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 Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992]

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zelko



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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] - Page 38 Horlog11Ven 10 Nov - 8:17

La date limite de candidature était le 7 octobre . Ils ont du le trouver la .Par contre dans l’annonce ça parle de gérer une équipe de 50 à 100 personnes . Je pensait qu’il y avait plus de personnel à la maintenance pour 2 parcs d’attractions . Ça fait pas beaucoup !!!
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disneylandmagic

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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] - Page 38 Horlog11Ven 10 Nov - 8:24

Enfin le problème n'est pas récent. Avant ils ont laissé pourrir les rides ce qui était honteux. Maintenant j'ai comme l'impression qui si rien ne change on se retrouvera peut etre pas dans la meme situation mais en tout cas avec des problèmes de maintenance réguliers. Donc je pense qu'il s’agit avant tout soit d'incompétence (mais dans ce cas pourquoi les autres resorts s'en sortent?) ou alors de manque de budget ce qui me semble plus logique.


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Lonk

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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] - Page 38 Horlog11Ven 10 Nov - 9:16

zelko a écrit:
ComptePay a écrit:


Il suffit de lire les commentaires des visiteurs de DLR pour se rendre compte que depuis quelques jours, les effets ne sont pas fonctionnels non plus.

Oui depuis quelques jours mais ça reviendra vite . Nous ,c’est depuis la réouverture que ça bug ,jusqu’a être carrément desactivé depuis . Pareil sur les canons et fusils et autre Fx de fumée sur notre Potc ,c’est Hs et ce n’est toujours pas réparé .
Pas dit ... Déjà en juin, lorsque nous y sommes allé, ils avaient des soucis avec (dixit les casts members locaux), et disaient que ça marchait assez aléatoirement Wink


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SpaceAG25

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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] - Page 38 Horlog11Ven 10 Nov - 10:12

Lonk a écrit:
zelko a écrit:


Oui depuis quelques jours mais ça reviendra vite . Nous ,c’est depuis la réouverture que ça bug ,jusqu’a être carrément desactivé depuis . Pareil sur les canons et fusils et autre Fx de fumée sur notre Potc ,c’est Hs et ce n’est toujours pas réparé .
Pas dit ... Déjà en juin, lorsque nous y sommes allé, ils avaient des soucis avec (dixit les casts members locaux), et disaient que ça marchait assez aléatoirement Wink

(Ironie activate) Ah bah non, hein... c'est bien connu, les parcs US sont tellements supérieurs à DLP car tous leurs effets sont 100% opérationnels.


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greg95

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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] - Page 38 Horlog11Ven 10 Nov - 10:36

Jake Sully a écrit:
ComptePay a écrit:


Le problème est exactement le même à Disneyland, ou l'effet n'est pas fonctionnel non plus en ce moment.

Euh, on avait l'un de nos reporters de DG présent à DLR la semaine dernière, et tout fonctionnait très bien sur leur BTM à ce niveau.

Fait deux fois mercredi et aucun effet en fonctionnement !
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Salvalia

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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] - Page 38 Horlog11Ven 10 Nov - 16:10

"Aux US tout va a à 100% sans jamais de problème, pourquoi pas ici ?" Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] - Page 38 7232
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Jake Sully

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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] - Page 38 Horlog11Ven 10 Nov - 20:33

greg95 a écrit:
Jake Sully a écrit:


Euh, on avait l'un de nos reporters de DG présent à DLR la semaine dernière, et tout fonctionnait très bien sur leur BTM à ce niveau.

Fait deux fois mercredi et aucun effet en fonctionnement !

On parle de la version de Californie en fait là Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] - Page 38 153419


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XenoYoSh



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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] - Page 38 Horlog11Ven 10 Nov - 20:45

Après ils ne sont pas invisibles, j'ai déjà vu des moments où la scène est complètement HS également.


"Il n'y a rien de tel qu'un rêve pour créer le futur"
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zelko



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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] - Page 38 Horlog11Sam 11 Nov - 6:54

Salvalia a écrit:
"Aux US tout va a à 100% sans jamais de problème, pourquoi pas ici ?" Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] - Page 38 7232

Pas assez de personnels maintenances et budget qui va avec .Quand je pense qu’il y a entre 50 et 100 personnes à la maintenance de Dlp avec 2 parcs ,c’est quand même light .
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Salvalia

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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] - Page 38 Horlog11Sam 11 Nov - 8:08

zelko a écrit:
Salvalia a écrit:
"Aux US tout va a à 100% sans jamais de problème, pourquoi pas ici ?" Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] - Page 38 7232

Pas assez de personnels maintenances et budget qui va avec .Quand je pense qu’il y a entre 50 et 100 personnes à la maintenance de Dlp avec 2 parcs ,c’est quand même light .

C'était ironique Smile ! Il suffit de voir ici ou certains forums US pour se rendre compte que l'herbe n'est pas forcément plus verte ailleurs pour le moment...
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fxpa



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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] - Page 38 Horlog11Sam 11 Nov - 8:27

zelko a écrit:
Salvalia a écrit:
"Aux US tout va a à 100% sans jamais de problème, pourquoi pas ici ?" Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] - Page 38 7232

Pas assez de personnels maintenances et budget qui va avec .Quand je pense qu’il y a entre 50 et 100 personnes à la maintenance de Dlp avec 2 parcs ,c’est quand même light .

