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 Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017)

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velocerator

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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Dim 8 Jan 2017 - 19:18

@Dash a écrit:
Dernier jour pour le meilleur Space Mountain existant actuellement dans le monde ! Smile
Vu dans quelle état il est maintenant, j'en doute ^^ En tout cas cette réhab aura au moins l'avantage de le remettre en etat et d'avoir un meilleur confort (du moins je l'espère).



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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Dim 8 Jan 2017 - 20:15

Chuis deg Sad je kiffait trop cette Attraction
J'espere une Mission 3 un jour
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cl0

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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Dim 8 Jan 2017 - 20:15

Il va me manquer notre bon vieux Space


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Dash
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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Dim 8 Jan 2017 - 21:36

Voilà c'en est fini !

J'ai fait deux tours de l'attraction vers 19h. La file d'attente était plutôt bien remplie avec quarante minutes d'attente. On a pu prendre le temps d'admirer le canon de l'extérieur. Derniers instants dans la file intérieure avec les photos spatiales exposées, les vidéos de sécurité qui ont quand même un peu vieilli et qui ramènent à de bons souvenirs de 2005 où on était plus jeunes et où on la faisait en boucle entre amis !

La musique est toujours épique et fun, les effets de projection nombreux et très animés. On se souviendra surtout de la supernova et du fameux vortex rouge final qui reste le moment le plus ultime (quoique la vrille parmi les planètes, j'ai toujours adoré aussi).

Je resterai nostalgique de Space Mountain : Mission 2 qui est la version que j'ai le plus connu et dans laquelle j'ai une quantité de souvenirs. :')
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Jake Sully

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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Dim 8 Jan 2017 - 22:49

Bon débarra. Enfin débarrassé de Mission Daube. Du monde en journée... mais pour la fermeture, c'était assez pauvre niveau fan (beaucoup moins que pour BTM, alors que le changement sera pour le coup plus flagrant). Bref, Mission 2 s'en va dans l'indifférence la plus totale, avec des fans qui criaient "enfin à la poubelle" une fois le dernier tour effectué.



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CepSharK

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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Dim 8 Jan 2017 - 22:53

@Jake Sully a écrit:
Bon débarra. Enfin débarrassé de Mission Daube. Du monde en journée... mais pour la fermeture, c'était assez pauvre niveau fan (beaucoup moins que pour BTM, alors que le changement sera pour le coup plus flagrant). Bref, Mission 2 s'en va dans l'indifférence la plus totale, avec des fans qui criaient "enfin à la poubelle" une fois le dernier tour effectué.

Merci !!! +1


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mnbd

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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Dim 8 Jan 2017 - 23:15

C'est clair qu'on était vraiment peu pour le dernier tour ! Au passage, juste apprès, les CM se sont amusés à faire le ride en lumières de travail 😂


Spoiler:
 

Quand on visite Tokyo Disney Sea, on se dit que faire du chiffre avec des rides Jules Verne, c'est pas si irréaliste que ça...
Je cherche un rip de cet album en bonne qualité (pas ou peu compressé), si vous avez, je suis preneur : https://goo.gl/8yZtki
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Shoop

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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Dim 8 Jan 2017 - 23:28

Du coup, c'est quoi l'intérêt des "fans" d'aller ride un Space Mountain Mission 2 qu'ils ne peuvent pas blairer ? J'comprends pas bien le principe.... Pour lui cracher à la tronche en direct ?
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mnbd

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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Dim 8 Jan 2017 - 23:32

Alors ce n'est que mon avis, même si je n'aime pas M2, SM reste SM, et les bons souvenirs vont avec ! Et puis c'est un ride unique, que l'on ne reverra plus jamais, et qui va complètement changer ! Donc j'y suis allé, pour faire un adieu à ce ride qui m'a fait rêver, malgré tous ses (gros) défauts.


Spoiler:
 

Quand on visite Tokyo Disney Sea, on se dit que faire du chiffre avec des rides Jules Verne, c'est pas si irréaliste que ça...
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Dash
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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Lun 9 Jan 2017 - 0:12

@Jake Sully a écrit:
Bon débarra. Enfin débarrassé de Mission Daube. Du monde en journée... mais pour la fermeture, c'était assez pauvre niveau fan (beaucoup moins que pour BTM, alors que le changement sera pour le coup plus flagrant). Bref, Mission 2 s'en va dans l'indifférence la plus totale, avec des fans qui criaient "enfin à la poubelle" une fois le dernier tour effectué.
Si on va par là, c'est encore pire pour Pirates of the Caribbean où nous étions un total de quatre fans à saluer une dernière fois la version originale d'une attraction mythique pendant que tous les autres rendaient hommage à une attraction qu'ils détestaient !

