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 Big Thunder Mountain - Réhabilitation [Frontierland - 2015-2016]

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Dreamalong



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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain - Réhabilitation [Frontierland - 2015-2016] Big Thunder Mountain - Réhabilitation [Frontierland - 2015-2016] - Page 11 Horlog11Mer 18 Nov 2015 - 23:25

C'est informatif, élégant, humoristique : tout ce qu'on aime à Disneyland Paris ! J'ai vraiment aimé ces différentes affiches, qui ne concernant pas uniquement les attractions fermées puisque Phantom Manor a le droit également à son affiche, invitant les plus courageux à franchir les portes du Manoir.

Par contre les palissades du côté de Pocahontas Indian Village ont été avancées à l'entrée du Pueblo Trading Post afin d'éviter les remontées d'odeurs nauséabondes pour les visiteurs.
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carter18

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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain - Réhabilitation [Frontierland - 2015-2016] Big Thunder Mountain - Réhabilitation [Frontierland - 2015-2016] - Page 11 Horlog11Jeu 19 Nov 2015 - 9:19

Vraiment chouette! Pour le coup ils ont bien fait les choses.
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SphinX

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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain - Réhabilitation [Frontierland - 2015-2016] Big Thunder Mountain - Réhabilitation [Frontierland - 2015-2016] - Page 11 Horlog11Jeu 19 Nov 2015 - 10:43

Ah oui perso, j'aime bien les affiches ...


https://rue-efteling.blogspot.com/, voix francophone non off sur le plus grand parc néerlandais.

Taulier sur Europarcs.net, la base de données francophone sur les parcs européens.
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velocerator

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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain - Réhabilitation [Frontierland - 2015-2016] Big Thunder Mountain - Réhabilitation [Frontierland - 2015-2016] - Page 11 Horlog11Jeu 19 Nov 2015 - 11:23

J'adore ! Smile


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Jake Sully

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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain - Réhabilitation [Frontierland - 2015-2016] Big Thunder Mountain - Réhabilitation [Frontierland - 2015-2016] - Page 11 Horlog11Jeu 19 Nov 2015 - 15:20

Dreamalong a écrit:
Par contre les palissades du côté de Pocahontas Indian Village ont été avancées à l'entrée du Pueblo Trading Post afin d'éviter les remontées d'odeurs nauséabondes pour les visiteurs.

C'est pas une palissade qui va empêcher les odeurs de passer lol. Big Thunder Mountain - Réhabilitation [Frontierland - 2015-2016] - Page 11 153419
Je parierais plutôt sur un déplacement, afin de fermer complètement la zone autour des Keelboats (vu que de là, on voyait très bien le lac se vider, ainsi que le l'extrémité du pont d'échafaudages. Après, je suppute pour le moment, je ne suis pas encore allé voir sur place l'avancée des palissades.


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Nico21

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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain - Réhabilitation [Frontierland - 2015-2016] Big Thunder Mountain - Réhabilitation [Frontierland - 2015-2016] - Page 11 Horlog11Jeu 19 Nov 2015 - 18:54

Ce qui serait vraiment bien c'est qu'ils placardent le concept art du futur lift C pour montrer concrètement au visiteur qu'une nouveauté arrive. Les visiteurs comprendraient alors qu'ils ne ferment pas BTM pour rien et ça leur susciterait l'envie de revenir une fois les travaux finis pour découvrir la nouveauté!
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DynastyGo

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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain - Réhabilitation [Frontierland - 2015-2016] Big Thunder Mountain - Réhabilitation [Frontierland - 2015-2016] - Page 11 Horlog11Jeu 19 Nov 2015 - 22:25

La nouveauté n'est pas si transcendante que ça elle est surtout là pour remplacer un effet les rochers qui bougent qui ne peut plus être utilisé depuis l'accident. Le nouveau lift comme en Californie sera très sympa mais ne révolutionnera pas l'attraction non plus, on peut pas vendre ça comme une vraie nouveauté....
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Jake Sully

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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain - Réhabilitation [Frontierland - 2015-2016] Big Thunder Mountain - Réhabilitation [Frontierland - 2015-2016] - Page 11 Horlog11Ven 20 Nov 2015 - 11:12

DynastyGo a écrit:
La nouveauté n'est pas si transcendante que ça elle est surtout là pour remplacer un effet les rochers qui bougent qui ne peut plus être utilisé depuis l'accident. Le nouveau lift comme en Californie sera très sympa mais ne révolutionnera pas l'attraction non plus, on peut pas vendre ça comme une vraie nouveauté....

