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 Space Mountain : Mission 2

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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 Dim 4 Mar 2012 - 22:05

Carrément. Mais du resort, c'est certainement Crush's Coaster ?
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Tloz



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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 Dim 4 Mar 2012 - 22:15

@justmav a écrit:
@Jord2412 a écrit:

Comme son nom l'indique Space Moutain Mission 2 est la deuxième version de Space Mountain, la première étant : De la Terre à la Lune.

La mission 2 a fait son apparition qu'en 2005 pour redonner un coup d'élan à l'attraction "phare" du parc.

Faux ! L'attraction "phare" du parc c'est BTM et ça a toujours était. Wink

+1!

Mais faut quand même reconnaître que dans les pubs au début des vielles VHS, c'est bien DLTALL que l'on voyait, et dès qu'on parle de Disneyland, on pense tout de suite au chateau (qu'on voit toujours au début des bandes annonces et des productions Disney)


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Jord2412



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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 Lun 5 Mar 2012 - 6:47

Oui, je parle avant tout de l'attraction mis en avant par Disney à l'époque et c'était bien plus Space Moutain que BTM.


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justmav



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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 Lun 5 Mar 2012 - 9:32

@Jord2412 a écrit:
Oui, je parle avant tout de l'attraction mis en avant par Disney à l'époque et c'était bien plus Space Moutain que BTM.
Forcement elle venait juste d'ouvrir, il fallait bien en faire la pub.
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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 Lun 5 Mar 2012 - 10:18

Le truc c'est que Space Mountain aurait du être l'attraction phare d'Euro Disneyland, mais pour des raisons de budget, ils n'ont pas pu la construire avant 1993. Tim Delaney avait prévu une gigantesque montagne (enfin plutôt un volcan) fait de roche et d'acier, qui devait accueillir 3 attractions : une montagne russe, une attraction Free Fall sur le thème de Voyage au Centre de la Terre, et le Nautilus. Il devait aussi y avoir des boutiques ainsi qu'un restaurant. Mais le projet était trop ambitieux, et puis les supports du coaster auraient pris toute la place. Le temps de remodeler le projet et d'avoir l'argent nécessaire, ils ont laissé un terrain vague en plein milieu de Discoveryland (bien caché par des arbres quand même). En 1992 peu après l'ouverture du parc, la décision de construire l'attraction fut prise, le chantier pouvait donc commencer. La construction de Discovery Mountain prit deux ans (de 1993 à 1995), et vous connaissez la suite : grosse campagne de pub dans toute l'Europe, hausse du niveau de fréquentation du parc, etc... Mais je le redis, Space Mountain aurait du être l'attraction phare du parc, si tout se passait comme ils l'avaient prévu au départ.

Voilà c'était ma petite histoire Razz


« Je ne crois donc pas trop m'avancer en disant qu'on établira prochainement des trains de projectiles, dans lesquels se fera commodément le voyage de la Terre à la Lune (...) Avant vingt ans, la moitié de la Terre aura visité la Lune ! »
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Tloz



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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 Lun 5 Mar 2012 - 10:38

Tu as des plans de ce projet avorté? J'aimerais bien en voir plus


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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 Lun 5 Mar 2012 - 10:43

Tu trouveras des concept arts sur ce site de fan sur Space Mountain Wink :
http://www.spacemountain.fr/DiscoveryMountain.html

Ainsi que sur Disney and more :
http://disneyandmore.blogspot.com/2007/04/disneyland-paris-discoveryland-project.html
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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 Lun 5 Mar 2012 - 10:52

Maxoo fut plus rapide que moi x)


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Tloz



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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 Lun 5 Mar 2012 - 11:13

Merci Maxooo pour les liens

Et Damien pour l'info en général! Wink


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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 Lun 5 Mar 2012 - 13:43

J'ai fais SMM2 hier soir, aucun mal de crâne, et l'audio et les effets fonctionnaient parfaitement ! What a Face


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STiiiTcH



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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 Lun 5 Mar 2012 - 13:45

@DHNY Fan a écrit:
J'ai fais SMM2 hier soir, aucun mal de crâne, et l'audio et les effets fonctionnaient parfaitement ! What a Face

T'avais un casque de moto avec des écouteurs? xD




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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 Lun 5 Mar 2012 - 13:49

