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 Armageddon - Les Effets Spéciaux

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Lonk
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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux Lun 25 Juil 2016 - 19:17

Jake Sully a écrit:
Cela dépend des attractions (en général 1h à 2h pour le checkin du matin, et 20 à 45 minutes pour le checkout le soir). Mais avec de tels horaires, c'est clairement de l'effectif réduit sur Arma: 11h à 17h30, c'est 6h30 de d'ouverture sur une journée de 7h ou 8h45 de boulot pour un CM (suivant comment tourne l'équipe sur la semaine, en 4/3 ou 5/2). Donc oui, vu comme ça, on peut très bien faire tourner l'attraction avec une seule équipe.
J'ai cru comprendre qu'ils étaient en 5/2, donc on a quand même bien des openers et des closers (car il faut une présence d'environ 9h à 18h15) ! Mais plus de mids.
C'est vrai que ça aurait été bien plus cohérent de faire du 4/3 si on ne souhaite avoir qu'une seule équipe, avec des horaires comme ça, même si du coup cette équipe n'aurait plus rien à faire le soir.



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Jake Sully

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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux Lun 25 Juil 2016 - 19:45

Vu le peu de différence de démarrage entre les openers et les closers, on a bien qu'une seule équipe qui tourne sur l'attraction, mais avec des arrivées décalées, qui fait que durant la période d'ouverture de l'attraction, toute l'équipe (open et close) est présente. C'est sur les périodes intermédiaires où ils tournent en réduit.



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Lonk
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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux Lun 25 Juil 2016 - 22:35

Jake Sully a écrit:
Vu le peu de différence de démarrage entre les openers et les closers, on a bien qu'une seule équipe qui tourne sur l'attraction, mais avec des arrivées décalées, qui fait que durant la période d'ouverture de l'attraction, toute l'équipe (open et close) est présente. C'est sur les périodes intermédiaires où ils tournent en réduit.
Cette notion d'équipe n'existe pas vraiment à vrai dire... Dans ce cas, toutes les attractions ont une période centrale où tout le monde est là aux alentours de 15h.
Économiquement, petit décalage ou pas, il y a bien deux shifts sur l'attraction, et ces deux shifts coûtent aussi chers que s'ils avaient été divisés en trois.

En tout cas, on est loin de l'intérêt économique décrit plus haut, étant donné qu'ils sont au moins autant staffés que pour un 10-19h. (ce qui n'est pas étonnant, sachant qu'il y a au moins toujours le même nombre de personnes sur l'attraction qu'en juin, où 10-19h et 10h-21h étaient effectués sur Arma sans soucis)

Il faut plutôt chercher du côté du coût de fonctionnement technique de l'attraction plutôt que de celui "économie de personnel" car ce n'est définitivement pas le cas.



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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux Sam 3 Déc 2016 - 22:05

https://www.youtube.com/watch?v=ZNCoN1wOblY L'ambiance sur Arma pendant les terrorific Night x)
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NAIROLF
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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux Dim 4 Déc 2016 - 12:09

Message à l'attention de mnbd et Billy TLR


Merci de régler vos problèmes via les messages privés ou ignorez-vous si vous postez sur les différents topics du forum.

Si vous continuez vos règlements de compte, vous risquez un bannissement pour quelques jours.


**Topic nettoyé**




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maliboo34



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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux Lun 23 Jan 2017 - 19:31

Je l'ai faîte hier pour la première fois depuis 5 ans et outch. Les écrans sont d'une qualité affreuse et le ride en lui même très décevant pour ce qui se fait aujourd'hui ailleurs.
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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux Lun 23 Jan 2017 - 19:46

D'ailleurs l'Attraction et fermé 3 semaines en Mars pour Réhabilitation
C'est sûr qu'elle a besoin d'une amélioration franchement c'est plus l'Attraction qu'ont avais en 2002 :/
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Jake Sully

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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux Lun 23 Jan 2017 - 19:48

En effet, le show est assez dégradé en ce moment (plus de fumée, et plaque mouvante HS)



