qui lui abrite un walktrough et un point de restauration. Le backdrop montagneux s'étire vers une zone avec un grand vaisseau (Goliath) accosté et un ride darkride suspendu majeur qui vous fait entrer dans le monde de Laputa. La prochaine sous-zone de ce land est basée sur la version idéalisée de l'Europe occidentale vue dans les films comme Porco Rosso ou le château ambulant, ce dernier aurait un ride élaboré et le premier un flat ride sur les avions.

PIXAR ANIMATION STUDIOS: Le changement principal de cette zone est l'entrée du land qui est inspirée des façades en briques du campus d'Emeryville. Un énorme (animé?) Luxo serait disposé. Le flat ride sur Aladdin serait re-thémé sur Là-haut avec la maison Ballon au centre. Crush Coaster avec ses rochers et son allure de studio serait le lien, la transition entre la partie "studio de cinéma" au "monde tiré du cinéma" comme la zone Ratatouille ou Toy Story Playland.
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DynastyGo

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MessageSujet: Re: Une vision rêvée des WDS2.0 par Ideal Buildout Une vision rêvée des WDS2.0 par Ideal Buildout Horlog11Lun 14 Avr 2014 - 21:39

Ce plan va plus dans la section il y'a de grands délires (Beetlejuice ?), pas de Hollywood Boulevard ... Mais ça donne une idée de ce que pourrait donner le parc niveau taille a terme.

Mouse: WDI a déjà pondu de nombreux plans de développements aussi important que celui-ci c'est juste la réalisation qui tarde...
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MessageSujet: Re: Une vision rêvée des WDS2.0 par Ideal Buildout Une vision rêvée des WDS2.0 par Ideal Buildout Horlog11Lun 14 Avr 2014 - 22:39

DynastyGo a écrit:

Mouse: WDI a déjà pondu de nombreux plans de développements aussi important que celui-ci c'est juste la réalisation qui tarde...

Plus le budget qui ne suit pas :/
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starlight

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MessageSujet: Re: Une vision rêvée des WDS2.0 par Ideal Buildout Une vision rêvée des WDS2.0 par Ideal Buildout Horlog11Lun 14 Avr 2014 - 22:52

Je VEUX ce lac en forme de tête de mickey! je trouve ça juste énorme!!!!!!!


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MessageSujet: Re: Une vision rêvée des WDS2.0 par Ideal Buildout Une vision rêvée des WDS2.0 par Ideal Buildout Horlog11Lun 14 Avr 2014 - 23:10

Moi, j'adore ça ce genre de délire de fans qui se croient plus malins que les imaginieurs. Mais là, il a fumé la moquette le gars.
Même dans un monde idéal où Disney aurait les moyens de se payer ce parc monumental, il y a plein de choses qui n'ont strictement aucun sens, preuve que le gars n'est pa sprès de se faire engager par WDI

- Un land Tim Burton avec des attractions pour la plupart basées sur des films qui n'appartiennent pas à Disney (Corpse Bride, Charlie et la chocolaterie, Beetlejuice, Pee Wee - dont au passage 99% des visiteurs ne verraient sans doute pas de qui il s'agit... avant qu'on leur explique que c'était une star des années 80 dont la carrière s'est effondrée après s'être fait choper en train de se branler dans un cinéma p*rno)

- un Star Wars Land alors que la place de celui-ci est dans le parc Disneyland (car c'est bien de penser au développement des WDS, mais faut pas oublier de développer le grand frère juste à côté et lui, ce dont il a besoin, c'est justement de Star Wars Land). Et je passe sur le côté démsure de ce land (qui est presque un parc à lui tout seul)

- des rides aux concepts complètement dépassés pour les visiteurs d'aujourd'hui (un Great Movie Ride version omnimover, perso, j'adorerais - j'adore les AA - mais ce type d'attraction n'est plus ce qui rameute les guests aujourd'hui et les scènes risquent de vite devenir dépassées au train où passent les films)

- l'absence de vrai Hollywood boulevard (du coup rendant misérable les façades actuelles du Hollywood boulevard qui restent pourtant en place sur son plan, mais sans l'effet de perspective créé par les collines d'Hollywood)

- Un show de fontaine alors qu'on a déjà Dreams dans le parc d'à côté...

Et j'en passe (notamment les Studios Ghibli, dont on se demande ce qu'ils feraient là)

Seul le Marvel land a une chance de voir le jour, mais il le loupe complètement en ne pensant même pas à faire un ride "Avengers" qui est LA franchise à utiliser pour une attraction, le tout en un.

Bref, sympa tout ça, mais sincèrement juste sans intérêt...
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KingRCT3

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MessageSujet: Re: Une vision rêvée des WDS2.0 par Ideal Buildout Une vision rêvée des WDS2.0 par Ideal Buildout Horlog11Mar 15 Avr 2014 - 0:04

Excellent ce site, merci Jeff pour la découverte !  cheers  Et merci à toi pistols pour la traduction. (bon je ne l'ai pas lu mais tu as fait un grand effort qui va servir à beaucoup, donc merci pour eux.)

Pour le projet WDS, quand j'ai lu Tim Burton, Ghibli, ça me faisait craindre le pire (c'est pas les licences que j'aimerais voir à Disney), mais le plan du parc est tellement bien fait qu'on s'y projette très facilement, et ça devient une évidence. Wink

Je m'imagine si un jour le parc est comme ça, et qu'on montre à nos enfants : "Hey gamin, tu sais, moi quand j'ai connu les WDS, ils s'arrêtaient avant même le lac Mickey !". Ils nous croiront même pas tellement ça fait ridicule !  Razz
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MessageSujet: Re: Une vision rêvée des WDS2.0 par Ideal Buildout Une vision rêvée des WDS2.0 par Ideal Buildout Horlog11Mar 15 Avr 2014 - 0:15

Pour moi l'intérêt de ce plan c'est de voir le potentiel de développement du parc.
Je n'avais pas imaginé à quel point il y a du potentiel (au niveau place, agencement, possibilité de réaliser des zones immersives comme le parc voisin...)
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Djé

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MessageSujet: Re: Une vision rêvée des WDS2.0 par Ideal Buildout Une vision rêvée des WDS2.0 par Ideal Buildout Horlog11Mar 15 Avr 2014 - 0:54

Mr.Freddy a écrit:
Moi, j'adore ça ce genre de délire de fans qui se croient plus malins que les imaginieurs.

 Shocked  J'ai du louper quelque chose ! Entre quelqu'un qui s'amuse sur son blog et ta phrase, il a du se passer un truc que j'ai du louper ... pas possible autrement !


"Ain't no thing like me, 'cept me" Rocket Raccoon
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