Perso, je n'étais pas suffisamment fan de Space Mountain : Mission 2 pour vivre son dernier voyage plutôt que celui de Pirates of the Caribbean !
Mais à l'évidence, l'Histoire retiendra que c'est bien Space Mountain : Mission 2 qui aura attiré le plus de fans ce soir. Smile
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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Lun 9 Jan 2017 - 0:20

Malgré les avis assez négatifs sur M2, effectivement, il y a de super souvenirs dans cette attraction. Vivement son retour.



Séjour à WDW, UOR, USH et DLR du 30 Octobre au 17 Novembre 2016.  TR de PE et Jess (PEJ) - WDW - UOR - DLR (Du 30/10/16 au 17/11/16)!!!

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Dash
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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Lun 9 Jan 2017 - 0:35

Son retour ? Quel retour ? C'était son dernier jour aujourd'hui. Space Mountain : Mission 2 appartient au passé dorénavant.
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Max Fan

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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Lun 9 Jan 2017 - 0:53

vidéo du jour de Space Mountain : Mission 2 avant sa fermeture définitive

Article : DLP Welcome



Dernière édition par Max Fan le Mar 10 Jan 2017 - 15:03, édité 1 fois
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Dash
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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Lun 9 Jan 2017 - 2:52

La version de DCP de 2005 a disparu mais Ameworld est toujours là et on y retrouverait pas mal de membres en commun.

Revivez l'accueil de Space Mountain : Mission 2 en 2005 en suivant ce lien :
http://www.ameworld.net/forum/index.php?topic=6910.1170

Je vous invite à commencer par l'avis de Grandmath qui l'avait fait un peu avant et qui était, sans surprise, dithyrambique. Very Happy :
@Grandmath a écrit:
J'ai eu la miraculeuse opportunité d'essayer Space Mountain : Mission 2 il y a peu et à ce titre j'aimerais vous en toucher quelques mots!!! Pas de panique, je ne compte pas révéler tout ce qu'on voit dans l'attraction....

Et bien moi je dis (même si tout le monde n'est pas du même avis) que c'est excellent!!!!! Et encore tout ne marchait pas encore... On est loin de la "réhab" de Indiana Jones à l'envers! C'est clair, ici on a l'impression de faire un nouveau ride. Sans rire! Les trains semblent aller plus vite (illusion), le ride semble être plus long (même si c'est l'inverse), normal il y a tellement de choses à voir! En tout cas pour ma part le ride m'a apporté ce que j'en attendais, voir plus par moments. D'autres auront sûrement différentes expéctactives et leur avis sera différent. Mais commençons par le commencement...

Le catapultage: superbe! La mise en scène du lancement est magnifique! Pour l'apprécier complêtement, placez vous au milieu voir arrière du train. Nouveaux éclairages, nouveaux bruitages. La vitesse est la même qu'avant, mais la détonation que l'on entend depuis les trains rendent le tout plus excitant qu'avant.

Pour l'intérieur, je vous laisse la surprise. Je peux juste dire qu'il y a des étoiles partout, comme en Floride pour ceux qui connaissent et c'est sublime. Certains effets sont surprenant au premier abord (météorites en mouvement...), les projections bien faites, et les éclairages (strobes etc..) superbes. Un bémol: la supernova. je réserve mon jugement pour l'ouverture de l'attraction quand l'effet sera complêtement terminé mais là, bof... Par contre la fin du ride est vraiment super vous verrez. Ca change!

Quand à la musique, elle accompagne bien l'action même si je préférais l'ancienne. Les effets sonores sont eux sublimes et les caissons de basse bien exploités!

Voilà, je n'ai plus qu'une envie maintenant, y retourner !!!!
Bien sûr que vous trouverez des commentaires négatifs (surtout qu'attention, ceux qui n'aiment pas postent plus souvent sinon c'est pas drôle) mais j'espère que vous saurez voir à quel point les commentaires positifs pleuvaient.
Pour cela, lisez plusieurs pages pour voir les avis de personnes qui l'ont testée en vrai car la page que j'ai mis en lien date d'un peu avant les soft openings pour les Cast Members.