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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux Lun 23 Jan 2017 - 19:49

Ben ont m'a dit que ça devrais être réglé en Mars quand il sera fermé (J'espère)
La fumée et HS depuis Juin
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maliboo34



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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux Lun 23 Jan 2017 - 19:50

Jake Sully a écrit:
En effet, le show est assez dégradé en ce moment (plus de fumée, et plaque mouvante HS)

Rien que la qualité des écrans vraiment mettre un projecteur HD c'est quand même pas trop compliqué
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coasterman



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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux Ven 19 Mai 2017 - 13:28

salut a tous,retour de la fumée sur Armageddon,allez y et dite ce que vous en pensez.
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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux Lun 5 Juin 2017 - 17:32

coasterman a écrit:
salut a tous,retour de la fumée sur Armageddon,allez y et dite ce que vous en pensez.
Euh je l'ai fait aujourd'hui et y'avais rien...
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Iwa Kiike



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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux Lun 5 Juin 2017 - 17:49

Bientôt la fin, hâte de le voir se transformer en M&G ou sa rethema sur les 4 fantastiques hihihi 😁
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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux Lun 5 Juin 2017 - 19:45

J'ai vu nulle part qu'elle allait fermé désolée x) après tu crois ce que tu veux Razz


Dernière édition par Billy Tony le Lun 5 Juin 2017 - 20:51, édité 1 fois
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XenoYoSh

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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux Lun 5 Juin 2017 - 20:50

Billy Tony a écrit:
J'ai vu nulle part que y'avais que c'était désolée x) après tu crois ce que tu veux Razz

L'attraction va disparaître, tôt ou tard, et on (pas tout le monde ^^) voit mal une incroyable expérience vus la taille du bâtiment,
un M&G est le plus envisageable et "simple" à réalisé, on a pas dit que c'était officiel cependant.

Par contre... sur les 4 fantastiques ?
Laughing


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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux Lun 5 Juin 2017 - 20:54

Je sais qu'elle fermera dans quelques années mais pour l'instant elle et ouverte perssonne n'en à parlé (à part les fans) donc pour moi tant que j'ai pas vu de confirmation je considère qu'il va rien se passer pour l'instant!
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Iwa Kiike



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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux Lun 5 Juin 2017 - 20:54

XenoYoSh a écrit:
Billy Tony a écrit:
J'ai vu nulle part que y'avais que c'était désolée x) après tu crois ce que tu veux Razz

L'attraction va disparaître, tôt ou tard, et on (pas tout le monde ^^) voit mal une incroyable expérience vus la taille du bâtiment,
un M&G est le plus envisageable et "simple" à réalisé, on a pas dit que c'était officiel cependant.

Par contre... sur les 4 fantastiques ?
Laughing

C'était une rumeur, il y en a aussi une sur Hulk.
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Salvalia

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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux Lun 5 Juin 2017 - 20:56

La fermeture de cinémagique et l'annonce de disney qui dit qu'ils vont investir dans Marvel aux WDS ne te suffit pas ? Je les vois mal garder une telle daube et tout modifier autour scratch
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Iwa Kiike



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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux Lun 5 Juin 2017 - 20:57

Salvalia a écrit:
La fermeture de cinémagique et l'annonce de disney qui dit qu'ils vont investir dans Marvel aux WDS ne te suffit pas ? Je les vois mal garder une telle daube et tout modifier autour scratch

Merci, tu as tous dit.
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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux Lun 5 Juin 2017 - 20:58

Salvalia a écrit:
La fermeture de cinémagique et l'annonce de disney qui dit qu'ils vont investir dans Marvel aux WDS ne te suffit pas ? Je les vois mal garder une telle daube et tout modifier autour scratch
Non x)
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mnbd

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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux Lun 5 Juin 2017 - 21:43

Il est clair que d'ici quelques années, voire moins, cette attraction va dégager ! Et clairement, ce sera une bonne chose, car elle est juste indigne d'un ride Disney ! Bon, on n'est pas au niveau d'un SWHM, mais tout de même, ça reste une honte !

