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 Space Mountain : Mission 2 (2005-2017)

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Guiboui



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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) - Page 30 Horlog11Sam 5 Juil 2014 - 0:50

J'avoue que je ne connaissais pas l'effet à l'intérieur du canon, mais simple question, (sans passer pour le gros fan jamais content hein xD) cet effet n'est il pas justement plus simple à entretenir ? Je veux dire, le truc à l'air posé à côté des rails, facile d'accès, pourquoi ne pas l'avoir par exemple remplacé (avec le temps) par un système moins cher genre simple machine à fumé ? Parce que je pense que pour la maintenance ce doit être quand même un effet pas très complexe ? Après je dis sa mais je ne m'y connait rien donc bon x)
Après coup, c'est peut être pour les risque d'alerte venant de capteurs tierce à l'intérieur du canon qui rendent l'effet impossible à activer.
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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) - Page 30 Horlog11Sam 5 Juil 2014 - 0:53

Je pense que ça na jamais été activé car non efficace et inutile. Cela devait, je pense, gâcher l'impression de vitesse d'être encerclé de fumée et ne plus rien voir.
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Maxi

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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) - Page 30 Horlog11Sam 5 Juil 2014 - 1:14

Faut il rappeler encore une fois de pus les problèmes de capteurs posés par cette fumée justement ?
Avec cet effet, la fumée était diffusée encore plus près des capteurs et formait un dépôt de "crasse" due à la fumée encore plus important...

J'ai entendu dire que ces capteurs on étés remplacés lors de cette réhab par des capteurs lasers pour permettre de réactiver l'effet de fumée a l'extérieur. Est ce que quelqu'un pourrait confirmer ou infirmer ?
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zelko



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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) - Page 30 Horlog11Sam 5 Juil 2014 - 2:22

Engineer a écrit:
En ce qui concerne la fumée, ne vous inquiétez pas, tout est normal.

Cela fait tellement longtemps que nous ne l'avons pas vu que certains d'entre vous on peut être oublié que la fumée sort continuellement du canon à ce débit. C'est ce que l'on appelle "l'effet de fumerolles"
C'est censé représenter l'embouchure fumant après un coup de canon (comme sur un pistolet).

Dès que le train passera, une énorme quantité de fumée continuera d'être expulsée.
Par contre cela ne se fera pas forcement en sortie de réhabilitation.
Le système ayant été changé, il faudra peut être d’abord roder la nouvelle machine avec uniquement ces "fumerolles".

Quant au problèmes de capteurs avec la fumée, il ne sont d'actualité presque qu'en hiver. Lorsque le froid et la condensation rendent la fumée opaque et très épaisse.

Enfin pour les connaisseurs, il n'existe pas 3 mais bien 4 sorties pour la fumée.
L'embouchure du canon, la trappe, le bas du canon et la dernière qui a surement été désactivée il y a bien longtemps, la fumée dans le canon même.

Cool merci Engineer si en plus ils ont remplacés le système de sécurité des capteurs par des lasers ,c'est top pour avoir la fumée en non stop.
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HerculesHawkins

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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) - Page 30 Horlog11Sam 5 Juil 2014 - 12:01

Déjà ouvert déjà en panne.   affraid  C'est n'importe quoi. Pour agrémenter ratatouille, les voyages de pinok et buzz sont aussi en panne.  Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) - Page 30 904185  Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) - Page 30 573206  Mauvaise journée à vous tous.  Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) - Page 30 573206  Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) - Page 30 573206  Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) - Page 30 573206 
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Mr.Freddy



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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) - Page 30 Horlog11Sam 5 Juil 2014 - 13:14

Très mauvais départ, effectivement. Du DLP tout craché
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HerculesHawkins

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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) - Page 30 Horlog11Sam 5 Juil 2014 - 14:47

Pas d'infos, de photos, de vidéos?  confused Question  J'attends les avis avec impatience. albino 
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HerculesHawkins

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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) - Page 30 Horlog11Sam 5 Juil 2014 - 14:49

Je viens de m'apercevoir qu'il y'a eu 4 heures de panne.  Razz Razz affraid affraid affraid scratch 
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eckstein



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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) - Page 30 Horlog11Sam 5 Juil 2014 - 15:23

j'avoue aujourd'hui presque tout le temps fermé à cause des differents problemes (notamment dus aux nouveaux freins en zone6). sinon pour la fumée, j'ai vu que effectivement, elle y est en continu, mais au catapultage elle augmente.


je confirme la rumeur du changement des capteurs dans la cata: ils ont été changé pour ne pas avoir de problemes avec la fumée. d'ailleurs, meme le type de fumée à été changée: c'est un effet different de celui utilisé avant, qui ne devrait causer aucun souci
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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) - Page 30 Horlog11Sam 5 Juil 2014 - 15:37

Est-ce que la fumée est aussi forte que ça?

Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) - Page 30 Disneyclopedie-space-mountain-mission-2-1

Est-ce que le ride est au top, y'a t-il a nouveau un mouvement des canons et des rouages, y a t-il eu d'autres changements à part les capteurs?

Merci d'avance.  Smile 
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Mr.Freddy



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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) - Page 30 Horlog11Sam 5 Juil 2014 - 16:07

Citation :
'avoue aujourd'hui presque tout le temps fermé à cause des differents problemes (notamment dus aux nouveaux freins en zone6).
vive dlp. 1mois de rehab pour changer des freins qui mettent le ride en 101. Et ils n ont pas fait de tests avant ? Lamentable
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Archibald Gripsou



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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) - Page 30 Horlog11Sam 5 Juil 2014 - 17:02

stap a écrit:
Par contre, il est toujours étonnant que nombre de personnes soit nostalgique de la version original. Certes, elle était plus cohérente dans son ensembles (encore que, je ne trouver pas très logique de passer par la voie stellaire alors que nous n’étions pas encore partie pour l'espace...), mais en réalité il n'y avait pratiquement aucuns effets sous le dôme, juste quelques météorites en carton pâte...

Et dans Mission : 2, il y a juste quelques ... météorites en carton pâte, mais avec un meilleur éclairage.

Pour répondre à ton interrogation sur DLTÀLL, je me permets de me citer (voir quelques pages avant, ici et .)

--

1)

DLTÀLL était mieux. Désolé si cela t'énerve, mais c'est mon opinion, qui certes n'est pas parole d'Évangile  Wink  Il semblerait toutefois que cet avis soit partagé par beaucoup de gens.

Là où je comprends ton point de vue, c'est qu'effectivement, certains décors in-ride de Mission 2 sont [un peu] plus aboutis. Cependant, on ne peut pas se satisfaire de cette "Supernova" terriblement cheap. Donc, le on-ride de M2 a des qualités, mais ce qui précède a été négligé.

Alors que sur DLTÀLL, dès l'entrée dans la file d'attente, on avait déjà une attraction en soit, un authentique walk-trough avec des décors et des thèmes musicaux qui collaient parfaitement à la théma ainsi que la mythique Voie Stellaire permettant une vision du ride (d'où l'idée du walk-trough). Les décors, les musiques collaient parfaitement au thème, à l'époque, il n'y avait rien à jeter !

C'est cette idée de perfectionnisme, d'achevé, de très grande cohérence qui font dire à ceux qui ont connu DLTÀLL que cette version était supérieure malgré des effets on ride qui peuvent sembler désuets comparé à Mission 2.


Je te laisse lire cet article d'un autre site qui illustre très bien la grandeur passée de la première version et où Mr Stitch pourra retrouver l'intégralité de la formidable bande sonore de l'ensemble de l'attraction (il est important d'écouter chaque piste, aucune n'est à jeter) :

http://www.disneygazette.fr/space-mountain-de-la-terre-a-la-lune-news-361.html


2)


Pour ma part, je trouve que Mission 2 a des points positifs concernant la partie on-ride, les astéroïdes sont mieux représentés par exemple, le vortex est plus sympa que son équivalent dans DLTÀLL.

Ce que je déplore dans Mission 2, c'est son côté bâclé sur certains points : la projection de la Supernova, les simples photos remplaçant la Voie Stellaire (refermée pour des raison techniques, certes, mais tant qu'à la fermer, il aurait été préférable de faire des choses plus soignées ...), la quasi absence de thème sonore dans la file d'attente (hormis des textes parlés) ...

Certes, DLTÀLL avait mal vieilli. Mais ils ont remplacé une tréma fabuleuse avec des effets HS et/ou désuets par ... des effets un peu améliorés mais sans théma. Était-ce réellement un gain ? Probablement que si le projet Supernova avait été appliqué tel que prévu, il y aurait eu moins de détracteurs pour cette update.
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Guiboui



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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) - Page 30 Horlog11Sam 5 Juil 2014 - 17:22

Je me permet de passer un petit coup de gueule concernant les personnes qui trouvent cette réhab "lamentable" et qui se permettent de dire qu'elle n'a servie à rien. Il faut savoir que vous avez déjà eu de la chance que l'attraction ouvre aujourd'hui car il y a eu de gros problèmes au niveau de la catapulte, et on ne savait même pas si l'attraction pourrait réouvrir dans les temps. De plus la maintenance a quand même fait un bouleau de ouf pour remettre la fumé. Des problèmes techniques (comme ceux aujourd'hui) arrivent de temps en temps et même après une réhab. Ça ne veut pas dire que des tests n'ont pas été fait ou que sais je, il y a des procédures à respecter hein... Demain si il n'y a aucun 101 vous changerez surement de discours  Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) - Page 30 Horlog11Sam 5 Juil 2014 - 21:23