Malheureusement la quantité d'avis n'est pas démentielle car il y avait beaucoup plus de participation sur DCP mais je peux vous assurer me souvenir clairement qu'à l'époque, une très grande quantité de membres adorait. Et en meeting, c'était la folie.

Extraits choisis :

@Mr.Freddy a écrit:
Bon, j'avais promis de ne plus intervenir sur SM 2 avant de l'avoir testé moi-même. Donc, après m'être bien marré à lire les pleurnicheries des pseudo tenants de la qualité Disney, je l'ai enfin fait ce week-end.
Mais, tout d'abord, afin d'être le plus objectif possible dans ma subjectivité (voilà que je me mets à écrire comme l'épouvantable de Central Park, c'est grave docteur ?), je tiens à préciser que je n'ai jamais été un fan de SM 1. J'ai toujours trouvé décevant le contaste entre le côté mouvementé de la montagne russe et... le statisme des prétendus effets spéciaux (des décors immobiles, en fait). Bref, les imaginieurs de Disney avaient superbement modernisé la partie roller-coaster du ride, en y incluant looping, démarrage dans le canon, musique on board, etc., mais s'étaient plantés sur les effets spéciaux, qui ne donnaient en rien l'impression d'être dans l'espace. Et qu'on ne vient pas dire que c'est faute de budget (comme l'ont écrit quelques menteurs - oui j'ose le mot - car à l'époque, SM était l'attraction la plus chère du monde: je ne pense pas qu'ils n'avaient pas les moyens de se payer quelques petits effets en plus). Surtout, je ne comprenais pas pourquoi ils n'utilisaient pas le dome de l'attraction comme planétarium, comme c'était le cas depuis 20 ans aux Etats-Unis.
Bref, vous aurez compris que j'attendais SM 2 avec impatience. Pourtant, à force de lire les critiques assassines des ronchons frustrés de service, j'avais fini par avoir quelques doutes. Et s'ils avaient finalement raison ? On ne sait jamais. Eh bien, non. Franchement, je me demande si on a fait la même attraction tant leurs critiques me paraissent de mauvaise foi.
Mais commençons par le commencement: la file d'attente. Perso, je n'ai jamais aimé l'idée qu'on voyait le ride à l'avance. ça enlevait tout mystère à l'attraction. Aux USA, il y a deux versions du SM: l'une, en Floride, où l'on peut voir la montagne russe depuis la file d'attente et l'autre, en Californie, où l'on ne voit rien du ride à l'avance. Et je préfère nettement cette deuxième mouture, car on garde l'effet de surprise, on ne sait pas ce qui nous attend. Bref, je pense que c'est une bonne chose que la file soit couverte. Les ambiances sonores sont sympa. Maintenant, comme l'écrit Alain Littaye, ils auraient peut-être pu mettre des panneaux en 3 D plutôt que de simples photos. Mais bon, regardez les files des coasters d'EP, il n'y a pas de comparaison... On reste quand même au-dessus de la moyenne.
Vient l'attraction. Que dire? Le pied ! Le démarrage du bas est vraiment un plus. Pas beaucoup plus rapide, mais un peu plus long et plus impressionnant visuellement. La mise en scène du démarrage est également un grand plus. Avant, on n'avait rien. Ici, il y a une vraie montée du suspense, on crée une véritable appréhension chez les guests qui n'ont pas encore fait l'attraction, tandis que ceux qui la refont sont en train de crier tout haut le compte à rebours. Ce genre de réaction laisse bien supposer que les guests adorent le nouveau démarrage.
Ensuite, c'est l'entrée dans la montagne. Et là, c'est géant: des étoiles filantes, des météorites qui tournoient, la comète, les nébuleuses... Avant, je le répète, j'étais frappé et déçu par le statisme des décors. Ici, tout est en mouvement. On a vraiment l'impression d'être dans l'espace et... l'espace est enfin occupé. Il y a enfin quelque chose à voir ! Puis, c'est la vrille, avec les météorites en feu et enfin la supernova. Là, c'est vrai qu'on est déçu pour ce qui est censé être le clou de l'attraction. mais ce n'est pas nul pour autant. On s'attendait à mieux, mais ça reste tout à fait convenable, en tout cas plus impressionnant que la diapositive de la lune (qui, pour rappel, était projetée directement sur le toit de l'attraction, dont on voyait les structures métalliques: ils n'avaient même pas été fichus de mettre un écran. Là, pour la qualité Disney, ça me fait rire. Quand je vois les fans de SM 1 critiquer le fait qu'on devine certains écrans, mais n'avoir jamais reproché le fait que la lune était projetée à même le toit, ça en dit long sur leur mauvaise foi).
Mais bon, passons à la suite: les météorites en fusion, les flashs en pleine figure avec fumigène, le vortex (génial), reflash et l'arrivée dans l'electrovélocirator remis à neuf (il marche même mieux qu'en 95). Le tout au son d'une musique géniale, très "Mars attacks". L'ancienne musique convenait à l'ancien ride, la nouvelle colle parfaitement au nouveau.
DE façon globale, Disney a réussi son pari de donner l'impression qu'on fait vraiment une attraction différente. Non, ce n'est pas une simple rehab. Non, ce n'est pas qu'un coup marketing. c'est une vraie transformation qui plus est réalisée en seulement deux mois et demi. Là, les pontes de DLP ne sont vraiment pas foutu de notre gueule (genre fermer Indiana Jones 4,5 mois pour changer deux rails et inverser le sens des wagons).
Bref, SM 2 est une réussite totale. L'attraction est plus fun et surtout beaucoup plus "remplie" qu'avant. Dans le temps, une seule visite au SM me suffisait. Ici; je l'ai fait 9 fois en deux jours et je n'ai qu'une seule envie: revenir à DLP pour refaire SM 2 ! D'ailleurs, le ride a été adouci. Attention, je ne dis pas pas que l'on n'a plus de chocs. SM reste SM. Mais clairement, je ne me suis pas cogné la tête sans arrêt. Avant, un seul tour me donnait la migraine pour la journée. Ici, je n'ai jamais eu mal à la tête.
Pour le reste, bah, c'est une question de goût. Je comprends que l'on puisse préférer l'ancienne version, pour l'attachement à une attraction qu'on a faite dix ans ou parce qu'on préfèrait l'ancienne ambiance.

