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 Space Mountain : Mission 2 (2005-2017)

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Colonel_Impey



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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) Sam 26 Juil 2014 - 19:16

J'y vais demain, je vous ferai un topo de ce qui a été remis en service ou non.


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chanpilou63



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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) Sam 26 Juil 2014 - 19:33

Pour info le show aujourd'hui était presque complet !
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Lonk
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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) Dim 27 Juil 2014 - 1:06

Oui, avec de la fumée dans le canon aussi, juste avant le catapultage (elle sort des deux côtés du rail)



OAA à Casey Jr. et au Pays des Contes de fées !
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Guiboui



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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) Dim 27 Juil 2014 - 11:44

@Lonk a écrit:
Oui, avec de la fumée dans le canon aussi, juste avant le catapultage (elle sort des deux côtés du rail)
Le vieil effet de 95 est revenu ?? Shocked tu parles bien de jets de fumée qui sortent en dessous des rails lorsqu'on attend dans le canon ? Engineer avait justement évoqué son existence quelques pages avant mais qu'il ne fonctionnerait plus. C'est une bonne nouvelle ça ! Espérons que cela tienne.
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Lonk
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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) Dim 27 Juil 2014 - 20:57

C'est très faible, et c'est vraiment juste avant le catapultage. J'ai remarqué ça hier soir juste avant la fermeture !



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Colonel_Impey



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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) Dim 27 Juil 2014 - 23:49

Voilà je rentre juste et je viens de le faire 2 fois aujourd'hui. Qu'on se rassure : tous les effets sont désormais opérationnels. Météores, comète, étoiles, planètes, Supernova, Africa, météore brisé, Hypergate et vortex. Tout y était ! Même la MoM éclairée et enfumée. Le summum : nous avons eu la musique à fond et d'une incroyable qualité avec des basses bien présentes. Jamais je ne l'avais entendu comme ça. Ça fait vraiment plaisir de le voir sous cet aspect le show était nickel.

Concernant la fumée dans le canon (bien présente), elle sort effectivement par les 2 extrémités ainsi qu'au niveau de la trappe quand elle se referme.


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velocerator



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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) Lun 28 Juil 2014 - 12:47

kapak a écrit:
Voilà je rentre juste et je viens de le faire 2 fois aujourd'hui. Qu'on se rassure : tous les effets sont désormais opérationnels. Météores, comète, étoiles, planètes, Supernova, Africa, météore brisé, Hypergate et vortex. Tout y était ! Même la MoM éclairée et enfumée. Le summum : nous avons eu la musique à fond et d'une incroyable qualité avec des basses bien présentes. Jamais je ne l'avais entendu comme ça. Ça fait vraiment plaisir de le voir sous cet aspect le show était nickel.

Concernant la fumée dans le canon (bien présente), elle sort effectivement par les 2 extrémités ainsi qu'au niveau de la trappe quand elle se referme.
A noté qu'il est tomber plusieurs fois en panne durant la journée. J'ai d'ailleurs pas pu le faire.



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Mr.Freddy



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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) Lun 28 Juil 2014 - 12:49

Oui, c'est ça le souci : les effets fonctionnent enfin, mais pas l'attraction   
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velocerator



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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) Lun 28 Juil 2014 - 13:30

@Mr.Freddy a écrit:
Oui, c'est ça le souci : les effets fonctionnent enfin, mais pas l'attraction   
Je me demande si le soucis de la fumée avec les capteurs ne recommence pas. Avant la réouverture après un 101 hier, ils testait le canon avec la fumée et 10 min après la réouverture de l'attraction de nouveau en 101  Laughing A mon avis la vapeur revient sur les capteurs.



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Colonel_Impey



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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) Lun 28 Juil 2014 - 13:54

8 fois en tout mais il a tenu toute la soirée. Quand j'ai demandé d'où venait la panne un CM m'a répondu que cela venait du canon et que c'était assez récurent. Evacué lors de la dernière mais on a pu le faire 2 fois sans problèmes en soirée (après 21h).


