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 [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain (printemps 2017)

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mnbd



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MessageSujet: Re: [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain (printemps 2017) Mar 29 Nov 2016 - 9:20

C'est clair ! C'est le cas de beaucoup de rides Disney, qui nécessitent que l'on s'y intéresse de plus près pour dévoiler toute leur splendeur.



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Salvalia



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MessageSujet: Re: [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain (printemps 2017) Mar 29 Nov 2016 - 11:03

@Glywen a écrit:
Et pour répondre à ceux qui disent que y'en a toujours pour se plaindre...Y'en a toujours pour applaudir dès que Disney décide d'un truc, que ce soit cool ou non. Et ce, avec le seul argument "C'est Disney donc c'est comme ça, point!"

Tous les avis se valent et souvent les critiques négatives sont les plus constructives car elles viennent avec des arguments. Parce qu'on se sent TOUJOURS obligés de justifier ce qu'on pense quand c'est négatif. Mais on beau donner des arguments qui se valent, y'en a toujours pour critiquer le fait qu'on ne soit pas chaud alors qu'on a de bonnes raisons de ne pas toujours l'être.

Ceux qui ont la phobie des critiques devraient apprendre à développer leur sens critique, ça serait pas mal. C'est grâce à la critique que les choses gagnent en qualité car il y a possibilité de rectification.

C'est vrai que quand vous critiquez vous avez de vrais arguments, la plus grosse blague de l'année. Parce que critiquer des projets qui n'ont même pas encore vu le jour (25 ans, POTC...), faudra vraiment me dire ce qu'il y a de constructif et de fondé la dedans (On est d'accord qu'ici je ne parle pas de HSM vu l'incohérence Star wars/Dôme).

Quand vous critiquez et que c'est fondé, on remet rarement en cause, on critique d'ailleus nous aussi, les gens qui sont toujours à 100% derrière Disney et qui boivent leurs paroles/actions je pense pas qu'il y en a sur DCP... Par contre lâcher des "Cette réhab est ratée" alors qu'il manque 1 effet ci ou là alors que les 3/4 des effets qu'on ne voyait plus depuis des années sont revenus, non, désolé mais pour moi c'est pas fondé... Alors me sortir le "Si ça avait été entretenu on n'en serait pas là", ça on est tous d'accord la dessus, mais les équipes font ce qu'elles peuvent et elles rattrapent ces années perdues.

Plutôt que de critiquer ce qui n'est pas fait à longueur de temps vous devriez critiquer ce qui est fait. C'est peut-être à cause de ce point qu'on n'est jamais d'accord et qui fait qu'il y a "2 groupes" sur le forum, c'est que quand il y a des défauts dans les réhabs, vous relevez majoritairement le défaut et rarement les côtés positif (vous citez le positif une fois quand vous relevez 10 fois le défaut)... Y'a qu'à voir avec Adventure Isle comme les équipes se sont faites "tuées" car le système hydraulique ne fonctionnait pas ou qu'il manquait certaines peintures alors que la grosse majorité de l'île a été refaite.

Donc oui, on sait qu'il y beaucoup de ratés dans les réhabs, mais il y aussi beaucoup de positifs, et la différence c'est que vous voyez le négatif quand nous on voit le positif.
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mr Fantasy Toad



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MessageSujet: Re: [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain (printemps 2017) Mar 29 Nov 2016 - 12:18

@Salvalia a écrit:
@Glywen a écrit:
Et pour répondre à ceux qui disent que y'en a toujours pour se plaindre...Y'en a toujours pour applaudir dès que Disney décide d'un truc, que ce soit cool ou non. Et ce, avec le seul argument "C'est Disney donc c'est comme ça, point!"

Tous les avis se valent et souvent les critiques négatives sont les plus constructives car elles viennent avec des arguments. Parce qu'on se sent TOUJOURS obligés de justifier ce qu'on pense quand c'est négatif. Mais on beau donner des arguments qui se valent, y'en a toujours pour critiquer le fait qu'on ne soit pas chaud alors qu'on a de bonnes raisons de ne pas toujours l'être.

Ceux qui ont la phobie des critiques devraient apprendre à développer leur sens critique, ça serait pas mal. C'est grâce à la critique que les choses gagnent en qualité car il y a possibilité de rectification.

C'est vrai que quand vous critiquez vous avez de vrais arguments, la plus grosse blague de l'année. Parce que critiquer des projets qui n'ont même pas encore vu le jour (25 ans, POTC...), faudra vraiment me dire ce qu'il y a de constructif et de fondé la dedans (On est d'accord qu'ici je ne parle pas de HSM vu l'incohérence Star wars/Dôme).

Quand vous critiquez et que c'est fondé, on remet rarement en cause, on critique d'ailleus nous aussi, les gens qui sont toujours à 100% derrière Disney et qui boivent leurs paroles/actions je pense pas qu'il y en a sur DCP... Par contre lâcher des "Cette réhab est ratée" alors qu'il manque 1 effet ci ou là alors que les 3/4 des effets qu'on ne voyait plus depuis des années sont revenus, non, désolé mais pour moi c'est pas fondé... Alors me sortir le "Si ça avait été entretenu on n'en serait pas là", ça on est tous d'accord la dessus, mais les équipes font ce qu'elles peuvent et elles rattrapent ces années perdues.

Plutôt que de critiquer ce qui n'est pas fait à longueur de temps vous devriez critiquer ce qui est fait. C'est peut-être à cause de ce point qu'on n'est jamais d'accord et qui fait qu'il y a "2 groupes" sur le forum, c'est que quand il y a des défauts dans les réhabs, vous relevez majoritairement le défaut et rarement les côtés positif (vous citez le positif une fois quand vous relevez 10 fois le défaut)... Y'a qu'à voir avec Adventure Isle comme les équipes se sont faites "tuées" car le système hydraulique ne fonctionnait pas ou qu'il manquait certaines peintures alors que la grosse majorité de l'île a été refaite.

Donc oui, on sait qu'il y beaucoup de ratés dans les réhabs, mais il y aussi beaucoup de positifs, et la différence c'est que vous voyez le négatif quand nous on voit le positif.

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Fanderide



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MessageSujet: Re: [Nouveau] Star Wars Hyperspace Mountain (printemps 2017) Mar 29 Nov 2016 - 13:40

Dans tout les cas cette réhabilitation ne peut faire que du bien à Space, ne serait-ce que les nouveaux trains
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