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 Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992]

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kirari

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 22 Horlog11Ven 13 Avr 2012 - 10:15

J'ai refait PM hier apres près de 6mois sans... dieu qu'il fait sombre dans ce manoir!
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delporte

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 22 Horlog11Ven 13 Avr 2012 - 11:30

kirari a écrit:
J'ai refait PM hier apres près de 6mois sans... dieu qu'il fait sombre dans ce manoir!

c'est clair ! on voit a peine phantom dans le cimetière quand au "cerbere" on le devine juste par ses yeux !! No No No

par contre c'est moi ou on dirait que madame léota a pris du poids ...? affraid


Je préfère êttre détesté pour ce que je suis qu'êttr aimé pour ce que je ne suis pas.


denières visites au Resort:
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Anaïs_90

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 22 Horlog11Ven 13 Avr 2012 - 15:55

delporte a écrit:
kirari a écrit:
J'ai refait PM hier apres près de 6mois sans... dieu qu'il fait sombre dans ce manoir!

c'est clair ! on voit a peine phantom dans le cimetière quand au "cerbere" on le devine juste par ses yeux !! No No No

par contre c'est moi ou on dirait que madame léota a pris du poids ...? affraid

Petit truc pour s'accommoder plus vite au noir : fermer les yeux bien fort, dans le foyer ou juste avant de rentrer dans le manoir (ou tout simplement le faire de nuit)... le ride est beaucoup plus intéressant quand l'oeil est habitué au noir !


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DM 593

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 22 Horlog11Ven 13 Avr 2012 - 17:58

Fait hier soir de nuit, 5 minutes d'attente, on était 4 dans le Stretch Room... que du bonheur ! Et en effet, on voit mieux dans l'obscurité quand on le fait la nuit Wink


« Je ne crois donc pas trop m'avancer en disant qu'on établira prochainement des trains de projectiles, dans lesquels se fera commodément le voyage de la Terre à la Lune (...) Avant vingt ans, la moitié de la Terre aura visité la Lune ! »
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Nino Di Carpaccio

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 22 Horlog11Mar 24 Avr 2012 - 14:12

J'ai fait l'attraction hier, et les "squelettes-fantômes" qui se tiennent au-dessus de nous à la fin du parcours étaient encore absents... No
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Anaïs_90

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 22 Horlog11Mar 24 Avr 2012 - 14:25

Nino Di Carpaccio a écrit:
J'ai fait l'attraction hier, et les "squelettes-fantômes" qui se tiennent au-dessus de nous à la fin du parcours étaient encore absents... No

Ah ouais ? T'attends que je sois off pour venir ? pfff
Donc oui toujours pas de revenants à cet endroit et samedi gros bug au niveau de la sortie, il n'y avait presque plus de lumière,du coup, certains guests ne voulaient pas descendre parce qu'ils n'y voyaient rien Mad


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Nino Di Carpaccio

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 22 Horlog11Mar 24 Avr 2012 - 14:31

Ouais, bah à chaque fois que je vais à Phantom Manor je pense te voir, mais je te vois jamais ! tongue
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EVE

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 22 Horlog11Mar 24 Avr 2012 - 16:13

Ah ben du coup tu as certainement dû me croiser Nino Razz


Je ne veux pas survivre, ce que je veux c'est vivre ! - Capitaine B. McCrea
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 22 Horlog11Mar 24 Avr 2012 - 16:21

EVE a écrit:
Ah ben du coup tu as certainement dû me croiser Nino Razz
Tu y es jusque quand ? J'y passe lundi, puis vendredi de la semaine prochaine Wink


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 22 Horlog11Mar 24 Avr 2012 - 16:22

J'y suis jusqu'au 2 mai, et je suis off lundi... Donc tu ne me verra pas Sad


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 22 Horlog11Mar 24 Avr 2012 - 21:50

EVE a écrit:
J'y suis jusqu'au 2 mai, et je suis off lundi... Donc tu ne me verra pas Sad
Arf, dommage !