Tout à fait d'accord. Pour avoir testé la chose, c'est sympa... mais c'est pas non plus une révolution. L'effet des rochers qui nous tombent dessus était tout aussi prenant chez nous... quand cela fonctionnait.


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Nico21

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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain - Réhabilitation [Frontierland - 2015-2016] Big Thunder Mountain - Réhabilitation [Frontierland - 2015-2016] - Page 11 Horlog11Ven 20 Nov 2015 - 18:47

Je comprends bien que ça ne sera pas transcendant, mais je pense que ça ne coûterait pas grand chose de communiquer sur la réhabilitation pour apporter des explications aux visiteurs qui se plaignent de la fermeture du ride. Cela ne pourrait être que bénéfique!
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steflaet

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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain - Réhabilitation [Frontierland - 2015-2016] Big Thunder Mountain - Réhabilitation [Frontierland - 2015-2016] - Page 11 Horlog11Ven 20 Nov 2015 - 19:04

Si vous avez des photos ?


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Ne regardez pas en arrière. Allez de l'avant, pour ouvrir de nouvelles portes, faire de nouvelles choses par curiosité. La curiosité nous fait découvrir de nouveaux chemins. Allez de l'avant.(Walt Disney).
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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain - Réhabilitation [Frontierland - 2015-2016] Big Thunder Mountain - Réhabilitation [Frontierland - 2015-2016] - Page 11 Horlog11Sam 21 Nov 2015 - 22:57

Très belle initiative ces affiches, c'est bien sympa !

Concernant la scène explosive ça a l'air sympa quand même (n'ayant jamais vu ce rocher tomber malgré mes 6 venues à DLP), à voir à la ré-ouverture. Et qui nous dit qu'ils vont mettre exactement la même scène ? Il y a de fortes chances, mais si c'est une autre scène innovante ça serait pas mal aussi.
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fafa45

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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain - Réhabilitation [Frontierland - 2015-2016] Big Thunder Mountain - Réhabilitation [Frontierland - 2015-2016] - Page 11 Horlog11Dim 22 Nov 2015 - 13:22

il faut qu'ils vérifient tout les tunnels et ceux de départ et d'arrivé qui passe en dessous du lac !!

il faudrait pas que des éléments s’écroulent ou un tunnel en partie... !

ont sait jamais depuis !! affraid


A propos de la mousse , comment pourront t'il maintenir la superbe couleur ocre après être repeinte , afin qu'elle ne repousse pas au bout de quelques semaines/mois ?? scratch Question
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Balthazar P.

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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain - Réhabilitation [Frontierland - 2015-2016] Big Thunder Mountain - Réhabilitation [Frontierland - 2015-2016] - Page 11 Horlog11Dim 22 Nov 2015 - 13:25

Oh non !!! Evil or Very Mad
J'suis vraiment un bisounours innocent moi. J'ai vraiment cru qu'avec cette réhabilitation ont aurait de nouveau tous nos beaux effets d'origine, comme les rochers qui tombent, les opossums, les coyotes etc. Et en fait cette histoire de scène explosive sert à REMPLACER un effet déjà existant et singulier à nôtre parc ! Rolling Eyes

Bon on va encore me dire que je me plains pour rien "ouais vous êtes jamais content, d'habitude on enlève des effets et vous râler, on en met d'autres vous ralez, vous êtes jamais content gnagnagna"
Je m'en fiche je me plain quand même. C'est toujours désagréable quand on se rend compte que DLP nous communique à tord ou se fout de nous.

Balthazar P.
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zelko



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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain - Réhabilitation [Frontierland - 2015-2016] Big Thunder Mountain - Réhabilitation [Frontierland - 2015-2016] - Page 11 Horlog11Dim 22 Nov 2015 - 14:31

J'espère qu'il y aura aussi la nouvelle scène avec les chauves souris dans la bat cave bien plus réaliste et réussie .
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Floppylou

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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain - Réhabilitation [Frontierland - 2015-2016] Big Thunder Mountain - Réhabilitation [Frontierland - 2015-2016] - Page 11 Horlog11Dim 22 Nov 2015 - 19:57

Balthazar P. a écrit:
Oh non !!!  Evil or Very Mad
J'suis vraiment un bisounours innocent moi. J'ai vraiment cru qu'avec cette réhabilitation ont aurait de nouveau tous nos beaux effets d'origine, comme les rochers qui tombent, les opossums, les coyotes etc. Et en fait cette histoire de scène explosive sert à REMPLACER un effet déjà existant et singulier à nôtre parc !  Rolling Eyes

Bon on va encore me dire que je me plains pour rien "ouais vous êtes jamais content, d'habitude on enlève des effets et vous râler, on en met d'autres vous ralez, vous êtes jamais content gnagnagna"
Je m'en fiche je me plain quand même. C'est toujours désagréable quand on se rend compte que DLP nous communique à tord ou se fout de nous.