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velocerator



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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) Lun 28 Juil 2014 - 14:01

kapak a écrit:
8 fois en tout mais il a tenu toute la soirée. Quand j'ai demandé d'où venait la panne un CM m'a répondu que cela venait du canon et que c'était assez récurent. Evacué lors de la dernière mais on a pu le faire 2 fois sans problèmes en soirée (après 21h).
Donc si c'est le canon c'est surement à cause de la vapeur. Il faut surement s'attendre a un nouvel arrêt de cet effet...



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Kalika



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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) Lun 28 Juil 2014 - 14:12

kapak a écrit:
Voilà je rentre juste et je viens de le faire 2 fois aujourd'hui. Qu'on se rassure : tous les effets sont désormais opérationnels. Météores, comète, étoiles, planètes, Supernova, Africa, météore brisé, Hypergate et vortex. Tout y était ! Même la MoM éclairée et enfumée. Le summum : nous avons eu la musique à fond et d'une incroyable qualité avec des basses bien présentes. Jamais je ne l'avais entendu comme ça. Ça fait vraiment plaisir de le voir sous cet aspect le show était nickel.

Concernant la fumée dans le canon (bien présente), elle sort effectivement par les 2 extrémités ainsi qu'au niveau de la trappe quand elle se referme.

moi hier sur le premier tour j'ai pas eu l'explosion du supernova mais sur le deuxième oui ^^

je l'avais fait début juillet et on était presque dans le noir :/ par contre pfiu çà fait toujours aussi mal au crâne surtout quand on le fait deux fois d'affilée  Laughing 
(à part quand on est dans le dernier wagon là c'est top)
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Elsa27



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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) Lun 28 Juil 2014 - 16:02

Bonjour, je n'ai jamais osé faire space Mountain. Je vais sans doute bientôt essayer avec ma soeur ( elle a dix ans ). Est ce que c'est vrai ce qui se raconte sur Space Mountain?? ( son trop fort, mal de tête.. ) merci
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chanpilou63



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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) Lun 28 Juil 2014 - 16:59

@velocerator a écrit:
kapak a écrit:
8 fois en tout mais il a tenu toute la soirée. Quand j'ai demandé d'où venait la panne un CM m'a répondu que cela venait du canon et que c'était assez récurent. Evacué lors de la dernière mais on a pu le faire 2 fois sans problèmes en soirée (après 21h).
Donc si c'est le canon c'est surement à cause de la vapeur. Il faut surement s'attendre a un nouvel arrêt de cet effet...

Je vous rassure les 101 n'ont rien a voir avec la vapeur d'eau du canon ! Ce sont des problème technique "basique"
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chanpilou63



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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) Lun 28 Juil 2014 - 16:59

@Elsa27 a écrit:
Bonjour, je n'ai jamais osé faire space Mountain. Je vais sans doute bientôt essayer avec ma soeur ( elle a dix ans ). Est ce que c'est vrai ce qui se raconte sur Space Mountain?? ( son trop fort, mal de tête.. ) merci

C'est vrai que ca remue pas mal mais si tu te mets au milieu du train ca passe ... lol
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Mr.Freddy



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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) Lun 28 Juil 2014 - 17:45

Pour moi, la meilleure place pour avoir le moins de chocs, c'est au premier rang du premier wagon. Et en plus, pour le démarrage, c'est canon (sans mauvais jeu de mot, lol)
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Colonel_Impey



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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) Lun 28 Juil 2014 - 18:20

Il faut effectivement le faire pour en juger. Le son n'est pas trop fort il est juste comme il faut en ce moment. Les éternels insatisfaits et les anti Mission 2 vont te dire que rien ne marche ou qu'il est de mauvaise qualité.

Sinon tu es ballottée oui, après tout dépend de la place où tu es mais les sensations sont différentes si tu es devant, au milieu ou derrière. Mais absolument rien d'insurmontable.


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Sargas



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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) Lun 28 Juil 2014 - 19:24

Ça dépend beaucoup des personnes aussi. Moi, par exemple, je n'ai jamais eu à me plaindre de la moindre douleur ou gène après un tour de Space Mountain, même après l'avoir enchaîné plusieurs fois d'affilée.
Mais c'est vrai que c'est une attraction assez violente.
Pour ce qui est des bruits forts, c'est vraiment pas bien méchant, sauf peut être le bruit de la Supernova qui gronde assez fort et l’Électro De Vélocitor (la zone de freinage finale) que j'ai trouvé assez assourdissant lors de ma dernière visite il y'a 2 ans.


