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 Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992]

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bapther

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 3 Horlog11Ven 14 Juil 2017 - 12:10

donald mad duck a écrit:
En plus si c'est pour ne pas dire ce que tu sais, ça sert à rien de faire baver les autres, autant ne rien dire

+1 Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 3 795199


Excusez mon Français, ce n'est pas ma langue maternelle.  
             
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Coaster

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 3 Horlog11Ven 14 Juil 2017 - 12:14

zelko a écrit:
mnbd a écrit:
Ben, si, au final, ça modifie l'expérience du guest (si tu vois de quoi je parle...)

Mon dieu que vous etes pénible avec vos post qui n'avance a rien !!!!! a part faire l'intéressant .

C'est clair ! Mais bon, il faut bien que jeunesse se passe...
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soldierddr1

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 3 Horlog11Ven 14 Juil 2017 - 13:00

Purée c'est la teuf ici ! lol!

Je demande comment wdi va pouvoir rendre coherant l'opacité des fenêtres du foyer...



Pour réaliser une chose vraiment extraordinaire, commencez par la rêver. Ensuite, réveillez-vous calmement et allez d'un trait jusqu'au bout de votre rêve sans jamais vous laisser décourager. WED
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mnbd

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 3 Horlog11Ven 14 Juil 2017 - 18:38

De la même façon que dans tous les dark rides Disney traditionnels.


Salut, je m'appelle Martin. Comme Aston Martin, mais sans Aston !
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soldierddr1

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 3 Horlog11Ven 14 Juil 2017 - 21:08

C'est quoi le rapport avec la cohérence ? Enfin je veux dire, si il opacifient les vitres. Comment font il justifier ça a l'extérieur ? Ça ne va pas vous paraître bizarre un volet fermé?


Pour réaliser une chose vraiment extraordinaire, commencez par la rêver. Ensuite, réveillez-vous calmement et allez d'un trait jusqu'au bout de votre rêve sans jamais vous laisser décourager. WED
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 3 Horlog11Ven 14 Juil 2017 - 21:39

manou117 a écrit:
C'est quoi le rapport avec la cohérence ?  Enfin je veux dire, si il opacifient les vitres. Comment font il justifier ça a l'extérieur ?  Ça ne va pas vous paraître bizarre un volet fermé?

il y aura surement le même effet que les fenêtres sur le coté dans la file, que on peut meme toucher la vitre mais on voit rien!


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disneyaddict

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 3 Horlog11Sam 15 Juil 2017 - 8:59

Jessduvar a écrit:
Ah on savait pas on nous a direct envoyer à la sortie

Pour votre prochaine visite Smile

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carter18

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 3 Horlog11Sam 15 Juil 2017 - 10:33

En tout cas, quand on voit la réhab de POTC, j'attends beaucoup de celle de PM. Pour moi, il y a énormément de choses qui doivent être améliorées, voire même remplacées. Autant avant je pouvais faire POTC plusieurs fois sans ennui, autant PM commençait à me lasser (peut être aussi le syndrome Haunted Mansion, depuis que j'ai vu la qualité du ride intérieur en Floride...).
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mnbd

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 3 Horlog11Sam 15 Juil 2017 - 10:36

L'avantage avec Phantom, c'est que si tout se passe bien, et qu'il n'y a pas une ingérence des marketeux lors du processus, il ne devrait pas y avoir de massacre thématique comme c'est le cas sur POTC ! et ça, c'est top !


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KingRCT3

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 3 Horlog11Sam 15 Juil 2017 - 10:48

Oh mince, pas d'animatronic d'Eddy Murphy ? Je suis déçu.
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Cresus Flairsou



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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 3 Horlog11Sam 15 Juil 2017 - 11:06

mnbd a écrit:
Oh ben oui, bien sûr, il est jeune, il ne nous dit pas tout, donc il ne sait rien... Ça ne t'es jamais venu à l'esprit que je voulais 1) Garder mes sources, et surtout, ne pas leur faire de tort 2) Garder une éventuelle exclusivité pour DFC ? Donc les piques désagréables comme ça, tu les gardes, merci ! Et pour les changements, si vous savez, ou pensez savoir, venez en MP, ce sera intéressant de discuter, sinon, vous attendez jusqu'à la réhab, POINT. J'ai dit le maximum de ce que je pouvais dire en public pour l'instant.