Balthazar P.

Le retour du rocher qui bouge n'a jamais été évoqué. Il a eu juste été parlé d'un retour des geysers avec une possible synchronisation du passage de BTM, une vidange du lac ainsi que d'un mapping sur la scène finale d'explosion. Faut arrêter de s'inventer des trucs, regardez ce qui a été dit et redit durant les press events et les communications aux CM hein, DLP ne communique pas à tord, c'est nous en tant que fans qui nous montons le bourrichon tout seul.

Faut arrêter de rêver et de s'inventer des trucs hein, prenez plutôt stricto sensu ce que DLP a dit.


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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain - Réhabilitation [Frontierland - 2015-2016] Big Thunder Mountain - Réhabilitation [Frontierland - 2015-2016] - Page 11 Horlog11Dim 22 Nov 2015 - 20:22

Dommage pour le rocher. Le nouvel effet de l'explosion avec en plus le rocher qui bouge ferait encore plus réaliste, mais si c'est pour des raisons de sécurité il vaut mieux pas le remettre.

PS : Dans la nouvelle version de l'explosion le train tangue toujours ?


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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain - Réhabilitation [Frontierland - 2015-2016] Big Thunder Mountain - Réhabilitation [Frontierland - 2015-2016] - Page 11 Horlog11Dim 22 Nov 2015 - 20:30

velocerator a écrit:
Dommage pour le rocher. Le nouvel effet de l'explosion avec en plus le rocher qui bouge ferait encore plus réaliste, mais si c'est pour des raisons de sécurité il vaut mieux pas le remettre.

PS : Dans la nouvelle version de l'explosion le train tangue toujours ?

Si je ne me trompe pas, c'est le rail qui est un peu incurvé à droite, puis un peu incurvé à gauche dans ce lift, donc à moins de changer le rail cela restera pareil.


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DynastyGo

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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain - Réhabilitation [Frontierland - 2015-2016] Big Thunder Mountain - Réhabilitation [Frontierland - 2015-2016] - Page 11 Horlog11Dim 22 Nov 2015 - 21:37

Balthazar P. a écrit:
Oh non !!!  Evil or Very Mad
J'suis vraiment un bisounours innocent moi. J'ai vraiment cru qu'avec cette réhabilitation ont aurait de nouveau tous nos beaux effets d'origine, comme les rochers qui tombent, les opossums, les coyotes etc. Et en fait cette histoire de scène explosive sert à REMPLACER un effet déjà existant et singulier à nôtre parc !  Rolling Eyes

Bon on va encore me dire que je me plains pour rien "ouais vous êtes jamais content, d'habitude on enlève des effets et vous râler, on en met d'autres vous ralez, vous êtes jamais content gnagnagna"
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Balthazar P.

Biensure que le rocher ne reviendra pas il a été supprimé (ce n'est pas un effet HS) suite à l'accident comme tous les effets suspendu au dessus du train. Ça été supprimé dans tous les BTM et la nouvelle scène comme en Californie est là pour nous redonner un lift intéressant mais les rochers ne bougeront plus.

@Floppy pour les geyser ils refonctionnetont mais la synchronisation avec BTM c'est je pense une rumeur j'en ai jamais entendu parler à part sur le net et je ne vois pas le réel intéret...
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Floppylou

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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain - Réhabilitation [Frontierland - 2015-2016] Big Thunder Mountain - Réhabilitation [Frontierland - 2015-2016] - Page 11 Horlog11Lun 23 Nov 2015 - 8:35

DynastyGo a écrit:

@Floppy pour les geyser ils refonctionnetont mais la synchronisation avec BTM c'est je pense une rumeur j'en ai jamais entendu parler à part sur le net et je ne vois pas le réel intéret...