Il est également plus que clair que cette transformation aboutira sur une expérience Marvel ! Même si je n'aime pas franchement la franchise Marvel, je pense que ce sera toujours mieux que cette vieille croûte...

PS : J'ai demandé au CM de l'attractions si Bruckheimer était passé lors de sa dernière visite à DLP, et la réponse est non...



Quand on visite Tokyo Disney Sea, on se dit que faire du chiffre avec des rides Jules Verne, c'est pas si irréaliste que ça...
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XenoYoSh

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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux Lun 5 Juin 2017 - 22:17

mnbd a écrit:
Bon, on n'est pas au niveau d'un SWHM, mais tout de même, ça reste une honte !
Laughing


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SpaceAG25

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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux Lun 5 Juin 2017 - 22:20

mnbd a écrit:
Il est clair que d'ici quelques années, voire moins, cette attraction va dégager ! Et clairement, ce sera une bonne chose, car elle est juste indigne d'un ride Disney ! Bon, on n'est pas au niveau d'un SWHM, mais tout de même, ça reste une honte !

Il est également plus que clair que cette transformation aboutira sur une expérience Marvel ! Même si je n'aime pas franchement la franchise Marvel, je pense que ce sera toujours mieux que cette vieille croûte...

PS : J'ai demandé au CM de l'attractions si Bruckheimer était passé lors de sa dernière visite à DLP, et la réponse est non...

mnbd il semble important de remettre dans le contexte de l'époque cette attraction.
Thème initial des WDS: les coulisses du cinéma et franchement cette attraction était parfaitement dans le thème.
Le pré-show est pas terrible, c'est vrai mais le Show est quand même pas mal en terme de décors, d'effets, etc.
Ça reste une attraction de WDI donc bon...
Maintenant, en 2017, il est vrai... Cette attraction n'a plus sa place, son enseigne est affreuse, la file d'attente (parc à boeufs) donc voilà.
Je pense qu'on peut faire un superbe dark ride plutôt qu'un M&G parce bon... Les WDS ont déjà pas beaucoup d'attractions alors voilà... Il faut, redonner un vrai souffle à Backlot et ça commence bien sûr par la rethématisation de Armageddon - Les Effets Spéciaux, Rock'n Roller Coaster avec Aerosmith et Moteurs Action, A Stunt Show Spectacular !


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mnbd

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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux Lun 5 Juin 2017 - 22:26

L'attraction, même remise dans le contexte de l'époque de l'ouverture des WDS est mauvaise. Certes, elle est dans le thème, mais elle est ennuyeuse à mourir, et son main-show serait parfait si il était... un pré-show... De beaux décors, WDI sait en faire depuis belle lurette, et ce ne sont pas trois jets de propane qui vont changer les choses...

Concernant le dark ride, pourquoi s'imposer des contraintes de place en utilisant ce bâtiment, alors qu'il y a de la place tout au tour pour en construire un nouveau ? Non, clairement, un M&G a parfaitement sa place à cet endroit ! L'expérience visiteur ne pourra qu'en être améliorée !



Quand on visite Tokyo Disney Sea, on se dit que faire du chiffre avec des rides Jules Verne, c'est pas si irréaliste que ça...
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Iwa Kiike



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MessageSujet: Re: Armageddon - Les Effets Spéciaux Lun 5 Juin 2017 - 22:30

Moi je dis qu'il y a 99% de chance que Backlot dégage avant ou en 2020.

Après DLP est en général un resort indigne au niveau de la qualité du service, tous les autres parcs on vraiment un très au niveau alors que DLP est vraiment à la ramasse ...

Puis les WDS est le parc le plus laid fait par Disney et son voisin est le plus beau MK mais malheureusement dans un piteux état et en manque de nouveautées ...
Puis le DV ...  
Franchement quand on voit Disney Spring, Downtown Disney, Disney Town et Ikspiari on a de quoi a de quoi pleurer
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Armageddon - Les Effets Spéciaux
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