Bon pour conclure sur l'info scoop qu'on ne peut pas dire car le scoop doit etre gardé secret mais qui modifiera la vie des CM mais pas celle des guests : il s'agit du retrait des tapis anti-intrusion se trouvant le long du parcours et qui seront remplacé par des camera infra-rouge avec donc nécessité pour un CM de vérifier le comportement des guests via un grand nombre d'écrans.
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Jessduvar

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 3 Horlog11Sam 15 Juil 2017 - 11:23

disneyaddict a écrit:
Jessduvar a écrit:
Ah on savait pas on nous a direct envoyer à la sortie

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Merci mais je pense que ma future visite sera quand il sera en réhab on arrive le 7 janvier


Séjour en 1995? 1999,2009,2012, 2013  2017 3 séjours, 2018 3 séjours, 2019 un séjour plus mon CDD vacances de noël, 2020 un séjour.
Port Aventura du 13 au 15 juillet 2021
Plus de séjours à disney tant que le pass sanitaire et toutes les mesures sont en vigueur
Cast member en tant qu'employée de restauration à Disney du 21 décembre 2019 au 5 janvier 2020 une expérience inoubliable.
Projet WDW, USO, Sea World en 2024 voir 2025 pour réaliser enfin ce rêve que j'ai depuis des années.
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disneylandmagic

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 3 Horlog11Sam 15 Juil 2017 - 11:33

Clairement PM vieillit dure donc la réhab était inévitable. Et il va d'autant souffrir de la comparaison avec Pirates maintenant.


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- Nigloland: 2005
- Efteling: 2019
- Disneyland Resort: 2013- 2016  Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 3 937942
- Walt Disney Family Museum: 2016
- Universal Studios Hollywood: 2013-2016
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Jessduvar

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 3 Horlog11Sam 15 Juil 2017 - 11:38

c'est normal qu'il parte en réhab on l'a fais juste parce que je voulais aussi non monsieur et mon fils s'en fichait de ne pas le faire


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 3 Horlog11Sam 15 Juil 2017 - 11:47

Cresus Flairsou a écrit:
mnbd a écrit:
Oh ben oui, bien sûr, il est jeune, il ne nous dit pas tout, donc il ne sait rien... Ça ne t'es jamais venu à l'esprit que je voulais 1) Garder mes sources, et surtout, ne pas leur faire de tort 2) Garder une éventuelle exclusivité pour DFC ? Donc les piques désagréables comme ça, tu les gardes, merci ! Et pour les changements, si vous savez, ou pensez savoir, venez en MP, ce sera intéressant de discuter, sinon, vous attendez jusqu'à la réhab, POINT. J'ai dit le maximum de ce que je pouvais dire en public pour l'instant.

Bon pour conclure sur l'info scoop qu'on ne peut pas dire car le scoop doit etre gardé secret mais qui modifiera la vie des CM mais pas celle des guests : il s'agit du retrait des tapis anti-intrusion se trouvant le long du parcours et qui seront remplacé par des camera infra-rouge avec donc nécessité pour un CM de vérifier le comportement des guests via un grand nombre d'écrans.

Et non, c'est pas ça, et en plus, j'ai dit que ça modifiera AUSSI l'expérience des Guests ^^ Ça aura effectivement lieu, mais je parlais d'autre-chose 😁


Salut, je m'appelle Martin. Comme Aston Martin, mais sans Aston !