Ce que je trouve dingue, c'est comment une attraction peut être considérée géniale par les uns et... nulle, archi-nulle par d'autres (très minoritaires, bien qu'ils soient persuadés de détenir la vérité). On est vraiment dans deux excès. c'est très surprenant. je n'ai pas de souvenir d'une attraction qui suscite des débats aussi passionnés.
Cela dit, j'ai quand même l'impression que la toute grosse majorité a préféré le SM 2. ce ne serait pas le moment de faire un sondage pour se faire une idée?


@Kinoo a écrit:
Ayant testé la chose aujourd'hui 4fois, je ne peux que m'esclaffer des postes des jours précédents sur ce forum. Au vue des réactions la sortie de l'attraction (aplauses à la fin du ride etc...), je me dis que els 3-4 vieux réacs paumés et frustrés car le tonton Vernes est parti se refaire une santé, sont vraiment irresistiblement pathétiques! Very Happy

Pour ma part Space 2 est une très bonne surprise, ormis la SuperNova qui manque de punch, le reste est loin d'être "NUL A CHIER" (wahou l'objectivité j'adhère total!). Les trains sont déjà beaucoup plus beaux avec ces couleurs, le son est résolumment plus fort. Le lancement est vraiment amélioré, il crée vraiment un climat d'appréhension (complètement inexistant lors de la précédente version) avec des effets très sympatiques! Les effets spéciaux maintenant, je lis que certains trouvent els projections cheap, mais mes pauvres, la version 1995 était STATIQUE, sans mouvements, sans rien. Alors que là, ça bouge de partout, les étoiles virevoltent et on perd vraiment le sens de l'orientation. Les projections sont définitivement une amélioration car elles rendent le ride vivant. La musique, on adhère ou on adhère pas, mais elle ajoute indéniablement du peps à l'expérience quoiqu'en dise les pro-violons, une autre ambiance qui me plait beaucoup (et à la majorité à ce que j'ia vu et entendu des casts de SM).
Le final avant l'Electro de Velocitor avec les spirales rouges remortant tous les suffrages. Voilà j'ia pas envie d'écrire un roman (surtout pour rien dire ou des conneries comme les précédents posts), mais sachez lecteurs, que les avis des 5 pauvres aigris n'est résolumment pas objectif, le meilleur moyen de mesurer l'engouement de l'attraction c'est à la sortie en voyant les réactions des guests (Applaudissement dans le train, cris etc...), et je peux vous dire qu'il est plus que satisfaisant. La mission de cette Seconde mouture est pleinement atteinte, redynamisant le ride et faisant passer la première version pour une antiquité. Et pour ceuw qui ont détesté ce calvaire j'ai envie de dire "dommage pour vous, tant mieux pour nous! et bonne visite au Parc Astérix"
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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Lun 9 Jan 2017 - 6:09

@Dash a écrit:
Voilà c'en est fini !