Autant pour moi alors Smile


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Mr.Freddy



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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain - Réhabilitation [Frontierland - 2015-2016] Big Thunder Mountain - Réhabilitation [Frontierland - 2015-2016] - Page 11 Horlog11Lun 23 Nov 2015 - 13:22

Citation :
Biensure que le rocher ne reviendra pas il a été supprimé (ce n'est pas un effet HS) suite à l'accident comme tous les effets suspendu au dessus du train. Ça été supprimé dans tous les BTM et la nouvelle scène comme en Californie est là pour nous redonner un lift intéressant mais les rochers ne bougeront plus.

@Floppy pour les geyser ils refonctionnetont mais la synchronisation avec BTM c'est je pense une rumeur j'en ai jamais entendu parler à part sur le net et je ne vois pas le réel intéret...
Il faut signaler que les rochers sont à l'arrêt dans tous les BTM du monde et qu'on sera le deuxième parc (sur 4 ) à bénéficier de l'effet de mapping. J'espère par contre quand même que les opposum reviendront (car je pense qu'ils existent toujours dans les autres versions de BTM)
Pour les geysers, bien sûr que la synchronisation était un délire de notre ami Jeff...
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Mr.Freddy



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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain - Réhabilitation [Frontierland - 2015-2016] Big Thunder Mountain - Réhabilitation [Frontierland - 2015-2016] - Page 11 Horlog11Lun 23 Nov 2015 - 13:23

Par contre, je me demande si le mapping du lift 3 ne sera pas plus impressionnant chez nous, le décor étant plus imposant...
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zelko



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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain - Réhabilitation [Frontierland - 2015-2016] Big Thunder Mountain - Réhabilitation [Frontierland - 2015-2016] - Page 11 Horlog11Lun 23 Nov 2015 - 16:04

Mr.Freddy a écrit:
Par contre, je me demande si le mapping du lift 3 ne sera pas plus impressionnant chez nous, le décor étant plus imposant...  

Non pas vraiment ,le mapping vidéo et les FX de cette scène était bien pour notre Btm mais faute de budget ,c'est Disneyland Californie qui a récupéré cette effet prévu à l'origine pour le notre .
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Mr.Freddy



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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain - Réhabilitation [Frontierland - 2015-2016] Big Thunder Mountain - Réhabilitation [Frontierland - 2015-2016] - Page 11 Horlog11Lun 23 Nov 2015 - 22:59

légende urbaine une fois de plus. ça ne peut techniquement pas être le même mapping puisque le tunnel n'a pas les mêmes dimensions chez nous et qu'un mapping doit être adapté au millimètre près à la surface sur lequel il est projeté. Pas plus que le mapping utilisé sur notre chateau ne peut être le même que sur un château d'un autre MK, le mapping du lift C à DLP ne pourra être exactement le même qu'en Californie...
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DynastyGo

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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain - Réhabilitation [Frontierland - 2015-2016] Big Thunder Mountain - Réhabilitation [Frontierland - 2015-2016] - Page 11 Horlog11Mar 24 Nov 2015 - 8:17

Tout à fait c'est une légende urbaine, le travail pour pouvoir installer/adapter cette scène dans notre BTM à commencer après que celle de Californie soit en fonction.

Et pour installer cette scène il faut pas mal de travail en amont rien que pour trouver un emplacement dans la montagne pour la cuve CO2 qui produit la fumée, donc celle de Californie à du être prévue au moins un an avant le début de son installation, donc au moins en 2013.

Après je ne dis pas que l'idée n'avait pas été prévue pour chez nous ainsi que tous les BTM il y'a longtemps pour remplacer l'effet des rochers après l'accident, mais c'est la Californie en premier qui a vraiment décidé de développer cette idée.
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Epic-say

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MessageSujet: Re: Big Thunder Mountain - Réhabilitation [Frontierland - 2015-2016] Big Thunder Mountain - Réhabilitation [Frontierland - 2015-2016] - Page 11 Horlog11Jeu 26 Nov 2015 - 18:47

On pourrait meme dire que l'idée de base a plus ou moins été développer en premier sur BGM en 2012 a Hong Kong pendant le launch avec les ours qui font tout exploser. Alors ici pas de mapping mais des effets lumineux je crois et le concept est pas mal similaire : élément déclencheur, détonation, jets de fumée etc.

Ce fut le premier mine train Disney a avoir une scène explosive aussi réussie, pas étonnant qu'aujourd'hui l'idée soit reprise en mieux sur les BTM.
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