Interessant, de 50 à 100 cela fait du simple au double donc info non pertinente voir carrément non-info (autant dire entre 50 et 2000 histoire de ne pas se tromper) mais du coup en tant que spécialiste à ton avis combien de personne à la maintenance il faudrait sur le Resort ?
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fauna
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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] - Page 38 Horlog11Sam 11 Nov - 9:12

Le 50 à 100, ça en dit surtout long sur la manière de fonctionner de DLP. C'est quoi, la différence entre un budget à minima et un budget au beau fixe ?
Quand je postule sur un poste d'encadrement/management, sur la fiche de poste, il y a un nombre et pas une fourchette. A la rigueur l'équipe varie de 2 à 3 personnes mais pas du simple au double ! Je trouve que ça ne fait pas sérieux et ça me laisse perplexe.

Est-ce suffisant ou pas, je ne saurai le dire mais je me doute que tous n'ont pas les mêmes fonctions, missions ou spécialités, du coup, si un effet est en panne, ce n'est pas forcément 50 à 100 personnes qui sont aptes à le réparer mais plus certainement 1, 2 ou 3. Si en plus, la pièce en panne doit être acheminée depuis les USA, ça accroit le délai de réparation.


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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] - Page 38 Horlog11Sam 11 Nov - 9:26

La fourchette dans l'encadrement peut varier pour les effectifs... Si ce sont des saisonniers/CDD lol. Ou avec un turn over de malade mental. C'est possible ... Ce qui, objectivement, serait flippant.


Spoiler:
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zelko



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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] - Page 38 Horlog11Sam 11 Nov - 10:08

Stev59 a écrit:
DLP recherche toujours son manager maintenance, c'est peut être pour cela ^^

Intitulé du poste Senior Manager Maintenance Attractions F/H
Niveau d’études MASTER 2, DESS, DEA, Grandes Ecoles, Bac+5
Niveau d'expérience Cadre supérieur, Dirigeant (PDG, DG)
Lieu Marne-La-Vallée, Chessy, IDF 77777 FR (Principal)
Catégorie Services Techniques
Date limite de candidature 7/10/2017
Description de poste
Avec plus de 320 millions de visiteurs depuis son ouverture en 1992, Disneyland® Paris est la destination touristique la plus visitée en Europe. Disneyland Paris abrite deux parcs à thèmes et plus de 50 attractions exceptionnelles. Ainsi le rêve des grands classiques Disney, la magie du cinéma, de l’animation et de la télévision sont à portée de main de nos visiteurs. Disneyland Paris gère également le Disney Village et 7 hôtels à thèmes comptant près de 6000 chambres pour apporter à nos visiteurs une expérience qualitative.
Sous la responsabilité du Directeur, vous encadrez des managers et leurs équipes opérationnelles et support et garantissez l'optimisation des résultats de l'activité à court et moyen terme et la qualité de service que Disneyland Paris a décidé d'offrir à ses clients en veillant au respect des standards Disney : Sécurité, Courtoisie, Spectacle et Efficacité.
Si vous….
- Possédez une expertise en Maintenance (hydraulique, pneumatique, électrique, automatisme etc…) ou Bureau d’Etude
- Etes doté(e) d’un sens Managérial reconnu ainsi qu’un fort leadership, et savez gérer des équipes opérationnelles importantes (50 à 100 personnes).
Vous serez en charge de …
- Veiller à la disponibilité des Attractions et du suivi réglementaire
- Garantir la sécurité des visiteurs et collaborateurs
- Manager, piloter ou participer à des projets du secteur d’activités de la division, notamment la réhabilitation des attractions
- Coordonner et superviser l'activité de votre équipe en maintenant un bon climat social : évaluer l’action et la performance de vos collaborateurs, favoriser leur développement professionnel et développer une dynamique d'équipe
- Etre le relai stratégique de la Direction Technique sur toute l’activité maintenance ainsi que sur l’aspect social
- Participer à l’élaboration du Plan Budgétaire Annuel et contrôler les budgets alloués
Votre Profil :
Idéalement Titulaire d’un diplôme Ingénieur dans le domaine technique (électricité/mécanique/maintenance industrielle) avec 10 ans d'expérience professionnelle dans le Management d’équipe importante (50 à 100 personnes).
Bonne Maitrise des Budgets et  autres Analyses Financières ainsi que des outils IT (Pack Office).
La maîtrise de l’anglais est souhaitée.

fxpa : info non pertinente pourtant ça viens bien de leur annonce pour le poste de senior manager maintenance.
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zelko



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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] - Page 38 Horlog11Sam 11 Nov - 10:24

fxpa a écrit:
zelko a écrit:


Pas assez de personnels maintenances et budget qui va avec .Quand je pense qu’il y a entre 50 et 100 personnes à la maintenance de Dlp avec 2 parcs ,c’est quand même light .