Alors bilan de cette réouverture. Il aura ouvert pour la première fois (pas 100% sûr) à 16h30. C'était dû à un problème lié à la catapulte. J'ai pu le rider. Vu que j'étais dans les premiers trains, je pense que c'est normal que pas mal d'effets ne fonctionnaient pas dans le ride. Comme la comète, MOM, africa, hypergate... Mais il y avait la fumée. La fumée sort en permanence du canon en faible quantité, c'est de la vapeur d'eau. Lorsque le train est lancé la fumée sort en abondance mais ça n'a rien à voir avec celle de l'époque, malheureusement. Mais c'est déjà un super bon début. Je pense que des modifications vont être réalisées. Quand on est dans le cannon, on voit cette fumée qui sort c'est juste epique. Et puis lorsque le train est lancé, on sent bien de la vapeur d'eau sur les bras. Bref c'est super ce retour de fumée même si on est loin de celle d'origine. Bravo à la maintenance Very Happy
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Maxi

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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) - Page 30 Horlog11Sam 5 Juil 2014 - 21:55

l'hiver sa va nous faire de la neige... si l'effet tiens jusque la Smile
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stap



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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) - Page 30 Horlog11Sam 5 Juil 2014 - 22:02

eckstein a écrit:
je confirme la rumeur du changement des capteurs dans la cata: ils ont été changé pour ne pas avoir de problemes avec la fumée. d'ailleurs, meme le type de fumée à été changée: c'est un effet different de celui utilisé avant, qui ne devrait causer aucun souci

La fumée du canon de SM à toujours été de la vapeur d'eau...

Edit: En y réfléchissant. Et si cet effet n'était plus cette foi-ci de la vapeur d'eau, mais un simple brumisateur? Possible? Dans ce cas là, il ne pourra fonctionner qu'une partie de l'année...


Dernière édition par stap le Sam 5 Juil 2014 - 22:14, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) - Page 30 Horlog11Sam 5 Juil 2014 - 22:09

Maxi22700 a écrit:
l'hiver sa va nous faire de la neige... si l'effet tiens jusque la Smile

X) ou bien ça l'eau se déposant sur les capteur va geler et provoquer des pannes ^^. Nan plus sérieusement, c'est super que ça refonctionne. Et vu que c'est de la vapeur d'eau je vois pas pourquoi l'effet ne marchera plus a la fin de l'année Langue restons positifs Smile
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waltdisney75

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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) - Page 30 Horlog11Sam 5 Juil 2014 - 22:12

je pense plus que c'est un effet pour l'été  Rolling Eyes  Enfin bon ... on verra bien.
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zelko



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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) - Page 30 Horlog11Sam 5 Juil 2014 - 22:15

Maxi22700 a écrit:
l'hiver sa va nous faire de la neige... si l'effet tiens jusque la Smile

Et de la glace surtout ,c'est la qu'on verra si le nouveau système laser pour les capteurs est ok .
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Maxi

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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) - Page 30 Horlog11Sam 5 Juil 2014 - 22:33

Petit changement de sujet pour savoir si quelqu'un sait quel est le diamètre du toit (passerelle rouge en haut, pas de tout le dôme) ?

Si c'est confidentiel, réponse possible en mp
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Mr.Freddy



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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) - Page 30 Horlog11Sam 5 Juil 2014 - 22:42

Citation :
Je me permet de passer un petit coup de gueule concernant les personnes qui trouvent cette réhab "lamentable" et qui se permettent de dire qu'elle n'a servie à rien. Il faut savoir que vous avez déjà eu de la chance que l'attraction ouvre aujourd'hui car il y a eu de gros problèmes au niveau de la catapulte, et on ne savait même pas si l'attraction pourrait réouvrir dans les temps. De plus la maintenance a quand même fait un bouleau de ouf pour remettre la fumé. Des problèmes techniques (comme ceux aujourd'hui) arrivent de temps en temps et même après une réhab. Ça ne veut pas dire que des tests n'ont pas été fait ou que sais je, il y a des procédures à respecter hein... Demain si il n'y a aucun 101 vous changerez surement de discours
Euh, je veux bien qu'un lendemain de rehab certaines choses ne marchent pas, mais dire qu'on "a eu de la chance" car le ride a ouvert à la date prévue, je me marre. C'est quand même la moindre des choses. Et quand tu dis 'ouvert", c'était en panne les 3/4 de la journée. Quand je lis certains, on devrait remercier DLP d'avoir réintroduit la fumée !!!! Non mais, c'est bien le minimum, que le parc présente un ride avec ses effets qui fonctionnent. Or, là, on a la fumée, mais la MOM , la comète et l'hypergate étaient visiblement HS après un mois de rehab. Et on devrait applaudir ?
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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) - Page 30 Horlog11Sam 5 Juil 2014 - 23:28