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btmfan

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 22 Horlog11Dim 29 Avr 2012 - 15:49

depuis quelque semaines le phantom du miroir marche pas Sad


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Peter_Neverland

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 22 Horlog11Dim 29 Avr 2012 - 16:08

Sa dois faire un moment qu'il ne marche pas car quand je suis venu courant mars, il n'y avait rien non plus Sad
Et c'était la 1er fois pour certain de mes amis et moi tout content : "regarder bien dans les miroirs vous allez avoir peur" Gros moment de solitude quand nous avons aperçu simplement nos reflets Neutral


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Luffy

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 22 Horlog11Dim 29 Avr 2012 - 16:33

Cela ne marche toujours pas Shocked ??!! C'est une blague Shocked !! Lors de ma dernière visite le 24 Mars avec ma classe en voyage scolaire la même chose, "vous allez voir il y a une surprise à la fin" et la pareille moment de solitude, rien du tous, en plus j'ai trouver que l'attraction était vraiment très sombre on ne voyait presque rien.. Sa fait quand même donc plus d'un mois que ce n'est pas réparé.. Mad Si il compte vraiment abandonné le manoir c'est bien partis, franchement c'est une attraction mythique du parc, un emblème même, elle mérite plus d'attention que sa.. Quand je constate ce genre de chose je me dis qu'un éventuelle update est impossible -__-'..
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 22 Horlog11Dim 29 Avr 2012 - 16:38

peut etre que le miroir marche pas a cause de l'electricite Wink


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 22 Horlog11Dim 29 Avr 2012 - 17:03

ça ne marchait pas non plus le 26 avril !
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 22 Horlog11Dim 29 Avr 2012 - 17:31

faut qui fasse des reabilitation au pm


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 22 Horlog11Dim 29 Avr 2012 - 17:36

oui ça fait déjà un moment qu'il y en a eu une !
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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 22 Horlog11Dim 29 Avr 2012 - 17:41

on dirait pas Very Happy


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 22 Horlog11Dim 29 Avr 2012 - 17:51

ba pourtant si Smile
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btmfan

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 22 Horlog11Dim 29 Avr 2012 - 19:02

Sad il y a beaucoup de pannes frequentes je pense qu'il pourrai faire un rehabilitation tres bientot :


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Anaïs_90

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 22 Horlog11Dim 29 Avr 2012 - 19:36

Parce que vous croyez vraiment qu'une petite réhab va arranger tout ce qui déconne dans cette attraction ?!

Il n'y a plus de miroir aux revenants, plus de squelette qui sort de son cercueil, des problèmes techniques tous les jours, le pendu en stretch est de moins en moins visible et j'en passe. Le truc c'est que ça ne se produit pas que sur PM. Si on fait une vrai réhab sur cette attraction, 1 ça serait injuste pour toutes les autres attractions qui en ont aussi grandement besoin, 2 il va falloir 3 siècles pour ça, parce que, soyons honnête elle part en lambeaux. Rien que pour les barres des chariots maltraitées par les guests qui refusent de répondre j'ai peur, 3 ça va coûter cher et 4 on aura toujours des guests pour "détruire" ce qu'ils peuvent donc ne vous attendez pas à un super show plus d'une semaine si la réhab arrive tant bien que mal à être génialissime.

Une réhabilitation de l'attraction ça ne veut pas forcément dire que tout va fonctionner merveilleusement bien à la fin. Mais juste qu'on a fait ce qu'on pouvait avec les moyens qu'on avait pour améliorer certaines choses, ça prend du temps pour un résultat pas forcément flagrant.

Par contre oui pour le miroir, je ne compte plus le nombre de personnes que j'ai entendu faire la remarque à propos de l'absence des revenants en fin de parcours, et là ça commence à devenir très long.


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Peter_Neverland

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 22 Horlog11Dim 29 Avr 2012 - 19:46

Entièrement d'accord avec toi Anaïs_90.

C'est malheureux de voir à quel point certaine personne ne respecte pas les attractions, il y a déjà assez à faire avec les soucis techniques et autres il ne devrait pas y avoir en plus les dégâts causé par de nombreux guests irresponsable. Mais nous ne changerons pas sa bien malheureusement. Beaucoup d'attractions ont besoin d'une réhab je suis d'accord mais il faut bien commencer quelque part et je pense que PM en aurai bien besoin.

Je pense pas non plus que tout va se mettre à refonctionner même après une bonne réhab. Si on prends l'exemple de POTC on à eu de grosse réhab et pourtant certaine choses ne fonctionne toujours pas correctement. Bref je vais évité le HS

Mais pour finir j'espère qu'il vont résoudre le problème des miroirs rapidement, c'est vraiment dommage de ne plus finir par sa, je trouve pour ma part que c'est bon final pour l'attraction.


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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 22 Horlog11Dim 29 Avr 2012 - 19:54

Beaucoup de guests détériores! Au BTM par exemple, on dirrais qu'un harnais a été rongé Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 22 53119
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Peter_Neverland

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MessageSujet: Re: Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] Phantom Manor - Version originale [Frontierland - 1992] - Page 22 Horlog11Dim 29 Avr 2012 - 20:08

Peu être que certain n'ont pas assez de sous pour s'acheté à manger ??? What a Face

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