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 Armageddon - Les Effets Spéciaux

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Lonk
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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux Lun 25 Juil 2016 - 19:17

@Jake Sully a écrit:
Cela dépend des attractions (en général 1h à 2h pour le checkin du matin, et 20 à 45 minutes pour le checkout le soir). Mais avec de tels horaires, c'est clairement de l'effectif réduit sur Arma: 11h à 17h30, c'est 6h30 de d'ouverture sur une journée de 7h ou 8h45 de boulot pour un CM (suivant comment tourne l'équipe sur la semaine, en 4/3 ou 5/2). Donc oui, vu comme ça, on peut très bien faire tourner l'attraction avec une seule équipe.
J'ai cru comprendre qu'ils étaient en 5/2, donc on a quand même bien des openers et des closers (car il faut une présence d'environ 9h à 18h15) ! Mais plus de mids.
C'est vrai que ça aurait été bien plus cohérent de faire du 4/3 si on ne souhaite avoir qu'une seule équipe, avec des horaires comme ça, même si du coup cette équipe n'aurait plus rien à faire le soir.



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Dernière édition par Lonk le Lun 25 Juil 2016 - 22:34, édité 1 fois
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Jake Sully

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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux Lun 25 Juil 2016 - 19:45

Vu le peu de différence de démarrage entre les openers et les closers, on a bien qu'une seule équipe qui tourne sur l'attraction, mais avec des arrivées décalées, qui fait que durant la période d'ouverture de l'attraction, toute l'équipe (open et close) est présente. C'est sur les périodes intermédiaires où ils tournent en réduit.



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Lonk
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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux Lun 25 Juil 2016 - 22:35

@Jake Sully a écrit:
Vu le peu de différence de démarrage entre les openers et les closers, on a bien qu'une seule équipe qui tourne sur l'attraction, mais avec des arrivées décalées, qui fait que durant la période d'ouverture de l'attraction, toute l'équipe (open et close) est présente. C'est sur les périodes intermédiaires où ils tournent en réduit.
Cette notion d'équipe n'existe pas vraiment à vrai dire... Dans ce cas, toutes les attractions ont une période centrale où tout le monde est là aux alentours de 15h.
Économiquement, petit décalage ou pas, il y a bien deux shifts sur l'attraction, et ces deux shifts coûtent aussi chers que s'ils avaient été divisés en trois.

En tout cas, on est loin de l'intérêt économique décrit plus haut, étant donné qu'ils sont au moins autant staffés que pour un 10-19h. (ce qui n'est pas étonnant, sachant qu'il y a au moins toujours le même nombre de personnes sur l'attraction qu'en juin, où 10-19h et 10h-21h étaient effectués sur Arma sans soucis)

Il faut plutôt chercher du côté du coût de fonctionnement technique de l'attraction plutôt que de celui "économie de personnel" car ce n'est définitivement pas le cas.



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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux Sam 3 Déc 2016 - 22:05

https://www.youtube.com/watch?v=ZNCoN1wOblY L'ambiance sur Arma pendant les terrorific Night x)
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NAIROLF
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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux Dim 4 Déc 2016 - 12:09

Message à l'attention de mnbd et Billy TLR


Merci de régler vos problèmes via les messages privés ou ignorez-vous si vous postez sur les différents topics du forum.

Si vous continuez vos règlements de compte, vous risquez un bannissement pour quelques jours.


**Topic nettoyé**


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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux Lun 23 Jan 2017 - 19:31

Je l'ai faîte hier pour la première fois depuis 5 ans et outch. Les écrans sont d'une qualité affreuse et le ride en lui même très décevant pour ce qui se fait aujourd'hui ailleurs.
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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux Lun 23 Jan 2017 - 19:46

D'ailleurs l'Attraction et fermé 3 semaines en Mars pour Réhabilitation
C'est sûr qu'elle a besoin d'une amélioration franchement c'est plus l'Attraction qu'ont avais en 2002 :/
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Jake Sully

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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux Lun 23 Jan 2017 - 19:48

En effet, le show est assez dégradé en ce moment (plus de fumée, et plaque mouvante HS)



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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux Lun 23 Jan 2017 - 19:49

Ben ont m'a dit que ça devrais être réglé en Mars quand il sera fermé (J'espère)
La fumée et HS depuis Juin
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maliboo34



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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux Lun 23 Jan 2017 - 19:50

@Jake Sully a écrit:
En effet, le show est assez dégradé en ce moment (plus de fumée, et plaque mouvante HS)

Rien que la qualité des écrans vraiment mettre un projecteur HD c'est quand même pas trop compliqué
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