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 Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992]

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EVE

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 38 Horlog11Mar 21 Aoû 2012 - 21:27

Navrée mais il n'y a aucune mariée pendue ou décapitée dans la salle de bal...


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Macaron

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 38 Horlog11Mar 21 Aoû 2012 - 21:38

Si si, il semblerait bien qu'il y ait une ombre en forme de mariée pendue (la robe est caractéristique) derrière les rideaux déchirés.
Sans certitude, toutefois on pourrait la voir se balancer de manière aléatoire derrière un des voiles déchirés.




Est-ce ma faute, si notre Père, a fait les hommes moins puissants que Lucifer ... ?

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yohan77

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 38 Horlog11Mer 22 Aoû 2012 - 0:31

Bonjours (ou bonsoir) Smile
Je viens vous faire part d'une expérience que je m'étonne de ne pas l'avoir déjà partager ici...
Je m'explique : arriver dans le foyer comme d'habitude, entrer dans la stretch, et la , aucun Spiel de la CM! La CM fait descendre la stretch immédiatement, et, arriver en bas, ouverture des portes avant la fin du rire de Phantom etc...!! j'avoue que sa ma troubler...
Cela vous est déjà arriver? Les CM's présent sur ce topic peuvent m'expliquer?
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Janus



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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 38 Horlog11Mer 22 Aoû 2012 - 7:36

Macaron a écrit:
Si si, il semblerait bien qu'il y ait une ombre en forme de mariée pendue (la robe est caractéristique) derrière les rideaux déchirés.
Sans certitude, toutefois on pourrait la voir se balancer de manière aléatoire derrière un des voiles déchirés.



Et non, il n'y a rien de ce genre à la scène du bal.
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Macaron

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 38 Horlog11Mer 22 Aoû 2012 - 8:44

Ah, désolé, je n'en étais pas sûr =)


Est-ce ma faute, si notre Père, a fait les hommes moins puissants que Lucifer ... ?

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rnrc10

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 38 Horlog11Mer 22 Aoû 2012 - 10:45

yohan77 a écrit:
Bonjours (ou bonsoir) Smile
Je viens vous faire part d'une expérience que je m'étonne de ne pas l'avoir déjà partager ici...
Je m'explique : arriver dans le foyer comme d'habitude, entrer dans la stretch, et la , aucun Spiel de la CM! La CM fait descendre la stretch immédiatement, et, arriver en bas, ouverture des portes avant la fin du rire de Phantom etc...!! j'avoue que sa ma troubler...
Cela vous est déjà arriver? Les CM's présent sur ce topic peuvent m'expliquer?

Tout à fait ! J'ai trouvé ca aussi très étrange ... Est ce parce que les deux stretchs n'étaient pas ""synchronisés"" ? ( J'entend par la qu'ils n'étaient pas dans le bon rythme pour avoir la meilleure capacité ! ) Et que par conséquent, pour sauver du temps, ils zappent le spiel et ouvre les portes dès que le Stretch est en position basse ?


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 38 Horlog11Jeu 23 Aoû 2012 - 9:50

rnrc10 a écrit:
yohan77 a écrit:
Bonjours (ou bonsoir) Smile
Je viens vous faire part d'une expérience que je m'étonne de ne pas l'avoir déjà partager ici...
Je m'explique : arriver dans le foyer comme d'habitude, entrer dans la stretch, et la , aucun Spiel de la CM! La CM fait descendre la stretch immédiatement, et, arriver en bas, ouverture des portes avant la fin du rire de Phantom etc...!! j'avoue que sa ma troubler...
Cela vous est déjà arriver? Les CM's présent sur ce topic peuvent m'expliquer?

Tout à fait ! J'ai trouvé ca aussi très étrange ... Est ce parce que les deux stretchs n'étaient pas ""synchronisés"" ? ( J'entend par la qu'ils n'étaient pas dans le bon rythme pour avoir la meilleure capacité ! ) Et que par conséquent, pour sauver du temps, ils zappent le spiel et ouvre les portes dès que le Stretch est en position basse ?