Dernière édition par mnbd le Sam 15 Juil 2017 - 12:14, édité 1 fois
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SimpleLecteur

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 3 Horlog11Sam 15 Juil 2017 - 11:57

mnbd a écrit:
L'avantage avec Phantom, c'est que si tout se passe bien, et qu'il n'y a pas une ingérence des marketeux lors du processus, il ne devrait pas y avoir de massacre thématique comme c'est le cas sur POTC ! et ça, c'est top !

Il n'y a eu aucun massacre sur POTC. A part le Blue Lagoon et la musique, on a rien perdu : au contraire, le ride en tant que tel est supérieur à la version de 1992. Jack Sparrow reste discret parmi les pirates, on ne peut pas dire que le ride soit centré sur sa personne comme à Shanghai.

Il est vrai qu'on se serait bien passés du Captain Jack's, car les couples perdent un restaurant romantique. Le but était visiblement de rendre ce restaurant plus enfantin, mais le résultat est discutable. Quelle horreur en perspective que de devoir manger avec les marmots bruyants de nos futurs voisins de table.
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Coaster

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 3 Horlog11Sam 15 Juil 2017 - 12:03

SimpleLecteur a écrit:
mnbd a écrit:
L'avantage avec Phantom, c'est que si tout se passe bien, et qu'il n'y a pas une ingérence des marketeux lors du processus, il ne devrait pas y avoir de massacre thématique comme c'est le cas sur POTC ! et ça, c'est top !

Il n'y a eu aucun massacre sur POTC. A part le Blue Lagoon et la musique, on a rien perdu : au contraire, le ride en tant que tel est supérieur à la version de 1992. Jack Sparrow reste discret parmi les pirates, on ne peut pas dire que le ride soit centré sur sa personne comme à Shanghai.

Il est vrai qu'on se serait bien passés du Captain Jack's, car les couples perdent un restaurant romantique. Le but était visiblement de rendre ce restaurant plus enfantin, mais le résultat est discutable. Quelle horreur en perspective que de devoir manger avec les marmots bruyants de nos futurs voisins de table.

Tout à fait d'accord ! Dommage que le restaurant soit sacrifié sur l'hôtel du marketing. L'introduction de la nouvelle musique me paraît moins discutable, même si je préférais largement la précédente boucle.
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carter18

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 3 Horlog11Sam 15 Juil 2017 - 12:23

Franchement, on limite la casse! Ils ont fait du super boulot. Sérieux, si on zappe le côté technique de BTM qui plante, en terme de réhab c'est pas mal du tout, Star Tours est énorme. Espérons que Disney continue comme ça, et surtout, entretienne bien ces nouveautés. Cela inaugure pas mal de bonnes choses pour PM.
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Coaster

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 3 Horlog11Sam 15 Juil 2017 - 12:27

C'est vrai ! C'est vrai que la déroute de BTM est telle qu'elle polarise l'attention et qu'elle crée une dynamique négative mais, si on prend en considération l'ensemble des réhabilitations, le bilan est loin d'être une catastrophe.

Dans le même registre, je n'avais plus fait Blanche Neige depuis un temps certain. J'ai été très agréablement surpris de la retrouver très en forme lors de mon dernier séjour.

Espérons que PM fasse l'objet d'une réhabilitation soignée.
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 3 Horlog11Sam 15 Juil 2017 - 12:54

y'a pas de raison, on sait bien que toutes les HM (PM y compris) sont de vraies perle aux yeux de WDI Smile Frachement, en 2017 je pense que pas mal d'effets peuvent être remplacé et ajouté en plus !
Et qui sait, peut-être un Phantom plus terrifiant que jamais à Phantom Canyon Wink


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 3 Horlog11Sam 15 Juil 2017 - 13:12

Ce serait top !
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 3 Horlog11Dim 16 Juil 2017 - 13:02

C'est moi ou les fenêtres du foyer on été obstruées ? Il fait beaucoup plus sombre ! En tout cas j'adore !


