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 Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992]

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bouchoune



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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 12 Horlog11Sam 15 Aoû 2009 - 14:34

oh desolé ldhn92 rien n'aparaisser dans ton spoiler meme si je cliqué dessus
mon ordi a buger je suis vraiment desolé ldnh92 tout mes excuses ,
merci pour le shema , je vais voir pourquoi mon ordi ne veut pas me l'afficher
par contre mes phrases grammaticalement tordue c'est en trop Wink

desolé encore une fois
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bouchoune



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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 12 Horlog11Sam 15 Aoû 2009 - 14:53

j'ai pu le voir , merci ,ldhn92 , parfait se schema, je n'aurai jamais pensé a sa , c'est tres bien fait
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Disneyland2009

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 12 Horlog11Sam 15 Aoû 2009 - 16:05

A ouai ok, je savais pas que ça marchait comme ça ! merci ldhn92
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Julien-Fantillusion

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 12 Horlog11Sam 15 Aoû 2009 - 20:13

par rapport au dessin qui explique le principe pour les fantomes, il n'y a pas de mirroirs ou vitres inclinés dans l'attraction! (comme celui en rouge sur le dessin).


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 12 Horlog11Dim 16 Aoû 2009 - 2:15

Julien-Fantillusion a écrit:
par rapport au dessin qui explique le principe pour les fantomes, il n'y a pas de mirroirs ou vitres inclinés dans l'attraction! (comme celui en rouge sur le dessin).
A ma connaissance si...
Tu verrais cela comment ?
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Djjojo

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 12 Horlog11Dim 16 Aoû 2009 - 3:22

LHDN92 a écrit:
Julien-Fantillusion a écrit:
par rapport au dessin qui explique le principe pour les fantomes, il n'y a pas de mirroirs ou vitres inclinés dans l'attraction! (comme celui en rouge sur le dessin).
A ma connaissance si...
Tu verrais cela comment ?

La scène de la salle de bal ne contient pas de vitres inclinées, par contre la scène où l'on voit Mélanie disparaitre dans le "couloir infini", il y a bien une vitre incliné (ainsi qu'une vitre droite).
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Disneyland2009

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 12 Horlog11Dim 16 Aoû 2009 - 9:59

Oula il faudra que je regarde cela d'un peu plus près la prochaine fois !
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Maggie Simpson

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 12 Horlog11Dim 16 Aoû 2009 - 11:16

Disneyland2009 a écrit:
Oula il faudra que je regarde cela d'un peu plus près la prochaine fois !
C'est invisible depuis le ride ou presque... on peut voir les AA des fantômes en regardant sous la voie des doombuggies dans la montée avant la salle de bal.
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 12 Horlog11Dim 16 Aoû 2009 - 11:55

Maggie Simpson a écrit:
Disneyland2009 a écrit:
Oula il faudra que je regarde cela d'un peu plus près la prochaine fois !
C'est invisible depuis le ride ou presque... on peut voir les AA des fantômes en regardant sous la voie des doombuggies dans la montée avant la salle de bal.
Justement, pour moi c'est la vitre inclinée qui permet de les faire apparaître
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 12 Horlog11Dim 16 Aoû 2009 - 12:12

bizarre car ui, la vitre de salle de bal est droite mais il faut une vitre incliné pour que les "fantomes danseurs" apparaissent.... tel est la question comment font-ils? encore uen fois la magie disney lol
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_Lili_

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 12 Horlog11Dim 16 Aoû 2009 - 13:43

Julien est cast member sur l'attraction donc s'il dit qu'il n'y a pas de vitre inclinée, c'est qu'il n'y en a pas Wink
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 12 Horlog11Dim 16 Aoû 2009 - 13:45

ui donc comment apparaissent les fantome c'est la le mystere lol
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 12 Horlog11Dim 16 Aoû 2009 - 16:22

_Lili_ a écrit:
Julien est cast member sur l'attraction donc s'il dit qu'il n'y a pas de vitre inclinée, c'est qu'il n'y en a pas Wink
...et celui qui tient le site disney777 est à la maintenance DLP, et a fait la réhab de PM y'a quelques mois, donc je pense qu'il peut en savoir tout autant voire plus...
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 12 Horlog11Dim 16 Aoû 2009 - 16:30

Je pense que la vitre est droite en faite vu qu'on a également des fantomes sur le lustre et qu'elle est décalé par rapport au ride.
Lors de stop, on la voit d'ailleurs.
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 12 Horlog11Dim 16 Aoû 2009 - 16:37

Completement d'accord avec _Lili_ , d'ailleurs si on regarde le schéma (qui est de principe, je sais) ,avec une vitre inclinée le Guest devrait surtout se voir lui meme ...