J'ai fait deux tours de l'attraction vers 19h. La file d'attente était plutôt bien remplie avec quarante minutes d'attente. On a pu prendre le temps d'admirer le canon de l'extérieur. Derniers instants dans la file intérieure avec les photos spatiales exposées, les vidéos de sécurité qui ont quand même un peu vieilli et qui ramènent à de bons souvenirs de 2005 où on était plus jeunes et où on la faisait en boucle entre amis !

La musique est toujours épique et fun, les effets de projection nombreux et très animés. On se souviendra surtout de la supernova et du fameux vortex rouge final qui reste le moment le plus ultime (quoique la vrille parmi les planètes, j'ai toujours adoré aussi).

Je resterai nostalgique de Space Mountain : Mission 2 qui est la version que j'ai le plus connu et dans laquelle j'ai une quantité de souvenirs. :')
Je l'ai fait samedi matin :
. la musique était faiblarde sur le train
. pas d'effet de lumière dans le canon lors du lancement
. le "fameux" vortex était éteint !



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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Lun 9 Jan 2017 - 9:44

De même pour moi le matin, mais le soir, pour le dernier train, tous ces effets refonctionnaient, et même l'audio était de qualité passable.


Spoiler:
 

Quand on visite Tokyo Disney Sea, on se dit que faire du chiffre avec des rides Jules Verne, c'est pas si irréaliste que ça...
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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Lun 9 Jan 2017 - 10:46

Comme souvent, Mamie Nova était en forme avant de partir en réhab (surtout niveau effet). C'était déjà le cas avant la réhab de 2015, où étrangement tout fonctionnait bien... alors qu'à son retour, c'était pas ça du tout, surtout pour l'audio embarqué.



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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Lun 9 Jan 2017 - 12:48

ah, c'est marrant de voir ce que j'avais pu écrire à l'époque. Et non, je n'ai pas changé d'avis. Je pense toujours la même chose de SMDLALL et de SMM2. La seule différence, évidemment, c'est qu'une partie des effets n'ont pas tenu et que l'audio s'est très vite avéré catastrophique.
En tout cas, j'ai hâte de voir Hyperspace Mountain !
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KingRCT3

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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Lun 9 Jan 2017 - 12:54

Merci Dash d'avoir remonté ce topic, c'est très intéressant de lire les avis de l'époque !

Personnellement, j'aime bien les interventions de thx. Il râle, mais il argumente, et pointe bien du doigt le pourquoi DLTALL est plus aimé que Mission II malgré les effets spéciaux. (parce qu'au final, c'est comme dire que Paranormal Activity est mieux qu'un Hitchcock parce que c'est mieux fait)

@thx a écrit:
Effectivement il y aura toujours des "raleurs" comme vous dites... Je me sens un peu visé lorsque vous dites ça parcequ'en effet je n'ai jamais caché mon dégout vis à vis de cette grosse arnaque qu'est Space Mountain, Mission 2. Je précise quand meme que lorsque je donne mon avis sur l'attraction, ca inclus plusieurs choses (comme la plupart des déçus je pense):
* Une grosse déception sur le décalage de qualité entre l'Imagineering type Tony Baxter (BTM / Splash Mountain) ou Tim Delaney (Space Mountain, De la Terre à la Lune / Seabase Alpha / Discoveryland) et un Imagineering actuel type Luc Mayrand (Mission 2) ou Paul Osterouth (Walt Disney Studios).
* Une grosse douche froide scénaristique entre une attraction regorgeant de details (De la Terre à la Lune) et un concept devellopé à la va-vite comme Mission 2.
* Le petit pincement au coeur affectif qui a touché beaucoup de fans de la premiere heure (1995, deja 11 ans...) lorsqu'on a fermé une attraction aussi symbolique que Space Mountain, De la Terre à la Lune.
*Un gros point d'interrogation sur la difference entre le prix au bas de la facture de l'attraction (plus de dix millions d'euros) et les modifications effectuées réellement.