Mr.Freddy a écrit:
Citation :
Je me permet de passer un petit coup de gueule concernant les personnes qui trouvent cette réhab "lamentable" et qui se permettent de dire qu'elle n'a servie à rien. Il faut savoir que vous avez déjà eu de la chance que l'attraction ouvre aujourd'hui car il y a eu de gros problèmes au niveau de la catapulte, et on ne savait même pas si l'attraction pourrait réouvrir dans les temps. De plus la maintenance a quand même fait un bouleau de ouf pour remettre la fumé. Des problèmes techniques (comme ceux aujourd'hui) arrivent de temps en temps et même après une réhab. Ça ne veut pas dire que des tests n'ont pas été fait ou que sais je, il y a des procédures à respecter hein... Demain si il n'y a aucun 101 vous changerez surement de discours
Euh, je veux bien qu'un lendemain de rehab certaines choses ne marchent pas, mais dire qu'on "a eu de la chance" car le ride a ouvert à la date prévue, je me marre. C'est quand même la moindre des choses. Et quand tu dis 'ouvert", c'était en panne les 3/4 de la journée. Quand je lis certains, on devrait remercier DLP d'avoir réintroduit la fumée !!!! Non mais, c'est bien le minimum, que le parc présente un ride avec ses effets qui fonctionnent. Or, là, on a la fumée, mais la MOM , la comète et l'hypergate étaient visiblement HS après un mois de rehab. Et on devrait applaudir ?
Tu abuses. Ça n'est pas la première fois qu'il y a eu beaucoup de 101 après une réhab' ou quelques effets HS


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Guiboui



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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) - Page 30 Horlog11Sam 5 Juil 2014 - 23:35

Mr.Freddy a écrit:
Citation :
Je me permet de passer un petit coup de gueule concernant les personnes qui trouvent cette réhab "lamentable" et qui se permettent de dire qu'elle n'a servie à rien. Il faut savoir que vous avez déjà eu de la chance que l'attraction ouvre aujourd'hui car il y a eu de gros problèmes au niveau de la catapulte, et on ne savait même pas si l'attraction pourrait réouvrir dans les temps. De plus la maintenance a quand même fait un bouleau de ouf pour remettre la fumé. Des problèmes techniques (comme ceux aujourd'hui) arrivent de temps en temps et même après une réhab. Ça ne veut pas dire que des tests n'ont pas été fait ou que sais je, il y a des procédures à respecter hein... Demain si il n'y a aucun 101 vous changerez surement de discours
Euh, je veux bien qu'un lendemain de rehab certaines choses ne marchent pas, mais dire qu'on "a eu de la chance" car le ride a ouvert à la date prévue, je me marre. C'est quand même la moindre des choses. Et quand tu dis 'ouvert", c'était en panne les 3/4 de la journée. Quand je lis certains, on devrait remercier DLP d'avoir réintroduit la fumée !!!! Non mais, c'est bien le minimum, que le parc présente un ride avec ses effets qui fonctionnent. Or, là, on a la fumée, mais la MOM , la comète et l'hypergate étaient visiblement HS après un mois de rehab. Et on devrait applaudir ?
Incroyable cette réaction de fan jamais content, enfait j'ai pas vraiment l'impression que tu te rendes compte du travail apporté pendant cette réhab, non toi ce n'est que ton petit bonheur personel qui importe, enfin bref je vais pas continuer le débat.
Pour revenir à la fumé et comme dit plus haut, cela a toujours été de la vapeur, après la composition a changé.
2FAST4U: Je ne sais pas si cela est comparable car a moins de se souvenir l'effet que provoquait la fumé il y a.... 3 ans  avec l'effet aujourd'hui, je pense que c'est vraiment subjectif (même si je respecte entièrement ton avis)
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zelko



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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) - Page 30 Horlog11Dim 6 Juil 2014 - 0:25

Freddy a pas tort ,fallait mieux repousser un peu plus la réhab et proposer une attraction au top que dans cette état . Enfin on a habitué a Dlp .
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waltdisney75

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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) Space Mountain : Mission 2 (2005-2017) - Page 30 Horlog11Dim 6 Juil 2014 - 8:28

Mais grave je suis totalement d'accord avec Freddy. Une réhab d'un mois et à son ouverture d'après les avis que j'ai pu lire. Que des interruptions et des effets HS. Donc je rejoins Freddy, doit on applaudir??

Non sincèrement valait mieux repousser l'ouverture si il y avait de tels défauts à corriger. Maintenant voyons aujourd'hui si il va y avoir des 1.0.1 ainsi que des effets hs.

Je pense que je vais aller faire un petit tour à Disney mais tard genre vers 21h00 - 21h30.
Je donnerai mon avis.

A toute à l'heure Smile
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