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 12 Horlog11Dim 16 Aoû 2009 - 16:58

_Lili_ a écrit:
Je pense que la vitre est droite en faite vu qu'on a également des fantomes sur le lustre et qu'elle est décalé par rapport au ride.
Lors de stop, on la voit d'ailleurs.
La paroi vitrée peut être inclinée suivant la position/hauteur des AA en dessous des dooms...
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 12 Horlog11Dim 16 Aoû 2009 - 17:26

Un petit tour sur Wikipedia et on trouve quelques éléments de réponse au sujet de cette technique baptisée Pepper's ghost.

Je vous ai traduit le passage qui illustre l'application de cette technique à PM :

"Les guests se déplacent le long d'une mezzanine, observant en contre-bas une salle de bal vide à travers une vitre de 9,1 mètres de haut. Des animatroniques "fantômes" se déplacent dans des chambres noires cachées au-dessous et au-dessus de la mezzanine*. Les reflets dans la vitre (qui est verticale plutôt qu'inclinée), permettent de faire apparaître, en 3D, des fantômes translucides. Ces fantômes semblent interagir avec les objets présents dans la salle de bal et disparaissent quand les lumières (situées derrière les animatroniques) s'éteignent."

* ce qui explique comment on arrive à voir des fantômes au sol ET en hauteur (pensons au lustre).

Il existe par ailleurs une vitre en plexi - verticale - entre la scène (et son miroir) et le ride.
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 12 Horlog11Dim 16 Aoû 2009 - 17:50

ha tout s'explique donc:lol: merci à toi spoin
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 12 Horlog11Dim 16 Aoû 2009 - 18:10

Il y a une vidéo (c'est la Haunted Mansion de WDW) où l'on voit très bien comment cela fonctionne
En bas de page, dans la partie "Watch This" , 1ére video gauche ...

Et en plus le site est assez complet !

Une image plus exacte (Merci Google)
Spoiler:


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 12 Horlog11Dim 16 Aoû 2009 - 18:55

Philippep62, tu parles sans soute du site DoomBuggies, right?

En effet, le site est fort complet et apporte notamment de nombreux extraits sonores.

On y trouve d'ailleurs cette photo :

Spoiler:
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 12 Horlog11Dim 16 Aoû 2009 - 19:24

Wai , évidemment quand on oublie de mettre le lien .... (corrigé)
C'est effectivemment DoomBuggies Smile


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 12 Horlog11Dim 16 Aoû 2009 - 19:40

C'est un principe optique simple qui est appliqué dans d'autres scènes du parc.
Dans le cas de la salle de bal, les vitres sont verticales et alignées parallèlement au trajet des buggies.

L'astuce est aussi utilisée pour faire apparaitre et disparaitre la mariée dans le couloir en début d'attraction.
Dans ce couloir, la vitre est toujours parfaitement verticale mais comme le mannequin de la mariée est dans un renfoncement sur la gauche, la vitre est tournée de 45 degrés vers la gauche.
La mariée apparait et disparait selon qu'elle est éclairée ou pas.

Autre endroit du parc où est utilisé ce petit jeu optique: dans les écrans télé qui sont intégrés dans les monuments miniatures à la sortie d'its a small world.
Les personnages animés sont diffusés sur des télévisions hors champ, et par le biais d'une vitre correctement orientée sur laquelle ils se reflètent, ils donnent l'impression de se trouver dans la maquette que l'on regarde.

Si la vitre en question, quelle que soit l'attraction, était un miroir, on verrait le ( ou les ) personnages en permanence et on ne verrait pas le fond du décor.
Puisque c'est une vitre, le décor reste toujours visible et le personnage donne l'impression d'y être quand quand il est éclairé. Il disparait quand il n'est plus éclairé.
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Mouetto
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 12 Horlog11Dim 16 Aoû 2009 - 19:55

Un topic est déjà consacré aux effets de Phantom Manor dans la section Imagineering: Les secrets de Phantom Manor.
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Kevin-e



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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 12 Horlog11Mer 9 Déc 2009 - 16:41

Hier petit tour dans le manoir je note des effets que je n'avais jamais vu.
Au début du ride une porte qui s'ouvre légèrement par le haut comme si quelque chose poussait derrière.

Mais surtout au niveau de la tète de la vielle dame la table bouge en dessous et c'est une effet que je n'avais jamais vu

Un arrêt pendant le ride a la fin mais rien de méchant.
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Presto

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 12 Horlog11Sam 12 Déc 2009 - 23:22

excusez moi, mais quel est le titre de la chanson chanté par les 4 têtes???
merci
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