Je ne remets pas en cause le fait que c'est un gros manege amusant, les gens descendent contents, heureux, blablabla... Mais finalement on descend egalement trés content d'un manege de la foire du trone ou du Goudurix chez Asterix. Les "raleurs" comme vous dites gratent un peu et vont chercher un peu plus loin, dans les 50 années d'existence de Walt Disney Imagineering. Car c'est un peu devenu une institution, une marque de luxe pour les parcs d'attractions, un symbole quoi. N'est pas Imagineer n'importe qui et on ne design pas le Transdemonium comme on dévellope un ride comme Space Mountain, De la Terre à la Lune. Il y a une difference de moyens techniques et humains énorme entre des équipes comme celles de Loftus, Asterix, Universal et de l'autre coté Imagineering.
C'est en partie ça qui a forcement deçu certains fans qui s'attendaient sans doute à une enorme réhab (p*****! plus de dix millions d'euros, c'est une sacré facture! y a pas qu'un coup de pinceau la dedans...). Au final on se retrouve avec une attraction qui est handicapée par d'anciens elements restants de De la Terre à la Lune et des nouveaux qui ne sont pas du tout raccord. Ou sont passés les moyens colossaux et les bonnes idées d'Imagineering? On veut etre etonnés, surpris, pris a bras le corps pour se lancer dans une aventure et pas betement monter dans un manege...
Un seul exemple: la file d'attente: un des gros points forts de Space Mountain, De la Terre à la Lune était de faire passer la file d'attente à l'interieur de la montagne et de laisser apercevoir les trains fluorescents aux visiteurs. Sur Mission2 cette file d'attente a été betement fermée et laissée dans une obscurité quasi totale, avec de simples images d'espace, sans explications ni theme precis... Un peu comme si on s'etait demandé 3 semaines avant l'ouverture comment decorer ce couloir noir ou les gens allaient attendre en entendant les trains sans les voir. Pourquoi, si le thème de Mission 2 est vraiment réflechis et pensé comme on veut nous le faire croire, ce couloir n'est pas utilisé pour nous mettre dans l'ambiance? On se croirait plus à la cité des sciences dans la file d'attente du Planetarium que dans un ride Disney qui a couté à la base plus de 600 millions de francs.

Alors oui c'est sur, Space Mountain, Mission 2 reste une attraction monumentale, un gros batiment extremement bien décorée; une attraction comme on en voit pas tous les jours. Mais le petit truc en plus qui a toujours fait qu'on sort d'une attraction Disney le sourire aux levres plus grand qu'à l'accoutumée a disparu.  Space Mountain, Mission 2 n'est pas une attraction symbole comme pouvait l'être De la Terre à la Lune en son temps.

Je ne pense pas que les "raleurs" comme vous dites vous empechent d'apprécier l'attraction à sa juste valeur actuelle (il n'y a rien d'ironique non non non!). Amusez vous bien avec ce que vous avez, vous avez raison.


D'ailleurs on se rend compte d'une chose... Mission II, concrètement, c'est quoi ? C'était quoi notre mission ? scratch
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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Lun 9 Jan 2017 - 14:21

(King RCT3) il me semble que c'était d'assister à l'explosion d'une supernova.
Mais bon, c'est mon avis, pas fiable à 100 %...


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KingRCT3

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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Sam 28 Jan 2017 - 19:22

Une belle vidéo de feu Mission II par LMG Vids :

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CepSharK

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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Sam 28 Jan 2017 - 19:51

@KingRCT3 a écrit:
Une belle vidéo de feu Mission II par LMG Vids :


Je n'ai jamis vue autant d'effet avant le horseshoes !!!


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Fredd

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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Dim 29 Jan 2017 - 10:55

Ouh jamais vu une aussi belle vidéo onride...!
je serais currieux de connaitre la caméra utilsée...

Si je comprends le calendrier il réouvre le 07 Mai?
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VII

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MessageSujet: SM Lun 20 Fév 2017 - 0:04

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CepSharK

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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017) Lun 20 Fév 2017 - 0:15

Non mais on aura tous vue ... J'en reviens pas


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Space Mountain : Mission 2 (2005 - 2017)
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