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 3 Horlog11Dim 16 Juil 2017 - 13:13

Les fenêtres sont biens obstruées Wink


Séjour à WDW, UOR, USH et DLR du 30 Octobre au 17 Novembre 2016 MAJ 04/11/19.  TR de PE et Jess (PEJ) - WDW - UOR - DLR (Du 30/10/16 au 17/11/16)!!!

Pré Tr : WDW + DCL 2018. WDW, DCL + Disney Vero Beach Novembre 2018

Prochaine visite :


WDW, DCL, Universal et Vero Beach Novembre/Décembre 2018 --> TR à suivre très bientôt ! 

DLR + côte Ouest : 09 au 24/3/19 --> TR à suivre très bientôt !

DCL 2020 du 25/01/2020 au 01/02/2020 (Caraibes Disney Fantasy) et du 06/02/2020 au 10/02/2020 (Bahamas Disney Magic)

DCL 2020 du 07/09/2020 au 14/09/2020(Alaska Disney Wonder)

Instagram : pejatdisney
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 3 Horlog11Dim 16 Juil 2017 - 13:25

Oui elles ont étaient obstruées. C'est stupide et sans justification logique il me semble. Comme d'habitude des choses inutiles sont faites alors que l'énergie devrait être mis sur des détails qui gâchent l'expérience visiteur. Mais bon DLP à ses raisons que la raison ignore. Rolling Eyes

Pour ce qui est du faux débat autour des propos de mnbd et henryravenswoodjunior qui savent tout mais qui ne peuvent rien dire : peut on arrêter de les encourager SVP. C'est fatiguant à la longues de venir sur un sujet pour apprendre des choses nouvelles et de devoir lire des dizaines et des dizaines de messages qui ne racontent rien.
Dans ce genre de situation il faut mieux les ignorer que de leur adresser des griefs, ça les encourage puisque ça les amuse, ça leur donne de l'importance et du pouvoir ce qui leur permet de polluer le sujet en ne vendant que du vent.
Oui certainement qu'ils savent des choses, c'est même sûr, mais ils ne peuvent pas en parler, donc qu'est-ce qu'on y gagne ? et ben RIEN.
C'est pas grave, on finira tous par le savoir tôt pou tard nous aussi donc patience. Donc arrêtons de râler et arrêtons de les supplier de nous dire. Ils ne peuvent pas, c'est clair.

Puisque, de toute évidence, ça les excite d'avoir les infos avant les autres (et après tout on les comprends, détenir un secret est souvent très excitant) :
"- Je sais quelque chose. C'est ouf, mais je ne peux rien dire.
- Moi aussi je sais quelque chose.
- C'est ce à quoi je pense ?
- Oui
- C'est ouf non ?
- Ouais c'est le truc le plus ouf que je connaisse. Mais chut, les membres ne le savent pas.
- Ouais ils ne savent pas, mais NOUS on sait c'est OUF, NON ?
- Ouais c'est ouf !!!!"
Laissons les faire, en sommes ça ne fait de mal à personne, ils "s'auto-s*çent " tous les deux, ils sont jeunes, passons à autre chose.
Je suis plutôt à penser que quand on n'a rien à dire il vaut mieux se taire, mais tout ça est très subjectif. D'autres penseront que mon intervention est plus creuse encore que les propos des deux membres pré-cités, donc Neutral .
Et si les modérateurs du forum n'y voient aucun inconvénient de les laisse faire, c'est qu'il s'agit autant un soucis de gestion du forum que de comportement de membres.

On sera ravi de lire des nouvelles informations sur l'attraction dès qu'elles seront officielles. D'ici là, on peut surement parler d'autre chose.

Balthazar P.
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henryravenswoodjunior

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 3 Horlog11Dim 16 Juil 2017 - 13:41

Bon je ne dis pas a quoi servent les fenêtres obstruées, mais c'est dans le but d'évoluer en terme de show , donc c'est définitif


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