Je pense tout simplement que la collègue n'a pas fait ce qu'elle avait à faire. Que les stretch soient en retard ou non, il est obligatoire de faire un spiel (même si celui ci ne dure que dix secondes et qu'on dit le strict minimum sans faire du show tout autour). En ce qui concerne les portes qui s'ouvrent, je ne sais pas.. Peut être qu'elle en avait ras-le-bol et qu'elle voulait expédier les guests le plus rapidement possible (bien que je ne cautionne pas cette action, hein).
Vous étiez beaucoup dans le stretch ? Parce que beaucoup ne font plus de spiels lorsqu'il est tard et qu'il n'y a que 2 guests dans le stretch...
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rnrc10

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 38 Horlog11Jeu 23 Aoû 2012 - 12:43

Cuck a écrit:

Vous étiez beaucoup dans le stretch ? Parce que beaucoup ne font plus de spiels lorsqu'il est tard et qu'il n'y a que 2 guests dans le stretch...

C'était un stretch normal je trouve ... Enfin bon ... Pour les first timer, ca ne doit pas les choquer plus que ca, à peine ils ont le temps de rentrer dedans que les tableaux se déroulent devant eux . Ils n'ont pas le temps de voir que leur base est relativement étrange ... Mais niveau procédure, je ne sais pas si ca aurait fait très plaisir à un de vos Team Leader si il se trouvait à ce moment à l’intérieur xD ! ( En mode espion, t'sais ! )

Je me rappelle que lorsque le stretch est parti, j'ai lâché un gros " Hein O__o ?! .... Euh ... Le spiel, un jour, non xD ? "
Et au final je me suis fait écraser par des guests qui ont vu que les portes s'ouvraient alors que j'attendais l'orage dans "l'attic", la tête en l'air .... Sacrés guests !


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 38 Horlog11Jeu 23 Aoû 2012 - 16:51

Exactement, a noté que, pour moi, il y avais un autre CM qui a vu la stretch s’ouvrir en bas, alors que l'orage avaient a peine commencer, il a fait les gros yeux mais je ne me suis pas attarder la dessus et j'ai continué ma visite...
PS: Pour moi c'était le matin, et si je ne m'abuse il y avais du monde...
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Dash
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 38 Horlog11Jeu 23 Aoû 2012 - 18:29

En même temps, je préfère ne pas avoir de spiel du tout plutôt qu'un spiel fait par-dessus la jambe comme on en a dans 90% des cas (je ne parle pas de Cuck dont je ne doute absolument de sa passion pour l'attraction).


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Disneyland Paris : déc. 1997/avr. 1998/juil. 1999/avr. 2005/aoû. 2005/oct. 2005/fév. 2006/avr. 2006 - Cast Member 2006-2011 - visites régulières jusqu'à aujourd'hui
Walt Disney World Resort : nov. 2008/mai 2011/fév.-mars 2018/sep. 2019/oct. 2022
Disneyland Resort : sep. 2009/mai 2013/nov. 2015/août 2019/déc. 2023
Tokyo Disney Resort : juin 2015/avr. 2016
Hong Kong Disneyland Resort : mars 2016
Shanghai Disney Resort : mai 2016 / juin 2016 / juil. 2016
Disney Cruise Line : mars 2018 (Disney Dream) / sep. 2019 (Disney Fantasy) / oct. 2022 (Disney Wish) / nov. 2023 (Disney Magic) / sep. 2024 (Disney Wonder)
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 38 Horlog11Jeu 23 Aoû 2012 - 18:34

Dash a écrit:
En même temps, je préfère ne pas avoir de spiel du tout plutôt qu'un spiel fait par-dessus la jambe comme on en a dans 90% des cas (je ne parle pas de Cuck dont je ne doute absolument de sa passion pour l'attraction).

+1 !