Interessant, de 50 à 100 cela fait du simple au double donc info non pertinente voir carrément non-info (autant dire entre 50 et 2000 histoire de ne pas se tromper) mais du coup en tant que spécialiste à ton avis combien de personne à la maintenance il faudrait sur le Resort ?


Moi ce que je vois ,c'est que les rides sortant d'une grande réhab voir update sont déja fatigués au bout de quelques mois seulement.


Dernière édition par zelko le Dim 12 Nov - 14:53, édité 1 fois
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Mjinspace

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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] - Page 38 Horlog11Sam 11 Nov - 21:16

Explication d'actualité de l'imagineer de Main Street U.S.A.:

This is a big issue for the folks who operate a park maintain it. The key is to recognize this and design with the ultimate maintenance in mind. Create things that can withstand the normal maintenance. Don’t force things into your show that are so intensive, you will be disappointed when they become exasperated and shut the effect that made your show cool…..off. The maintenance crews have to know how to maintain lights, effects, mechanical, animation, etc… It is a tough but rewarding job.

There are needs for all the disciplines you mentioned at most parks, they not Imagineers but you want them to take ownership in your vision, so their understanding of the vision is crucial.

– Eddie Sotto
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jeremiggy



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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] - Page 38 Horlog11Sam 11 Nov - 22:40

Non mais faut pas trop extrapoler et avant toute chose apprendre à lire, désolé mais l'annonce ne dit pas " vous devrez gérer une équipe de 50 à 100 opérateurs" mais plutôt "vous devez avoir une expérience de management d'équipe d'importants envergure" et il précise que pour eux importante signifie entre 50 minimum à 100 personnes.
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zelko



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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] - Page 38 Horlog11Dim 12 Nov - 14:52

jeremiggy a écrit:
Non mais faut pas trop extrapoler et avant toute chose apprendre à lire, désolé mais l'annonce ne dit pas " vous devrez gérer une équipe de 50 à 100 opérateurs" mais plutôt "vous devez avoir une expérience de management d'équipe d'importants envergure" et il précise que pour eux importante signifie entre 50 minimum à 100 personnes.

Heu non pas vraiment gérer 100 personnes n’est pas la même chose que 300 personnes ou + . Et c’est pas les mêmes niveaux d’études ,de diplôme ,de qualification , de coefficient et d’echelons dans la grille de salaire . Enfin bon la ,on parle juste de la maintenance rides , il y a d’autres services maintenances au seins de l’entreprise . 100 personnes dédiés uniquement au rides ,c’est short , surtout que les personnes ne travaille pas seul sur la maintenance d’ un ride mais minimum a 2 pour des raisons de sécurité . Ce qui fait que si ils sont 100 dans le service ,ça fait 2 personnes minimum par rides .
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SpaceAG25

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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] - Page 38 Horlog11Dim 12 Nov - 16:56

Les bruits des lifts ont été revus non ?


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NAIROLF

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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] - Page 38 Horlog11Dim 12 Nov - 17:59

Thunderide (très bonne page facebook consacrée à BTM), propose un zoom sur un détail inédit :

Thunderide a écrit:
Alexandre, un de nos lecteurs, a décelé un petit détail amusant et un peu mystérieux il y a quelques jours. Sur une vidéo d'évacuation de l’attraction que l'on peut trouver sur Youtube, il est possible en faisant un arrêt sur image de deviner une plaque avec un texte gravé dessus. A priori ce petit panneau aurait été déposé après la grande réhabilitation de l'attraction. Voici ce que nous pouvons lire: "Dirty Dave's Slippery Slope - In this '*?* spot on a cold dark night, Dirty Dave dropped his drink and slipped into the drink. RIP Dirty Dave. 20 March '16". (La pente glissante de Dirty Dave. C'est ici lors d'une nuit noire et froide que Dirty Dave a renversé sa boisson et glissa dessus. RIP Dirty Dave. 20 mars 1916 ou 2016). Etrange et drôle! Reste à savoir si ce clin d’œil a une origine bien particulière. Il est quasiment invisible de lire cette inscription depuis les rives opposées ou depuis les bateaux, et encore moins depuis les trains! Alors pourquoi ?

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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] - Page 38 Horlog11Dim 12 Nov - 19:51

Hier j'ai eu la fumée et l'eau !
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Sano

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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] - Page 38 Horlog11Dim 12 Nov - 20:59

Pour ma part tous les effets du lift C fonctionnaient cet après midi


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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] - Page 38 Horlog11Dim 12 Nov - 21:05

Bah... je pensais qu'il était désactivé :/ ???
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SpaceAG25

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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] - Page 38 Horlog11Dim 12 Nov - 21:26

BigBrother a écrit:
Bah... je pensais qu'il était désactivé :/ ???

Bon bah apparament c'était du vent... J'espère que cet effet fonctionnera à 100% un jour. Il est vraiment génial quand tous les composants sont réunis.


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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] - Page 38 Horlog11Dim 12 Nov - 22:18

ah, ah, on est encore tombé dans le panneau... DLP ne désactive rien, c'était juste en panne Big Thunder Mountain [Frontierland - 1992] - Page 38 7232
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