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velocerator



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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) Lun 28 Juil 2014 - 19:32

@Sargas a écrit:
Ça dépend beaucoup des personnes aussi. Moi, par exemple, je n'ai jamais eu à me plaindre de la moindre douleur ou gène après un tour de Space Mountain, même après l'avoir enchaîné plusieurs fois d'affilée.
Mais c'est vrai que c'est une attraction assez violente.
Pour ce qui est des bruits forts, c'est vraiment pas bien méchant, sauf peut être le bruit de la Supernova qui gronde assez fort et l’Électro De Vélocitor (la zone de freinage finale) que j'ai trouvé assez assourdissant lors de ma dernière visite il y'a 2 ans.
La supernova est juste insupportable. Je préférait notre bonne vieille lune qui avait un coté plus magique... Pour ce qui s'agit de la violence du coaster, il suffit de pas coller la tête contre le siège et ça passe crème. En revanche je sais pas si c'est bon pour la tête et le cou à la longue donc je ride plus trop space. Mais c'est pareil pour Indy. Ce genre de chose gâche le plaisir et l'immersion et on a plutôt envie que cela se finissent le plus rapidement possible qu'autre chose...



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Colonel_Impey



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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) Lun 28 Juil 2014 - 20:11

Si vous parliez de la Supernova oui elle est clairement trop fort, en particulier si tu es à l'avant. le sonore n'est pas émis par le train mais par des enceintes en haut du lift. Oui ça la "bonne vieille Lune" était plus calme puisqu'il n'y a avait pas de son du tout... et était loin de toujours fonctionner correctement.


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waltdisney75



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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) Lun 28 Juil 2014 - 22:06

Attraction violente   

Un ride à 70 km avec un mini looping, une vrille et un fer à cheval je ne trouve pas ça violent ^^
A la base space avait une restriction de taille de 1m40. Le ride est passé à 1m32. Des enfants de 7-8 ans la font sans aucuns problèmes.

Non franchement les soucis sont les sièges et les harnais qui font que tu ressorts la tête un peu secouée, mais rien de bien méchant au contraire pour moi. 


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Sargas



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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) Lun 28 Juil 2014 - 22:35

Je disait violent dans le sens ou il est très nerveux et pas très fluide mais c'est vrai qu'il est loin d'être impressionnant en terme de hauteur et de vitesse.  Wink 


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Steven51



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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) Jeu 31 Juil 2014 - 1:15

Aujourd'hui j'ai vu la fumée j'était très content la dernière fois que j en avait vu c'était il y a longtemps et le show était très bien.


Prochaine visite à Disneyland Paris, le 13 Janvier.

Vous aurez surement reconnu ce qu'on appelle un ascenseur de service, il est toujours en état de marche et il vous attend... Nous vous invitons, si vous l'osez, à l'emprunter, car dans l'épisode de ce soir, vous êtes la vedette... et cet ascenseur conduit directement dans ...... LA QUATRIEME DIMENSION !
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Elsa27



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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) Jeu 31 Juil 2014 - 9:24

Merci pour vos réponses qui me donnent envie de tester!! Merci!!! Smile
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Shanghai Disney France



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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) Jeu 31 Juil 2014 - 19:40

Je l'ai ridé il y a 2 jours et je ne sais pas si tous les effets marchaient tous puisque je ne l'avait jamais fait mais en tout cas j'ai eu le droit à la fumée, et les décors à l'intérieur avaient l'air de tous fonctionner Smile
J'ai adoré Space Mountain, j'ai pu le faire 3 fois dans la journée (l'attente ne dépassait pas les 15mn dans la journée).
Je l'ai trouvé plutôt agréable à rider (j'ai eu des échos comme quoi l'attraction cognaient beaucoup et qu'on était pas très à l'aise) et pourtant j'ai eu plus de plaisirs à le rider qu'Indiana Jones où j'ai reçu plusieurs baffes..
D'ailleurs j'ai une question, les bruits des gens qui hurlent dans l'attraction quand on est dans la file d'attente c'est des enregistrements non ?  Laughing
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