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pilule

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 38 Horlog11Jeu 23 Aoû 2012 - 19:15

Perso, si on est 3 ou 4 dans la stretch, pas de spiel, çà ne me choque pas, mais bon, je suis très bon public. ^^


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 38 Horlog11Jeu 23 Aoû 2012 - 20:19

S'il n'y a que trois ou quatre spectateurs dans une salle de cinéma, ça ne te dérange pas qu'on coupe quelques lignes de dialogues ?


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 38 Horlog11Jeu 23 Aoû 2012 - 20:34

+1 Dash.

Désolée mais moi, même pour 3 ou 4, ça me dérange tout autant. Si j'y vais tardivement le soir alors qu'il n'y a que très peu de monde, je veux tout de même un spiel. Ca fait partie de l'attraction pour moi Embarassed
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pilule

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 38 Horlog11Ven 24 Aoû 2012 - 0:21

Dash a écrit:
S'il n'y a que trois ou quatre spectateurs dans une salle de cinéma, ça ne te dérange pas qu'on coupe quelques lignes de dialogues ?

Aarrfff !!! J'avais oublié que Dash est sur le forum !!! Embarassed Laughing
Tu a 100% raison, le spiel fait partie de l'attraction et du boulot du CM (et ne touchez aux dialogues de mes films ^^) et je ne cautionne pas les éventuelles manquements des CM; J'exprimais juste une opinion perso.^^


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Luffy

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 38 Horlog11Ven 24 Aoû 2012 - 1:55

Certains CM doivent oublier que des personnes payent des centaines, voir des milliers d'euros durant un séjour pour certains, pour profiter du resort..

À ce prix là c'est intolérable que certains ne prennent même pas la peine de faire leur boulot correctement, je demande pas d'être à fond dans leur travail je comprend que certains sont lassés voir même dégoûtés..

Je travaille à Mc Donald's c'est vrai que des-fois je suis dégoûté de travailler, mais ce n'est pas pour autant que je fais mon travaille à moitié et que quand je fais un Big Mac je mettais ni la sauce ni le fromage.. Je pense qu'à presque 4euros le sandwich la moindre des choses c'est d'avoir un sandwich complet non??? Bha là c'est exactement pareille, à plus de 70euros l'entré c'est normal d'avoir des employés faisant leurs travailles comme il se doit..non??

Déjà que PM est en train de sérieusement tombé à l'abandons, si les CM s'y mettent, où on va Evil or Very Mad ..

Bref, pour ma part la dernières fois que j'ai fais l'attraction, l'attraction en elle même était décevante, plusieurs effets HS mais deux excellents CM, un qui s'amusé a faire le garde immobile devant l'entré du jardin du Manor dans la petite cabane en faisant peur aux guests et un autre CM à la fin de l'attraction qui s'amusait à faire la statue et faire peur aux guests qui passés, mes amies ont hurlé ^^..
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FishMan

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 38 Horlog11Ven 24 Aoû 2012 - 2:28

+1
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 38 Horlog11Ven 24 Aoû 2012 - 2:51

Content de savoir que je ne suis pas le seul membre de ce forum à travailler à McDo... Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 38 100932


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 38 Horlog11Ven 24 Aoû 2012 - 8:40

Pour moi, j'irai même jusqu'à dire qu'avec de bons CM, l'immersion est encore plus grande quand nous sommes peu nombreux dans le stretch room et qu'il fait nuit, moins de bruits parasites, tous les sens en éveil (ouïe car moins de bruit, vue car les yeux sont déjà habitués à l'obscurité ...).

C'est dans ces cas là que j'apprécie le plus les lieux, et quand un CM se prend réellement au jeu, vous vivez alors une expérience inoubliable ...
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Tloz
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 38 Horlog11Ven 24 Aoû 2012 - 12:46

Luffy a écrit:
Je travaille à Mc Donald's c'est vrai que des-fois je suis dégoûté de travailler, mais ce n'est pas pour autant que je fais mon travaille à moitié et que quand je fais un Big Mac je mettais ni la sauce ni le fromage.. Je pense qu'à presque 4euros le sandwich la moindre des choses c'est d'avoir un sandwich complet non???