@STiiiTcH a écrit:
@DHNY Fan a écrit:
J'ai fais SMM2 hier soir, aucun mal de crâne, et l'audio et les effets fonctionnaient parfaitement ! What a Face

T'avais un casque de moto avec des écouteurs? xD

cheers


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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 Lun 5 Mar 2012 - 14:52

@DHNY Fan a écrit:
J'ai fais SMM2 hier soir, aucun mal de crâne, et l'audio et les effets fonctionnaient parfaitement ! What a Face

LOOOOOOOOOOOOOOOOOOL Laughing Le mal de crane et l'audio je veux bien le croire, mais pour les effets j'ai BEAUCOUP de mal.. Neutral


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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 Lun 5 Mar 2012 - 14:55

@ToonsCoaster a écrit:
@DHNY Fan a écrit:
J'ai fais SMM2 hier soir, aucun mal de crâne, et l'audio et les effets fonctionnaient parfaitement ! What a Face

LOOOOOOOOOOOOOOOOOOL Laughing Le mal de crane et l'audio je veux bien le croire, mais pour les effets j'ai BEAUCOUP de mal.. Neutral

Si si je t'assure tout les effets y étaient. Ça m'a même surpris Shocked


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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 Lun 5 Mar 2012 - 14:58

Tout?! Toutes les météorites? La galaxie après le sidewinder? La M.O.M? TOUTES les planètes dans le corkscrew? Africa (météorite juste avant le horseshoe)? L'hypergate AVEC de la fumée? Et toutes les lights de l'électro était fonctionnelles? Je ne pense pas. Et je ne parle même pas du canon Laughing


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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 Lun 5 Mar 2012 - 18:31

Perso, quand j'ai fait Space en janvier il y avait tout ça Smile (en février il manquait 2 ou 3 trucs mais rien de bien méchant)


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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 Lun 5 Mar 2012 - 18:43

j'ai morfler dedans ^^


   
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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 Lun 5 Mar 2012 - 18:56

Il me semble que la fumée dans l'Hyper Gate n'est restée que deux ou trois jours. Après pour le canon, j'ai remarqué que certaines pièces du système de recul ont été recensement changées. Elle sont d'ailleurs visibles depuis l'extérieur. Peut-être auront
nous un canon fonctionnel pour les 20 ans ? Very Happy Pour la fumée, je ne vois pas ce qui empêche DLP de remettre le système en fonctionnement...


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Fredd



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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 Lun 5 Mar 2012 - 19:47

Vapeur d'eau en fait...!
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Grailler



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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 Lun 5 Mar 2012 - 20:06

Alors la raison qui nous est donnée sur le non-fonctionnement de la fumée, c'est qu'elle a été remplacée, comme le dit très justement Fredd, par de la vapeur d'eau au printemps dernier, et qu'apparemment les gouttelettes qui condensent viennent se coller aux capteurs et déclenchent des pannes.
Du coup plus de fumée.
(et si vous vous demandez pourquoi la fumée a été remplacée par de la vapeur d'eau, ça serait pour éviter trop de produits chimiques !?!)


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Capt Jack



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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 Lun 5 Mar 2012 - 20:16

Il doit bien exister des capteurs pour des milieux humides et qui évitent la formation de condensation, non?


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Tloz



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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 Lun 5 Mar 2012 - 20:48

Oui, j'ai vu ca dans des expos avec des objets fragiles (comprendre vieux^^) mais je crois que ca coute cher


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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 Lun 5 Mar 2012 - 20:56

Au pire un capteur photo-résistants serait bien. Il détecte des objets lorsque ces derniers viennent se placer entre le détecteur et l’émetteur, en coupant le rayon lumineux créé. Ces capteurs sont utilisés entre autre le long du ride de Space Mountain. Alors pourquoi ne pas en avoir mit au niveau du canon ... ? Comme ça on aurait le retour de la vapeur \o/


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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 Lun 5 Mar 2012 - 22:43

Et n'oublions pas l'effet de recul du canon qui semble tout doucement mais sûrement rejoindre les geysers de Frontierland dans la fossilisation de Yesterdayland...


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MessageSujet: Re: Space Mountain : Mission 2 Mar 6 Mar 2012 - 0:52

Au contraire, comme l'as dit Damien de pièces ont été changés et sont visibles de l'extérieur.


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