Faut que j'aille dans ton McDo alors (et d'ailleurs à 4€ le sandwich, on pourrait avoir un troisième steak?)


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 38 Horlog11Ven 24 Aoû 2012 - 16:12

Disney's HeaveN a écrit:
Pour moi, j'irai même jusqu'à dire qu'avec de bons CM, l'immersion est encore plus grande quand nous sommes peu nombreux dans le stretch room et qu'il fait nuit, moins de bruits parasites, tous les sens en éveil (ouïe car moins de bruit, vue car les yeux sont déjà habitués à l'obscurité ...).

C'est dans ces cas là que j'apprécie le plus les lieux, et quand un CM se prend réellement au jeu, vous vivez alors une expérience inoubliable ...

Oui un parfait exemple c'est les CM de la ToT qui rentrent vraiment dans le jeux, en nous faisant peur, on est angoissé, on est vraiment dans l'histoire l'immersion est total et sa donne encore plus de plaisir lors du Ride ^^...

Moi si je serai CM j'adorerai travailler à la ToT ou PM pour les costumes qui sont géniaux Laughing et puis faire peur aux guests tongue ..

Après comme je dis je comprend que certains soit parfois dégoûtés, on peut être là depuis le début de la journée c'est sur qu'à la fin c'est chiant et fatiguant mais bon faut penser que les personnes sont avant tous des clients, qui ont payé pour certains le prix fort pour être là, donc la moindre des choses c'est de faire son travail correctement et regarder son portable est un manque total de respect, je pense que si je m'amuserai moi, au lieu de servir les clients, à écrire des textos sa fait longtemps que je serai à la porte..

Ho oui t'inquiètes pas JackRaiponce on est pas les seuls et je pense que d'autres membres du forum travaillent ou ont travaillé à Mc Donald's ^^..

3.80€ pour être précis ^^..
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 38 Horlog11Ven 24 Aoû 2012 - 16:31

Luffy a écrit:
Ho oui t'inquiètes pas JackRaiponce on est pas les seuls et je pense que d'autres membres du forum travaillent ou ont travaillé à Mc Donald's ^^..


Moi j'avais travaillé au MacDonald's de Disney Village silent


Mais sinon les CM qui se prennent au jeu à PM pour être honnête, je n'en ai vu que deux ou trois en plus d'un an. J'imagine que j'ai pas eu de chance et que je suis pas toujours tombée sur les bons, mais voilà...
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Alodie*

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 38 Horlog11Ven 24 Aoû 2012 - 16:39

Malheureusement cette année je ne suis pas vraiment "tombée" sur des CM qui jouaient pleinement leur rôle, sauf la dernière fois, un soir, ou un CM nous a fait un petit rire diabolique en nous regardant entrer dans la file d'attente. (je l'ai faite 4 ou 5 fois en 2 jours) c'est dommage car c'est une attraction que j'adore et les petite mimiques ou paroles des CM ajoutent vraiment un petit plus (même un gros !).


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 38 Horlog11Ven 24 Aoû 2012 - 19:22

Luffy a écrit:
Moi si je serai CM j'adorerai travailler à la ToT ou PM pour les costumes qui sont géniaux Laughing et puis faire peur aux guests tongue ..

Alors désolé de te décevoir, mais officiellement il est interdit de faire peur aux guests (avec "bouh", en les touchants, etc...). Bien sûr on peut être inquiétant, mais pas faire peur.
Et puis y'a beaucoup de choses autres que les guests quand on travaille... Même si on est là pour eux, on pense à d'autres choses qui se passent en interne.
Bref, tant qu'on n'y a pas travaillé on peut pas vraiment se mettre dans la peau des casts (même si je ne remet pas en question ton énergie, ni le fait que ce soit différent de Mc Donald's. C'est juste un message général !)
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 38 Horlog11Ven 24 Aoû 2012 - 21:14

la fontaine de la file d'attentes ne marches plus dommages Sad
mais ca doit faire un bon moment affraid
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